CAPCOM分享《惡靈古堡8:村莊》預期遊戲幀速與解析度

昨天,卡普通披露了《惡靈古堡》新作的一些細節。除了《惡靈古堡 8:村莊》的主機演示,還提到了即將登陸 Oculus Quest 2 平台的《惡靈古堡 4》。現在,我們又迎來了《惡靈古堡 8:村莊》在主機和 PC 平台上的預期遊戲幀速和解析度等細節。

CAPCOM分享《惡靈古堡8:村莊》預期遊戲幀速與解析度

感興趣的朋友,可到官網上查看新作在索尼 PS5、微軟 Xbox Series X、以及 Google Stadia 等平台上的參考性能數據(傳送門)。

比如在 PS5 和 XSX 主機平台上,預期可實現 4K HDR @ 60fps 的運行幀率。不過在開啟光線追蹤後,幀率都會受到較大的影響(跌至 45fps 左右)。

至於性能較弱的 Xbox Series S 機型,預期能夠以 1440p HDR @ 45fps 的幀率運行,但光追開啟後會降到 30fps 左右。

CAPCOM分享《惡靈古堡8:村莊》預期遊戲幀速與解析度

卡普通還分享了上一代主機的性能參考數據,其中 PS4 Pro 和 Xbox One X 滿足 1080p @ 60fps 幀率。但若上調到 4K HDR,則只能達到 30fps 。

在標準的 PS4 和 Xbox One 主機上,遊戲只能在 900p 解析度下維持 30fps 左右的幀率。此外在 Google Stadia 雲遊戲平台,卡普通預期可實現 1080p / 4K @ 60fps 的幀率。

至於 PC 平台,顯然取決於玩家的實際配置,這里並不贅述。最後,《惡靈古堡 8:村莊》在 2021 年 5 月 7 日正式登陸 Xbox One / S / X、PS 4 / 5、Stadia、以及 PC 平台。

來源:cnBeta