《最後生還者2》總監贊揚動畫團隊 隻字不提加班問題

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「說到底,頑皮狗的線性敘事遊戲已經有一個開發公式,他們所做的就是持續進行流水線測試。雖然他們很有才華,但他們的成功在很大程度上要歸功於背後索尼爸爸雄厚的資金支持,而非單純的技能優勢。一支更加成熟的團隊本應在一年前就發售《最後生還者2》。」

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「即使經過多年的努力,我仍然對《最後生還者2》中動畫效果感到驚艷。不論是基礎動畫技巧還是理論知識,我們都擁有業內最好的動畫團隊之一。我等不及讓玩家體驗他們的鬼斧神工之作。」

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「產品和製作團隊成員中不乏很多《最後生還者2》背後的無名英雄。他們為工作時的混亂帶來秩序,安還好復雜的日程,並促進了相互之間寶貴的溝通交流。沒有他們就根本沒法完成遊戲,在此脫帽致敬。」

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來源:遊俠網