V社:新掌機設計理念與Switch不同 從未做比較

V社公布新掌機Steam Deck後,該設備與任天堂Switch掌機的比較就從未停止。特別是在任天堂表示Switch OLED版本沒有任何性能提升後,已經成為了網絡熱梗。在IGN的V社一次發布前采訪中,它們並不希望拿兩者做比較。V社設計師Greg Coomer表示,Switch是一個「非常優秀的設備」,但同時指出V社更專注於高端PC平台遊戲——受眾和任天堂的目標用戶幾乎完全不一致。

V社:新掌機設計理念與Switch不同 從未做比較

V社:新掌機設計理念與Switch不同 從未做比較

Coomer說道:「我們試圖在Steam Deck上作出的所有設計決定都針對這一受眾,並且為那些已經與我們的遊戲和平台有著良好互動的用戶服務。這才是我們作出任何決定的原因。我們最終得到了一款與Switch在外觀上有著一些共同特徵的設備,但是這只是我們沿著設計方向前進的產物。」

V社:新掌機設計理念與Switch不同 從未做比較

在另一次采訪中,Gabe Newell表示,V社在很久之前就想要提供移動遊戲平台服務,但是手機等移動設備總是存在妥協。Gabe說Switch和Steam Deck之間的區別在於兩款產品背後的設計理念。

「我認為任天堂在針對它們所擁有的內容的受眾方面做得很好。並且這將成為最大的差異點。例如當你拿起它(Steam Deck)時,讓你感覺更像是為習慣於玩遊戲的人設計的昂貴人體工學手把,對吧?因為它比Switch更大,更厚重。如果我們沒有想錯,這就是為我們所追求的受眾所做出的正確權衡。」

V社:新掌機設計理念與Switch不同 從未做比較

Gabe還表示,最終無論一個人是更喜歡Swtich還是Steam Deck,都取決於他的權衡。他覺得在這款設備上能玩到《惡靈古堡:村莊》給人一種「超自然的感覺」。V社程式設計師Pierre-Loup Griffais補充說,V社專注於提供增強玩家與Steam遊戲庫之間互動方式的「最佳解決方案」。

來源:cnBeta