《COMPANY OF HEROES 3》藝術和真實性

傳奇的戰略遊戲回來了,這次我們會在扣人心弦的地中海戰區帶來激動人心的全新戰略戰術體驗。《Company of Heroes 3》將於 2022 年登陸 PC,將該系列的浸入式故事敘述帶往一個全新的戰區。在一段全新視頻中,Relic Entertainment 描述了真實性和現實主義如何讓戰場栩栩如生,以及他們如何為《COMPANY OF HEROES 3》進化這些關鍵支柱。

視頻:

為了創造出真正真實的體驗,Relic 團隊從與歷史學家的對話中獲取靈感,觀看了無數小時的二戰紀錄片,並閱讀了當時的技術日記。在《COMPANY OF HEROES 3》中,工作室還創造了一個獨特的系統「紙娃娃」,遊戲中的物品以更加模塊化的方式設計,每個裝備或坦克都可以輕松定製,看起來各有不同,因此感覺更加真實。

《COMPANY OF HEROES 3》藝術和真實性

該視頻還以深入的視角闡述了《COMPANY OF HEROES 3》中動畫、車輛、裝甲和單位行為的進化,以及環境的改變。《COMPANY OF HEROES 3》的藝術總監 Tristan Brett 表示:「現在單位會對環境做出反應,比如當飛機從頭頂飛過或敵人靠近時,它們的姿態就會改變,這真的創造出了栩栩如生的戰場。」

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來源:3DMGAME