《質量效應:仙女座》發售三周年 生軟發文慶祝質量效應:仙女座

今日(3月22日)生軟(BioWare)發表推文,為質量效應系列最新作《質量效應:仙女座》發售三周年慶賀:「慶祝與好朋友們一起探索星河三周年,生日快樂,《質量效應:仙女座》!」

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《仙女座》的故事發生在前三作的600年後,故事背景設定在仙女座星系。2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶蘇醒然後展開後續的殖民任務。

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《質量效應:仙女座》在發售後獲得業內一般(還OK)的評價,大部分遊戲評論網站給《質量效應:仙女座》的打分在7分左右,屬於「比較良好」的評價,但不及系列前作。

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IGN-7.7分

而玩家對該作則毀譽參半,正面評價就是戰鬥系統比上作三代大大改進,而且開放式世界和眾多的支線任務增加了遊戲的耐玩性,玩家的對白選項比前三代的更道德中立。但負面評價方面除了劇情普通和人物描寫平淡之外,還發現很多未修正的 bug,大部分玩家主要針對的缺失都是人物面部表情過於生硬和和建模醜陋。

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M站媒體均分72;用戶均分4.9

在2019年底,有媒體曝出一款全新的《質量效應》正在開發中,不過還處於非常早期的階段,據傳系列新作由BioWare總部埃德蒙頓工作室開發,由Mike Gamble領導。Mike Gamble是《冒險聖歌》的首席製作人,也是《質量效應:仙女座》的製作人。

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