《漫威復聯》DLSS與FSR對比截圖 誰的技術更強?

之前Eidos蒙特婁和水晶動力為《漫威復仇者聯盟》推出新修正檔,增加了對AMD超解析度技術FSR的支持,該作也成為首個同時支持英偉達DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution技術的遊戲。媒體Dsogaming對《漫威復仇者聯盟》進行了性能測試,對比了DLSS和FSR的運行表現,一起來看看!

《漫威復聯》DLSS與FSR對比截圖 誰的技術更強?

Dsogaming使用了配備i9 9900K/16GB DDR4記憶體/RTX 3080顯卡/Win10 64-bit的機器。沒有更新遊戲DLSS文件(默認版本2.1.52.0),對於英偉達DLSS,使用了質量模式(Quality Mode)。對於AMD的FSR,則使用了超高質量模式(Ultra Quality Mode)。

《漫威復仇者聯盟》中,DLSS可以提供比原生解析度更好的畫面質量。看下面的對比截圖,DLSS畫面更清晰銳利、鋸齒更少。遠處物體更精緻,DLSS幀數比FSR幀數要高4-5幀。總而言之,DLSS比FSR運行速度更快,幀數更高。畫質表現也更好,甚至超越了原生4K解析度。

對比截圖(上為原生4K,中為DLSS,下為FSR):

《漫威復聯》DLSS與FSR對比截圖 誰的技術更強?

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來源:3DMGAME