《歪小子斯科特》漫畫作者對遊戲版的「參與度很低」

《歪小子斯科特》漫畫的原作者撂下了幾個字,「溝通故障」,意味着他對這款2010年上市的電子遊戲如今的重發售版內容如何毫不知曉。在本作最新版於Ubisoft Forward上公布之後,Bryan Lee O』Malley對他在這個項目中缺乏參與感的情況進行了澄清。

O』Malley表示,他猜測育碧已經在這個遊戲項目上製作了有一段時間了,電影發行商環球影業原本是想讓他知道重發售版的計劃。不過,顯然,這中間出現了「溝通故障」,O』Malley也一直沒能掌握到這個項目的任何信息。

《歪小子斯科特》最早在2010年8月發售,但四年後從全平台下架。今年五月,這款遊戲來了一次十周年紀念活動,O』Malley發推請求「把《歪小子斯科特》整回來」,而育碧回復了一個純表情,O』Malley說這是因為「他們的PR覺得我早就知道這遊戲要重新發售,這是在推特上做預告呢」。

《歪小子斯科特》漫畫作者對遊戲版的「參與度很低」

O』Malley並沒有說自己到底是什麼時候才知道的,只表示自己「參與度很低」,而且「原版的開發者沒有一個人參與了重發售版項目」,而且「我也不靠電子遊戲賺錢」。不過,他還是建議廠商能夠推出實體版,之前還與收藏品公司iam8bit進行過洽談。

雖然遊戲給他的經濟補償不多,但O』Malley還是將遊戲的續命視為一場勝利,在推特中表示「向一直以來不停呼喚《歪小子斯科特》遊戲歸來的玩家們表示由衷的感謝」。

來源:3DMGAME