傳《惡霸魯尼2》曾開發18個月 但最終被放棄惡霸魯尼2

據外媒報道,《惡霸魯尼2》曾被R星開發了18個月(開發時間是從《碧血狂殺》2010年5月發售到2013年底之間),已經到達了「可玩」狀態,但R星最終還是放棄了這款遊戲,項目組轉移到其他遊戲的開發中去。

傳《惡霸魯尼2》曾開發18個月 但最終被放棄惡霸魯尼2

據外媒的線人爆料,R星聯合創始人Dan Houser和一些其他開發者在《惡霸魯尼1》發售後不久就為續作《惡霸魯尼2》草擬了一個腳本,包括首批遊戲場景和故事大綱,1代遊戲的主角和很多其他角色都會回歸。然而開發團隊面臨的其中一個主要問題是確定Jimmy的故事究竟怎樣發展下去。

《惡霸魯尼2》故事背景是學年末的夏季,故事從Jimmy繼父的房子里展開,但在此之後工作室不確定去哪里:是另外一個學年,大學還是其他的。根據外媒,R星新英格蘭的團隊在《惡霸魯尼2》上花了12-18個月的時間去開發,但這些努力基本上白費了。

據說《惡霸魯尼2》仍然採用R星的RAGE引擎開發,該引擎曾用來開發過《俠盜獵車手4》、《俠盜獵車手5》、《馬克思佩恩3》和兩個《碧血狂殺》遊戲,盡管已經是可玩狀態,但實際上只是遊戲的極其微小部分,「有着簡單的開放世界玩法」。

「它存在過,能玩,很遺憾它並未能落地生根」,在那個時期負責開發本作的很多R星英格蘭員工在他們的履歷上將《惡霸魯尼2》列為「一個未公布的遊戲」。

來源:3DMGAME