《WWE 2K22》場邊報告:遊戲玩法以及新功能介紹

我們終於從《WWE 2K22》開發團隊名為「場邊報告」的新視頻第一集中獲得了一些官方的遊戲玩法介紹。視頻的第一集專注於介紹純粹的遊戲玩法。

《WWE 2K22》場邊報告:遊戲玩法以及新功能介紹

第一集由《WWE 2K》創意總監Lynell Jinks和藝術製作人Christina Diem Pham主持。隨後,Derek Donahue(高級設計師)、Jonathan Rivera(高級製作人)和Jason Vandiver(首席設計師)也加入了講解。該團隊還透露未來將包含DLC包、遊戲內修正檔等內容。

視頻中遊戲玩法演示是《WWE 2K22》的封面明星Rey Mysterio和遊戲中首次亮相的巨星Damian Priest之間的1對1 ,我們看到許多將包含在遊戲中的新功能,例如新的閃避和格擋機制以及鍵位的更改。

《WWE 2K22》遊戲玩法分解

【游俠網】《WWE 2K22》 場邊報告#1

首先,就像我們在之前的預告片中看到的那樣,比賽期間的遊戲內攝像機角度更多地對准了超級巨星,並​​且感覺時間的流動速度更快。

遊戲過程中另一個值得注意的地方是物理引擎的效果,不僅是巨星的頭發和衣服部分,一個很好的例子是戒指和鏈子。

此外,玩家還可以發起擒抱,然後該擒抱中打擊對手。開發團隊稱他們讓整個系統更像是QTE,以使其對系列的新玩家更加友好。

他們還更多地談論新的招式組合系統,玩家可以通過從抓鬥開始使用這些組合,然後按下輕或重攻擊按鈕最多3次。玩家可以使用的組合示例是輕、重、輕或輕、輕、重。如果玩家對他們選擇的角色自帶的連擊不滿意,他們也可以改為自定義連擊。

《WWE 2K22》新反擊系統

《WWE 2K22》場邊報告:遊戲玩法以及新功能介紹

《WWE 2K22》的其他獨特之處在於取消了反擊限制,因為開發團隊認為《2K20》中的比賽勝負取決於誰更好地保留了反擊,而不是比賽中誰打得更好。

新的反擊系統現在允許玩家反擊對手向他們進行的任何攻擊,比如對抗擒抱的方法是使用「 Breakers 」來對抗移動,你必須同時按下與對手相同的按鈕以及你的自己的輕、重打擊和擒抱。

有關新《WWE 2K22》反擊系統的更多詳細信息,請查看有關控制的完整指南。

還有一個新的眩暈計,如果您持續用輕重打擊擊中對手,玩家將填滿他們的眩暈計,當滿時將不允許他們在短時間內反擊您的攻擊。

《WWE 2K22》的新HUD

《WWE 2K22》場邊報告:遊戲玩法以及新功能介紹

關於上面顯示的遊戲過程中的新計量表:

活力表是你的超級巨星當前的生命值,當你有被對手壓制的危險時,螢幕會閃爍紅色。

特殊計量表不僅可以讓你執行你的招牌動作,而且如果你至少有2段條被填滿,你可以用它來擺脫對手的束縛。

最後一個計量表是終結計量表 ,其功能類似於過去的《WWE 2K》遊戲,它將顯示您當前可以使用的終結技數量。

《WWE 2K22》的踢出系統

《WWE 2K22》場邊報告:遊戲玩法以及新功能介紹

許多人都在詢問他們是否能夠將其切換回《WWE 2K20》的狀態,因為一些人不喜歡這種變化。粉絲們會很高興聽到 2K 確實確認玩家可以選擇將pin迷你遊戲切換回原先的樣式。

在遊戲於3月8日全球首發之前的幾周內,我們將獲得更多來自官方的信息,請持續關注。

來源:遊俠網