戰爭機器 實戰技巧基礎介紹

第一部分 基礎介紹和武器分析
首先我們來看遊戲共有幾個模式
最主要的就是故事模式和對戰模式了 故事模式 自然就是遊戲的故事流程了 可以配合一起來玩 而對戰模式 就是LIVE模式 也是戰爭機器真正意義上的最強模式和最精華的地方 以後我們會一一詳細介紹
所謂功要善其事必先利其器 接下來我就和大家一起來仔細研究下戰爭機器的全部武器
1 電鋸機槍/獸族機槍
基礎數據
基本威力   20/28
完美上彈威力 30/38
近距離傷害   必殺/350
射程       遠/遠

戰爭機器  實戰技巧基礎介紹


戰爭機器  實戰技巧基礎介紹


戰爭機器最基礎的武器 長距離壓制的主力武器 在多人戰時很好用 但是機槍的瞄準需要一定時間 而且威力相對來說在初期武器里並不出眾 也不能暴頭 所以對於單對單的情況下效果並不明顯 機槍的另外一個特點就是電鋸 這也使得戰爭機器的機槍成FPS里最特別的機槍 效果就是在使用電鋸機槍時按近程攻擊開啟電鋸再按開槍鍵就是直接出電鋸攻擊了 可以把敵人直接粉碎 這也是戰爭機器的招牌了 但是電鋸的准備需要時間 所以在面對面的時候並不頂用 因為對方的攻擊可以將電鋸的動作打停 不過電鋸在偷襲時非常有效 或者是你做好准備等敵人撲過來時很有效 而且還有「飛鋸」這個bug 就是跑步時直接使用電鋸可以縮小電鋸的硬直 不過這個bug在新的更新中被削弱了 關於具體的bug我們後面會總的一起來說
獸族機槍的單發威力和射速以及裝彈數都比電鋸機槍 雖然沒有了電鋸和電鋸機槍的連發功能 但其實實用性並不低 只是在戰場上一般檢的人不多吧 此外 獸族機槍的槍托是相當厲害的
電鋸機槍上級研究
a 主機機槍 為什麼要專門說這個呢? 其實在聯live時網絡是有延遲的 而這點在主機的機槍上體現的特別明顯 具體起來就是主機的機槍更快紅血 也更有壓制力 所以聯機時如果你是主機 雖然你的噴子也會有優勢 但千萬不要忽略了主機機槍的威力
b 機槍掃腿 這個是一個上級的機槍壓制技巧 活用此招可以更快的讓對方倒地 這個招數要配合機槍盲掃 能起到很好的牽制效果 特別是敵人沖過來時

獸族機槍上級研究
a 槍托連敲 活用獸族機槍的槍托2連敲 可以很輕松的擊倒敵人 這個招數同樣適用於狙擊和手槍
2 霰彈槍
基礎數據
基本威力   180-必殺
完美上彈威力 280-必殺
近距離傷害   450
射程       近-中

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也叫暴力槍 萊復槍 俗話稱的「噴子」 戰爭機器中最為重要的武器 也是最關鍵的存在 霰彈槍的強大在於它分散且范圍大的着彈點 攻擊判定很高 近距離攻擊時基本就是一槍粉碎 暴頭概率也很高 遠距離時的效果不理想 但是作為更多的時候單對單的短兵相接 確是最主要的核心武器 所以很多人換武器也至少保留一把噴子 可以說 用好噴子很大程度上就玩好了戰爭機器 噴子的槍托來敲人也很重要 在近距離打倒敵人時有時不要用終結一擊(就是靠近敵人按X鍵)直接用噴子槍托來敲更節省時間 不過在更新過後噴子的槍托削弱了 這稍微削減了噴子的威力 這里我為大家練噴子提供一個好的方法 就是不開瞄準的「盲噴」 雖然開瞄準能提高噴子的瞄準精度 但實際上由於噴子是范圍的霰彈攻擊 不開瞄準的時候有時能更加的擴大着彈面 更容易暴頭或粉碎 而且不開瞄準速度快很多
噴子上級研究
初級 開鏡噴
開着瞄準鏡來噴 雖然速度慢 但是卻有不錯的准確率 缺點是暴頭概率低
中級噴法 盲噴
速度很高 粉碎和暴頭概率高 而且邊噴邊移動的戰術得以體現 靈活機動性較低高 是噴子的使用方法里最常見的 缺點是瞄準精度沒開鏡的高 而且有時射程比較近
上級噴法 混合噴
也就是盲噴和開鏡噴的混合使用 而開鏡子的時機需要自己實戰來鍛煉 開鏡子一下就好 不要多 這個需要鍛煉 由此可以引申出「火車」戰法 「蛤蟆」移動戰法等多種上級噴法 有機會我們再一一詳細介紹
3 手槍/左輪
基礎數據
基本威力   50/150
完美上彈威力 80/180
近距離傷害   450/400
射程       中/中

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看上去好象不太強的武器 但實際上卻是潛力很大的副武器 雖然壓制性和速度都不如機槍 不過單發的威力比機槍大不少 而且可以暴頭 也能開雙倍瞄準 (按下右遙杆)上彈之後暴頭率更是成倍上升(完美上彈是戰爭機器的一個重要操作 完美上彈時不但上彈速度很快 而且該武器會有短暫的時間威力提升) 此外 手槍的槍托在更新後槍托威力普遍下降的時候 手槍的槍托倒是冒了頭 威力還是很大
4 手榴彈
基礎數據
基本威力   500-必殺
完美上彈威力 700-必殺
近距離傷害   必殺
射程       近

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雷 非常實用的武器 攻擊范圍大 雖然有自傷性 但是炸到了就差不多了 所以雷非常好用 而由於雷的近程攻擊非常霸道 也就是戰爭機器獨有的插雷 也成為了遊戲的一個風景線 現在很多網上的朋友打時一般都禁止插雷的 可見插雷之霸道 另外一個煙霧彈實戰的作用也不小 在沖鋒時很好用
雷上級研究
a 2連雷 具體起來就是第一個雷炸到對方硬直 接着趕快扔出第2個雷 即可把對方炸死 這招在實戰中 只要控制的好 有很好的效果
b 盲扔 扔雷很多時候不用開瞄準鏡 直接扔即可 可以用RS來調整雷的高度和遠度 熟練掌握能跟戰鬥起到很好的幫助
c 快速劃出雷的掃描線 具體做法就是先用機槍瞄準 把瞄準的距離推遠點 隨後馬上換雷 不要動瞄準 直接扔雷即可 就是很遠的掃描線 是個實戰的好技巧
5 火箭炮
基礎數據
基本威力   800-必殺
完美上彈威力 必殺
近距離傷害   450
射程       近-中

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可以說 炮就是更新之後的最強武器 它直接關繫到很多地圖的打法都發生了變化 搶炮成了第一要點 攻擊時不用瞄準別人射 直接射敵人邊上的地板即可 只要在那個范圍內 敵人必然倒地或者直接粉碎 威力非常大 打到中心了基本就粉碎了 而且打到周圍地板的餘震的威力都足以把人炸死 不過大炮開炮時也會有自傷效果 不過同樣的也就具備了片傷的效果了 所以大炮可以說是有點危險但也很強的武器 在地圖上大炮也是很多人搶的武器 不過大炮還有個弱點就是彈數太少
炮上級研究
a 射地板 這個在前面講過了 這個里再補充下如果敵人在你射地板時滾到你面前 直接槍托給他一下基本就倒了 因為前面的餘震敵人基本就紅血了
6 狙擊槍
基礎數據
基本威力   350-暴頭必殺
完美上彈威力 上半身必倒地-暴頭必殺
近距離傷害   500
射程       遠

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技術要求比較高的武器 狙擊手也是隊伍里很重要的人員 狙擊槍的優點就是射程遠 射速快 可以開雙倍瞄準 且能暴頭 非常實用 狙擊槍也是受完美上彈好處最大的槍之一 完美上彈的狙擊槍只要打到了上半身人就一定被打倒 這個特點使得很多隊伍里現在都會專門配置一個狙擊手 狙擊槍的槍托也是攻擊距離最長的槍托 不過狙擊槍的缺點也很明顯 因為上彈時間很長 所以會成為對方近距離攻擊的目標 此外 狙擊槍在處決模式里由於模式的限制比較雞肋
狙擊上級研究
a 完美上彈打上半身 可以說 這是狙擊手最需要掌握的技能了 也是最實用且常見的戰術 所以 對於一個狙擊手來說 熟練的完美上彈是基本條件
b 提前量和追射 想要狙擊暴頭確實不是一件容易的事 畢竟人不會讓你在那邊白白的打 所以有時就要算提前量和進行追尾射擊 計算這個也是優秀狙擊手的必要素質
c 延遲的利用 狙擊可能是唯一一個對於延遲來說反而可以利用的武器了吧 因為延遲的原因 狙擊基本上很難暴頭 但是巧妙的利用延遲來計算提前量 反而可能會使狙擊收到奇效 得到更大程度的利用
7 爆炸弓
基礎數據
基本威力   500-必殺
完美上彈威力 700-必殺
近距離傷害   800
射程       遠

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非常實用的武器之一 只要射到了插在身上走一會就會爆炸 對於瞄準的精度不要求太高 因為不要瞄頭 但是瞄準的時間要很長 而且瞄準時間太短了射程又不夠 也就是對於射擊前的准備要求要很高 不過這里我提供一個小心得來解決一下爆炸弓的瞄準問題 就是先按住開槍鍵蓄力 再直接開瞄準就可以很快把弓射到遠的地方了 很實用的小技巧 此外 弓的近程傷害是弓的利刃 也是近程攻擊里傷害最大的 活用這個可以給對手造成很高的傷害 所以在有弓的地圖上 弓一般都是兵家必爭之地
弓上級研究
a 提前描線 其實也就是弓的瞄準心得的強化版 在提前按RT的情況下等待適當的時間弓的描線就會立刻出現同時很遠 活用此技可以在跑動也運用這個
b 盲弓射地板 這個跟炮射地板的思路異曲同工 雖然弓的爆炸威力遠沒炮的大 但在敵人逼上來時 盲弓射地板可以讓敵人的血減少且造成短暫的硬直 這是你再上去補一下弓的刃攻擊 或者直接換噴都可以收到很好的效果
8 黎明之錘
基礎數據
基本威力   500-必殺
完美上彈威力 無
近距離傷害   450
射程       近-遠

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很特別的武器 有這武器的地圖不多 黎明之錘的特點就是片傷 且威力大 瞄準需要時間 然後發出光束給敵人造成范圍攻擊 也會自傷 確實很強的武器 但需要隊友支援 黎明之錘的威力雖大 但實際上瞄準的精度不高 不過在樓頂戰場這個特殊地圖上黎明之錘確實是決定性的武器
黎明之錘上級研究
a RS來調整錘子的攻擊范圍 這個是用好錘子的關鍵所在 RS即右搖杆是調整錘子的攻擊范圍的

第二部分 各模式介紹和故事模式要點
第一個是故事模式 也就是主線流程 因為攻略很多雜誌都做過了 這里我只把流程中的一些難點的我自己的心得跟大家一起研究一下
前言
故事模式共有3個難度 一般比較容易 在這個模式下最強的武器是狙擊槍 困難難度敵人的hp和我們的耐久都成反比的提升 而在瘋狂難度下更是加倍成反比的提升 雖然3個難度下敵人的ai沒有太大分別 但傷害和耐久的反比提升卻使得我們在後面的難度要步步為營 不要急
難點心得
1-4 分路的這邊確實不容易 特別是後面合流後攻占上面的機槍 的確有點困難 最好的方法是迅速的跑到右邊的房間把上面的敵人幹掉然後從那里扔手雷炸掉掃機槍的比較安全 這里沖鋒時一定要小心 特別是瘋狂難度下機槍掃幾下人就要掛了
1-8 是第一大關的另外一個難點了 也就是關尾的打boss狂暴女獸人 正確的方法是在門前不斷的吸引狂暴女獸人靠近 然後靠她撞門 記住這時要往兩邊躲閃 前後躲閃非常危險 在撞開3道門後就要用黎明之錘幹掉boss了 活用站位 雙打時甚至可以採用屍體吸引戰術 就是故意讓一個人去送死 好換得另外個人可以有充裕的時間來發射黎明之錘
2-4 這章比較長 路上的蝙蝠一定要小心 要注意打暴煤罐 才能着火 蝙蝠才不會來 路上推薦多用狙擊槍 比較安全
2-6 加油站這里要注意連續的2個火炮兵 推薦站在屋里為好
2-7 這里在瘋狂難度下確實很BT 蝙蝠咬幾下車子就紅血了 合理的方法還是牢記蝙蝠出場的位置 這關要多練幾遍可能才會很輕松
2-8 這里穩扎穩打就可以了 最後的3個火炮兵有好方法就是打暴3個煤罐讓它們直接爆炸即可
3-2 會自暴的苦役可以說是高難度下最強的敵人 因為它們是成群出現的 危險程度甚至比最終boss還強 合理的方法是一定要牢記出現位置和數量分布 多用機槍 不要靠近他們 要2人一起形成火力網來壓制
3-7 抽水站攻略是高難度下最強的3個單獨章節之一 因為眾多的弓箭手射出的爆炸弓一發就能要你的命 而且地形易守難攻 非常難打 我這里的推薦的方法就是電鋸為主 遠程武器牽制為輔的戰術 電鋸是解決這些護衛兵最快速的方法 雖然危險 但是雙打的話畢竟能救人嘛
4-1 分路的這邊依然難的嚇人 右邊的路要比左邊難很多 所以左路的一定要起到幫忙作用 建議可以帶狙擊槍 此外 這里2邊都有苦役 要牢記出現位置
4-6 房間守衛戰那里分工一定要明確 在窗邊的用狙擊 在樓梯邊的作好准備機槍掃射
5-1 打狂暴女獸人主要有3個方法 a 對中間的車廂上的易燃物扔手雷 直接把女獸人連車廂炸下去 b 把女獸人引到後面的車廂去 在回來關掉綠色的開關把車廂切斷 c 最強的一個方法就是自己跑到最後一個車廂 站在那里直接引女獸人過來 在她撲過來的瞬間往左右閃開 讓女獸人自己直接跌出車外
5-2 列車最危險的依然還是自暴的苦役 非常厲害 一定要小心 記時那里要以躲避為主 中間房間內固定戰鬥的地方苦役的出現和分布一定要牢記 2人配合要默契 分2邊來打
5-3 最終boss 3個難度下的主要方法都不同 一般難度只要幾弓加幾下狙擊就可以了 困難難度需要至少8弓+10發的狙擊 而瘋狂難度則要 10弓+15發的狙擊 如果一直打頭的話是能很好的牽制最終boss的 它如果過來可以先扔幾個手雷 然後趁蝙蝠飛出去的瞬間迅速離開到對面的陣地 才能轉危為安 另外 我這里介紹個小bug 最終boss在過來的途中如果剛好腳被弓射到被擠到右邊的角落是有可能卡在那里一直走不過來的

最後 我們要進入重點 也就是戰爭機器的靈魂模式LIVE對戰模式了
我們先來分析一下對戰模式的幾個不同的模式類型
1 戰區 最基礎的模式 也是標準的比賽用模式 就是雙方最多4個人對4個人的進行團隊合作 哪個隊的人全滅哪個隊輸 另外個隊就贏了 2個人不管獸還是人是沒差別的 差別的是人物形象 人物形象也可以多種可選
2 處決 這個模式基本跟戰區一樣 區別在於倒下的敵人一定要用近距離的攻擊才能解決 不能遠距離幹掉倒地的敵人 而且倒地的人能自己站起來(狂按A鍵) 也就是機槍和狙擊槍的遠程牽制力下降了 這個模式也是很多初學者剛玩的模式
3 刺殺 雙方會各有一個隊長 幹掉對方的隊長就能贏 這個模式比較講究團隊合作 作為隊長的人可以拿武器 其他人在隊長拿武器前不能拿 而且隊長殺人分數是加倍的 這個模式對於個人技術的要求也是最高的
4 攻防 最近的更新剛剛更新的模式 也就是其他FPS里也有的類似搶旗的圈地模式 雙方圍繞一個陣地 看誰占的時間多誰得分就高 這個陣地就在該地圖的武器點上 會隨機持續分配 直到一方拿到取勝要的分數 這個模式也是4個模式里唯一能復活的模式 對於團隊和個人的要求都很高 這個模式下混戰的概率也很高 場面更加火暴 經常滿地都是屍體 汗 所以最近吸引了很多朋友在玩 我這里推薦一個這個模式下的小心得 就是倒地的敵人不急得去解決他 因為這樣可以多消耗時間 除非周圍有敵人能扶他或者是倒地的敵人還占着領地的中心


第三部分 所有LIVE地圖中的主流打法和實戰技巧解析
1 禁行區
地圖名詞解釋 以下地圖皆來自官方
SPAWN POINT 出發點
武器的樣子就代表了那個點是哪種武器

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最常見的比賽地圖之一 這個地圖整體是一個環型 雙方各在左右2邊出發 下一局會交換 中間的3個武器是最重要的 也代表3個最主流的打法 就是搶中間平台上的狙擊槍 中間汽車邊的手雷 和中間左邊的大炮 其中搶狙擊槍是最主流的打法了 這關的要點就是開始目標一定要明確 團隊戰時一定要先溝通好 到底是先去搶狙擊還是先去搶炮 定好了目標就要堅決執行 這關因為比較小所以遇敵會很快 猶豫一下就會導致速度變慢了 更新之後搶炮成了主要思路 當然雷和狙擊的也不少 這里我推薦一個搶炮的小心得 可以等敵人先拿 自己不要盲目先沖 等敵人拿炮的一瞬間鋸之即可

2 運河

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最常見的配合地圖之一 這個地圖比較講究配合性 2邊的平台各可以拿到一把狙擊 中間的平台有手雷 而中間的平台下面就是兵家必爭的爆炸弓了 這關最主流的打法也就是先沖到中間的平台下面去守弓或者搶弓 但也有防守型打法的就是圍在一起保護拿狙擊的人 形成保護圈 這樣就要小心2邊平台的樓梯口 那里有時會有奇兵的 一個優秀的狙擊手在這關會很頂用

3 鍾樓

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上下2層的一個地圖 上面的狙擊是主要的爭奪焦點之一 而中間汽車左邊的雷和右邊的炮也是主流爭奪點 基本上來說本關的要點就是確定要沖下還是沖上 沖上的話在那里搶到狙擊則可以憑高對下面的人進行狙擊 沖下的話就需要團隊一起來機槍壓制了 更新之後rash搶炮也成為了一個很主要的思路 此外 這關站在樓梯口埋伏偷襲敵人很有效果

4 階梯區

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上下攻占的一個地圖 2邊的人會輪流交換出發點 一個回合從上往下 另外一個回合就從下往上了 上方的人占有地利優勢 居高臨下 可以進行武器壓制 而下方的人則可以拿到狙擊槍和手雷 占到武器的優勢 具體來說哪邊更強還真不好說 應該是互有牽制吧 這關的主要打法還是不要急 下面的人不要急着攻 先扔幾個雷為好 並且攻的時候要和隊友溝通好 沖的時候要一起沖 也可以用狙擊來遠距離牽制 上面的人則更加不要急 合理的戰術是用霰彈來布好陣 等待對方沖鋒的瞬間進行集體防守 而作為上面的人一定要小心對方的狙擊和扔上來的雷

5 樓頂戰場

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最適合使用黎明之錘的一個地圖 這個地圖很奇特 2邊的地方完全相似 基本就是對稱 也都有很多武器可以拿 還有中間必爭奪的弓和2邊的狙擊和雷 這關最常見的打法就是以黎明為主進行遠程攻擊 其他人保護的這樣一個戰術 不過由於黎明比較賴 現在用的人反而少了 而出現了更多的rash 也就是霰彈突擊的戰術了 不過這個地圖我建議還是以穩為好 先遠程牽制 找到機會再突擊 另外 中間的弓要守好 自己先不要貿然出去拿 狙擊在這一關能收到大的作用 這里再推薦1個好的狙擊點 就是那個小屋 躲在里面狙人很爽的

6 加油站

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很不錯的一個地圖 對戰性很高 2邊的車里都能拿到狙擊 2邊也都有雷 中間可以拿到黎明 很適合團隊戰的一個地圖 這個地圖的另一個特點是很適合偷襲 個人的噴子rash戰術在這個地圖會很適用 當然常見的打法還是圍繞狙擊慢慢展開 中間的黎明也是不能不守的 一個優秀的狙擊手在這關會很頂用

7 大廈

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比較大的一個地圖 初次打還可能會迷路 主流的思路就是2個 一是直取大廈中間2樓的狙擊 二是搶外面的大炮 搶狙擊和搶大炮的比例倒是差不多 但不管搶哪邊跟禁行區一樣 之前一定要做好溝通 不然貿然分散了人手 到里面的一路如果從樓下沖的 我推薦一個小技巧 就是從左邊的過道饒過去直接沖到敵人的後路進行攻擊 這個在很多時候能起到奇兵的突擊效果 而中間的的人如果搶到了狙擊就應該占住位置 合理的布好陣等外面的人進來進攻 而外面的人拿到了炮就主要考慮怎麼攻進去了 要小心裏面的狙擊 不過外面可以拿到個雷 可能有牽製作用 這關如果擅用奇兵突擊偷襲可能起到的好的效果會比你自己想象的大很多 在更新之後搶炮的概率明顯比搶狙擊多多了 經常在炮點就發生激烈對戰 這里推薦2個炮位對戰的小心得 一個是抄後路偷襲 另外一個就是上去拿雷來炸人 注意 要活用炸完人的敵人的短暫硬直

8 墓園

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唯一的一個 弓 炮 雷 狙擊 4個武器都有的地圖 也是一個比賽用的團隊合作地圖 很適合團隊戰的一個地圖 既然武器很多 那主流的打法自然就是圍繞這些武器為主 拿弓的比例在這關不多 所以拿雷之後直接突擊就成了一個很常見的打法了 狙擊在弓相對的位置 也是爭奪點之一 而中間的炮則更是戰爭的中心了 這關有些場地比較狹窄 所以很利用遠程武器發揮威力 這關的團隊合作的重要性也就不言而喻了 墓園這關也是最容易躲避起來從而拖時間的一關了 在更新之後這關出現的一個戰術很有意思 就是開始馬上rash搶炮 隨後就在里面形成一個雙面的保護圈 從而成為陣地攻防 里面的人可以一直補充炮 而外面的則可以拿到弓和狙擊 非常的有意思

9 候車大廳

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唯一有三獸炮的一個地圖 三獸炮也就是重機槍 所以這關也很有意思 而弓和狙擊則更是這關2個爭奪點的之一 雷這關也可以拿到 所以開始沖下去後選擇哪邊也成為了一個很重要的因素 一般來說 先到狙擊或者弓的概率會比先到雷這邊概率大 而上面的機槍則成為了很多時候的一個雞肋擺設 大家利用起來的概率並不高 不過操作起來還是很爽快的

10 車站

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最有特色的一關了 唯一能被壓死自己自殺的一關 中間的火車絕對是一個賣點 主流打法 就是2個 一個是直接到下面的道路里搶雷對戰 二就是到車站2邊去拿爆炸弓 這就是2個主要思路 這關的戰鬥在一陣陣呼嘯而過的火車聲中也是顯得異常的激烈 值得注意的是這關在功防時的一個點 就是火車鐵道上的那個黎明之錘是攻防模式的一個最經典的地方 雙方為了搶領地很可能要面臨被火車壓死的危險 所以出現一車壓死八人那絕對不是駭人聽聞

11 老骨頭

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新增地圖之一 目前為止最大的地圖 非常的有意思 很有對戰性的一個地圖 炮和雷和狙擊3個點就打敗了3種主流打法 這關因為地形比較大 而且又互相相通 所以迷路或者戰術分歧的可能比較大 一定要跟隊友溝通好 一般來說 搶炮在這關的比例最高 搶雷的概率當然也挺高的 而狙擊相對較少 這關還有一種保守打法就是開始就在里面 利用里面的狹窄地形打伏擊

12 巨鴉直升機墜毀

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新增地圖之一 比較小的一個地圖 武器也不多 就是2個雷 而且出發點很靠近 這關也是混戰最激烈的一個地圖之一 最考驗的就是手上的噴子的本事 也是個人技術體現比較明顯的一個地圖 由於很快交戰 所以這個地圖的流暢和爽快也是最高的 這關如果活用抄後路的戰術的話可能能收到意想不到的好效果

13 花園

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4個收費新地圖之一 這個地圖很有特點 最大的特色就在於那些有的毒氣花園 只要人進去了就要死了 無救的 要想進去拿狙擊需要先把附近的3個綠色開關先後按下才能暫時驅除毒氣 注意 有時間限制 而且很快就又灌滿毒氣了 這關同樣有炮和黎明之錘 在更新過後雖然炮很強 但由於這關的地形比較容易迷路而且易於躲藏 所以炮的威力並不能發揮到最大 所以也有先去搶錘子的選擇 這關也是唯一沒有雷的一關 此外 在攻防模式下 這關的2個毒氣花園里的狙擊點是非常有意思的攻防點 趣味度甚至超過了車站的火車下的錘子

14 沼澤激戰

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4個收費新地圖之一 這關的一大特點就是很黑 基本看不見 而且這關也很大 很利於躲藏和拖時間 此外 這關的還有個好玩的地方就是黑暗中有蝙蝠 被蝙蝠咬了就倒地了 這也使得這關可能會出現自殺的現象 具體的打法這關最主要的思路就是先拿狙擊 在這麼黑暗的環境下狙擊的利用率出奇的高 然後就可以搶中間的炮了 這關的武器很多 雷也有不少 所以主要的戰鬥都是圍繞上面來展開 下面拿弓的幾率一般不高 但是偶爾去拿弓然後偷襲上面拿狙的倒是一個很好的戰術 注意上面的狙擊也可以打到下面哦

15 能源處理廠

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4個收費新地圖之一 本身並不復雜的地圖 也不是很大 同樣戰術也相對比較少 但是比較考驗個人戰鬥能力的地圖吧 這關的特點就是武器全都有 雷還有2個 中間的炮自然是首要爭奪目標 但右邊的狙擊和左邊的弓也不失為不錯的選擇 爭奪中間的炮的時候有時候可以不要急着沖去拿 可以拿機槍在炮的邊上埋伏 先不要開槍 等敵人去拿炮的一瞬間開槍狂掃 子彈是可以透過炮位的2邊從而打到敵人的

16 地鐵

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4個收費新地圖之一 出入口很多的一個地圖 上面和下面是四通八達的 也是4個收費新圖里面最適合打戰術和配合的一個地圖了吧 在上面的還是建議馬上到下面去 直接走前面的入口 然後集體攻擊拿炮的人 小心對方可能拿弓射擊 注意躲避 還要小心敵人的雷 直接開噴rash也是一個選擇 當然上面還有另外個思路就是開始到左上去拿狙 然後偷瞄下面拿炮的人 當然這樣的話就把炮拱手讓給敵人了 這種打法相對保守一點 但是隊伍里有好的狙擊手的時候則可以以此為核心展開保護 不失為一個戰術吧 下面的話打法相對就比較單一 基本就是搶炮而去了 最多再拿拿弓 雷也是要拿來牽制敵人的 這邊比較容易發生噴子混戰 要注意隊友之間的保護 拿炮的時候如果上面有狙擊的話可以考慮先扔一個煙霧彈 可以起到很好的干擾效果 至於說下面出發時直接上去則只能做為偶爾偷襲一下的戰術了 有可能起到奇效 但就我看來還是不太實用的

關於實戰的分析 就先寫到這里 但實際上這點內容還是不夠的 筆者的目的也是希望大家多上蛤蟆對戰 在對戰中才能掌握到更多的技巧

現在PC上面主要是通過hamachi對戰,希望有更多的朋友加入進來.


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來源:遊民星空