傳微軟4A級工作室人才流失嚴重 過去一年走了34人

據媒體VGC爆料,微軟第一方「4A級」工作室The Initiative在過去12個月以來經歷了一波「快速而激情」的高層開發者離職潮。

傳微軟4A級工作室人才流失嚴重 過去一年走了34人

VGC在分析了領英簡歷後發現,The Initiative工作室負責《闇黑陰謀者:重啟版》的核心開發團隊在去年有一半離開,也就是34人左右。

這包括The Initiative高級設計團隊的大部分人,比如遊戲總監Dan Neuburger,設計總監Drew Murray,首席設計師Chris O Neil,首席世界設計師Jolyon Myers,兩名高級系統設計師,三名前《戰神4》設計師和更多人員。

不過《闇黑陰謀者》設計團隊的離職潮還沒有結束,最近又有兩名高級編劇辭職,與其一起的還有技術總監,技術美術總監,首席玩法工程師,首席動畫師,QA負責人和更多人員。

根據領英簡歷,The Initiative現在員工人數不到50人,目前在官網上只有3個職位空缺。VGC分析在過去12個月,The Initiative雇傭了大約12名員工。

巧合的是,The Initiative高管離職潮的timing和微軟去年9月邀請第三方工作室——水晶動力協助開發相吻合。再結合官網發布的稀少招聘廣告,這暗示水晶動力絕非是「協助」,而是主導了開發。

多名前高級開發者告訴VGC,他們離開的理由是缺乏創意自主權以及開發進程緩慢,由於大批人員離職,《闇黑陰謀者:重啟版》遊戲項目受到了「嚴重影響」。

然而The Initiative的管理層向VGC確認,他們對現有的開發團隊和新加入的人才有信心,並指出疫情期間整個行業都面臨著人員配備挑戰。

傳微軟4A級工作室人才流失嚴重 過去一年走了34人

VGC采訪的前Initiative開發者將這波離職潮歸咎於於高級人才對Gallagher和遊戲總監Daniel Neuburger(他本人於上個月離開公司)制定的項目方向感到失望。

雖然The Initiative官網聲稱公司提倡「合作」的創作環境,但前員工將工作室的開發層次描述為非常「自上而下」,Gallagher和Neuburger對創作決定保持強有力的控制。

根據前雇員,許多高級團隊成員對這種缺乏自主權的情況感到失望,在開發優先級、項目規劃和團隊人員配置等關鍵問題上,他們感覺不到自己的意見被尊重。

消息人士說,Gallagher和Neuburger曾是水晶動力工作室負責人和遊戲總監,他們希望以他們一貫的方式,通過自上而下的指導來製作遊戲,而許多倡議員工則期望有一個更「自下而上」的方法。

因此,據稱開發進度「痛苦地」緩慢,而且從未形成穩固的公司文化。VGC采訪的所有前開發者都說,他們對微軟在缺乏進度方面的寬松程度感到驚訝。

據稱,文化問題是決定引入水晶動力的部分原因,據稱Gallagher和Neuburger希望通過引入熟悉他們方法的第二個團隊,使製作更順利。

傳微軟4A級工作室人才流失嚴重 過去一年走了34人

傳微軟4A級工作室人才流失嚴重 過去一年走了34人

傳微軟4A級工作室人才流失嚴重 過去一年走了34人

來源:3DMGAME