《人中之龍7》中文實機演示 製作人專訪:是黑道立志RPG

(龍が如く7 光と闇の行方)》,製作人佐藤大輔與8日特別來介紹遊戲內容特色,並接受巴哈姆特GNN的個別專訪,分享這次新作改頭換面的契機與理念。

《人中之龍7》中文實機演示 製作人專訪:是黑道立志RPG

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製作人佐藤大輔親自示範與解說遊戲內容



《人中之龍 7》製作人佐藤大輔專訪:

《人中之龍7》中文實機演示 製作人專訪:是黑道立志RPG

首先想請您分享一下這次《人中之龍》系列以全新主角再次出發的感想

   佐藤:在遊戲還沒正式推出之前,多少還是會覺得有些不安(笑)。這次的新主角春日一番在日本是先在線上遊戲《人中之龍Online》中亮相,之後才在家用主機的《人中之龍7》中登場,所以系列玩家對春日一番是個什麼樣的人已經有基本的概念。不過《人中之龍Online》並沒有在台灣、香港營運,所以春日一番等於是直接在家用主機遊戲中現身,老實說製作團隊也不清楚究竟台港玩家對這位風格迥異的新主角會有什麼反應。
 
  巴哈:遊戲最初發表時,因為戰鬥系統的大幅改變,讓許多系列老玩家出現了不安的聲音,覺得「這不是如龍」。不過隨着後續更多資訊的釋出,玩家的反應漸漸變成「好像很有趣」。對這些反應與前後態度的轉變,您的感想是?
 
  佐藤:覺得鬆了一口氣,而且很想跟大家說「看吧!就說很有趣了」(大笑)。的確先前在日本首次發表時,因為遊戲類型從以往熟悉的動作冒險改成角色扮演,當時公布的資訊又很有限,大家在不是很清楚的狀況下難免有不安的感覺。不過經過東京電玩展在內一系列的新情報釋出後,大家對這款遊戲更有概念,更能理解遊戲到底是在干什麼,自然更能感受到遊戲的趣味之處。

《人中之龍7》中文實機演示 製作人專訪:是黑道立志RPG

在先前系列中,成功塑造了桐生這樣男子漢氣概十足的英雄主角,但這次的春日卻是沒什麼英雄氣概,安於卑微的出身與遭遇,甚至性格有些搞笑的小人物主角。製作團隊是基於什麼想法而構思出有着如此巨大反差的新主角呢?是否會擔心這樣的主角無法凝聚像桐生那樣的人氣呢?

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之所以會選擇以橫濱為舞台的理由是?您覺得橫濱有什麼獨特的魅力呢?

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副標題「光與暗的去向」代表的是什麼意思呢?感覺是個很《勇者鬥惡龍》風格的副標題?

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在《勇者鬥惡龍》系列中,「勇者」多半有血統或天命的傳承,這一點也會反應在《人中之龍7》的設定中嗎?

除了目前已經公布的3名夥伴之外,遊戲中是否還有其他會加入小隊的夥伴呢?

目前已知每個角色都有各自的基本職業,而且還可以轉職。那麼每個角色能擔當的職業是否有限制呢?例如春日一番以外的其他角色是否也能轉職成「勇者」之類的?

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試玩版中開放轉職的男性專用職業

宣傳影片中,有一幕帶到政治人物在宣傳車上演講,這是否意味着「政客」也是《人中之龍7》的職業之一?
 
  佐藤:很可惜不是(笑)。

《人中之龍7》中文實機演示 製作人專訪:是黑道立志RPG

原本我還滿期待「政客」會有什麼職業特性呢(笑)!
 
  佐藤:雖然沒有政客,不過有「教主」這種性質有些類似的職業存在。
 
  巴哈:在《勇者鬥惡龍》類型的RPG中,角色所配戴的武器、防具等「裝備」也是不可或缺的要素之一,在《人中之龍7》中是否也會強調「裝備」這個要素的影響呢?
 
  佐藤:確實「裝備」在RPG里是個相當重要的元素,所以這次遊戲中的確有加入。裝備的「防具」雖然不會反應在戰鬥時的外觀上,但會影響角色的能力。而裝備的「武器」就會忠實在戰鬥中呈現出來。

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最後請您向中國玩家說幾句話

來源:遊俠網