哪款遊戲曾讓你感覺美到窒息?

首先,我想要談的遊戲就是《晶體管》,因為就我個人來說《晶體管》不僅是一款好玩的遊戲,而且也是一款讓我感到震撼之美的遊戲。《晶體管》對實時戰鬥和計劃模式的巧妙結合,以及戰鬥模塊的多樣組合讓它成為了一款遊戲性十足的作品。但從其他角度來講,遊戲獨特的畫風、出色的原聲以及唯美的劇情演繹讓這款遊戲變得十分賞心悅目,我發現不論是在每次戰鬥之間的探索期,還是在遊戲播放劇情過場的時候以及遊戲的後門關卡中等等,我都會時不時地駐足留意遊戲的整體氛圍,我還記得當女主瑞德登上電梯,背景中金黃色的日光閃耀時所帶來的震撼感。

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(出自Steam)

《晶體管》的玩法、故事、畫面風格、原聲音樂被很好地整合在一起,讓我感覺這款遊戲就像一場多維度的交響樂,你可以分辨演出的每個部分,並且從每個部分都可以感受到遊戲所要渲染的那種憂傷和憤怒以及在那之下的愛意,但多個部分的「同奏」所帶來的震撼感遠遠超過任何一個獨立的部分。我想是這種一致性讓這款遊戲的美感足以震撼到我。

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另外,《奇異人生》故事的開始,麥克斯在走廊中戴上耳機聽着「To All of You」時的那種愜意,相比平日里常常接觸的槍車球大戰來說也是一次讓人耳目一新的體驗。

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小編正在重玩《刺客信條:奧德賽》,出於遊戲等級壓制設定的原因,即使想要推進主線劇情,我也要花上許多時間做支線任務、收集資源、升級技能和裝備等。重復的玩法有時會顯得無聊,我想《奧德賽》對古希臘世界的刻畫減輕了這份無聊吧,我也會在遊戲過程中通過相機模式多多少少地截下一些遊戲畫面,記錄優美的瞬間。

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那麼各位玩家是否有過被某一款遊戲的美感驚艷到的經歷?歡迎在評論區與大家分享。

來源:遊民星空