《哥譚騎士》為開放世界 無關卡等級限制 非服務型遊戲

《哥譚騎士》是華納蒙特利爾打造的蝙蝠俠世界觀最新遊戲,它將是支持雙人合作的動作RPG,玩家可操控羅賓、蝙蝠女孩、夜翼、紅頭罩。外媒IGN對遊戲官方進行了采訪,談到了一些玩家關心的問題,如遊戲為開放世界、無關卡等級限制和非服務型遊戲等等。

《哥譚騎士》為開放世界 無關卡等級限制 非服務型遊戲

據悉,如果玩家熟悉《蝙蝠俠:阿卡姆》系列那樣的第三人稱格鬥玩法,那麼玩《哥譚騎士》的體驗會舒服;玩家將擁有一系列攻擊與防守方式,可以打出近戰或遠程多種連擊,發動特殊攻擊的方式也會比較多樣。玩家可以解鎖技能樹中的獨特技能,解鎖方式也是可選的。遊戲技能與玩家的「耐力槽」相綁定並且需要策略性地使用。

《哥譚騎士》將擁有完全開放的遊戲世界,不存在需要達到特定等級才能進入的區域。玩家將不需要重復刷特定任務來達到某個等級、解鎖某個東西。在面對地圖上零散分布的任務活動時,玩家要自行選擇裝備武器和戰術策略,比如是要潛行過去還是剛正面。敵人的等級並不是唯一要考慮的因素。

由於玩家可以自定義角色的技能樹和裝備特性,因此不同玩家操控同一角色時能玩出不同的風格,在整個遊戲過程中都是如此。裝備本身的外觀與裝備特性掛鈎,不過玩家可以添加掛件來改變外觀。

《哥譚騎士》為開放世界 無關卡等級限制 非服務型遊戲

官方還確認,《哥譚騎士》不是長期服務式遊戲,擁有相對封閉且獨立的劇情;即便只是單人離線遊玩,也能完整體驗所有內容。只不過如果組隊合作,可以獲得更好的體驗,不同玩家操控不同風格、不同裝備的角色能玩出更多花樣,可能還可以優勢互補(2人合作也可操控相同的角色)。當然遊戲並不強迫玩家聯機遊玩。

而且官方還表示,假如《哥譚騎士》是4人合作遊戲,那麼很多內容設計就需要專門為4人合作而考慮;遊戲過程中玩家是組隊還是單人可能是動態改變的,最後官方決定最多隻支持2人合作,並且無論單人玩還是雙人玩體驗都很好。

此外,玩家將可以只選一名角色從頭玩到尾,也可以每個人都試試;遊戲中玩家在黑夜里去打擊犯罪、四處探索,而在白天則返回基地分析線索、製作裝備、與阿爾弗雷德聊天,並為下一次出戰做准備。

《哥譚騎士》為開放世界 無關卡等級限制 非服務型遊戲

而關於在遊戲開頭殺死蝙蝠俠,官方解釋說他們一開始就打算這麼做,想要建立新的產品系列,嘗試新方向。《哥譚騎士》的故事沒有基於某個特定漫畫編寫,而是基於蝙蝠俠背景、哥譚歷史等原創的,未來有可能會衍生出新的系列遊戲。

《哥譚騎士》將於2021年發售,登陸PC、PS5、PS4、Xbox One和Xbox Series X。

來源:3DMGAME