魔獸爭霸 《DotA系列》我是石頭里蹦出來的—山嶺巨人

某日,DotA大陸眾英雄皆收到一份英雄帖,上書Tiny(山嶺巨人)與鋼背將於正月初七決戰XX之顛!是夜月黑風高,眾英雄拋棄各自陣營成見一同關注二人的世紀之戰!為免妨礙2人決鬥,眾英雄只敢遠遠屏息凝視,只見一豬一石屹立於山坡之上,英姿颯爽,運氣對視。良久,豬鼓足內力大吼一聲:「your mother was a rock!」眾英雄頓倒。隨即Tiny不甘示弱:「your father was a pig!」眾英雄七竅流血而亡!是的,勝利屬於Tiny,這一刻他靈魂附體,他不再是一個石頭,他是偉大的Tiny,本期就讓我帶來關於此次「決戰XX之顛」勝者Tiny的最新報導!
——現場記者 貝貝

【初心樓閣】

        Tiny力量成長不錯,1,2技能連招對早期的敏法類英雄可造成致命的傷害,耗魔少而且還是AOE技能;大招可以增加很多的攻擊力。這個英雄仍是個輔助型的英雄,裝備及路線應傾向於gank。

[山崩]

        最高300點傷害,2秒暈眩。其實最重要的是他600的施法距離,其實在遠處就可以暈到目標而某些玩家卻要笨笨的跑過去再暈而結果就是沒暈到人。掌握好600距離在屏幕上的大概位置就可以避免暈不到人的情況啦。

[投擲]

        最高300點傷害,法術攻擊,粉碎(物理並無視防禦)攻擊,被投擲本體受到20%(35%/50%/65%隨長大而提升)傷害,2級長大時被投擲的敵人將受到450點傷害(沒計算魔抗) ,非常霸道的一個技能,也是Tiny的招牌技能,一般作為山崩的後續連招,前中期連招可以輕松秒殺很多敏法型英雄。不過一般最容易被忽視的就是「隨長大而提升傷害」這點。這個技能可以對隊友使用,因此會打出很多有趣的配合,將隊友投到敵人泉水里或將炸彈人投到敵人身邊等等。另外投擲對建築物有傷害,這個可以用來搶塔。

[崎嶇外表]

        24%幾率讓敵人受55點傷害並暈眩1.2秒,PUB局對方有很多近戰英雄的話可以10多級開始升,如果不是那麼就留到最後4級吧。

[長大!]

        玩家意見分歧最大的一個技能,11級時裸體TINY可以達到177的恐怖攻擊,16級時裸體TINY3級長大更是可以擁有232的恐怖攻擊!另外就是前文所說的長大會增加投擲傷害。但是很多玩家為了防止巨大的身體成為敵人的目標或其他理由而不升這個技能,我覺得增加攻擊力並提升投擲的傷害在前中期效果非常明顯,推薦大家盡早升級這個技能,當然第一級要等9級時再升。

[技能概述]

        Tiny是Dota里少數可以穩定秒人的英雄之一。在暈人的過程中丟對方本體可達到1、2技能連招最高傷害。因為第一技能山崩是個持續減血並暈人的技能,在暈結束之前投擲對方本體可增加第一技能的傷害,所以一定要丟中敵方英雄,這也是Tiny能秒人的關鍵所在。技能路線前面已有闡述,Tiny與沙王一樣,打的是時機與節奏,打多了自然會有種感覺什麼時候可以殺死人,什麼時候對方不敢還手。比如對方小兵死完,己方小兵充足而對方卻還在附近逗留時就是出擊的時機,籠統點說Tiny是個需要走位的英雄(當然幾乎所有近戰英雄都要良好的走位),Tiny爆發力體現在中期,他不像SK只靠自己技能就可以輸出很多傷害,很大程度上需要裝備支持。

[主要流程]

        Tiny的核心裝備毫無疑問是跳刀,無論是追殺逃命還是gank跳刀都是最合適的裝備。前期如果線上farm順利等級和別人差不多可以早出魔瓶。比別人更早的開始遊走,搶符。一般加速與隱身符都可以幫Tiny拿到一個人頭;雙倍攻擊神符是按基礎攻擊計算的,而長大後的恐怖基礎攻擊與之配合結果就是……如果等級差得較多,可以選擇秘法指環刷兵以縮小差距。Tiny的兩個技能一共耗魔240,魔瓶或秘法便已足夠(以前Tiny裝備走吹風路線就是為了魔法),下面的裝備應該為之後的Gank作打算。下面的首選裝備就是跳刀啦,應該說大部分的近戰Aoe型英雄(熊戰士,熊貓)都可以或應該出跳刀,在團戰時跳刀後方直接秒殺對方DPS那是多愜意的事情啊,不過需要注意儘量把DPS類重要的敵人往後扔,因為此類英雄一般作為輸出(電魂)或揀漏(痛苦女王)型,Tiny本身的高爆發力完全有能力將之瞬間秒殺或將他扔到己方火力范圍內。

        之後的裝備就多樣化了,不過我推薦散失之刃。10次淨化效果實在是gank必備。跳刀後連招,敵人如果沒死就淨化打個3~4下,投擲技能CD快說不定還可以再扔一次,中期一般沒幾個英雄經得住這樣的攻擊。其他的小件裝備比如風杖也可以考慮,效果都不錯。但是出裝備的初衷是為了gank,tiny本身的定位就是中期高強度的gank,一切都為了更有效的gank。Tiny後期也可以奢侈,冰眼+強襲是個不錯的東西,有興趣可以試試。

【最後總結】

        這個石頭里蹦出來的傢伙雖然是個ganker,但是他的缺陷在於早期無法撐線,需要其他英雄配合幫助他在壓制下度過真空期,出了魔瓶後便可以開始gank,但必要的farm還是應該的。在CW里也有出場價值,他在野外優勢很大,還可以負責河道以及上下兩路的支援。當然他也是個很有趣的英雄,比起那些枯燥的英雄更能讓人感受到Dota的樂趣,關鍵還是節奏,別等級不夠去gank,該gank了卻又去farm。DPS是苦力活,輔助才是Dota里最有趣最好玩的,希望這塊石頭能帶給大家更多的樂趣。

PS:今後會不定期邀請國內Dota名人給大家說幾句,希望大家喜歡o(∩_∩)o

TINY是個個性十足的GANK型英雄,非常適合鍛鍊新手的GANK節奏把握,並且可以練習DAGGER(跳刀)的運用。今天你扔了沒?

 ——Los.隊長 單車



來源:遊民星空