有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

對成功作品進行拓展和改編,向來是文藝創作的一大捷徑。有一個振聾發聵的響亮IP,無論成品質量如何,首先就已經具備了充足的噱頭和話題性,更不必說對IP忠粉們近乎無可抵擋的吸引力了。當然,文藝創作並無高低貴賤之分,即使是「借題發揮」,只要發揮亮眼,亦能成就一番新的洞天。

       夏洛克·福爾摩斯這個名字,幾乎就是「名偵探」的代名詞。對所有偵探推理的愛好者而言,福爾摩斯都是一座閃耀的豐碑。甚至相當一部分非愛好者也對福爾摩斯這個名字有所耳聞,作為偵探界最「出圈」的人物,福爾摩斯老爺子堪稱業界勞模,以其為主題的影視劇集和遊戲作品都不在少數,從1984版的經典英劇《福爾摩斯探案集》到近些年風靡一時的《神探夏洛克》、《基本演繹法》、《大偵探福爾摩斯》甚至艾美獎獲獎動畫《福爾摩斯在22世紀》;從2002年的新世紀首部福爾摩斯遊戲《福爾摩斯-木乃伊之謎》到前不久剛剛發售的《夏洛克·福爾摩斯:第一章(Sherlock Holmes: Chapter One)》——忠實原著或是另闢蹊徑,「福爾摩斯」的熱度堪稱經久不衰。

有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

1984版經典英劇《福爾摩斯探案集》中傑里米·布雷特飾演的福爾摩斯

有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

《神探夏洛克》中本尼迪克特·康伯巴奇飾演的福爾摩斯

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《基本演繹法》中喬納森·李·米勒飾演的福爾摩斯

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《大偵探福爾摩斯》中小羅伯特·唐尼飾演的福爾摩斯

有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

動畫《福爾摩斯在22世紀》

       《夏洛克·福爾摩斯:第一章》作為「福爾摩斯」IP下的最新遊戲作品,講述的是青年福爾摩斯的故事。其技術方面的水平可以說達到了迄今為止此類遊戲的巔峰,然而遺憾的是,本作對「夏洛克·福爾摩斯」的塑造實在難言成功。

       故事的開始是在一條海船上,福爾摩斯為了去給自己早年去世的母親掃墓,與本作中的原創人物——他「唯一的朋友」喬一起去往自己的兒時故居——科爾多納,而這一切都是出於夏洛克·福爾摩斯的哥哥麥考夫·福爾摩斯的安排,福爾摩斯對此頗有微詞,也許是長途跋涉加上暈船,他的情緒顯然不怎麼好。還好有喬在一旁勸解。在晚於預計地來到了入住的酒店——盧梭宮後,遊戲的劇情也就從此真正展開了。

有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

船艙中的福爾摩斯與喬

有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

盧梭宮

       本文並不會去講述遊戲中具體的案件內容,畢竟百聞不如一見,講解遊戲劇情,無論多麼精彩,也比不上自己親身體驗。如果你是偵探解謎的愛好者,相信總會從遊戲中找到自己的樂趣。而我所想要展開談論的,是我認為本作對「福爾摩斯」的塑造存在的問題。當然,下面的內容會涉及嚴重的劇透,如果想要自行體驗完整的遊戲內容或者十分討厭劇透,那麼可以關掉網頁了,自己體驗遊戲之後再回來看看,也許會有些別樣的感受也說不定。

       首先,從最直觀的角度來說,本作中的福爾摩斯從形象上就很難讓人把他與柯南·道爾筆下的「福爾摩斯」聯系起來。畢竟,任誰都很難想像一個捲起一邊衣袖,掛著時髦褲鏈的潮流型男、粉面小生就是原作中「身高六英尺多,又非常的瘦削,看起來顯得格外修長」「目光銳利(茫然若失的時候除外),鷹鉤鼻細長,給人以機警、果斷的印象」有著「往外突出的方下顎」的夏洛克·福爾摩斯吧。

有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

《夏洛克·福爾摩斯:第一章》中的福爾摩斯

       此外,本作中福爾摩斯的性格也與原作相去甚遠,這里值得一提的是遊戲中的喬這個人物,作為本作完全的原創角色,其戲份可以說是非常足的,他與福爾摩斯形影不離,不斷為他提供著支持與提示。而這樣在一般人眼里看來有些反常的「形影不離」,自然是有其原因的——喬只是福爾摩斯幻想出的人物,或者說,是他的另一個人格。喬的存在以及本作中的福爾摩斯在與畫廊老闆沃格爾和自己的哥哥麥考夫的劇情對話中所表現出的過度執著於解謎和尋找真相、極度厭惡說謊以及沖動、情緒化的特質,與原作中喜歡戲劇化效果和惡作劇,精於化裝術並多次在探案中使用,甚至兩次騙過華生,華生口中的「機器人」、「計算機」、「孤僻的怪人」、「有頭腦無情感的人」可以說是風馬牛不相及了。更不必說在遊戲的結尾,與華生見面時的福爾摩斯依然表現出了沖動和情緒化的特質了。

有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

遊戲中的喬

有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

新星出版社《福爾摩斯探案全集》

       當然,原作中的福爾摩斯也並非是如華生所說的純粹的冷血動物,在《三個同姓人》一案中,當兇手拔槍射中華生時焦急的關切(「沒傷著吧,華生?我的上帝,你沒傷著吧?」)以及確認只是表皮傷後對兇手放出的狠話(「算你走運。要是你傷害了華生,你不用打算活著離開這間屋子。你還有什麼說的?」)都展現了他「冰冷的臉後的忠實和友愛」。但是,正如華生所感受到的,福爾摩斯的感情永遠潛藏在理性之下,換言之,他是個極其理性的人,而這樣的人,是斷然不可能鑽入牛角尖、走向極端或是沖動難以自製甚至感情用事的。

       至於執著於真相,原作中福爾摩斯的表現也與遊戲中大相逕庭,相比於遊戲中青年福爾摩斯「真相就是真相,真理就是真理,對就是對,錯就是錯」的守序中立態度,原作中的福爾摩斯在《駝背人》一案中,查明了真相卻選擇不向警方說明而是保護當事人的行為則是典型的中立善良行為。而相信所有讀過《福爾摩斯探案集》的朋友都能得出一個共同的結論,那就是被認為能夠代表「福爾摩斯」這個符號的形象,一定是屬於中立善良陣營的。原因也很簡單,一個人可以因為單純的求知慾和好奇心去解開謎題,卻絕不可能因為這些原因去無償解決他人的問題或是保護他人,因為不求回報地幫助他人本身就是一種善舉,無論你在口頭上怎麼說這問題滿足了我的好奇心和求知慾,所以這就是我的報酬雲雲,也無損這個事實。畢竟,古語有雲:「君子論跡不論心」嘛。

有名無實淺談《夏洛克福爾摩斯:第一章》人物塑造

遊戲中福爾摩斯與麥考夫的對話

       綜上所述,《夏洛克·福爾摩斯 第一章》中的福爾摩斯,已經幾乎完全是另外一個人了,除了出眾的邏輯推理能力和身高名字,我實在看不出他與「夏洛克·福爾摩斯」本身有什麼關聯。而這也是我認為本作人物塑造難言成功的根本原因。

       當然,拋開對「夏洛克·福爾摩斯」這個IP的還原,本作的素質還是在水準之上的,雖然案件相對簡單,缺乏出人意料的反轉,新手引導方面也存在一些不足,但至少邏輯在線,解謎部分設置相對合理,主要人物的性格也還算豐滿,如果以它作為一個全新系列的開篇,雖稱不上出道即巔峰,倒也算是合格首秀。

       所以在我看來,與其掛羊頭賣狗肉,不如另起爐灶,別惦記著「福爾摩斯」這塊金字招牌,一切可能會更好。作為遊戲開發者,只生活在舒適區里固然安穩,卻也背棄了曾經滿懷抱負的初心。畢竟,被籠罩在巨人的陰影下,就註定了自己不會是個巨人,即使自己真的成為了巨人,也已經失去了自稱巨人的勇氣。

來源:遊俠網