Xbox Series S是電子垃圾?性能太差被第三方遊戲放棄

       「數毛社」Digital Foundry近日發布了《R星傳家寶5》次世代版的測評,他們發現《R星傳家寶5》新增的光追效果僅支持PS5與Xbox Series X,且Xbox Series S上的陰影質量也大幅縮水。Digital Foundry表示「光線追蹤是次世代的新標準,缺少光追對XSS是一種恥辱!這在近期的遊戲中並不新鮮,《賽博朋克2077》、《漫威銀河護衛隊》、《毀滅戰士 永恆》在XSS上都不支持光追,這可能預示著該主機已經被第三方廠商放棄。」

Xbox Series S是電子垃圾?性能太差被第三方遊戲放棄

       《R星傳家寶5》為PS5和XSX提供了三種圖像模式,分別是原生4K30幀的保真模式(有光追)、原生4K60幀(無光追)的性能模式和動態4K目標60幀的光追性能模式。其中光追性能模式雖是目標60幀,但大多數場景下都能保持穩定,目前小編發現只有在佩里科島會跌至45幀左右。(應該是R星偷懶沒對小島地圖做優化)

       《R星傳家寶5》在XSS上的幀數和解析度表現也不太理想。在XSS上僅提供兩種保真和性能兩種圖像模式,分別是動態4K30幀和1080P60幀。根據數毛社的測試,即使是60幀模式也常有掉幀情況發生,槍戰場景幾乎都會跌至50幀,而在特別復雜的環境下甚至能跌至30。

Xbox Series S是電子垃圾?性能太差被第三方遊戲放棄

       以《漫威銀河護衛隊》來舉例,雖然XSS已經將幀率上限提高至60,但也常有掉幀的情況出現,戰鬥場景下很難保持在60幀。再比如《賽博朋克2077》的次世代版本,目前在XSS上也僅僅只有2K30幀這一種畫面模式(而且還是中畫質),甚至連60幀都無法支持。

Xbox Series S是電子垃圾?性能太差被第三方遊戲放棄

       由此可見目前很多第三方3A遊戲都放棄了對XSS深度優化。那麼第一方遊戲表現如何呢?小編在XSS上玩過《極限競速:地平線5》,雖然能流暢60幀值得表揚,但是畫面實在慘不忍睹,那叫一個糊啊!不僅解析度只有1080P,其鋸齒也是非常嚴重。遠景渲染距離大幅縮水,植被也仿佛加了層馬賽克效果,非常影響逛街看風景的體驗。

Xbox Series S是電子垃圾?性能太差被第三方遊戲放棄

       如果你預算不足,不太在意更好的遊戲體驗,那麼便宜的XSS可以作為你的目標。如果你想購買主機體驗次世代遊戲,建議還是以PS5或Xbox Series X為主。XSS這麼廉價又不缺貨自然有它的原因,目前來看它實在是不太符合「次世代」的定位。

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來源:遊俠網