DICE表示《星球大戰:前線2》沒有辜負品牌傳承星球大戰:前線2

大家肯定都還記得,在2017年末的時候,《星球大戰:前線2》隆重登場,結果因為寶箱氪金系統嚴重影響遊戲平衡性而引起軒然大波,甚至遭到一些歐洲國家政府的賭博調查。如今距離這部作品的首發已經過去了將近兩年,DICE回顧當初,顯然意識到有許多地方可以做得更好。

在接受媒體采訪時,設計總監Dennis Brannvall表示:「我們每周都在後悔,『當初要是不搞開箱氪金就好了。』我們本可以處在另一個位置,因為我們真的認為這款作品是對《星球大戰:前線1》的忠實傳承,沒有辜負《星球大戰:前線》這個品牌。」

DICE表示《星球大戰:前線2》沒有辜負品牌傳承星球大戰:前線2

他將這部作品與《虹彩六號:圍攻》進行了對比,「我們真的需要反思,進行一些自我檢討——某種程度上和《虹彩六號:圍攻》有點像。他們也沒有在首發的時候立刻獲得成功,但卻一直在走上坡路。我覺得我們原本也有機會走上同樣的成長曲線。」

其實《星球大戰:前線2》也在持續提供免費更新,今年八月份他們將在「英雄vs反派」模式中加入兩個新載具,分別是分離主義者的無畏級戰艦和共和國的殲星艦。另外九月份還將更新4玩家合作的PVE模式。下個月的更新還將有「即時行動」模式回歸,玩家可以與電腦隊友組隊戰鬥,實現遊戲的「單機遊戲」功能。

來源:3DMGAME