《戰爭與玫瑰》評測:真正的射爆遊戲,但有待完善

我至今還記得自己閱讀過的第一本「成人小說」——那還是在初中時春節拜年時,在舅舅曾居住過的房間的書桌抽屜里翻出來的一本殘卷,書的封面已經被折過許多道,上面是一位彎腰露出深深事業線,港台畫風濃郁的長發美人。

我翻開書的第一頁,撲面而來的除了陳書特有的落葉味外,就是讓我臉紅耳赤的一排文字:如果有一天你打開門,發現門口是一位赤裸特工……

對,這就是那本書的開頭。如今想來,即便是網絡文學之前的時代,創作者們就很懂得「先把書攤上翻書的人留下」的道理。而這種開幕雷擊,直接給你塞滿直球的敘事模式,雖然沒有文學的雅致氣息,卻又總能戳到那股粗暴直白的幻想地帶,長久以來也總有其受眾。

和上面這本小說有著相似開幕的《戰爭與玫瑰》,就是為這樣的單純性幻想而存在的一款遊戲。

《戰爭與玫瑰》評測:真正的射爆遊戲,但有待完善

是的,這里的確有很多妹子

《戰爭與玫瑰》這份有點「SLG特有糙味兒」的畫風,相比LSP們都不陌生了。和21年我們也聊過的《懲戒魅魔》類似,本作中登場的八位女主角(們)大多也是歐美系的畫風,老實說,在我的審美標準下,這捏人水準還是可圈可點的。

《戰爭與玫瑰》評測:真正的射爆遊戲,但有待完善

作為一款「你懂的」類的遊戲,在《戰爭與玫瑰》,你可以和每位傭兵進行[情節]與[約會]兩項互動。其中[情節]類似於傳統攻略劇情,你會隨著好感度提升而解鎖的故事,一步步和妹子從陌生到熟悉,最後進入咕嘿嘿的好康橋段當中。

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而[約會]則更類似於換裝與寫真欣賞。進入這一模式後,根據你所選擇的場景,妹子會有著不同的著裝、語言和姿勢,且在場景中還可以自由選擇攝像頭的角度。不過既然是寫真,也就意味著這個環節沒有辦法進行互動……嗯,你也許可以期待一下修正檔會提供更多的可選項。

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《戰爭與玫瑰》中給妹子提升好感度的辦法相對比較常規,帶著她們出任務可以刷好感,也可以在商店購買禮物並進行贈送。

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總的來說,《戰爭與玫瑰》在妹子相關的玩法上十分復古——沒有消消樂,沒有各種繞彎子的玩法,只要你在任務中攢到了足夠的錢,就可以一口氣大筆投資,將妹子的好感度直接砸到滿,順帶解鎖全部的劇情;當然也可以選擇慢慢來。只不過讓人覺得有點肝疼的是,這八位女主除了開幕解鎖的秘書外,其餘角色並不能按照你的意願進行解鎖,而是根據任務進度來推進的。

也就是說,如果你的好球對象剛好是琳達,那麼要解鎖她則需要打到第30關,並擁有48顆星(通過完成任務獲得)才行。

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戰鬥系統:射爆與射爆的結合,但有點兒難

其實在《戰爭與玫瑰》上架之前,我還在B站看到過一段激情澎湃的推薦視頻。在這段2分鍾的介紹中,創作者聲調很高地強調這款遊戲的「雙重射爆」屬性,並認為這款遊戲會成為他一月份的最優選好康。

是的,這一點你可以在商店介紹頁面很直觀地感受到——雖然每一個按下付款鍵或准備按下的人都知道,FPS的環節其實只是本作的「贈品」,你很難較真地用對待3A級作品的標準來對待它。

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一支小隊最多五人,進入前可以自由分配裝備

刷得快,刷得爽,不鬧心,在我看來,這大概是《戰爭與玫瑰》戰鬥環節的主要任務,如果能稍微增添一些趣味性,那就更好了。

但事實證明,在這一部分,《戰爭與玫瑰》還有著不小的欠缺。

最大的問題在於任務很難。在本作當中,絕大部分任務都是直接將玩家投放到一個小區域,以消滅區域內所有敵人為主要目標,並附加以保護人質、收繳違禁品等次要目標,在完成後一並結算獎勵。

《戰爭與玫瑰》評測:真正的射爆遊戲,但有待完善

但在這個過程中,《戰爭與玫瑰》先是有著比較詭異的默認按鍵(alt是疾跑,shift反而是蹲伏),其次包括移動、瞄準、射擊在內的交互都較為粗糙;更為關鍵的是,目前版本即便是在最低檔的普通難度下,敵人的命中率和傷害都有些過高了。在存在堆怪的情況下,很可能剛剛進入一個新房間,就被拿著噴子的敵人直接集火一輪秒。在剛開始挑戰任務時,我就差不多被秒了6,7次。

容易被秒殺,而且是在最低難度下被秒殺,這就讓人有點難遭得住了。畢竟會購買這款遊戲的LSP們,想要的其實並不是一款地道的射擊遊戲,他們對於製作部分,以及槍械手感和可玩性的要求也會隨著妹子的顏值而下放,但【能夠順利射爆通關再射爆】絕對是大部分人的主要訴求。

而在這時,我發現完成很多任務的辦法不但不能爽快射爆,甚至還得使出點真正的技術。由於目前版本,妹子和敵人都是神槍手,一些區域就需要靠「Z」來指揮妹子先行探索,再根據她中彈的方向來確定敵人的大致方位。在這個過程中,妹子就能解鎖一部分敵人,我再上去解決剩餘的,以此來進行推進。

至於後續……在官方出更新修正檔之前,這樣艱難而也很容易翻車的玩法,很難激發我繼續推進關卡去解鎖第二個妹子的動力。

不過雖然我相當不滿意,但《戰爭與玫瑰》的戰鬥系統其實也還有不少可圈可點之處。舉例來說,本作商店當中的武器總有有21種之多,且後坐力普遍比較強,能夠讓你在急於獲取貨幣、展開真射爆的旅途中給你加多一些考驗,也讓麒麟臂的修煉可以更上一層樓;

又或者是彈藥系統的存在,讓本作除了初始手槍外的大部分武器都需要購買彈藥包來獲得子彈,導致本就不富裕的貨幣更加雪上加霜——前期一個任務報酬才不到2000,但一個彈藥包就要350,幾相權衡之下,我最終還是選擇將剛買的ATK48放進倉庫,決定成為最經濟環保的手槍俠。

……好了不鬧了,其實看到這的你也知道,如果能夠把敵人的準度降低一些,那這些小問題,其實也都沒有那麼重要。

《戰爭與玫瑰》評測:真正的射爆遊戲,但有待完善

結語

言歸正傳。雖然沒有標注「搶先測試版」,但目前的《戰爭與玫瑰》完成度實在是不太高——雖然女角色的建模很對味兒,但妹兒的換裝系統還未實裝,且戰鬥部分至少需要先把敵人的準度和傷害進行下調,來確保即便是FPS苦手也能順利通關。

來源:遊俠網