XBOX高管:獨立遊戲選擇登陸XGP 能讓開發者賺大錢

前段時間XGP的全球用戶訂閱量已突破2500萬,這離不開其低廉的價格就能玩到在XOBX上首發的作品,這時想讓用戶繼續增長,需要擴充XGP的遊戲,不斷的讓新遊戲流入,為此XBOX 高管近日表示,為了讓獨立遊戲登陸XGP,已向開發者和開發商支付了數億美元。

XBOX高管:獨立遊戲選擇登陸XGP 能讓開發者賺大錢

XOBX內容策劃兼「ID@Xbox」總經理 Chris Charla 近日分享了一組數據:到目前為止,Xbox 平台上有超過 3,000 款獨立遊戲,其中有來自 94 個不同國家的 4,600 名開發者。在過去的兩年里,一千名創作者注冊了 ID@Xbox。

XBOX高管:獨立遊戲選擇登陸XGP 能讓開發者賺大錢

Chris Charla 表示:「這些獨立遊戲開發者正在賺大錢。自 ID@Xbox 啟動以來,Xbox 已經支付了超過 25 億美元的版稅,我們還向 Xbox 的開發者和發行商支付了數億美元的 Game Pass 許可費。」

XBOX高管:獨立遊戲選擇登陸XGP 能讓開發者賺大錢

盡管Chris Charla稱XGP對獨立開發者來說有多好,但一些獨立開發者表示擔心XGP最終可能過於強大,以至於後來將會造成獨立遊戲只有在登陸XGP後才能被更多的被關注到的局面。

XBOX高管:獨立遊戲選擇登陸XGP 能讓開發者賺大錢

來源:遊俠網