魔獸爭霸《DotA系列》黑曜毀滅者攻略 技能篇

■技能篇

魔獸爭霸《DotA系列》黑曜毀滅者攻略 技能篇 秘法天球  [R] 
 
技能4級造成的額外傷害是當前魔法值的9%,也就是說當你擁有2000點魔的時候,滿魔狀態下造成的額外傷害將近200點。這造就了黑鳥後期的DPS潛力,除了無法對魔免單位作用外,後期的黑鳥將有資格成為第一DPS。但是高達100的魔耗使得這個技能在中前期都無法得到發揮,何況前期的黑鳥魔法並不充裕。因此對於此技能,最好的方法是增加自己的魔法上限,可以加智力,也可以出單純增加魔法的物品比如振魂石及其散件。 
使用秘法天球的時候,最好保持手動釋放,除非是在特別混亂的情況下。因為手動釋放法球時精氣光環的概率比開自動要高一倍。 
 

魔獸爭霸《DotA系列》黑曜毀滅者攻略 技能篇 星體禁錮  [T] 
將一個英雄封印,持續時間內將完全脫離和現實世界的聯系。 
 
※對此技能我特別進行了一系列測試,地圖為6.51cn,模式為-AP、-TEST。得到以下幾個結論: 
1、被封印的英雄身上的所有狀態都會暫停,封印結束後狀態才會延續。比如某英雄中了毒標,將其封印,此時毒標的持續時間暫停,如果毒標持續時間是15秒,而他在5秒的時候被封印,那麼出來後依然有10秒的中毒時間。但是能夠暫停的僅僅是一個狀態,即一般所說的Buff或者Debuff。 
 
2、被封印的英雄仍然能得到周圍的經驗。大家可能看過一些攻略,說封印可以阻止對方拿經驗。好的我很負責地告訴大家,經驗照樣拿。測試地圖為6.51cn,經過反復測試,證明被禁錮的英雄仍然能夠得到經驗。 
 
3、特別對末日的吃兵進行了測試,證明吃兵不受禁錮影響,在禁錮期間可以把兵消化並得到金錢和經驗。這也間接證明了第二個結論。 
 
4、特別對眩暈進行了測試,結果證明眩暈的狀態在禁錮期間會暫停,禁錮結束後會延續效果。表明第一個結論對眩暈也成立。 
 
這個技能可以看作一個限制技能,4級長達4秒的控制時間。但是一定要慎用,尤其是Gank或者團戰的時候,錯誤的星體禁錮可能會使目標得以逃過錘子、穿刺或者其他技能。對於團戰中決定瞬秒的目標,也不應該使用禁錮。星體禁錮同時也是一個高效的打斷技能,可以打斷包括放大的CM、WD,詠唱中的SK等,因此有經驗的黑鳥玩家會在團戰前夕留着禁錮用以對付這些英雄。同理也可以打斷友方的施法,所以一定不能點錯。此技能還可以用於躲錘子、暫時逃避追殺等用途。當然,不能忘記它的本質,盜取對方的智力,瞬間提高自己的智力,這將是一個提升自己輸出的好方法。 
 

魔獸爭霸《DotA系列》黑曜毀滅者攻略 技能篇 精氣光環  [E] 
此技能是黑鳥的精髓所在。40%的幾率回復25%於最大魔法值的魔法,這是一個什麼概念?這意味着以黑鳥為核心的法系Aoe輸出陣容將擁有無比充足的輸出能力,如果RP比較好的話,一套Combo下來魔依然還是滿的,可以繼續下一輪Combo。由此引申出的以精氣光環為核心技能的法系陣容,速推和團戰潛力巨大。 
 

魔獸爭霸《DotA系列》黑曜毀滅者攻略 技能篇 神智之蝕  [C] 
在6.43以後的版本里被嚴重削弱之後,這個曾經的5殺技能已經逐漸地暗淡了光彩。但是間接加強了魔法損失的效果,這使得神智之蝕通常成了一個團戰先手技能。團戰一開始,優先放大,對一部分弱智英雄造成打擊以外,能瞬間廢掉那些依靠藍吃飯的英雄,破壞對方的Combo節奏,為己方製造有利條件。 
釋放時應注意提前量,掌握好施法點。

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來源:遊民星空