《XCOM》藝術總監設立新工作室 想振興回合制策略遊戲

回合制戰略遊戲領域剛剛迎來了一位新玩家,Firaxis的前開發人員Greg Foertsch透露,他設立了一間新工作室Bit Reactor。該工作室由其他Firaxis開發人員以及一些來自其他工作室的人才組成。

《XCOM》藝術總監設立新工作室 想振興回合制策略遊戲

Greg Foertsch此前是Firaxis的藝術總監,為其工作了20多年。他在Firaxis參與了多款遊戲製作,包括《XCOM》、《XCOM 2》、《文明 3》和《文明 4》。

《XCOM》藝術總監設立新工作室 想振興回合制策略遊戲

Greg Foertsch設立的Bit Reactor將堅持回合制策略類型遊戲,在接受Gamesindustry.biz采訪時,他透露,他對工作室的未來以及製作的遊戲類型都有很大的計劃。

《XCOM》藝術總監設立新工作室 想振興回合制策略遊戲

Greg Foertsch說:「(回合制策略遊戲)整個類型開始倒退,同時沒有足夠的產能,反而還在下降。有很多方法可以講述故事和傳達信息,而不需要大段的文字。這就是我們所關注的——將其納入這種遊戲類型,模糊戰略遊戲和動作遊戲之間的界限。」

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Greg Foertsch對工作室有著雄心勃勃的目標,他說他希望Bit Reactor能夠將「年度遊戲」的稱號帶回家:「我們希望能與《光環》或其他遊戲正面交鋒,就像我們在2012年(指《XCOM》)所做的一樣。」

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報導稱,Bit Reactor已經有多個未公開的遊戲正在開發中,盡管新工作室尚未准備好分享其遊戲的細節。但Greg Foertsch表示,工作室的重點將是為主機和PC上的策略遊戲提供良好的體驗,但他「超級感興趣」的是讓這類遊戲能跨平台聯機和登錄移動平台。

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來源:遊俠網