借電影IP大熱 世嘉目標是《索尼克邊境》取得媒體高分

世嘉表示,它的下一個旗艦遊戲《索尼克邊境(Sonic Frontiers)》的目標是獲得高評分。

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開放世界《索尼克:邊境》將於2022年年底發布,適用於Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Switch和PC,是世嘉多年來最雄心勃勃的《索尼克》遊戲。

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在最近的分析師和投資者問答環節中,當被問及該遊戲的質量目標,以及它是否有Metacritic等評論網站的目標分數時,世嘉颯美集團的執行長里見治紀和財務長深澤恆一證實了這一點。

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「我們已經設定了內部目標,因為外部評估機構的分數與歐洲和北美的銷售額之間的相關性很高。如果遊戲獲得高分,它可以成為必買遊戲,並可能與銷售產生協同效應,因此我們目前正在努力提高遊戲質量,使其面向年底假期銷售。」

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索尼克Team負責人飯塚隆曾表示,他希望《邊境》能夠產生與《索尼克大冒險(Sonic Adventure)》相同的持久影響。在2021年6月發布的索尼克體育場采訪中,該系列的創意官表示,他希望即將到來的遊戲能夠為未來多年的索尼克遊戲提供基礎。

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「《索尼克大冒險》在發售後為20年來的索尼克遊戲奠定了基礎,所以同樣我也真心希望2022年發布的這款新遊戲能夠為後續的索尼克遊戲奠定基礎——這就是索尼克團隊面對挑戰背後的理念。」

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在最近的財務業績發布會上,世嘉還表示,索尼克IP目前正在走高,部分原因是刺蝟索尼克電影的成功,稱之為「大熱門」——《刺蝟索尼克2》最近成為美國有史以來票房最高的電子遊戲電影。

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來源:遊俠網