《決勝時刻18》將支持AMD FSR PS5/XSX|S都能穩定60FPS

《決勝時刻18:先鋒》BETA搶先體驗現已面向PC玩家開啟,最近Reddit用戶Wolik69在adv_options.ini文件中發現了AMD FSR技術。

《決勝時刻18》將支持AMD FSR PS5/XSX|S都能穩定60FPS

需要指出的是,當前的BETA不支持FSR,暗示AMD FSR技術還沒有準備好應用到《決勝時刻18》遊戲中。文件一點也沒有提到NVIDIA DLSS技術,而遊戲的開發商也從來沒有發表過關於DLSS的消息,盡管DLSS此前已經應用到《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》《決勝時刻17:黑色行動冷戰》和《決勝時刻現代戰域》中。

媒體推測這一次動視和大錘會選擇AMD的FSR,而非DLSS。

對於當前的BETA,根據YouTuberElAnalistaDeBits,《決勝時刻18》在PS5和Xbox Series X上動態解析度范圍一致,都是1620p-2160P,但在Xbox Series X上有著更高的平均解析度。視頻最後確認,《決勝時刻18》BETA在所有次世代主機上的幀數都比價穩定,不過PS5的反射解析度更好。

BETA總結:

PS5和XSX有著相同的動態解析度范圍 (2160p~1620p),但Series X的平均解析度更高。Xbox Series S動態解析度為900P-1440P

BETA有一些貼圖bug,尤其是Xbox Series X 120Hz模式下

三大次世代主機都有一樣的陰影,貼圖以及樹葉和粒子數量,PS5有更高解析度的反射

Series S版繪制距離稍微小一些

Series X某些時候關閉了景深

所有版本都能穩定60FPS運行

某些時候尤其是在賓館中,Xbox Series維持120FPS有一定難度,此外還有螢幕撕裂問題。

來源:3DMGAME