COD4 武器 突擊步槍詳解

COD4中武器分為Assault Rifles(突擊步槍),Sub Machine Guns(微型沖鋒槍),Light Machine Guns(輕機槍),Shotguns(霰彈槍)和Sniper Rifles(狙擊槍)。每種武器都有不同的Attachment(配件),每個兵種可以配備2-3個Perk(技能)。

Assault Rifles

Assault Rifles是COD4中的主武器。戰場上絕大部分兵種和絕大多數情況下,使用的都是該武器。


M16A4

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M16A4是美國海軍陸戰隊(USMC)目前裝備的主力武器。因為在COD4中戰役模式中出現的美國軍事力量是USMC,所以這把武器成為COD4主戰武器之一是合情合理的。M16A4突出的優點是射程遠,平頂式機匣,並安裝20mm皮卡汀尼導軌,可以安裝各種標準通用的瞄具。前端裝有KAC公司的M5 RAS護木,可以安裝各種握把,激光指示劑,戰術手電和其它配件。射擊方式也從M16A3的連射改回了和M16A2一樣的三發點射。關於M16A4的其他具體信息請參看D總網站上的資料http://www.gun-world.net/usa/m16/m16a4.htm
COD4中的M16A4基本上做到了仿真,3發點射的射擊方式成為其最大的特徵。雖然真實中M16槍族都可以選擇單發的射擊方式。但是在COD4中所有的武器都無法切換射擊方式。建模方面COD4根據玩家選擇的配件不同而為一種武器備有多種模型。默認機械瞄具+槍榴彈發射器的模型有些走樣

AK47

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COD4中的AK47基本上符合常識中AK47的優秀品質,威力大,射程遠,單發精度高,連發子彈散布很大,上跳明顯。不過作為遊戲初期能夠使用的第一把連發自動步槍,在初期的中近距離作戰中,作用還是很大的,配合槍榴彈,成為初期近戰升級利器。
個人推薦使用AK47時盡量使用外紅點或者ACOG瞄具,增加威力後中遠距離採用單發點射射擊;近距離遭遇後,和CS類似的採用連發同時準星下調的方式來抑制子彈上跳。

M4

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M4是美國陸軍要求在M16A2之後開發的,最初的開發需求不明。但是最終M4成為了一把緊湊型(槍身比傳統M16短)連發卡賓槍,成為了介於MP5和M16之間適於CQB(Close Quarter Battle)的武器。因為廣為美軍Special Force(比如:USSOCOM)和SWAT Team採用而被廣大軍事愛好者和玩家所熟知,常見的成品型號一般都是M4A1。在COD4中,M4解鎖之後在近距離完全可以代替AK47成為近戰中的利器。在不使用瞄具的時候準星比AK47小,連發擴散也小,子彈散布密集,射速快。但是在中遠距離威力比AK47差距明顯。
個人推薦使用M4時,盡量避免和對方在遠距離對射。用迂迴的方法,盡量把戰鬥距離控制在中近距離。配件個人推薦還是以槍榴彈為主,在M4的主要戰鬥距離內,機械瞄具基本上夠用了。

G3

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G3是一把歷史非常悠久的武器了,可以和AK47媲美。在輕兵器屆的影響力也是很大的,個人認為可以和AK系,M16系並成為上世紀中業三大槍系。源自武器強國德國,是二戰後德國的制式武器,也是Heckler&Koch(HK公司,別說你只知道MP5,不知道HK)的最初產品。COD4中的G3是一把非常可怕的中遠程武器,因為G3在COD4中被設定為半自動武器。也就是只能單發點射。由此而來G3所設定的精準度非常高,傷害也非常大。基本上增加傷害的G3可以2發(非爆頭)打死沒有裝備加血技能的對手。而且中遠距離精準度爆頭率也是很高的。
個人推薦G3一定要使用紅點或者ACOG,並且增加子彈傷害。這樣才能發揮G3在中遠距離比狙還強的震懾力。


G36C

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G36和上面的G3一樣同出自德國的HK公司,是目前德國現役制式武器。整搶集成度高,採用了大量合成塑料,可靠性高,重量輕。透明彈夾方便查看剩餘彈量。除了裝備德軍之外,美國很多執法部門也大量採用G36,而且因為HK在民用市場的高調,我們在很多美國動作影片中都能夠看到G36的身影。COD4中的G36是選用的G36槍族中的緊湊版(Compact)——G36C。緊湊型的概念在當代的步槍中比較流行,基本上是和M4一樣,適用於CQB作戰的武器。通常這類武器要求槍身短,便於攜帶,精度高,適於特種和反恐作戰。關於G36C請看這里:http://www.gun-world.net/german/hk/g36/G36C.htm
COD4中G36C的性能非常強大,不但兼顧了M4的連發和精準度,而且在遠距離傷害也比較高。可以說是一把比較全能的武器。不過在平衡方面也還是做到了,基本上遠距離不如G3狠,近距離不如M4准。
因為G3的全面,所以在配置方面,玩家就可以根據自己的需要比較隨意的配置這把武器了。

M14

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M14是在M1伽蘭德步槍的基礎之上改進的得來的。一般採用半自動的發射方式。M14精度高,穩定性好。雖然在越戰後,隨着M16的全面裝備,M14慢慢淡出了人們的視線。但是在阿富汗戰爭中,美軍發現自己缺乏一種能夠實現遠距離精準設計的步槍(介於狙擊槍和步槍之間)。於是M14又被重新啟用,並且進行了一定程度的改進以適應使用各種配件。並且誕生了諸如M14EBR,M14 SOPMOD之類的改進型,越來越多的出現在人們的視線之中。COD4中的M14很接近於M14EBR,也就是改進過具有皮卡汀尼導軌的M14。當然了,不用這個也就沒法解釋如何加載通用配件了。COD4中M14的性能和G3比較類似,但是射速比G3快,基本上可以2-3發連續點射來進行遠距離殺傷。配置方面可以參看G3部分。

MP44

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我認為COD4加入這把武器純屬是來惡搞的,提醒玩家不要忘記傳統COD系列是二戰題材的,或者乾脆把COD3中的模型拿來廢物利用。因為MP44目前基本上已經沒人去使用了。不過作為二戰德國的經典機槍,和AK47靈感的來源。MP44在COD4中性能還是不俗的,使用機械瞄具瞄準後連發子彈散布小,威力也不俗;近距離掃射感覺和AK47接近。不過缺點是不能使用任何配件(當然,怎麼掛上去啊,難不成用膠布粘麼?)
個人感覺MP44實用性比較有限,中距離惡搞一下還可以。用起來肯定不如其他武器那麼順手。



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來源:遊民星空