見招拆招《劍俠世界起源》門派競技奧義大起底

爭奪門派首席,競技一觸即發。西山居劍俠情緣《劍俠世界:起源》手遊門派競技活動奧義大起底,武林同門匯聚一堂爭奪首席榮耀,不僅是門派內部實力的較量,也是門派不同流派之間的PK。從排位賽的陣營混戰到淘汰賽的單人對決,刀光劍影、生死搏鬥,或絕地反擊或鋒芒畢露,酣暢淋漓的武學對決中,究竟誰能奪得門派首席的至高榮耀?

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【陣營混戰 流派爭鋒各顯神通】

門派競技分為排位賽和淘汰賽,排位賽會分為兩大陣營進行混戰,同一門派的不同流派就可各顯神通。譬如翠煙一門,刀翠獨門秘籍乃是隱身,當對決一旦開始,場上就有一半人瞬間消失,下一秒便顯性在劍翠身後,狠狠來上一刀。當然,螳螂捕蟬黃雀在後,身後便又有一翠煙兩刀撂倒。刀光劍影,詭計先行,如此門派對決,不知各位大俠可否覺得精彩?

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不止如此,像天王門派競技,槍天王和錘天王都是皮糙肉厚的戰士,兩方對決講究地就是一個肉搏,再帶點回復性藥品,只怕斗到天昏地暗,海枯石爛。而昆侖門派競技也絕對精彩,昆侖分為刀劍兩系,劍控雷電,刀掌旋風,門派競技一開始,競技場內便是電閃雷鳴、飛沙走石,好不炫酷。

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在《劍俠世界:起源》中,11大門派,22個流派,刀槍劍戟拳掌棍,五花八門,更有超多武林絕學,比如一陽指、凌波微步等,讓門派競技大混戰精彩萬分!

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【單人對決 手法的強強PK】

如果說,喜歡操作的大俠一定不能錯過的活動是什麼,那必然就是門派競技了。經歷過大混戰之後,開啟了精彩刺激的淘汰賽,從十六強到八強再到四強,最後決出冠亞,可以讓大俠們開啟酣暢淋漓的個人PK,如果說大混戰還能有運氣的成分,那麼單人PK,考驗的就是極致的操作和對門派的深入理解。

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在單人PK環節,還設有觀展席位,將有無數武林同門一起見證首席的誕生,目睹華麗的操作。大俠們可盡情施展,無論是眼花繚亂的先手連招,一套爆發帶走對面;還是迂迴躲避,利用靈活身法偷襲對方;亦或是能打能抗,以血換血,都將精彩紛呈。

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而且,門派競技最精彩的是,不到最後一刻,你將不會知道誰才是真正的勝利者。想像一下,若是刀翠煙被打的只剩一格血,卻突然開啟了隱身技能,誰能猜到誰贏誰輸?還有峨眉門派,一套掌法,不僅威力巨大,更是華麗炫酷,往往成為視覺盛宴。

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《劍俠世界:起源》手遊傳承經典武俠精髓,開放武當、少林、翠煙、峨眉等十一大門派,刀槍劍戟拳掌棍等多種兵器流派,更有上百種耳熟能詳的武林絕學,帶各位大俠一鍵重回江湖起源時代!

來源:遊俠網