B社仍致力於開發單機遊戲 會嘗試加入社交元素

B社是《上古卷軸》系列、《輻射》系列和《星空》開發商。負責人Todd Howard表示,B社仍將致力於開發單機遊戲,但他們也會嘗試著在單機遊戲中加入社交元素。

B社仍致力於開發單機遊戲 會嘗試加入社交元素

Howard在接受媒體IGN采訪時談及《上古卷軸5:周年紀念版》《星空》《上古卷軸6》等,記者詢問B社在製作了大型多人遊戲《輻射76》之後,是否仍專注於製作單機遊戲。

Howard回答:「當然」,然後又說:「這是我們的一部分,這是我們對遊戲的熱愛」。雖然我們對《星空》和《上古卷軸6》所知甚少,但可以肯定這兩款遊戲都是單機遊戲,與最受歡迎的作品一脈相承。

B社仍致力於開發單機遊戲 會嘗試加入社交元素

Howard指出,即便是工作室的多人遊戲,也添加了擴展內容,帶來更多單機體驗。「在《輻射76》中,我們添加了《荒原》之類的任務後,想享受單機體驗的人就更多了。《荒原》是免費更新,添加了人類NPC,新故事情節,讓遊戲更像是一款真正的輻射遊戲。」

Howard也清楚地看到傳統單機遊戲中玩家進行互動的機會。「你可以通過各種方式,在遊戲里添加社交元素,這並不會影響單機體驗。」「我們進行了一些嘗試,但還沒有拿出來,或者只是紙上談兵。這是我們想在自己遊戲中嘗試的內容,所以不排除這一點。」

B社仍致力於開發單機遊戲 會嘗試加入社交元素

Howard沒有詳細說明這些社交元素是什麼?但玩過《死亡擱淺》的玩家都知道,社交元素對單機開放世界的影響。在這款小島秀夫的遊戲中,玩家能合作建造並為他人提供提示。《星空》和《上古卷軸6》或許也有社交元素,能反映出玩家們冒險的效果。

來源:3DMGAME