超主觀系列丨分享5個最近我關注的中文眾籌/預售遊戲【12月】

反槓精前言:純粹以我個人喜好為出發點的超主觀視角來分享的一些內容,只是我個人覺得有趣,或者有吸引我的亮點,不代表推薦別人購買!只能說萬一有咱們同步率一樣的呢?您這手不就能剁了麼?萬一沒同步率…………沒有也沒事,您先給文章點個關注、點個贊和在看什麼的,以後我再想辦法修補咱們的關系。

超主觀系列丨分享5個最近我關注的中文眾籌/預售遊戲【12月】

注意:有朋友之前問為什麼某某遊戲你沒說到!?很簡單,要麼那遊戲我沒興趣,要麼我完全不了解談不上自然更談不上喜歡,故此未作收錄(比如戰棋類、教具類遊戲多半不會有,因為我根本就不懂,自然也無話可說。《萬智牌》這種我就不寫了,不然每次都要占走個位置……)。

另外,我喜歡的不代表別人喜歡,同樣別人喜歡的我也不一定喜歡。這個小欄目只分享我個人主觀有興趣的遊戲供大家參考,不是所有遊戲的盤點,還望周知~

【摩點】

《瘋狂深淵》

BLACK GAME STUDIO

眾籌中

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我想大家應該都知道《瘋狂深淵》的中文版是B站著名UP主彼望黑代理出版的,看過彼望黑節目的話就能發現他是真的發自內心地喜歡這類題材作品,想把這個遊戲帶給國內的玩家和他的粉絲們。另一方面,《瘋狂深淵》自從KS兩次眾籌都取得相當不錯的成績之後,也開始為越來越多的玩家們認可,一步步殺到BGG的1200位左右,而且還在穩定上升。

有人說《瘋狂深淵》是個克蘇魯題材遊戲,其實並非如此。嚴格來說《瘋狂深淵》中含有一些來自克蘇魯式的設定,但還有更多是屬於心理恐怖方面的范疇。創造出了一個在深海之下,由未知的異空間構成的恐怖空間。玩家們扮演的調查員,深入其中必須為了活下來而團結合作,而他們要面對的除了異界侵蝕和凶殘的怪物之外,還要面對人類內心深處那些瘋狂的靈魂。

中文版的眾籌內容還是相當充實靠譜的,加上這個遊戲當初我也參與過測試,因此從面市到現在其表現都在關注視野之內,這也是為什麼今天要首先推薦這款作品的原因。近期會發文細說,還請持續關注咱們這個公眾號。

《皇冠之心》

簡單桌遊

眾籌中

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從當年《領土》開始,只要有機會的話能玩的DBG我都不會放過,也因此接觸了一些日系DBG遊戲。如果拋開美術風格的話,其實日系DBG真的只能用魚龍混雜來形容,在各種眼花繚亂的日系作品中也的確誕生出了一些經典的口碑之作,《皇冠之心》就是其中之一。

遊戲中玩家們要從各路爭奪王座的公主們中間選擇一位,擁立其中一位最終黃袍加身。遊戲雖然誕生於10年前,但在傳統DBG的基礎上《皇冠之心》增加了很多獨有內容,尤其是和遊戲背景元素結合度非常高,代入感很強。如何從一方小地主起家,最後成為新女王背後的那隻操盤黑手,這事比想得要難得多。

想多看看?誰是你的公主?請趕快立她為王!|《皇冠之心》

《??計劃》

帝企鵝

眾籌中

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這個遊戲會出現在本月我個人關注的TOP5,其實主要得益於其設計上的奇思妙想。雖然合作類解謎推理遊戲現在非常常見,但是《??計劃》這種把所有能利用的一切元素都利用上的遊戲,其實頗有一種解謎書的感覺。但是它又的的確確是個桌遊,而且妙的是設計師在遊戲中設計了一個遊戲。玩家們扮演的角色其實是在遊戲中玩另一個遊戲,並最終和你在玩的遊戲產生互動,頗有一種突破次元壁那意思。

桌遊戲中戲,大概是《??計劃》的最大特色。另外,遊戲在配件設計上也非常用心,最大限度上配合遊戲機制的運作,同時估計玩家體驗方面的感受,還盡力保證不會因為意外操作出現劇透影響遊戲。從設計還有產品表現的角度,《??計劃》都非常值得一試。

想多看看?有這麼一個遊戲,它的名字我不能全說它的規則還需要保密|《??計劃》

【光東站】

《魔靈幻世》

CMON/MYBG

預售中

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很多人最早注意到這個遊戲大概都是因為遊戲的顏值吧?打開盒子里面是茫茫多的各種配件,眼花繚亂一大堆。而且其中最妙的是模型的底座採用了「黑科技」,是一種音頻底座。這個設計很印證我在節目里說的未來桌遊設計會更加多元化、玩具化、趣味化、個性化,就全看設計者腦洞能開多大了。遊戲在傳統工人放置遊戲的基礎上有獨有的設計亮點,比如放置可能引發戰鬥等等。16個種族,讓人有足夠的選擇空間,當然選擇困難的話……至於遊戲的戰鬥部分其實就是骰子大戰了,喜歡的話倒是很過癮的。

最後,《魔靈幻世》據說還是個暫定的名字,正式版有可能名字會發生變化,具體看出版方的方案了。另外還有,預售價格是全部價格的十分之一,不是只有這些。

【集石】

《百年對峙》

原石桌遊

預售中

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可以視為《冷戰熱鬥》的精神續作,出自同樣兩位設計師的手筆,只不過戰爭的時空背景已經從冷戰時期變成了第二次英法百年戰爭。太陽王路易十四,和畢生致力於跟路易十四死磕的英國國王威廉三世是《百年對峙》的兩位主角。雙方的恩怨梁子無可化解, 誰都想的是如何讓對方的路越走最窄。就這樣,兩位君主開始了跟丫死磕式的恩怨對峙,並從此將整個歐洲再次帶入一連串的戰亂之中。

遊戲重現了自從1697年到1789年的歷史,包括西班牙王位繼承戰、奧地利王位繼承戰、七年戰爭和美國獨立戰爭這四場主要戰爭。同時,戰場也不僅是在軍事衝突方面。建立殖民地、積累財富、和歐洲各國廣結善緣都是你需要做的。雙方玩家需要藉助卡牌,使用其不同效果來逐鹿歐洲大陸,在六輪遊戲過程中對諸多區域的控制權展開爭奪。作為一款雙人對戰遊戲,《百年對峙》的思考量很大,細節也不少,需要一定的學習成本和遊戲時間。但對於喜歡這類遊戲的玩家來說絕對物超所值。尤其是對於熟悉這段歷史的人來說,玩這款遊戲必定會找到很多很多棋牌之外的樂趣。

想多看看?誰能和「太陽王」死磕到底?玩到會讓你站起來琢磨的《百年對峙》

老規矩,最後還是列數一些雖然沒能排進個人興趣榜TOP5,但卻依然很吸引我目光的項目,也許會正對您的胃口,咱們來個一句話介紹。而且這部分這次有兩個尤其要先說說的。

《以鵝傳鵝》

地核桌遊

摩點

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頭一個就是地核桌遊出的這個《以訛傳訛》……錯了,是《以鵝傳鵝》,這遊戲從封面上看就能想到,是個歡樂向的全年齡聚會遊戲。

遊戲講的是鵝村出了殺鵝案,但作為鵝大家只能用肢體語言傳遞消息,那麼最終能找到兇手嗎?這遊戲是地核設計,而且美術全出自地核之星——大寶之手,最妙的是隨著解鎖,還會有更多鵝加入進去,而加入方法就是自己在地核提供的模板上畫鵝,投稿進去~是不是很妙?歡樂遊戲就是玩個樂呵,這樂呵連插畫設計都沒放過,感覺非常超值!

《唐人街》

棋樂無窮/集石桌遊

集石

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第二個我強烈推薦的遊戲就是中文版再版的《唐人街》,這遊戲大概我是在十年前玩到的,那會甚至會整夜開局,簡直是玩魔障了。《唐人街》是個標準的商業題材,我作為一個非常不愛玩嘴炮遊戲的人,《唐人街》卻是個例外,每次忽悠別人按照你的目的去倒騰店鋪和地契的時候特別有成就感。

這款經典作品中文版問世已經時間已經很久,很多新玩家都沒機會體驗,這次能有商家願意將其再度引進出版真是一件大好事,讓這款歷久彌新的佳作能夠再次有機會被國內玩家們熟悉。

《CloudSpire》

遊戲大陸

摩點

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遊戲中提供了諸多充滿想像力的天域種族,每個種族的能力都各有特色。遊戲規則上將塔防要素融入進來,有點「桌上DOTA」那意思。遊戲還提供了單刷、混戰、合作和2V2等模式。

《風語謐境》

CMON

摩點

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看封面沒想到是CMON選擇的產品,感覺和以往CMON選遊戲畫風路數不太一樣。《風語謐境》是個非對稱合作類遊戲,以工人放置為基礎,打造出一個RPG冒險的世界觀。城鎮的建設可以存檔,配件設計上考慮到了存檔收納的需求。

《探案實錄:諜戰維也納》

遊人碼頭

摩點

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簡單說就是使用了《探案實錄》設計系統的諜戰遊戲,以冷戰為背景,個人更喜歡這種歷史真實感帶來的體驗。如果說《探案實錄》像在看偵探劇集,這次的版本就像在看諜戰大片。不過這次回歸了傳統設計,不再像之前靠APP推進了,是否喜歡這個變化全看各位喜好。

《王權骰鑄冒險》

原石桌遊

摩點

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這個應該不用多說了,該入的應該已經都剁完手了吧?

《天恩湖》

游卡桌遊

新物集

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之所以放在這,是因為這次感興趣的遊戲超過5個,而《天恩湖》的預售馬上要結束了。萬一有在猶豫結果忘了的朋友,還請抓緊移步新物集看看吧。

《沉睡的神祗》

香蕉桌遊

集石

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我對能創造一個世界觀,並不斷從多角度去發掘補完的遊戲設計都很感興趣,這個遊戲就屬此類,而且地圖冊的設計也讓遊戲很有冒險的代入感。另外還有一個讓我感興趣的原因是,遊戲譯者是屈暢,喜歡看《冰與火之歌》的話一定知道他是誰。

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來源:機核