《消逝的光芒2》XSS只有30幀 Techland解釋說GPU拖後腿

除了合作問題外,《消逝的光芒2》粉絲還在抱怨運動眩暈的問題,這是因為本作缺乏FOV滑動條和動態模糊。

《消逝的光芒2》XSS只有30幀 Techland解釋說GPU拖後腿

一名國外玩家發推說:「我和隊友變得惡心,不得不停下遊玩《消逝的光芒2》,因為Xbox Series X|S上的動態模糊,缺乏FOV滑條,30fps和頭部晃動。很多玩家在Reddit上也抱怨同樣的問題。有關於這個問題的解決方法的消息嗎?謝謝。」

《消逝的光芒2》XSS只有30幀 Techland解釋說GPU拖後腿

首席設計師Tymon Smektala回復說:「我們首先正在修復合作問題,玩家的大量需求打破了索尼/微軟/Epic的伺服器負載。運動暈眩會在首個即將到來的修正檔中修復。Xbox Series S的30幀問題會被關注,但主機的GPU正在拖後腿。」

《消逝的光芒2》在Xbox Series S上為30幀,相比來說,該作在Xbox Series X上支持動態4K/60FPS以及光追。而在Xbox One S上,該作以900P/30FPS運行。

考慮到Xbox Series S比Xbox One S性能更強大,很多國外網友不理解為什麼Xbox Series S還不能實現60FPS。

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來源:3DMGAME