在《戰地2042》發布後 DICE設計主管Fawzi Mesmar宣布離職

《戰地 2042》本月 19 日發布之後遭到了玩家的普遍吐槽,反饋遊戲 BUG、平衡性問題、圖像細節缺乏打磨等等等。遊戲開發商 DICE 隨後承諾在未來幾個月內實施一系列修復和改進。不過新報導表明,整個修復進程進行得並不順利。

在《戰地2042》發布後 DICE設計主管Fawzi Mesmar宣布離職

據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)透露,DICE 的設計主管法齊·梅斯瑪(Fawzi Mesmar)在《戰地2042》發布後將立即跳槽。Mesmar 曾在移動開發商 King 工作過,然後在 2019 年接管了擁有 80 名開發人員的 DICE 設計團隊。

在《戰地2042》發布後 DICE設計主管Fawzi Mesmar宣布離職

根據發給團隊成員的電子郵件,Mesmar 計劃離開有一段時間了,但為了讓《2042》出爐而留了下來。顯然,他不會留下來真正完成它…他表示:

能在銀河系中最好的設計團隊中工作絕對是一種樂趣。你們所做的不可思議的設計工作每天都在激勵著我。謝謝你們對我的信任,我希望我沒有讓你們失望。另一家公司給了我一個無法拒絕的機會,他們好心地等我,直到我們發布[《戰地2042》]。在我們實現這一歷史性的里程碑時,與團隊在一起對我來說超級重要。

雖然Oskar [Gabrielson,DICE總經理]和我已經討論我的繼任計劃有一段時間了–而且會在適當的時候宣布–但我們選擇將這次溝通推遲到發售後,以便將重點–理所當然地–放在我們已經投入大量精力的遊戲上。

來源:cnBeta