1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

文 haKuRyu

大哥大嫂過年好啊!

去年大家都說這 2021 年是 1 秒也待不下去了,結果一眨眼就到了 2022 年,確實是有點光陰似箭的感覺。

不過言歸正傳,今天還是繼續給大家整理一下 1 月份 Steam 上值得關注的遊戲。如果你還有其他正在期待的冷門佳作,那不妨在評論區和其他玩家友好交流一番,大家一起快樂剁手。

PS:務必看到文末。相信我,你會覺得值得的。

《死亡細胞:王後與海》

日期:1 月 7 日 1:00()

售價:¥22

標簽:硬核/橫版動作/Roguelike

是否上架杉果:是

想必各位讀者對大名鼎鼎的《死亡細胞》都不陌生,應該都沒少看主角復活的動畫吧……

《王後與海》是《死亡細胞》DLC 三部曲的最終回,將完結《壞種》《致命墜落》這兩部 DLC 的故事線,並會帶來 3 張新地圖、9 把新武器、1 只看起來一點也不可愛的寵物和 1 個新的炫酷 BOSS。

有一說一,光看宣傳視頻的話,確實挺炫酷的。

1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

《王後與海》DLC 中加入的地圖還都非常具有挑戰性,尤其是「感染船骸」——這張名副其實的地圖要求你在逼仄的船艙內進行探索,快速通過隨時有可能坍塌的地板,躲開陰險且致命的陷阱,與會投擲船錨的敵人進行戰鬥……謝謝,血壓已經上升了。

總而言之,以前《死亡細胞》不論遊戲本體還是 DLC 的質量都很高,所以《王後與海》的可玩性應該也不錯;不出意外的話,《王後與海》的售價也會和以前一樣是 22 人民幣,入手一份來折磨一下自己還是很值的。

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《怪物獵人:崛起》

日期:1 月 13 日()

售價:¥396

標簽:多人合作/第三人稱動作/RPG

是否上架杉果:是

聊完 DLC,我們就來聊聊移植作吧。

首先我要潑一盆冷水:《怪物獵人:崛起》首發於 Nintendo Switch 平台,這代表它的畫質一定無法令PC玩家滿意;從 10 月 Steam 放出的免費試玩 Demo 來看,《怪物獵人:崛起》的 PC 移植版也的確沒有帶來什麼畫面改善,建模精度、光影效果都和 NS 版差不多,主要進步都聚焦在解析度和幀率上。

不過在《怪物獵人:世界》登陸主流家用機平台之前,《怪獵》系列已經在 3DS 平台馳騁多年,每一部都能賣出超過 200 萬份——這說明獵人們其實很容易滿足。只要遊戲好玩,大家就會掏錢。

1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

那麼,《怪物獵人:崛起》好不好玩呢?

我個人認為確實能算「好玩」。《崛起》將風格迥異的《世界》和《XX》兩部作品融合在了一起,新的真·無縫地圖給了玩家更多的探索自由(你甚至可以站在奇怪的地形上遠程輸出),翔蟲也在很大程度上改變了原本的「回合制」戰鬥節奏;不過大部分新事物都不具有強制性,只要你願意主動放棄它們,那麼《崛起》的狩獵體驗其實和以前也差不太多。

硬要說缺點的話,《崛起》的遊戲流程較短、內容較少,亟待大型 DLC《曙光》補充。不過遊戲本體已經足夠玩家刷個 50-100 小時了,今年春節買一份來獵個痛快也未嘗不可。

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《戰神》

日期:1 月 15 日()

售價:¥279

標簽:北歐神話/冒險/動作

是否上架杉果:否

移植作x2。《地平線:零之曙光》、《往日不再》……以前經常有人拿這些遊戲來開「Only on PlayStation」的玩笑,但大家應該都沒想到索尼真的會把自家的招牌遊戲之一《戰神》搬上 Steam。

不過今天我們不討論主機黨大戰,只聊《戰神》本身。雖說我自己不愛玩歐美動作遊戲,但我還是會推薦各位買一份來試試。畢竟聖莫尼卡工作室的技術能力、角色刻畫深度和電影化水平都足夠為玩家帶來一場極致的視聽體驗,他們筆下的經典角色奎托斯也從單純的「猛男愣頭青」變成了有情有義的父親。考慮到《戰神》的續作《諸神黃昏》也要在今年發售,現在入一份《戰神》體驗體驗或許正是時候?

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《虹彩六號:異種》

日期:1 月 20 日(蒙特婁時間)

售價:¥198

標簽:多人合作/FPS/策略

是否上架杉果:是

一句話概括,育碧蒙特婁工作室將《虹彩六號:圍攻》四年前的一個活動 PvE 模式給單獨拎出來做成了遊戲,這就是《虹彩六號:異種》。

當然,你所熟悉的彩虹小隊成員們(的一部分)也將回歸,只不過《虹彩六號:異種》的世界已經不需要反恐了——秩序盪然無存,人類的主要國家早就被外星生物「古菌」悉數擊潰,而已經改組為「REACT」的前彩虹小隊成員們正活躍在對抗感染的第一線,隨時准備前往地球上最危險的地方執行最危險的任務。

1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

你可能在過去的幾個月里聽說過不少《虹彩六號:異種》的負面新聞,但相信我,這個遊戲還是值得一試的。

據一位不願透露姓名的內測用戶透露,《虹彩六號:異種》在高難度下相當硬核,以至於你跟隊友配合失誤一波就會招致團滅;過關的主要成分也從正面突突突變成了潛行,因為任何計劃外的血量/道具消耗都有可能帶來失敗,可以說是非常硬核了。所以育碧此前的演示根本沒有展示出《虹彩六號:異種》的樂趣所在,也難怪玩家們會怒噴「就這」了……

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《伊蘇9:怪人之夜》

日期:1 月 20 日()

售價:¥342

標簽:JRPG/動作/劇情豐富

是否上架杉果:是

雖說法老控 Falcom 的遊戲經常會弄出一大堆不同的版本,但這次的《伊蘇9:怪人之夜》倒是用一句話就能說明白:本作首發於 PS4,由雲豹娛樂漢化後再移植到 Steam 平台,真是非常好理解呢(棒讀)。

1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

就和其他的 JRPG 一樣,《伊蘇9:怪人之夜》擁有長達 50 小時的劇情流程和優秀的角色塑造水平,「紅發色魔」亞特魯的冒險故事依舊值得你細細品味;戰鬥部分和 8 代沒什麼區別,但系列傳統的「手搓」地圖與迷宮設計都有了重大進步,能讓你感覺到些許銀河戰士惡魔城的味兒;當然,建模精度和反鋸齒也和以往一樣拉胯,不過應該也沒人指望 Falcom 做出什麼驚為天人的唯美畫面吧……

註:「紅發色魔」的外號來源於亞特魯喜歡在《伊蘇》系列里瘋狂撩妹、四處留情的特點。

這里也必須提醒各位,雖然《伊蘇9:怪人之夜》是一部非常優秀的 JRPG,但它終究無法滿足大部分玩家的胃口。如果你不熟悉 JRPG,那麼我建議你三思而後行。

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《英雄傳說:碧之軌跡 改》

日期:2021 年 11 月 29 日

售價:¥223

標簽:JRPG/回合制/劇情豐富

是否上架杉果:是

你可能會好奇我為什麼要放一個去年 11 月發售的遊戲在這里,我只能說……它發售了,但沒完全發售。

實際上《碧之軌跡 改》正確的發售日期是 1 月 12 日,但雲豹娛樂不小心寫錯了時間,導致一群趕來湊熱鬧的玩家們成為了名副其實的「正版受害者」:

1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

如果你覺得上訴操作還不夠樂,那麼:《碧之軌跡 改》是 2011 年的 PSP 遊戲的 PSV 移植版的 PS4 移植版的 PC 移植版,這中間的每個版本還都有日版、中韓版和歐美版三個版本,嗯。

說一千道一萬,《碧之軌跡 改》的發行商們整的活兒並不會影響我下單購買的決心,畢竟遊戲的劇情實在是太過出色了:主角團的命運牽動著整個自治州乃至整個大陸,四位青年男女則在史詩般的冒險之中逐漸成長……不禁想起初中時在被窩里對著 PSP 偷偷哭的畫面了,這個票我是必須要補的。當然如果你沒有接觸過軌跡系列,那麼去年 12 月發布的《零之軌跡 改》和這次的《碧之軌跡 改》兩部曲絕對是你入坑這一傳奇 JRPG 系列的最佳選擇。

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《超級食肉男孩永恆》(Super Meat Boy Forever)

日期:1 月 10 日

售價:19.99 美元

標簽:硬核/平台跳躍/獵奇畫風

是否上架杉果:否

2010 年發售的初代《超級食肉男孩》用滿螢幕的番茄醬、令人吐槽不能的獵奇畫風、難度極為夸張的平台跳躍和搖滾樂俘獲了一大批觀眾。12 年之後的今天,續作《超級食肉男孩永恆》終於結束 Epic/Switch 獨占,登陸 Steam 了!

這遊戲是字面意義上的「讓人停不下來」,因為關卡一旦開始,食肉男孩就會自己往前沖刺,你唯一(三)能做的操作就是跳躍、拳擊和滑鏟。然而這並不代表遊戲簡單——恰恰相反,它甚至比初代《超級食肉男孩》還要難,因為你只有三種操作能用……如果你是《蔚藍》《I Wanna》等遊戲的愛好者,那《超級食肉男孩永恆》絕對是你無法錯過的受虐盛宴!

1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

《文字遊戲》

日期:1 月 21 日

售價:未知

標簽:解謎/冒險/獨特風格

是否上架杉果:否

此前我們在【2021年好評如潮遊戲盤點】一文中提到過《文字遊戲》的試玩版 Demo《第零章》,當時它取得了 3539 篇評測、99% 好評率的恐怖成績,現在它的正式版終於要發售了。

遊戲的機制並不復雜,只是要求玩家在《文字遊戲》中唯一需要做的就是在由漢字組成的地圖中反復探索,然而本作的魅力正在於此:通過對漢字的拆解和對其含義的擴展,開發組 Team9 用天馬行空的想像力設計出了許多隻有看得懂漢字的人才能破解的謎題。

我很難用語言去描述這款遊戲帶給我的樂趣,我只能說絕大多數人應該都會被他們的天才想法所折服。誠然《文字遊戲》並不完美,但就沖著它用漢字做謎題的精神,買一份也值了。

1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

《銀白鋼鐵伊克斯2》

日期:1 月 27 日

售價:未知

標簽:橫版動作/冒險/動漫

是否上架杉果:否

這款遊戲的開發商 INTI CREATES 非常小眾,但他們曾經和「惡魔城之父」五十嵐孝司、「洛克人之父」稻船敬二兩位重量級製作人合作推出過多款復古佳作,擁有豐富的橫版動作遊戲經驗。

初代《銀白鋼鐵伊克斯》則是《蒼藍雷霆Gunvolt》的外傳作品,在玩法上繼承了《洛克人Zero》,要求玩家在高速移動中完成平台跳躍、躲避陷阱並擊殺敵人。另外本作的二次元濃度也不低(我不是,我沒有.jpg),最終在 Steam 取得了 91% 的好評率。

考慮到《銀白鋼鐵伊克斯2》沒有做什麼宣傳工作,我平時也不關注 INTI CREATES 的社交媒體,所以暫時也無從得知遊戲的質量究竟如何。不過看在他們明明是日廠卻經常給自家遊戲定價三五十元的份上,我買,我買還不行嗎。

1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

《Mirror 2: Project X》

日期:1 月 28 日

售價:未知

標簽:還用我說?

是否上架杉果:你在想什麼呢杉果娘怎麼可能上架這個

採用虛幻 4 引擎打造的、充滿你最期待的粉色內容的、擁有宏大世界觀的、讓你沉浸其中無法自拔的、角色塑造極為真實的、每個選擇都至關重要的……消消樂遊戲。

對的,《Mirror 2: Project X》和初代《Mirror》一樣都是消消樂,所以你就不要指望它會有什麼亂七八糟的奇怪玩法了。不過我估計也沒幾個人是沖著遊戲性來的吧?

另外切記不要聲張,自己在家偷摸玩就行了,這篇專欄你們也就當沒看到,嗯。

1月Steam遊戲推薦丨不想當戰神的死亡細胞,不是一個好怪物獵人

以上就是我們的【1月Steam遊戲推薦】的全部內容了。出於篇幅限制,我們還有以下遊戲未能詳細介紹:

  • 《十三月》(Undecember),類暗黑破壞神;
  • 《遠征軍:羅馬》(Expeditions: Rome),策略/戰棋/RPG;
  • 《Blackwind》,俯視角設計/科幻/機甲;
  • 《The Anacrusis》,FPS/合作/刷寶;
  • 當然上面這些只是我個人認為值得關注的遊戲,大家對遊戲的口味不同,自然也會有其他同樣優秀的遊戲沒有被我注意到,也歡迎各位在評論區討論。

    來源:機核