《妖精的尾巴》RPG將採用指令戰鬥模式 組成自己的人氣魔導戰隊妖精的尾巴

今天(9月11日)新一期的《Fami通》雜誌透露了部分有關《FAIRYTAIL 妖精的尾巴》RPG的玩法信息,據悉《FAIRYTAIL 妖精的尾巴》將採用指令戰鬥模式(command-based battle system),玩家需要選擇人氣魔導師組成自己的隊伍參與戰鬥。

《妖精的尾巴》RPG將採用指令戰鬥模式 組成自己的人氣魔導戰隊妖精的尾巴

9月5日,光榮特庫摩公開了根據知名動畫《妖精的尾巴》改編的同名遊戲《FAIRYTAIL》,本作將以《妖精的尾巴》漫畫劇情進行展開,漫畫作者真島浩也將擔任《FAIRYTAIL》的遊戲監制。目前有關本作的信息還非常少,不過《FAIRYTAIL》已經宣布將會參展TGS 2019東京電玩展,屆時玩家們將看到更多有關本作的玩法信息。

《FAIRYTAIL》將於2020年發售,登陸PC/PS4/Switch平台。

《妖精的尾巴》RPG將採用指令戰鬥模式 組成自己的人氣魔導戰隊妖精的尾巴

《妖精的尾巴》的故事發生在一個充滿魔法的世界——「阿斯蘭特(EARTH LAND)」中,位於菲奧雷王國的一個眾多厲害魔導士雲集的魔導士公會「FAIRY TAIL」。露西一直希望能加入,成為其中的成員。在納茲的引導下,露西終於得嘗所願,並結識了許多厲害的魔導士。隨後,露西跟納茲、格雷、艾露莎和哈比組成「最強隊伍」,在這個全世界最吵鬧、最暴力,但也是最快樂的公會里,創造出數不清的傳說的,借着各種委託人的任務而不斷變強,夥伴也一個一個加入,故事就這樣漸漸揭開。(來源:百度百科)

來源:3DMGAME