PS2《無雙大蛇 魔王再臨》旋風天舞試玩心得

作 者 :rick486

另外,我角色評價最後幾句會寫說「是否認為比原本的打法弱?」所謂的原本,指的就是有裝陽斬這些可迅速崩防、爆血的屬性,或是炎冰雷這些有特殊效果的屬性。但是,沒有裝天舞是重點。 

※關卡皆是激難,此外,因為沒有陽斬這些強勢屬性,所以不太可能有一招就秒人或大爆血的C技,所以崩防、連段很重要。

孫尚香

武將:C1、C3打背,C3、C5、C6連段
溷戰或清場:TA2、C3、C4、C6
弓兵:TA2

漆原大好像沒做孫尚香系列的,那我來補充好了。

(頑強,關卡是劇場模式的九州之戰)

一.孫尚香可以藉由C1或C3打背,但是用C1打背有一個缺點要克服,就是敵人被C1最後一擊打到而浮空的時候,敵人會處在玩家視線死角,如果要進行連段,一定要隨時調好角度。

二.上一代那個有可怕C6的孫尚香回來了,她在上一代的C6,是全程附屬性,這代因為有天舞的關係,所以C6范圍大的可怕,不管是清場或是連段都不錯用。

三.她的TA2,是對付妖術兵長和弓兵的最好招式,她的清場技其實很強。

Q:是否認為比原本的打法弱?
A:我看法是沒有變強,但也沒有變弱,


佐佐木小次郎

武將:C6崩防,C5和C8接連段
溷戰或清場:C4、C5、C6、C8

(頑強,關卡是夷陵之戰)

一.果然,旋風天舞很適合普攻類型的角色,他的普攻范圍和整個遊戲畫面一樣大,他不管要使出什麽C技,破綻都很小。即使同時對付魏國眾多大名,依然可以用普攻硬幹。

二.C6崩防,但是角度不好調整要注意。敵人會誤判C8最後一擊的橫砍,但是用這招崩防就不能連段了。此外,如果想無限連段,那就裝飛龍取消C8吧!

三.他的C7范圍好像有變遠,所以在火海之中,依然可以輕鬆的吸血來阻止體力的減少。  


Q:是否認為比原本的弱?
A:沒有,我反而覺得更強,只要有旋風天舞,他光靠普攻就足以打天下了。


阿市

武將:C5、C6崩防,普攻或C4連段
溷戰或清場:C7、C8、普攻

(頑強,關卡是三方原之戰)

一.該怎麽說???我覺得她普攻的范圍加成很怪,大部分的普攻類型角色,即使是沒裝頑強的非力型角,普攻安定到要使出任何C技前,前面的普攻都大到沒有人接近的了你,但阿市的普攻,和小次郎根本不能比。

二.敵方會誤判C5和C6,所以崩防方面並不難。

三.她對群戰好像有點吃虧,因為普攻范圍不夠大,要對付一大群敵人並不容易,尤其是對上森蘭丸的時候,我還用了兩次援護反擊。她不像小次郎一樣,可以硬吃一大堆敵人的攻擊。所以,在對上一群武將的溷戰時,都得把小兵清完,然後再把武將引開來再分別擊破。

四.沒有好的弓對策是缺點,在兵糧庫那里,有很多火砲兵,不僅一隊有十人,而且子彈可以讓人氣絕,阿市對付槍兵,只能慢慢走位接近他們,然後靠普攻解決,畢竟她的普攻范圍不大,而且不是說很遠,跟小次郎清弓兵的情況完全不同,小次郎的普攻距離遠,所以清弓兵也沒那麽費力。

Q:是否認為比原本的弱?
A:變弱了....對她的普攻而言,旋風意義並不大。


太公望

武將:C1、C6崩防,C3連段。
溷戰或清場:C4、普攻

(頑強,五丈原之戰)

一.我本來想說,技型角內建破天會比較好打,但他的C3很怪,大部分的三國角,C3都可以接到最後,但漆原大說,他只能接到C3-2,除非你給他飛龍取消。這大概是最大的缺點吧!

二.C1可崩防,而且可以立刻讓人浮空,是個好用的C技。

三.C4可打背,敵人會誤判C6,但有C1在,這兩招根本不重要。

四.對付伊達的鐵砲軍時,因為普攻對他的加成很大,所以還可以應付。

Q:是否認為比原本的弱?
A:本人覺得以前比較好用,因為他是三國類型角,加上他不以後面的C技為主力,所以普攻的安定性也不是說很重要。



>>無雙大蛇 專區

來源:遊民星空