數毛社:老頭環PC版不建議玩配置再高也救不了它

前不久,知名技術博主「數毛社」Digital Foundry對PC版《艾爾登法環》的性能表現進行了實機測試。想必大家已經知道PC版《艾爾登法環》存在一些問題,那麼擅長抓細節的「數毛社」對它又有怎樣的評價呢?一起來看看吧~

【游俠網】數毛社評《艾爾登法環》PC版

數毛社表示,FS社移植PC遊戲的水平一直在不斷提高,從黑魂系列到隻狼能看出明顯的進步。然而不幸的是,《艾爾登法環》的移植水準卻大幅倒退,不僅存在很多問題,更令人發指的是:不斷掉幀的情況嚴重影響了遊戲節奏。這實在是一個糟糕的移植版本,急需盡快修復。

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不清楚這個遊戲為何能以這樣的形式發布到消費者手中,數毛社推測,《艾爾登法環》是FS社的引擎首次改用DirectX 12,DX12意味著開發者需要對GPU做更多把控,比如記憶體管理和線程處理,都不再由驅動負責,而需要開發者做好處理;從遊戲掉幀情況來看,《艾爾登法環》的著色器編譯管理做得很糟糕,遊戲中每個著色器代碼在首次調用時才被編譯,導致遊戲全程有很多瞬時延遲。

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這種狀況充斥了整個遊戲,且無法避免——無論你怎樣調整PC設定、使用怎樣的PC配置都沒用。當玩家首次移動角色時會感到明顯掉幀,首次揮劍時也有;每當遊戲生成一個新的粒子特效時也會卡一下,每遇到一個新的敵人會有一個大幅掉幀。看起來,每次調用一個之前沒見過的新的著色器時,遊戲都會在渲染實時過程中趕緊去編譯,這導致了每玩一段時間遊戲就會卡上那麼一下下。

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理論上說,玩家玩得越久,那麼這種掉幀情況就越少,遊戲的流暢度會逐步提高;返回之前玩過的地方,掉幀情況也會更少,因為著色器已經在緩存里編譯好了。但是在遊戲更新、重安裝、或是驅動升級後,這些緩存又被重置,遊戲就又會變得像第一次玩時一樣卡。

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數毛社表示,有一些使用Intel Alder Lake CPU且調整過的電腦能夠保持60fps遊玩,因為它們的編譯速度非常快,現編現用也來得及,但對於絕大部分其它電腦來說就無法穩定60fps。不過目前,主機版《艾爾登法環》沒有這種掉幀問題,因為主機的配置都是固定的,所以遊戲里預編譯了著色器。

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但除此之外,《艾爾登法環》還有其它掉幀問題,似乎是和背景加載相關聯:在開場部分登上台階時必有大幅掉幀,在荒野穿行時也是如此,在開放世界里漫遊會出現單幀丟失,並且這種情況沒什麼規律:有的時候走上幾米就能掉好幾幀,也有時候走了上百米也沒事。

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最後,在過場動畫鏡頭切換時也有掉幀的情況,這一點非常怪,它只在PC上發生、主機上沒問題。

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所有這些加起來都對《艾爾登法環》造成負面影響,而且不是說你用高配硬體就能解決的,數毛社測試用的是頂配Core i9 10900K加RTX 3090,結果在最低畫面預設、720p解析度下依然不能流暢運行。當然了,PC配置越低,那麼體驗就越糟,CPU上體現尤為明顯。

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在更主流的硬體上,數毛社發現《艾爾登法環》不只有掉幀問題(stutter),還有突然變慢(slow-down,即遊戲運行速度突然變慢,但沒有卡停,有點像開了「子彈時間」)的問題,更加破壞了遊戲體驗。

數毛社:老頭環PC版不建議玩配置再高也救不了它

數毛社還在Steamdeck上面測試了《艾爾登法環》,會出現更加明顯的變慢問題,這實在是令人非常惋惜,因為《艾爾登法環》很容易在Steamdeck上鎖30幀運行。

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FS社必須對以上談到的問題採取補救行動,才能讓遊戲達到能令人接受的狀態,但此外還有些工作要做。

首先遊戲里默認開啟了垂直同步,而且關不掉,玩家必須用顯卡控制面板才能關掉,但即便如此遊戲也還是鎖60幀。這是個很大的問題,要知道自《黑暗之魂》發售以來,PC玩家們就一直呼籲FS社取消強制設定的幀率上限;每次FS社推出新作都有玩家這麼提,然而《艾爾登法環》依然是雷打不動地鎖60幀,不用mod就解鎖不了幀率。

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此外,遊戲也不支持超寬屏,這一點和幀率上限都是PC移植遊戲應當具備的基礎,一款遊戲移植PC,應當首日就加入這兩個功能。而FS社卻從來沒有這麼搞過。一些其它PC遊戲應有的特性就更別想了,比如畫質設定里的介紹描述和預覽畫面,沒有這些,玩家就無法知道每條畫質設定的具體作用。

數毛社:老頭環PC版不建議玩配置再高也救不了它

數毛社表示,目前他們不建議大家遊玩PC版《艾爾登法環》,如果一定要玩的話,可以在遊戲中對對畫質設定採取如下調整:

如果是1440p顯示器,且你有GTX 1080或更好的顯卡,那麼可以直接選「最高」畫質,這和「高」畫質基本沒差別,只有陰影品質不大一樣;而如果你有GTX 1070或RX 580或更差的顯卡,那麼請選用「中」畫質,但陰影和抗鋸齒要選「高」。

數毛社:老頭環PC版不建議玩配置再高也救不了它

如果是1080p顯示器、GTX 1060或是RX 580顯卡,那麼即便不考慮掉幀問題,你也無法穩定60fps(N卡比A卡略強5%)。解決方法一是,把解析度下調至900p,這樣能基本保持60fps;解決方法二是,繼續保持1080p,並藉助G-Sync或FreeSync顯示器功能提升遊戲體驗,不過這種提升效果也無法解決掉幀問題。

數毛社:老頭環PC版不建議玩配置再高也救不了它

此外,《艾爾登法環》在PS5上面有「幀數模式」和「品質模式」兩種模式可選,而數毛社也提供了一份表格,將這兩種模式跟PC上的畫質選項對應了起來。

數毛社:老頭環PC版不建議玩配置再高也救不了它

總的來說,數毛社認為FS社現在應當開始多花點精力優化一下他們的技術了,他們應當提供更完整的PC體驗、避免發生這種情況。《艾爾登法環》在PS和Xbox上的表現也不完美,但玩家可以想辦法提升遊戲體驗;而PC版則沒有任何簡單有效的解決辦法,用戶只能乾瞪眼,只能等待開發者介入去解決那些核心問題。

來源:遊俠網