譯介丨《言語如蘇打般涌現》導演訪談

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原創動畫電影《言語如蘇打般涌現》於2021年7月22日上映,外網動畫網站采訪到了石黑恭平導演,石黑恭平介紹了為什麼想用「音樂」、「俳句」等來作為他第一個原創作品的主題。

譯介丨《言語如蘇打般涌現》導演訪談

這是一幅青春塗鴉,描繪了不擅長交流、除了俳句以外無法很好地表達自己心情的少年櫻桃,和無法克服外貌自卑、經常戴著口罩的少女微笑的相遇。擔任導演的是曾執導過《四月是你的謊言》、《鯨魚之子們在沙丘上歌唱》等影片的石黑恭平。這是他自己首部的原創劇場作品。

那麼,接下來便是對製作了粉絲們期待已久的原創作品的石黑恭平導演的采訪。

這是你的首部原創劇場作品,你想表現的是什麼?

譯介丨《言語如蘇打般涌現》導演訪談

——這是石黑恭平導演的第一部原創劇場作品,企劃是如何提出的呢?

石黑恭平:在2015年左右,《四月是你的謊言》的播放結束後,flyingdog(日本唱片公司)希望我用音樂為主題創作一個原創作品。在收到flyingdog聯系的時候,我剛剛完成了一個「sf要素很強的音樂作品」 ,因為我自己的興趣愛好以及 「想做以實景為基礎的故事而不是sf音樂」 的心情很強烈,所以我轉向了現在這樣的形式。

——編劇佐藤大先生等人是怎樣進行工作的呢?

石黑恭平:企劃開始過了一年半左右的時候,我有自己想做的事、想畫的事,但沒能很好地落實到故事里,陷入了困境。我覺得這樣下去是不行的,於是我邀請了與我個人有聯系的編劇佐藤大先生,向他介紹「用音樂的元素來講述一個明亮的故事」,並邀請他參加。

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——你和佐藤是怎樣創作故事的呢?

石黑恭平:我對佐藤大先生的要求是「以實景為基礎的故事」、「像《The Goonies》(中譯:《七寶奇謀》)那樣的群像劇」。

在描寫群像劇時,舞台設定在地方都市被稻田包圍的購物中心,主人公是住在住宅區的少年。那個時候的情節是像《The Goonies》那樣以群像劇完成的,不包含現在的戀愛要素。

——是在什麼時間點變成了以「boy meets girl」為主軸的故事呢?

石黑恭平:在劇本階段,故事的流程就已經很好地完成了,但是另一方面也有意見認為,能夠打動現在的觀眾的東西還不夠。於是故事的情節在幾乎沒有改變為前提,不再是群像劇,而是聚焦在櫻桃和微笑上重新創作。另外,我和佐藤大先生都是非常喜歡音樂的人,所以感覺要和音樂的要素聯系在一起。

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——微笑是為了掩飾齙牙而戴著口罩,櫻桃是不擅長與人對話,「自卑」成為關鍵詞。

石黑恭平:我喜歡青春期的孩子確立自我的電視劇。所以在本作品中「戀愛」始終是精髓,在確立自我的過程中克服自卑心理……以這樣的情節構思故事。

最終想畫的是,「自己討厭的消極的要素,從別人的角度來看也有好的事」。如果看的人能把自己討厭的東西變成好事的話,我會很高興的。

選擇俳句、面具、語言、音樂為主題的理由

——戴著口罩的女主人公,是在動畫里很難看到的角色,但是在這部作品中被描繪得很可愛。

石黑恭平:這一點我很有自信。真人版可能很難,但我想動畫的話絕對能畫得很可愛。實際完成的角色是,閉著嘴、門牙卻露出來了,感覺像小動物一樣可愛。我也是齙牙,在這方面的自卑感也被植入了,所以能理解她的心情。

——我想在描寫角色的過程中,表情是很重要的要素,但是微笑用口罩遮住了一半的臉。在演出上有困難嗎?

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石黑恭平: 相當困難。雖然對畫得可愛有絕對的自信,但還是擔心能不能隱藏著嘴角還能表達感情。但是,在看顏文字的製作方法的時候,我發現人們用「眼睛」來讀取對方的感情,因此意識到要好好地描繪眼睛的表情。

還有,微笑是個活潑開朗的孩子,所以要通過戲劇表演來傳達角色的情況,比如活動整個身體等。

——利用sns等現代工具以及唱片等令人懷念的物品也成為關鍵,其平衡絕妙。

石黑恭平: 既有sns,也有圖片標簽的唱片登場……用關鍵視覺描繪的這個印象從創作初期就形成了。

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在唱片中也把圖片標簽(不僅是文字,還印刷了多色的照片、圖畫等的光碟)作為重要的項目登場,這單純是因為我喜歡(笑)。

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——為什麼把「俳句」作為主題呢?

石黑恭平:有人提出了「俳句是日語說唱的始祖」的說法,他說:「俳句既押韻又采樣,完全是嘻哈風格」。我從那里得到了靈感。

cherry寫的俳句,實際上是真正的高中生寫的,你可以親身體驗到清新、年輕、跑步的感覺的語言選擇。也切實感受到了俳句和動畫的投緣。

夸張而不真實的生動色彩

——作品中關鍵視覺效果是象徵性的,但在設計方面,生動的色調給人留下了深刻的印象。

石黑恭平:變成這個顏色的原因完全是我的興趣。80年代的代表插畫家鈴木英人先生,我非常喜歡渡邊先生。不是細節,而是喜歡用捕捉剪影輪廓的感覺,這在本作的設計中也注意到了。

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——在決定電影風格的基礎上,色調也很重要,但與其說是寫實,不如說是夸張的色彩使用。

石黑恭平:就我的想法來說,我認為顏色應當有所「跳躍」,而不是直接反映現實,有所「跳躍」的顏色也能成為電影的個性。

動畫顏色中陰影的運用也是如此。影子可以不在該在的地方,也可以不是黑色的。雖然沒有指定什麼花哨的顏色,但是美術監督中村千惠子使用了很多奇怪的顏色(笑),讓色調變得很有趣。

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——包括色彩在內,有導演的「色彩」出現的印象。請告訴我在演出上拘泥的地方。

石黑恭平:到目前為止,我所創作的作品中,一定會有人死去。所以在這次原創作品的製作上,我主張不要壞結局,希望故事能有個圓滿的結局,以積極的態度結束。佐藤大先生也正好是這樣想的,真是太好了。

——經過本作品,作為創作者有想要追求的東西等發現嗎?

石黑恭平:擔任導演創作改編作品的時候,我覺得自己的個性不用那麼表現出來。因為把原作的優點正確地轉換成媒介,作為動畫有趣地描繪是很重要的。

但是,如果是原創的話就完全不一樣了。

原本就沒有可以參考的原作,只能提出自己想做的東西來製作。因為是自覺地產生東西,所以我意識到個性和作家性也很重要。

總覺得我最近的傾向,與其說是 「表現出導演的顏色」,不如說是忠實地再現原作的好處。我覺得導演需要准確地處理所要求的東西。

但是,我在學生時代,理所當然地創作著可以稱為「自己的作品」的東西。這次試著做原創,回想起那個時候做的感覺。雖然很辛苦,但是很開心。

今後,基本上想做原創作品。

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——對於期待已久的粉絲而言,真是令人高興的消息

石黑恭平:不然的話,選擇這個工作就沒有意義了。當然,作為繪畫分鏡等的幫手,我也會參與原作的創作。但是,作為導演已經決定不拍原作改編動畫了,想要製作一部赤裸裸展現自己的原創作品

來源:機核