《瘟疫傳說:安魂曲》中對「老鼠」的描繪將升級

《瘟疫傳說:無罪》的續作《瘟疫傳說:安魂曲》的開發商Asobo Studio最近表示,續作將會對遊戲中的老鼠進行細致的描繪,次世代效果的老鼠會充分利用新主機的硬體。預定《瘟疫傳說:安魂曲》將於2022年發售。

《瘟疫傳說:安魂曲》中對「老鼠」的描繪將升級

前作《瘟疫傳說:無罪》中「老鼠」就是主角的主要敵人,老鼠也在戰鬥和謎題中起到了非常重要的作用,Asobo Studio官方表示,他們在續作中對老鼠有了一些新的想法。

《瘟疫傳說:安魂曲》中對「老鼠」的描繪將升級

《瘟疫傳說:安魂曲》遊戲總監Kevin Choteau在媒體Gamesradar+采訪中表示,他們花了數小時研究現實生活中老鼠群的鏡頭,以喚起大家對生活中真正存在的事物的感覺。從《瘟疫傳說:無罪》的開發開始,開發商Asobo Studio就希望「盡可能多地在遊戲展現出老鼠」。

除了數量之外,開發團隊還希望確保每隻老鼠在單獨時看起來都令人相信和現實一樣,並且很可怕。Kevin Choteau:「我們需要老鼠有一種真實感,讓他們看起來勢不可擋,還需要每一隻老鼠都是真實的,確保每一隻老鼠都有逼真的行為和動畫效果,甚至能夠進行繁殖。為了實現這一目標,我們花費了很多心思來研究現實生活中的老鼠群,以及其他遊戲中的大規模群體的AI行為。」

Kevin Choteau還表示,「我們的遊戲畫質已經達到了已經達到最佳的地步,所以要提升的方面是在其他地方。次世代是要盡可能多地創造一個活生生的世界。一切都在移動並對玩家的行為做出反應。」

《瘟疫傳說:安魂曲》中對「老鼠」的描繪將升級

來源:遊俠網