EA社群主管抱怨不能休假引發《戰地2042》玩家怒火

在昨天我們曾報導過Reddit論壇上的《戰地2042(Battlefield 2042)》的專區中因為討論環境差噴子太多了,這使得EA打算將整個專區鎖定。而令玩家們集體開噴的原因其實是因為EA社群主管的抱怨,下面讓我們一起來看看吧!

EA社群主管抱怨不能休假引發《戰地2042》玩家怒火

《戰地2042》於去年11月正式發售,即使是經過了一次跳票但遊戲仍存在許多問題,而遊戲的發售也臨近國外假期。所以為了讓開發小組大部份成員能夠回家好好過年,在去年12月9日推出3.1版本後遊戲就暫停了更新。但對於想要趁連假期間投入遊戲的玩家來說,整整一個月的更新停滯期實在令人心焦,在網路上自然充斥許多玩家的不滿意見。

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事件發生在假期結束後不久的 1 月 6 日,隸屬EA綜合溝通部門的全球總監安迪‧麥納馬拉在個人推特帳號上發表了一篇文章,表示他在今天回到工作崗位上之後,馬上就被推特和各大討論區里,有關《戰地2042》玩家不滿沒有更新的意見所淹沒,於是要說「人是需要休息的」,關於遊戲更新也表示「每次更新都需要相當的准備與開發時間」,雖然團隊都非常熱愛這些支持我們遊戲的玩家,但是「如此沉重的期待卻顯得十分殘酷」。 

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上述言論應是針對有許多玩家在網路上發表「你們都把遊戲搞成這樣了,怎麼還敢去放年假」等等,表示開發小組必須放棄年假持續修正遊戲的意見。在他發表這篇推特之後,底下便涌現更多憤怒的玩家發表意見,而他隨即刪除原本發文,另外發表一篇推特表示因為「原本想表達的意思並沒有表現得很好」,所以才把文章刪除。

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但是玩家怒火已經擴散,在英文區最大網路討論於的 Reddit 《戰地2042》專區,出現復數與安迪全球總監發言有關的討論串,絕大部份意見都認為要求一款品質明顯有問題的遊戲持續更新是理所當然,就算要開發小組不要去放年假可能不近人情,他身為公司網路社群主管也不應該出來否定玩家的意見。

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怒火在版面上不停擴散,最終使得版主群不得不在隔天的 1 月 7 日發表一篇公告,表示現在版面上有許多直接對開發小組人身攻擊甚至是殺害預告等發言,為了防止情況繼續惡化下去,他們甚至有可能會選擇暫時關閉版面。

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在公告底下出現大量討論區使用者不滿這種處置,有許多質疑版主群在為遊戲公司與開發小組運營的意見。不過同時似乎也發揮了一定的效果,到最後版面並沒有被暫時關閉,得以維持正常運作。然而在新的一年,《戰地2042》就以這種事件作為新的開始,實在是令人感到十分尷尬,只能希望他們在這一年里可以發奮圖強,推出更多能讓現有玩家感到滿意的更新了。

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來源:遊俠網