獨立遊戲開發商:PS5給了打造遊戲最好藝術效果的平台

互動小說《再見火山高校》(Goodbye Volcano High)開發商KO _ op在近日接受PlayStation官方雜誌的采訪時談到了PS5,並表示PS5給了打造遊戲最好藝術效果的平台。

獨立遊戲開發商:PS5給了打造遊戲最好藝術效果的平台

再見火山高中可能看起來不像是一個圖形密集型的遊戲,但是它的視覺效果和藝術確實給老的硬件帶來了壓力,開發者 KO _ op 很高興 PlayStation 5不是這樣的。

《再見火山高校》創意總監Saleem Dabbous在接受PlayStation官方雜誌的采訪時表示,PS5的硬件條件允許開發商專注於打造「(遊戲)最好的藝術效果」 ,而不用擔心記憶體限制。雖然《再見火山高校》也將登陸PS4平台,創意總監Saleem Dabbous暗示說這(登陸PS4)將需要「大量的工作來讓遊戲按照我們想要的方式運行。」

《再見火山高校》創意總監Saleem Dabbous說:「我們(在遊戲中)做了很多光照效果和實時渲染的東西,如果(移植PS4)我們做得好,玩家甚至不會注意到遊戲效果的變化。我們也希望能夠平移或者縮放,或者用攝像機做一些動作,這意味着我們的分辨率和貼圖必須達到極大的尺寸才能在4K分辨率下看起來比較完美。所以在PS5上做遊戲真正好的地方在於,我們並不十分擔心記憶體和分辨率等方面的技術限制,所以這讓我們真正專注於創造最好的藝術效果。」

《再見火山高校》創意總監Saleem Dabbous還稱贊了DualSense手把。他說,新手把的觸覺反饋已被證明是非常有價值的,其自適應扳機是遊戲設計師的「令人興奮的工具」。

來源:3DMGAME