灰殼顯靈,我是希曼!從動畫到桌遊,經典IP再歸來

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不久前在眾籌平台gamefound上剛剛登陸了一款桌遊《Masters of the Universe: Fields of Eternia》,出版方是近年來名頭火爆的Archon Studio。無獨有偶,CMON也發布了同樣主題的《MASTERS OF THE UNIVERSE: THE BOARD GAME》並將於KS進行眾籌。雖然目前都沒有正式開始眾籌但令人好奇的是,到底這個MASTERS OF THE UNIVERSE 是何方神聖,能讓兩大巨頭同時垂青?

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其實對於桌遊玩家們來說這不過只是又要面世的新桌遊而已,但對國內很多80後、90後而言卻並非如此。因為遊戲背景是伴隨了我們這批人童年的一個神奇故事,來自埃特尼亞王國的守護者:《宇宙的巨人希曼》,而這個故事的誕生則要從幾十年前說起。

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1989年底,廣西電視台播放了一部美國動畫片,講述了埃特尼亞王國的王子——亞當能夠通過神秘的魔力變身成強大的 希曼,除暴安良、匡扶正義、守衛和平,粉碎邪惡力量一個又一個的陰謀。

這就是風靡一時直到今天也深深地停留在很多國人記憶中的動畫片《宇宙的巨人希曼》。而「賜予我力量吧,我是希曼!」更成了當年孩子們傳遍大街小巷的流行用語。不過對於中國小朋友們來說「希曼」幾乎只等於一部融入童年的動畫片,但對這部作品的誕生地——美國的小孩子們來說,其實「希曼」更重要的是帶來了各種各樣的玩具產品。沒錯,和《變形金剛》、《特種部隊》等一系列作品一樣,《希曼》也是為了玩具銷售而誕生的動畫作品。而創造這個角色的就是大名鼎鼎的玩具行業巨頭——美泰。

TIP:有趣的是由於這個角色很多地方看起來太像蠻王柯南,導致雙方還打了5年的官司,最終以美泰的勝訴告終。

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不過由於趕時間發售,1981年第一批玩具上市的時候美泰還沒做什麼背景故事,導致美國小朋友們拿著玩具腦子里都是小問號,產生了諸如這哥們是誰?他們幹嘛的?誰是壞蛋?粽子吃甜的還是鹹的……等一系列哲學問題。於是美泰只能趕緊請人畫了一批迷你漫畫,雖然這些迷你漫畫能承載的情節非常有限,但已經能看出了後來動畫片里的大概世界觀。

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1982年,美泰和飛美遜公司展開了合作,准備展開動畫製作。但時逢美國經濟下行沒有大電視台願意掏錢做什麼動畫片,萬般無奈之下飛美遜只能選擇了之前從沒考慮過的一條路:通過「節目聯賣」模式直接向中小電視台出售《希曼》的播映權,這才讓《希曼》沒有出師未捷身先死。當然,事情也並非之後都一帆風順,但這些有趣的故事且留待以後放在我的播客節目「閒聊八匹馬」中再做詳述,在這里,我們就把劇情快進到動畫播放之後。

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果然,動畫一上市情況就不一樣了。當年由於受到各種組織對兒童題材動畫和電視節目的抨擊,電視台人人自危,所以在節目選題上也是慎之又慎,幾乎只能見到那麼幾種大類型作品。而《希曼》如同一股泥石流旋風,把一個肌肉猛男通過螢幕送到千家萬戶,當時的美國小孩們也是頭一次見到這個路數,立刻就成了狂熱粉。就像咱們當年總有小朋友舉著木棍大喊「賜予我力量吧,我是希曼」一樣,美國小朋友們也是會非常中二地隨時隨地大吼一聲「I have the Power!」

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《希曼》的動畫火到什麼程度呢?據說1985年德克薩斯州艾比林市電視台不知道為什麼腦抽取消了《希曼》的動畫播放,結果電視台的電話立刻就被打爆了,全都是小朋友和他們的家長來質問為什麼要停播《希曼》,這件事鬧到最後市中心甚至發生了抗議示威活動,電視台嚇壞了趕緊恢復播出這才平了民憤。

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就這樣,《希曼》的動畫片火爆全美乃至其他37個國家和地區,而且更帶動了周邊產品的銷售。同期,希曼的各種周邊產品總銷售額達到了令人乍舌的10億美元!隨後更是直接促使美泰和飛美遜決心進一步擴大《希曼》這個宇宙,於是1985年《非凡的公主希瑞》誕生了,不過這就是另外一個故事了。

TIP:其實《希曼》還有維吾爾語配音版本,不知道有沒有朋友看到過~

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說了這麼多好像還沒跟桌遊扯上關系,別急,現在就開始。

前文咱們說了,《希曼》的火熱推動了各路玩具的熱銷,而桌遊自然也是其中一個不可能錯過的品項。在過去的這幾十年中誕生了非常非常多的相關遊戲產品,這里我找到了一些相關的桌遊產品,從中可以看到幾十年來的變遷。

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從這些上世紀八十年代的遊戲中可以明顯看到,那會的《希曼》桌遊更多是介於桌遊和玩具之間的產物,這也是當時兒童桌遊的一大特色。不過隨著後來《希曼》產品的熱度下滑,美泰不再繼續投入開發這個產品線,《希曼》才慢慢退出了潮流文化的舞台,成為回憶的珍藏。

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但是如今,這個IP又再次被重啟,NETFLIX 宣布希曼將於2021年7月23日強勢歸來。如今在B站已經能看到這部中文譯名為《宇宙巨人:啟示錄》的先導動畫,當亞當拔出神劍高喊「I have the Power!」變身成希曼的時候,凡是當年在電視里看過這部動畫的人們一定會感到那種DNA的跳動,真是活生生的「爺青回」了。

最後,讓我們把話題回到桌遊。

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到這也就回答了本文開頭的問題,為什麼CMON和Archon Studio兩大廠商都如此看好《希曼》。在CMON的網站上,他們宣布了一個為《希曼》開發的遊戲系統,並且以後可以用於其他各種遊戲作品中去;而Archon Studio則強調自己採用了注塑工藝的精緻模型。

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究其原因正是因為以往的輝煌歷史,和如今NETFLIX的動畫重啟。

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關於《希曼》的桌遊目前消息還很少,但隨著眾籌日期的臨近必定會有更多遊戲有關的信息透露出來,到時候我們再做詳細解讀。至於此刻,我更盼望7月23日《希曼》新動畫的播放,千萬不要錯過~

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來源:機核