《賽博朋克2077》1.5版本是個好兆頭,無論對於玩家還是CDPR

CDPR已於本月中旬實裝了《賽博朋克2077》的1.5版本以及次世代更新。本次更新讓主機玩家等了太久,PS5和XSX、XSS玩家終於可以享受到真正的次世代版遊戲,而非此前只靠主機性能提升遊戲畫面素質。與此同時,1.5版本相比之前的更新內容更多,包含修復已知Bug,讓任務更能順利進行,增加了房產系統以及新武器,載具操控與敵人AI行為也進行了一定程度的調整。

*本文基於XSX版《賽博朋克2077》Ver.1.5體驗撰寫

《賽博朋克2077》1.5版本是個好兆頭,無論對於玩家還是CDPR

V,重獲新生

如果你有《賽博朋克2077》的存檔,這次更新後,V的技能點數就會被重置(以往的專長點數保留,專長內的技能點被重置了)。這是因為本次更新重新平衡了技能,以便玩家在遊玩時更能體會到不同成長方向所帶來的樂趣。

《賽博朋克2077》1.5版本是個好兆頭,無論對於玩家還是CDPR

以往的某些技能並不便於施展,比如在水下不會被敵人發現的「獨闖龍潭」、背負他人時造成傷害增加的「一直對敵」、使用小刀攻擊可直接擊殺低血量敵人的「沉默處決」……這些技能多少顯得雞肋,因此很少有玩家會把點數用在上面,這次更新後也都被其他技能替代。新加的技能將更凸顯專長特點,比如「一直對敵」改為被擊中時也不會打斷生命恢復的「鍥而不舍」,「獨闖龍潭」改為飛刀爆頭後能觸發失明效果的「袖里藏刀」。無論是正面作戰還是隱秘潛入,新技能的存在感將更高,也變相提升了V的強度。順帶一提,1.5版本的飛刀擲出後不會消失,會在技能冷卻後回到V手中,當然你也可以主動拾取飛刀。

除了V的技能,這次更新還為玩家增添了2把新武器,分別是動能突擊步槍「本影」和動能沖鋒槍「斷頭台」,同時還增添了4種新瞄鏡以及10種槍口配件,其中多數是為手槍、沖鋒槍、步槍准備的,能看出官方更鼓勵玩家使用這些武器。

1.5版本還削弱了「暴擊狙」打法,以往可以提升至100%暴擊的Build現在行不通了,因為插件無法堆疊使用,服飾插件槽位也有所削減。這樣改動的結果就是再也不能速殺Boss了,官方貌似想讓玩家打得「正常一點」。

與戰鬥有關的改動還包括AI邏輯以及細項的數值調整。據官方介紹,1.5版本進一步區分了不同陣營的戰鬥風格:魯莽、激進、平衡、保守、謹慎。敵人AI的動作銜接更加自然,並修改了敵人AI在多種情況下無視玩家威脅的反應。數值方面,遊戲降低了V受到的爆炸傷害,並增強了受到的狙擊傷害。全新引入的「半傷」則能一定幾率免除一半傷害(甚至更多),幾場戰鬥體驗下來的感覺就是V更堅挺了,甚至可以和亞當·重錘打近戰。

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有所改進的夜之城

當年《賽博朋克2077》的預告讓玩家覺得自己仿佛真的能活在夜之城里,但玩過遊戲的朋友顯然很清楚遊戲發售時的版本沒有兌現當初的承諾,本次1.5更新當然也沒能讓《賽博朋克2077》一步登天,但起碼向玩家釋出了好的信號。

新版本改善了經濟平衡,增加了玩家完成任務後獲得的獎勵,並下調了載具及義體的售價。結合槍械、技能、經濟所做的修改,開個新檔或許才能獲得最好的遊戲體驗。

與1.5版本同時更新的還有可租用的公寓。位置不同,售價也不一樣,有些只需要幾千,而有些則要上萬。公寓的裝潢風格不同,但功能基本一致,都可以為V提供飲食、儲物箱以及化妝鏡。

不同的公寓裝潢和規格大相逕庭,但功能都一致

說到《賽博朋克2077》的鏡子,我首先聯想到的是禿頭……這個Bug此前已經修復了。1.5更新後,鏡子可以讓玩家調整V的妝容,終於可以給V換發型了!不過鏡子只能改變部分基礎外觀,並不能改變V的「生理結構」,畢竟遊戲里那些可攻略角色與它關系密切,亂改怕要出事了。

《賽博朋克2077》1.5版本是個好兆頭,無論對於玩家還是CDPR

酷炫的載具是當年我看《賽博朋克2077》預告片關注的重點,遊戲發售後才發現遊戲里根本沒幾輛好開的車。本次更新一並調整了駕駛手感,所有車輛的剎車都進行了調教,也增強了變速模擬,讓速度的增減更有層次感。這次還給所有車輛增加了燒胎動作,加速起步、甩尾都是次要的,摩托車方便掉頭才是重中之重。

1.5版本的《賽博朋克2077》快速移動還是只能靠傳送點,不過從遊戲內的信息來看,地鐵等公共運輸設施或許會在未來正式投入運營,娛樂設施或許也會更加豐富。

《賽博朋克2077》1.5版本是個好兆頭,無論對於玩家還是CDPR

Bug修復以及畫質優化

我和不少《賽博朋克2077》玩家交流過,大家都在任務中遇到過Bug,不過貌似我是其中觸發惡性Bug比較多的,使得我有好幾個任務無法完成或繼續進行。原本以為我的某些任務沒救了,1.5版本更新後我發現此前無法推進的任務居然正常了。這對於此前因Bug卡關的玩家來說無疑是個好消息,不過這次的修復也並不完整,我的「目擊賽博精神病:血腥儀式」任務在完成前期調查後依舊無法觸發戰鬥,希望官方能在後續更新中解決這問題。

《賽博朋克2077》1.5版本是個好兆頭,無論對於玩家還是CDPR

既然是次世代版,畫面強化自然是大家很關心的。我在辦公室玩的時候,不少同事都發出了「怎麼畫面這麼好了」的感慨。但我感覺次世代主機的畫面表現只能說比較一般,與之前版本相比有進步,但不明顯。

與單純的畫質相比,當下版本最大的畫面表現特點其實是運行變得流暢。快速跑動或駕駛時,畫面基本不會出現卡頓現象。但道路上中遠距離貼圖讀取速度以及路人NPC的突然出現依舊是官方需要研究的課題。

1.5版本:性能模式下的跑動與貼圖讀取表現

《賽博朋克2077》1.5版本是個好兆頭,無論對於玩家還是CDPR

《賽博朋克2077》1.5版本是個好兆頭,無論對於玩家還是CDPR

次世代主機版可在性能模式和光線追蹤模式之間切換。性能模式會讓遊戲以較高的幀數運行,光線追蹤則能讓遊戲有更好的光線反射效果,並以4K縮放功能運行遊戲,不過畫面表現只有30fps。我認為多數人還是會選擇以性能模式遊玩,畢竟穩住幀數才是王道。

未來可期

本次1.5版本可謂是《賽博朋克2077》發售以來最大的一次更新,增加了很多內容,進行了一些調整,也彌補了不少錯誤。但我希望之後CDPR可以繼續努力,逐步兌現當初的承諾,最終把《賽博朋克2077》的理想狀態呈現給廣大玩家。

不知道有沒有和我一樣喜歡在夜之城拍照的玩家?《賽博朋克2077》在遊戲發售時就為玩家提供了豐富的拍照選項,濾鏡、邊框、貼圖、動作……但時至今日,遊戲的拍照視角依舊是有限制的。玩家無法真正自由地移動鏡頭,即便把畫面中的V隱去,第三人稱視角的鏡頭依舊會被V及周邊空氣牆阻擋,因此有時會錯失最佳角度。而且《賽博朋克2077》沒有快門速度選項,因此拍載具時候無法體現速度,拍什麼都像在等紅燈。不知道以後官方會不會優化這個功能。

圖窮匕見了,就是想給你們看看我拍的照片

來源:機核