X360《終結戰爭EndWar》遊玩心得 體驗不一樣的即時戰略

小弟在此感到非常的榮幸,有這個機會能玩到湯姆大叔這款新型態的即時戰略遊戲-EndWar《終結戰爭》。為了能讓更多玩家了解這款遊戲的內容,小弟也將本人第一次的遊戲心得獻給這款遊戲。

X360《終結戰爭EndWar》遊玩心得  體驗不一樣的即時戰略

X360《終結戰爭EndWar》遊玩心得  體驗不一樣的即時戰略

EndWar《終結戰爭》這款遊戲最大的賣點當然就是創新的語音指令下達系統了,雖然語音指令下達系統在湯姆大叔的系列遊戲中不算新功能,但是這個系統卻是第一次運用在即時戰略遊戲上,而且跟之前的比起來,在辨識度上也大大的提升,不過,如果你的英文造詣並不是很好的話,運用搖杆來下達指令一樣也能輕鬆愉快的遊玩這款遊戲,因為,小弟本人我就是後者(囧)。

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使用搖杆下達指令的方式來進行EndWar《終結戰爭》這款遊戲,並不會讓遊戲過程變的很麻煩,十字鍵的左右是用來選擇可使用的各個單位,按一下十字鍵的上就可以將同類型的單位一起圈選,按兩下十字鍵的上則是圈選所有單位,將畫面上的準星對准目標,就會依照所選的目標種類而出現不同的指令讓你下達,老實講,小弟我還蠻喜歡這種簡單又方便的操縱方式呢,當然,如果你要下達一些比較特別的指令,你還是得使用遊戲原本設定的方式,按下RT鍵來做指令的下達,唯一不同的是,語音下達是用說的,而現在你得用類比鈕跟A鈕做指令的選擇罷了(笑)。

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以即時戰略遊戲的畫面表現來說,EndWar《終結戰爭》可以算是目前最細緻的了,至於鏡頭方面,EndWar《終結戰爭》除了即時戰略遊戲中固定的俯瞰式鏡頭外,還多了可以隨玩家所選擇的單位來觀看整個戰局的設定,就小弟來看,這個設定讓小弟我在與敵軍戰鬥時,除了可以觀查敵軍各部隊的動態外,還能讓小弟欣賞遊戲中那美麗如畫的場景(囧)。

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在音樂與音效的表現方面,EndWar《終結戰爭》除了震奮人心的背景音樂外,戰場的狀況回報、士兵的叫喊聲、槍聲與炮擊聲、直昇機螺旋槳的轉動聲以及戰車行駛時的鏈條聲,讓你有如置身戰場般,真實的反應出來。

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EndWar《終結戰爭》打破以往即時戰略遊戲需要建設才能生產單位的模式,直接在每個戰役開始時就有固定的單位分配給你使用,不過有些戰役會因為劇情或其他要素,在經過一段時間後增加可使用的單位數,而當你的單位不幸被消滅時,就得等待一段時間,利用CP點數來呼叫新的單位加入戰役(CP點數會隨時間慢慢增加,呼叫新的單位所需的CP點數也會不一樣),所以你在進行每一場戰役時都得更確實的注意戰場的變化與戰術的運用,這也讓這款遊戲玩起來跟其他即時戰略遊戲比起來更加有趣了許多。

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當你進行完之前admin大所發的序章任務(之後還有三關各國的小佔領戰)後,劇情正式進入遊戲主軸-第三次世界大戰,這時你可以選擇自己喜歡的國家,小弟我是選擇美國,接著你可以選擇想要進行的任務,任務有分進攻與防守,而分辨該任務是進攻方還是防守方的方法,就是在點選戰爭地圖(War Map)進入任務選擇的右下方,會顯示你所選擇的國家是攻擊方(Attacker)或著是防守方(Defender)。

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遊戲持續進行下去還有更多特別的系統等著你,除了可以選擇一種部隊別(增加或減少某些兵種的能力)來代表自己外,還會有其他即時戰略遊戲所沒有的部隊升級系統,你常用的單位除了會持續晉升官階外,後面你還可以利用在遊戲中的賺取的資金來為你的單位做個別的能力加乘,後面是否還有其他更特別的系統,那就等你跟我一起進入EndWar《終結戰爭》這個充滿創新與新奇的新型態即時戰略遊戲中挖掘吧。

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西元2011~2014年間,由於新的防衛科技終結了核戰威脅,全世界也因此進入前所未有的和平之中。好景不常,西元2020年,全球資源因過度消耗導致國際局勢再度陷入緊張,美國、歐洲與俄羅斯這三大強權國家已經為此進行過無數次的小型戰鬥。

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這天,美國的太空梭正在做升空的最後准備,全球媒體無不對此次太空計劃充滿著期待。太空梭載著滿滿的希望升空,卻在升空不久後被擊中,在空中化成了一團火球,瞬間變成絕望,而這次的攻擊也成為第三次世界大戰的導火線。

美國、歐洲、俄羅斯這三個強權國家已經准備好了,究竟誰才是這場EndWar的最後贏家?

來源:遊民星空