情懷拉滿粉絲狂歡 《最終幻想 起源》今日正式發售

《最終幻想:起源》是由日本遊戲廠商SQUARE ENIX與KOEI TECMO旗下的TEAM NINJA聯手打造的角色扮演動作遊戲,本作於今日正式上線,讓我們一起來看看起源的世界吧。

【游俠網】《最終幻想 起源》開局動畫

《最終幻想:起源》並不是以往的類開放世界,相反整個遊戲流程被拆分為了若干個風格迥異的單獨關卡,並且《起源》採用了魂系遊戲的「篝火」設定,大幅縮減了遊戲中跑路的時間。本作遊戲中融入了一套非常龐大的職業系統,遊戲中的職業分為基礎、上位、最上位從下到上三大類,加起來將近三十種職業,且從系列老粉耳熟能詳的經典職業,到一些原創職業都有。不僅於此,職業系統與武器系統又是相互獨立的,類似於老式動作遊戲,有的職業可以使用多種武器,而打出的招式和連段只與武器本身的技能有關。這些設定讓玩家在遊玩過程中有著無限的可能性,不同的職業搭配不同的武器,都會有一種全新的遊玩體驗。

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《起源》的故事,以FF1系列的世界觀為背景,FF1中四個光明戰士從天而降,擊敗卡奧斯拯救世界,大家也可以思考本作主角與遊戲標題「天堂的陌生人」以及「光明戰士」的關聯。在《起源》中,玩家將扮演傑克,一個外表普通的男子,他不記得太多,但他記得憤怒,殺死一切混沌的憤怒。遊戲前期有著經典的設定,即「我不知道為什麼,但我要殺掉一切有血條的事物。」如果在遊戲前期被謎語人一樣的設定,不明所以的劇情而折磨,不妨耐著性子繼續遊玩,通過不斷回收伏筆,遊戲的中後期故事會突然展開,精彩程度直接拉升,也讓大家理解遊戲名字的寓意。

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《最終幻想:起源》是一款有著TEAM NINJA系列遊戲影子的作品,其在地圖、流程、甚至任務建模等設計方面,明顯借鑒了開發《仁王》的經驗,但與此同時,也將一套能很好體現《最終幻想》風格的職業和戰鬥系統融合了進去,讓遊戲展現出來了一種獨一無二的玩法。並且較為輕度的死亡懲罰,和豐富的技能系統,讓遊戲開荒期間並不會那麼「受苦」。遊戲以FF1為世界觀背景,融合了歷代《最終幻想》的元素,也能讓系列老粉的情懷,得到很大的滿足。

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來源:遊俠網