員工回憶《暗黑2》開發經歷:分發睡袋 在公司吃住

隨著《暗黑破壞神2重製版》的發布日期越來越近,許多玩家又將注意力轉向2000年發售的《暗黑破壞神2》,它至今仍然被認為是一款非常經典的遊戲,在發售20多年後還有大量的忠實粉絲反復遊玩。然而,這款傳奇遊戲的開發人員為其付出了非常高昂的代價,他們為實現這款偉大的遊戲付出了很多。

員工回憶《暗黑2》開發經歷:分發睡袋 在公司吃住

根據David L.Craddock(他是十幾本關於電子遊戲的書籍的作者)說,《暗黑破壞神2》的製作是一項艱巨的任務,他在書中用了大約10章專門介紹《暗黑破壞神2》的開發過程,其中提到了18個月的殘酷時期。

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David稱這個18個月令人精疲力盡,公司為員工分發了睡袋和食物,以便於開發人員不必離開辦公室。這似乎是節省時間的好辦法,但夜以繼日的工作對開發人員來說相當艱苦。北方暴雪的聯合創始人兼時任總裁David Brevik收到的打擊尤其嚴重。Craddock表示Brevik在《暗黑破壞神2》接近完成時精神瀕臨崩潰,他花了大量時間去玩《無盡的任務》來逃避項目的壓力和他失敗的婚姻。

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Craddock還表示,雖然《暗黑破壞神2》的原始版本很棒,但遊戲的DLC《毀滅之王》被所有參與遊戲的員工認為是遊戲的頂點。

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《暗黑破壞神2重製版》將於9月23日在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Nintendo Switch上發布。

來源:遊俠網