《魔界村Resurrection》開發日誌:向初代遊戲致敬

CAPCOM今日公布了《魔界村Resurrection》系列開發日誌視頻的第一部分,首席製作人平林良昭和製作人Peter Fabiano討論了這款經典作品在回歸之後能給玩家帶來哪些內容。

《魔界村Resurrection》將於2月25日登陸NS平台。

《魔界村Resurrection》開發日誌:向初代遊戲致敬

開發日誌視頻:

訪談內容如下:

首席製作人平林良昭:「今年是《魔界村》35周年紀念,我們想要感謝玩家多年以來對這款遊戲的熱愛。過去兩年來,我們發現越來越多的平台跳躍作品採用了這款經典遊戲的風格。隨着《魔界村》35周年紀念的到來,我們認為這是一個為玩家推出一款新作的好時機。我們與原《魔界村》監督,現Whoopee Camp社長藤原得郎合作,為玩家帶來全新的《魔界村》體驗。」

製作人Peter Fabiano:「非常高興能看到藤原得郎的回歸。對於我來說,《魔界村》獨特的重要原因就是它真的真的是太難了。不過這個難是優秀的難。玩家在打穿之後會有巨大的滿足感。所以玩家會一遍又一遍地嘗試,從中得到很多樂趣。當回顧整個系列的時候,會發現從始至終有很多這樣的元素。我們想要讓新作同樣保留這個元素。如果玩家仔細觀察的話,會發現我們對初代有很多致敬的地方。」

「遊戲的第一個區域有很多向《魔界村》和《大魔界村》致敬的關卡。我們在保留原版韻味的同時進行了很多改動。比如說,原版的森林。玩家在遊玩的時候,感覺就是座森林。新作中,我們想要讓這個感覺更進一步。我們加入了很多與森林本身有關的平台跳躍和互動元素。」

「除此之外,BOSS方面也有改動。我們加入了很多東西。比如說獨眼巨人,他與物體互動的方式以及進入BOSS戰的模式都與玩家記憶中很不一樣。我們還進行了很多有趣的改動。我們希望玩家能夠享受遊戲,更多內容敬請期待。我們將會繼續製作開發日誌視頻,敬請期待。」

來源:3DMGAME