魂式ARPG《鋼之崛起》神秘女主角介紹:機器人舞者

魂式ARPG《鋼之崛起》將於9月8日發售,登陸PC、PS5和XSX/S。玩家將扮演機器人艾吉絲,對抗路易十六世的機械軍團。近日Playstation官方Blog網誌介紹了該作神秘女主艾吉絲的出身,一起來看看吧!

魂式ARPG《鋼之崛起》神秘女主角介紹:機器人舞者

艾吉絲個人資料:

身份:機器人

創造日期:1789年(具體日期不明)

身高:175公分

武器類型:9種

創造者:沃康松

前職:宮廷舞者

現職:革命戰士和人民最後的希望

《鋼之崛起》以18世紀作為時空背景,選擇機器人作主角,因為他們能夠隨心所欲地進行自我重建、或是在推進的過程中改良自我機制,似乎與採用動作導向的類魂遊戲頗為契合。

最初官方將機器人命名為艾達(Ada),一方面是參考創世的概念,同時也是想記念史上第一位電腦程式設計師艾達.勒芙蕾絲(Ada Lovelace)。隨著時間過去,遊戲宇宙逐漸朝著法國大革命發展和定型,艾達就變成艾吉絲,這次所參考的是雅典娜手中用來護衛宙斯的神盾Aegis(艾吉絲)。

艾吉絲的外觀靈感來源不少,影響最大的有兩個:法國南特機械島 (Les Machines de l』île) 上的裝置小巨人 (La petite géante),以及機械人偶揚琴演奏少女 (La Joueuse de tympanon),其中後者還正好是18世紀的產物。

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左邊的小巨人和右邊的揚琴演奏少女,是兩大催生出艾吉絲的主要靈感來源

除了反映升級和重建能力的機械層面,基於遊戲性考量,官方還想為角色注入行雲流水的美感,融合快節奏的空中打法元素和垂直性。因此,很明顯地艾吉絲必須是個敏捷而動作優美的角色。

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展開扇盾刀葉的艾吉絲。靈感來自深受貴族喜愛的扇子,扇盾能發出閃電般疾速的斬擊攻勢

官方還聯想到音樂盒和里頭的小小機械芭蕾舞者,而這也正符合角色的故事——她原本就是一名自動人形舞者。官方發現這點十分具有參考性質,它能增添幾分優雅嬌弱感,而這跟官方對角色的構思形象不謀而合,能夠創造出一種沖擊對比,特別是當她從身體彈出武器時,原本看似嬌小的芭蕾舞者瞬間變身優美的致命機器人!

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艾吉絲自帶豐富資源,每一種武器都是從她自己的身體發出

基於艾吉絲的機械性,官方可以為她設計出夸張、不自然的比例,並強調她在行動時的機械、非人本質。同時還能為她打造出一系列的動作,特別是在戰鬥中,突顯她的空中絕技。

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鉤索也是艾吉絲身體的一部分,它不僅是探索利器,也能在戰鬥中當作武器使用

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艾吉絲除了是一名傑出的戰士,還有一身令人贊嘆的特技本領

最後,艾吉絲的纖細身形在重型、壯觀的敵人對比之下,更突顯她在這世界里的獨特性。

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宛如大衛對抗歌利亞的勇氣,艾吉絲勇往直前,擊敗城市主教

艾吉絲有些可供玩家自訂的部分:你可以改變她的假發、臉部特徵和身體材質。

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當然這些創造艾吉絲的來龍去脈,並未透露任何關於玩家將在遊戲里逐步發掘的故事細節,和她將要克服的各種掙扎。機器人艾吉絲是單一的傑作,然而她的存在背後卻有著許多的秘密。

來源:3DMGAME