魔法門黑暗彌賽亞-心得

1、天賦還是很重要,主角不是全才,出頭的時候大概1個系點滿,一個系一半。。。物理系的腎上腺素不知道怎麼用。。。點出來沒用過。。。2、武器只用匕首,弓箭,雖然有很多看起來很眩的劍,但是劍和盾要切換兩個,比較麻煩,而且所需要的天賦支持大都在物理系,很少用。。因為修物理系,高級杖沒法用,低級杖沒用3、出頭以後考慮一下,天賦最好先火球一點,潛行點滿,然後弓箭2點,接着出魔力回覆,作戰思路是近距離潛行暗殺,遠距離爆頭,失敗急奔拉開距離,火球丟死。。。。後期的魔法還是比較強悍的4、其實正常難度npc並不厲害,boss也有特定機關可以利用,一般都是死在陷阱or懸崖。。。第一人稱視角的懸崖真是令人痛苦5、主角其實是泰山,自從拿到繩弓,為了避免意外,經常掛窗簾。。。。6、潛行點滿之後,不是正對npc,你就當自己是隱形的吧。。。。真的如此,想象聯網的時候修潛行的應該如同wow的盜賊隱身的7、為了遊戲流暢,犧牲了質量,看着斑駁的貼圖,其實很痛苦的。。。8、如果遊戲能夠修改成第三人稱,射箭的時候進入第一人稱,那該多好。。。9、出頭播放片尾時,可以一直踢腿。。。。但是放完了也不會game over。。。太搞了10、後期東西太多,書籍可以全部丟掉,還有藥品能吃就吃。。。我出頭的時候還有30瓶紅,200多瓶藍(從來沒喝過。。。)其他若干(基本都很少用),卷軸也很少用。。。11、黑暗彌賽亞最多中等偏上,6.x的分數還是比較妥切,(還是覺得打高了,800x640的畫面太淒慘了。。),不過作為hl2的mod還是強悍的一塌糊塗的。。。12、期待聯網對戰的表現。。。  來源:遊民星空

魔法門黑暗彌賽亞-通關感受

首先,不知道着是不是就是MM不用10而用另外的標題來命名。這一代的MM讓我有了顛覆的感覺。一個團隊的,加上復雜廣闊和自由的世界的,復雜的技能道具和任務的遊戲,變成了一部真正的ARPG。說實話,我最喜歡的,還是MM那種自由探索的感覺,就這點來說,我滿失望的。 但,同時,DM又給了我另外的驚喜。僅僅作為ARPG來說,DM可以說各方面都十分到位。當然,長得令人發指的讀盤時間和遊戲時不時的「卡機」讓人十分難受。不過,同時,遊戲的畫面,倒也可以和老滾4一起稱雄一時。當然,水,樹,天空沒有老滾的漂亮,畢竟人家的SPEEDTREE不是蓋的,但人物建模肯定要細致很多,光影效果也是。 遊戲作為第一人稱的冷兵器遊戲,冷兵器的打擊感十分到位,近戰的各種攻擊方式也十分出色。個人認為比之老滾4的戰鬥要順手許多,擊退,重擊,跳斬,沖撞,遁擊,連擊還有各種武器的不同攻擊也都有各自不同的效果和特點,且十分到位。劍盾組合的穩紮穩打,匕首的快速攻擊,杖的擊暈效果等等。可以說,僅僅就戰鬥來說,遊戲的戰鬥做到了同類型(總共也就那幾款。。)的最高處。 遊戲中的職業不再有分別,只以學習的技能區分,而到了後期,普遍都是全能型的戰士了,所以這次遊戲的職業設定十分模糊,雖然大體,還是可以分為戰士(弓手),牧師,法師,盜賊。不過相信沒有人會放過其中一門的。個人認為,其中用處大的,治療,盜賊技能,弓手技能,戰士技能等~~其實基本都是要學的,開鎖也需要學,不然會錯過不少地方。 再來是遊戲最讓我驚喜的系統,背刺,偷襲,暗殺等等。總之,就是在陰影里直到敵人背後或原處,之後一擊必殺。痛快淋漓。首先,遊戲中,角色處在陰暗的地方,會得到潛藏效果,潛藏效果越好,畫面正中的圓圈就白的越多。全白的時候,就算在敵人面前他都發現不了你,差一格則需要在他正面以外,差兩個需要隔一段距離。以次類推。背面只要潛行,他就發現不了。當然,潛行,肯定要先升盜賊技能,但要想完美的暗殺,個人認為早點加到3好些。這時在暗處按住潛行鍵移動一般都是潛行全滿的狀態。同時,在某些地方,即使潛行也會差一格,這時再加上蹲下鍵再移動就能全滿了。而且,要注意光線的照射,某些有燈的地方,也有陰影而已悄悄繞過去。 好了,潛行講完就可以講爽快的背刺了。當然,在某些條件不行的地方,用弓在遠距離爆頭也是可以一擊必殺的,有時還可以把敵人釘在牆上。但,最爽快的,還是換上匕首,按住蓄力鍵和潛行,漫漫接近敵人的背後(即使潛行槽全無,在敵人背後按住潛行靠近,他一樣發現不了你),當手型變了之後,放開攻擊鍵,立刻把敵人一把抓過,一刀插進喉嚨再看到鮮血飛濺,爽快無比。有時,你在潛行全滿的地方背刺了個,然後有人會立刻發現屍體過來,不過卻還是發現不了你,他會檢查屍體,根本不用動,又是一個背刺。有時幾個一起過來檢查,背刺一個,立刻蓄力解決另一個,連擊第三個。整個過程迅捷無聲。完全體現了刺客那種一擊斃命的效果。在陰影中享受刺激的潛行和一擊斃命的快感,是這遊戲最大的享受! 再來談談法術,此代遊戲里法術數量少了很多,而且最有用個感覺還是最開始幾個,後面的法術根本沒怎麼用。一個火球還可以制導,一個冰凍可以把地面凍住。在這里,要說下,遊戲里很多東西有很多想不到的用法,地凍住了能把敵人滑倒,油灌能點燃,弓箭能點了射火箭,力場法術可以隔空取物等等。當然,遊戲場景的設計也有很多不錯的地方,將動作性十足體現,各種陷阱設定也十分有趣。某些場景迷題也十分考驗智商。只是有時候會讓人找不到北,在地圖逛個半天找不到路都是正常現象。 再來談談遊戲的劇情,再第一張開始,獨眼巨人攻城,主角被脫進去,後來沒有武器被小怪追。這是第一個亮點,情節十分緊張激烈,給人一種很強烈的緊迫感和參與感。有種看電影的味道。但之後的遊戲情節基本顯得乏味,節奏太慢。而劇情,根本淡得都快感覺不到了。就在每章交代幾句話加個動畫。再後來還有兩個亮點,一個是獨眼居然把你抓起來,拿到他面前對你吼,視覺沖擊力驚人。另一個是那大蟲追逐你,逃跑,也十分緊張刺激。但其他的地方確實很多都是晃晃悠悠地在遊戲着。到了最後,雖然有分支選項,但結局差別很小,且最後的後期交代不十分清楚,有趕工嫌疑。 遊戲里的道具,種類明顯少了,雖然很多效果特別且造型別致。但也僅僅就ARPG來說還算不錯,比起系列的道具系統,技能系統,弱了太多。 這個遊戲,總的來說,做的還是十分不錯。個人認為這並沒有冠上10的名號,也應該不是UBI想要發展另類的外傳而專門開發的轉型之作。如果以這種戰鬥的動作系統加上類似的關卡設計,再將那種緊張激烈的段落安插到各個任務中,以此再做一個開放式的,類似系列的RPG,我像這才是我所想要的MM10。當然,這也許是真的,也許只是我的妄想,一切只能交給時間來證明。 來源:遊民星空

魔法門黑暗彌賽亞-打鐵課程

先將金屬放在吊桶里,攪動旁邊的轉輪,使其架到火上,使用鼓風機,再攪動旁邊的轉輪,使金屬水倒入鑄模,扳動拉桿注入水,拿起劍胚行到火上,等其加熱變紅,再拿到鐵占處用錘子敲隨便兩下(錘子在前幾章能撿到,第一個打鐵處也有),最後將劍胚拿到旁邊的機器上做劍柄就大功告成了。本人目前(到敵總部了的圖書館那章了)只找到兩種金屬——鐵、火屬性的,造了兩把劍——長劍和火劍;三個打鐵處。如有朋友找到其他金屬,請留個言分享一下,謝謝!!! 來源:遊民星空

沉默英雄-全攻略

第一關:DIVERSION1、炸燬德軍彈藥庫(有88炮的地方)。2、解放村莊(幹掉所有德軍,即消滅地小圖上所有紅點)。HINT:小刀+重機槍先幹掉一部分吸引過來的德軍,可能會有輛老虎被吸引出來(最好不要用反坦克地雷炸了它,因為它里面有修理包)觀察一下它的巡邏路線,找個草堆躲起來,等它過後跟着用蘇聯的特種反坦克手雷扔它屁股上的發動機...由此可初步得出結論,如果你能讓老虎圍着你兜圈子,那你已經馴服了這只老虎了^^。 第二關:Deliver a Prisoner1、打開德軍防線缺口。2、給我方情報員(間諜或長官)的車+油。HINT:先幹掉一部分吸引過來的德軍,擊傷巡邏的老虎,主攻右側高地(以情報員的車為准---右邊有摩托車和一輛裝甲車的地方),這里請注意,千萬別炸了基地,因為本關唯一的一個坦克修理包就在這里!拿到之後順便幹掉山腳下的一門88炮,回去修好老虎,用老虎來解決掉三輛HUMMER自走炮,修好其中一輛後用它來打開缺口吧。在出現新的任務提示後,消滅左側德軍補給基地,同樣不要炸燬它,在中間靠右側的位置按TAB鍵會有紅色高亮---油桶,右側箱子---油桶,拿齊後開車到情報員的車附近,OK過關。 第三關:Top Dog1、伏擊黨衛軍軍官。HINT:。注意激活黨衛軍軍官撤離的任務條件為:1、女狙擊手靠近黨衛軍軍官。2、占領2條道路的任意一門76mm反坦克炮。所以掌握規律即慢慢享受,注意2條道路都要佈置好伏兵。我在過此關時本想搞輛大象或150mmPzWf42耍耍,可惜跑遍全地圖也沒找到修理包,只能直接處決那SS了-_-* 第四關:Trap1、和游擊隊一起營救被俘虜的紅軍將軍。2、把德軍掃雷車開到紅色箭頭所指地點。3、控制村莊里的德軍坦克並且用它們突破德軍包圍。支線任務:1、消滅SS的豹式坦克。HINT:這關第1個任務可以不做仍然可以過關(開始時的游擊隊不受控制,一會就死翹翹了。這里請有完成第一個任務的朋友們幫忙補完),往圓型沼澤的右邊攻,先消滅SS豹式坦克。准備好5枚左右的德軍手雷,用手雷在雷區開出條路,貼着地圖右邊突破到2輛老虎邊。在老虎旁邊的箱子里取出修理包,幹掉左側的1輛HUMMER自走炮,修理並用自走炮解決村莊里的另一輛HUMMER和剩餘的敵軍,開上那輛掃雷坦克到紅色箭頭指定的地點,過關。(按o鍵可調出任務菜單,點擊任務前的「眼睛」圖標便可以顯示紅色箭頭即任務的目的地) 第五關:Chasing for snipers1、消滅地圖上12個德軍狙擊手。HINT:在蘇軍村莊左側德軍據點有修理包,這里附近有雷區,裝備探雷器後即可發現反步兵雷,上有紅色旗幟,靠近有拆除圖標。村莊右側德軍據點有Nebelwerfer41(150mm火箭炮),汽車邊有油桶。注意在占據火箭炮後德軍會有一輛Stug40G和N多步兵從地圖外前來支援,而左側的那輛豹和步兵裝甲車也會一起過來湊熱鬧@@*。一起解決後修好豹,開始爽吧。 第六關:Radars1、炸燬2座雷達站。這關沒有德軍支援,清理完敵人後按照雷達站的標示扔炸彈就可以了。 第七關:Backdoor threat1、占領任意一座橋頭堡(推薦最左側的那座)。2、占領德軍基地的坦克(PG3、PG4任意,只要一坐上去就會激活任務3)3、擊退德軍裝甲部隊(豹、Stug40G、步兵裝甲車各一輛)應該沒什麼難度,感覺好像越玩越簡單了...... 第八關:Daring assault1、炸燬德軍彈藥庫支線任務:1、找到炸藥HINT:這關任務相當奇怪,我先在德軍戰壕邊的箱子里發現8枚炸藥--出現主線,根據任務「眼睛」消滅德軍基地的所有士兵並在紅箭頭處安置箱子里的炸藥,爆炸後任務並沒完成?(事後分析原因可能是要將來往HUMMER自走炮為其輸送炮彈的運輸車與基地一起引暴)可事以至此只能解決所有的德軍了。在視距外朝護衛坦克開一槍,躲進遠處草叢,等其開過來後用反坦克手雷炸其尾部發動機,搞定,以上是引蛇出洞一個一個解決裝甲部隊的好辦法。在幹掉所有的自走炮後過關。順便說一句,別找了,這關也沒坦克修理包-_-* 第九關:Railroad1、控制德軍火車2、清除鐵橋德軍HINT:當心車庫里的坦克,那輛豹里有坦克修理包,靠近橋的森林里有雷區,其他就沒什麼需要注意的了。 第十關:Hunt the Tiger1、控制虎王坦克2、把虎王坦克開到指定地點XHINT:剛開始的時候會有德軍向你的出發地巡邏過來,趕緊找掩體隱蔽。消滅周圍的零星德軍後檢查2輛運輸車---有坦克修理包、探雷器。此處有兩種方法1、用探雷器突破雷區直取虎王2、循序漸進拿下上方村莊的Nebelwerfer41(150mm火箭炮)建議用第2種方法,因為直接占領虎王的話會激活德軍援軍--N輛老虎,不想挑戰自己手勢的還是穩妥一點吧。在拿下火箭炮後直接消滅老虎基地和虎王陣地前的2門76mm反坦克炮,此時護衛坦克會朝你撲來,個個擊破。占領一輛老虎並修好後從村莊這條路走,另條直通虎王的路佈滿了地雷,光排雷就夠你受的了。在幹掉地圖上所有的德軍後做好準備,該+彈藥的+,該+油的+油。上了虎王後會有N多的老虎從地圖外朝你撲來,這時你應該有喘氣的機會了,一番超爽之後從原路返回並開往任務的指定地點X。 總體感覺「無名英雄」(個人感覺這個名字比較符合國人的習慣)的戰鬥場面沒有「戰爭之貌」和「二戰英雄」那麼氣勢磅礴,有點敵後武攻隊的味道,任務系統也沒有2戰英雄那樣連貫,BUG多多,相比之下還是相當懷念「二戰英雄」的德軍最後一關,不過總算也讓大家爽了一下KingTiger,沒讓我失望。 來源:遊民星空

《傳頌之物》流程攻略(ps2)

招かれざる者~ヤマユラの集落~   勝利條件:全滅キママゥ 失敗條件:ハクオロ被擊倒 /ハクオロ、エルルゥ被擊倒 我方:ハクオロ、テオロ、エルルゥ(左上方增援) 敵方:キママゥ×5 戰利品:シゥネ・ケニャ 過關特典:シゥネ・ヌクイ   第一場戰鬥,先熟悉一下系統吧。我方受到損害後エルルゥ會在地圖左上方登場,所以一開始就可以向左上方移動,然後排成圖中的隊形就行了。由於無法攻擊エルルゥ敵人只會攻擊ハクオロ,エルルゥ只要一直補血就行了。(不一定要照我的佈陣,只要貼着地圖邊緣保護エルルゥ不受攻擊就行了。這個戰法以後經常會用到)由於敵人攻擊我方也可以得到經驗值,所以也可以把敵人練幾級再殺掉,順便把エルルゥ的等級練上去。 小知識:獲得的經驗除了和敵人的等級有關外還和給敵人的傷害有關,也就是說打出的傷害越高經驗值越多。所以一直在加血的エルルゥ是很容易升級的。 荒ぶる森の主~カカエラユラの森~   勝利條件:把ムティカパ誘導到指定地點/打倒ムティカパ 失敗條件:ハクオロ被擊倒  我方:ハクオロ、テオロ、エルルゥ 敵方:キママゥ×5、ムティカパ 戰利品:シゥネ・ケニャ 過關特典:シゥネ・ウンヤク    ムティカパ一開始是無法打倒的,ハクオロ和テオロ一開始先往下走,エルルゥ往上吸引敵人的注意力。不過由於PS2版增加了道具,我們完全可以把猴子全滅。首先給大叔一個HP恢復道具,戰鬥開始後向圖中的地點移動,大叔HP不夠就用恢復道具,只要站成圖中的位置就可以開始反擊了(地圖右下角有個障礙物最好能破壞)。全滅キママゥ後巧妙利用卡位把ムティカパ引誘到指定地點後進入下半部分,打倒ムティカパ,可以參考第一關的貼牆戰術。 小知識:失敗選擇重戰的話敵人的屬性會改變。 亂~ケナシコウルペ~   勝利條件:我方單位移動到指定地點 失敗條件:ハクオロ被擊倒  我方:ハクオロ、テオロ、ドリィ、グラァ  敵方:一般剣兵×7 戰利品:スリテンユシリ、シゥネ・ケニャ、フムカミの草履 過關特典:シゥネ・ヌクイ   由於沒有恢復角色,所以要注意保護ハクオロ,多利用ドリィ、グラァ 可以間接攻擊的優勢利用建築物和敵人完捉迷藏,用ハクオロ吸引敵人的注意力。...

《足球小將》必殺射門完全解鎖(PS2)

<p《足球小將》里必殺射門都是隱藏按鍵的。如果能按出正確按鍵,那麼以後就方便多了。這里把所有射門的按鍵組合列出來。 有些不常用的人的案鍵以及小部分射門是參考了levelup的NDR大人的(畢竟自己一個人按了試很累,概率也不高)。不能算是自己完全原 創,真是慚愧。 <p這3個技能是基本的必殺射門,基本都通用 <p1.パワーシュート       △</font○</font × <p2.ランニングボレーシュート   ○</font×</font△ <p3.オーバーヘッドシュート    △</font△</font× <p以下是特殊人物的特殊射門 <font size="4"大空翼   <p1.翼&岬ツインシュート    □  ○</font△   2.翼&日向ツインシュート   □  △</font○ <p3.ドライブシュート      ×</font△</font× <p4.フェニックスドライブシュート   △</font×</font△ <p5.ドライブオーバーヘッドシュート    ×</font△</font△ <p6.翼&日向ドライブタイガーツインシュート   □  △  ○ <p<font size="4"岬 太郎 <p1.翼&岬ツインシュート   □  ○</font△ <font size="4"日向 小次郎 <p1.日向&タケシツインシュート   □  □  ○ <p2.翼&日向ツインシュート...

《足球小將》操作攻略(PS2)

基本操作 十字鍵  選擇移動  左搖桿  選擇移動  右搖桿  多方向指揮隊員跑向目標 △  傳球給主控人物  口  鏟球  O  掉出命令菜單/確定  X  加速跑/取消  L1  挑球過人  R1  挑球過人 射門詳解 1:普通射門:前畫面會給按鍵提示,3次按鍵按順序按准會增加攻擊力,並且有?存在,?這個就隨便按一個,若按准則進入HYPER狀態會大幅度加攻擊力,這點就要考點運氣了。 射門時會以人物此時的左上角數值能力為基礎累加,所以最好射門時沒消耗體力。 2:必殺技射門:必殺技耗費TP槽1,2,3,依次華麗度和攻擊力增加,但初期會隨劇情和比賽發展才能使用TP2,TP3。需要說明的是必殺技固定按鍵初期是被鎖的,看不見,只有按多了都猜對才出現。 3:禁區內射門:禁區內會有凌空射門、高空頭球、頭球沖頂等,也會有耗費TP槽必殺的設定,射門按鍵方式基本一樣,推薦低空的凌空射門,威力大。 2:腳對腳對抗射門:當射門時正好碰到CPU有防守隊員進入對腳力狀態,其,但若射門者勝利,攻擊力會大幅度增加許多,但多數都是防守方更容易勝利. 4:劇情自動射門:就是按照原劇情的劇情固定射門,比如第一場對大友,若大空翼在中場第一次接到後長的長傳就會進入固定劇情,華麗的過場,甚至你不按鍵這樣的球都會進的. 5:點球:點球還是需要按鍵系統,因為是連續射門,對方門將的能力會漸漸下降,推薦點球是把強力安排在後面射門,這樣進球幾率大些。 射門威力和射門HYPER:射門時屏幕中間顯示攻擊力,評價越高攻擊力增加越多,對方門將也是,評價高所接球的攻擊力就減的越多,若剩0時會接住,0以上接不住,沒高多少會擊出,過高會進球。射門時若兩次以上不按鍵或BAD,球會打飛或門柱 。若過強會打飛門將,甚至把球網穿破。射門存在 HYPER狀態,需要按對鍵,3個都對後出現HYPER狀態額外加攻擊力。普通的射門?需要猜猜對才可以,必殺技的HYPER固定按鍵初期被鎖,需要按對才顯示,在下面已經列出必殺技HYPER解鎖按鍵。 注意1:射門時就算是發動TP的必殺射門若按鍵不准也會射歪射飛,所以最主要的還是把握按鍵准確度. 注意2:避免無必要的HYPER狀態,比如森奇當門將時,他的HYPER狀態是把球擋出去,而對一些很普通的射門發動了HYPER狀態反而不好,因為原本能接到的球反而擋出去了,所以此類射門把握好尺度防守就好。 注意3:射門時儘量避免前方有防守隊員,因為此時射門會遇到前方防守隊員攔阻,攔阻成功甚至把對方踢飛會大幅度減低射門攻擊力 守門詳解 1門將守門和守門HYPER:也是按鍵三次,根據准確評價響應抵消對方射門攻擊力,若最後攻擊力為0,則球會接住,若高於0則最好的結果是被擋出,若高出一定攻擊力高出守門員的能力值就會進球,若高出甚多,門將會被踢飛。 CPU射門時畫面左下角會出現CPU射門的按鍵,當進入守門原按鍵畫面依次按准之前的按鍵會進入門將的HYPER狀態,比如初期的森奇就是畫面特寫擋球,也可以說是門將的絕招,對付強力射門是所必要的。 2守單刀球:當CPU帶球面對門將進入單刀與門將單對單對抗畫面,門將體力槽長占優勢。反之我方單刀也是入球方法之一,若按鍵准確體力槽高也是可能進球的。 3空門狀態:當門將出小禁區,比如門將丟球給後衛,我方馬上從後衛手中斷到球,此時門將沒准備好,那麼射門就是空門。 注意1:防守隊員,若加速跑還差少許跟上CPU帶球隊員時,可以多利用口鏟球來追上進入對抗畫面. 比賽戰術心得: 1:越位戰術:通常要利用好右遙桿,比如對方到我方禁區邊緣,然後回傳一下,再打算傳回禁區射門,就在他回傳時,右遙桿往下拉,我方隊員就會往回來,這樣他一傳就是越位,用熟練後很是好用。同樣若誰控球,就把右遙桿拉向他的方向,隊友就會去包抄。 2:體力利用戰術:比如我方隊友帶球對抗越過一個人,那他體力會下降,所以馬上按指令菜單傳球,這樣可以有效減少被斷的幾率。同樣利用體力揉搓對方,若我方絕對優勢對抗勝利,那就站在倒地對手邊上,他起來體力不會恢復,對抗非常容易贏,基本可以連續5次以上,而且高次數對抗勝利後場外會有劇情人物鏡頭。 3:傳中戰術:比如初期中學篇,把球傳給中場右邊,然後再命令傳給龍一,龍一會傳統的邊線帶球,然後禁區右側傳中,有效利用此戰術會大幅度提高進球效率。 強制劇情系統: <p歷代非常重要的系統,所謂強制劇情就是多數都由不得咱控制,是原劇情再現,比如第一場對大友,會有好幾個強制劇情,第一次與4人組對抗,進入強制連續對抗4人,大空翼第一次接後場長傳,也會進入強制的進球劇情,然後此劇情觸發後,新田連續3次的凌空老鷹射門才會被觸發。所以有效的觸發強制進球劇情和有效的減少對方強制進球射門也是比賽勝利的關鍵。 模式介紹: 栄光への軌跡 <p故事模式,包括中學生篇和西征歐洲篇。 もう一つの物語 <p故事模式栄光への軌跡通關後,選擇MYキャプテン模式編輯完角色後才可以選本模式「另一個故事」——可以使用原創角色進行比賽進行與故事模式類似的流程比賽。通完本模式後獲得隱藏隊伍「南葛小學隊」,感動呀。注意的是初期編輯隊伍時大空翼是替補,記得換上他哦。 フリーマッチ <p自由對戰模式1P VS COM 依次還有 対戦 <p雙人對戰,1P VS...

《足球小將》事件觸發整理(PS2)

<p《足球小將》除了正常比賽,還有許多還原漫畫和動畫中的劇情,這里是在下自己整理的觸發出的部分劇情,可能不太完全。希望能對一些不太熟悉《足球小將》的玩家有一定的幫助,對於喜愛《足球小將》的玩家,能更容易發現那些經典的回憶。同時強制的劇情進球對於我們遊戲流程也很有幫助。 <p大友中 <pVS新田瞬 <p1.開場大空翼帶球,對方沖過來四人,需玩家自己按鍵過人。 <p2.從自己後場傳給大空翼,會強制射門,此球必進。 <p3.觸發此事件後,如果之後電腦後場傳給新田,他也會模仿大空翼那樣的Long Shoot,不過一次沒踢正球,一次踢飛,最後一次會進球,不過一般不會給他三次什麼的機會。 <p東第一 <pVS早田誠 <p1. 第一次面對早田時,他會使用鏟球,需玩家自己按鍵,成功則對方犯規,失敗~~~不用講了吧~~ <p2. 早田必殺射門,由於是未完成,所以第一次必出界,不用慌張。 <p3. 大空翼使用倒鈎必殺射門,會和早田拼一次腳,成功的話,當然進球啦~,不過會引發受傷的劇情。 <p錦丘 <pVS天宮龍二 <p1. VS天宮時,對方會使用掃堂腿,需要玩家自己按鍵躲開。 <p2.天宮的天龍SHOOT非常厲害,當時玩的時候有3200的威力,第一次碰到估計很難守住。 <p花輪中 <pVS立花兄弟 <p1. 立花兄弟第一次使用三角射門,會有劇情,之後被進球。 <p2. 觸發事件1後,大空翼會使用曲線射門,不過會強制偏出。 <p3. 之後立花兄弟又想使用三角射門,石崎會踩門柱強制破壞對方進攻。 <p比良中 <pVS次藤洋/佐藤滿 <p1. 上半場強制0比3落後(這種事件還是少來來的好=_=)。 <p2. 下半場開場會有3格TP,會學會曲線射門,直接使用會有劇情,然後直接進球。 <p3. 再次使用曲線射門仍是強制進球 <p4. 第三次使用,會有劇情,但是需要玩家自己按鍵了 <p5. 面對次藤洋會有對話,需要玩家自己按鍵來過人。 <p富良野中 <pVS松山光 <p1. 面對松山時,第一次鏟球自動躲過後,會有第二次鏟球,這時要玩家自己按鍵躲開。 <p2. 使用曲線射門會被擋,但是大空翼馬上使用倒鈎射門,必進。 <p東邦 <pVS日向小次郎 <p1. 開場日向直接使用猛虎射門,射中球門框。 <p2. 若大空翼使用曲線射門,同樣射中門框。 <p3. 再次使用曲線射門,成功按鍵則將門將連人帶球射入球門。(爽!) <p4. 小次朗第一次使用猛虎射門,則我放門將基本無望守住,直接被進球。 <p5. 下半場,日向使用雙人射門,我方門將和大空翼聯手將球守住。 <p6. 比分是平局,就是漫畫的原來劇情,兩隊都是冠軍。 <p意大利 <pVS貝爾那蒂斯 <p對於這場比賽,如果等級不夠的確很難進球,但是利用劇情可以輕松獲得領先。 <p1. 開場射門被門將守住後,會有劇情,之後大空翼使用曲線射門但是被對方擋住。 <p2. 上半場多次射門不進後,會有事件,小次郎決定發揮。 <p3....

《死神 戰士之刃》攻略+人物分析(PS2)

<p特殊技解說 <p受身:吹飛後落地前按X <p投技:近身時按口+X,此招防禦不能,若對方使用投技瞬間,我方按口+X可破招 <p重擊:R1+口,硬直動作收招都慢。 <p小必殺技:按△,不消耗靈壓,根據不同角色必殺數目用法不同,分別可以按「左遙桿任意方向+△」「控制按△」「按住△畜力」。 <p大必殺技:「左遙桿任意方向+O」 <p超必殺技:靈壓MAX時原地不動按O,有華麗的演出效果,攻擊力強。 <p覺醒和卍解:HP下降到1/2體力放光,靈壓MAX時,按L1+R1。然後靈壓曹逐漸減少,到0時恢復正常。 <p呼叫同伴:按L2,但根據角色組合不同效果不同 <p和同伴靈壓上升:同伴一起時按住L2 <p同伴合作攻擊:連續按L2把同伴呼喚過來一起攻擊。 <p推薦強力人物+能力分析 <p紬屋雨:人小能力可不小,左遙桿+三角的小必殺有高連擊數,並且浮空後可與口攻擊追加,而三角畜力發炮攻擊范圍大跟中效果,遠距離很實用,左遙桿O必殺技更是很難躲避,絕絕對上級使用選手。 <p日番谷冬獅朗:很實用的角色,左遙桿+O發冰龍這招很實用且很強,且龍發出去有跟中效果,而萬解後原地按三角,外加自動跟中的能量光,可以說無人能躲了。 <p朽木白哉:口普通連擊後浮空,可以繼續口連擊,並最後以左遙桿+三角收尾,大概可以10連左右很實用的連續技,若卍解後一次接近1/3HP。並且三角的2次畜力可以把對手定住,必殺技千本櫻也超實用。 <p監染惣右介:兩點原因,左遙桿+O可以連續使對手浮空形成連擊,並且可以追加普通攻擊,一頓連下來能打掉不少HP,再就是卍解後的強大了。 <p石田雨龍:絕對遠距離上級使用人物,左遙桿+三角可以邊拉開距離邊攻擊,且空中可以三角直接到對手頭上偷襲,而遠距離O畜力的必殺更是讓對手無處可躲避,若靈壓夠再加以空中O必殺技可達高達30連擊以上。 <p四楓院夜一(此人物必須刀狩模式通關):首先要說明的是夜一通了刀狩後按三角可以切換為砕蜂的超必殺技能,而砕蜂的超必殺技是一擊死,而且夜一發動必殺速度也快,但注意的是,要離目標中遠距離才更容易命中! <p戰鬥場景和道具 <p初期戰鬥場景有限,通了故事模式後開啟其他場景,每個場景的性質不同,有的有懸崖、汽車、木桿等,比如可以把敵人打掉懸崖損失HP,有的有特別固定道具。場景中都有可破壞物品,有的會得到道具,道具包括:大小急救箱、金錢、提高攻擊力、提高靈壓、無硬直狀態、靈壓MAX、炸彈。但不少增強能力道具都是有時間限制的。 <p獲得金錢 <p每場對戰完後可以獲得金錢,並且在戰場上也可以加得金錢道具,要想擁有更多要素,打更多的錢是必不可少的,因為不少要素就算開啟也需要在「浦原商店」花錢購買。 <pストーリーモード 故事模式圖 <p介紹:共六個劇本,都是原創故事很惡搞, <p可獲得要素為開啟戰鬥地點和部分人物模型,開啟圖鑒 <p需要說明的是開啟的部分要素要在浦原商店購買才行. <pミッションモード 任務模式圖 <p點進後有兩個模式:ノーマルミッション和刀狩りミッション <p點進後包括 <pノーマルミッション <p介紹:很重要的一個模式,因為可以開啟其他所有23個使用人物,其中包括50個限制任務,根據完成時間來評價,給點數多少,單個任務和其他任務的點數可以積累,積累到一定點數會開啟其他使用人物和人物模型,全人物開啟就需要達到高評價高點數,並且開啟此人物「刀狩りミッション」模式,主菜單的「各種設定」第2項里調成「隊長」難度才可以獲得S級. 並且全S後可以選靈壓無限進行遊戲. <p刀狩りミッション <p介紹:固定的1VS1模式,最後用超必殺技打敗對手後可以獲得對方的必殺(注意對手有N個生命),換必殺是選人物時按三角切換,並且開啟各個人物的影像包括進入遊戲時會多出SPECIAL聲優影像資料(很厚道哦)。人物開啟需要上一個模式積累一定點數。 <p刀狩模式通關要點: <p1—其中有打群虛的模式,建議用阿散井戀次來打,可用左遙桿+三角和左遙桿+O很快就能搞定。特別是左遙桿+O這招可以平均分配跟中散式攻擊,對付成群的虛很是適合。 <p全人物出現——需要點數: <p初期有就可以使用5個主要人物,其他人物需要點數如下: <p阿散井戀次 任務3點 <p斑目一角 任務6點 <p雛森桃 任務9點 <p松本亂菊 任務12點 <p日番谷冬獅朗 任務15點 <p柏村左陣 任務18點 <p更木剣八 任務21點 <p浦原喜助 任務24點 <p四楓院夜一 任務27點 <p砕蜂 任務30點 <p涅マユリ 任務35點 <p東仙要 任務40點 <p市丸ギン 任務45點 <p朽木白哉 任務50點 <p紬屋雨 任務55點 <p黒崎一護(白版) 任務60點 <pコン 任務65點 <p監染惣右介 任務70點 <pフリーバトル 自由對戰模式 <p介紹:可選擇1~4自由對戰,眾樂樂之所在。 <pトレーニング(練習模式) <p介紹:就是傳統FTG的練習模式,可以設定HP,無限靈壓和對手動作。在這里練練連續技再打「ノーマルミッション」模式挖人吧。 <pアイテム購入 浦原商店 <p介紹:遊戲開啟的要素都要在這里購買開啟,進去可以觀看開啟的模型、圖片、影像~~~ <p各種設定 <p介紹:可以設置遊戲的振動、聲音、記錄等相關設定,要說明的是第一項是更換主菜單解說員,第2項是難度選擇,「隊長」為難難度,難度影響評價。 <p故事模式流程 <p(共六個全原創劇本) <p說明:每通一個劇本會開啟下一個劇本,都可以重復打,且可以獲得獎勵金錢,還會不定的追加開啟新場景新要素。 <p劇本一:喜助の勉強部屋 <p本劇本戰鬥都沒難度,算是練手 <p第1戰 <p我方:黒崎一護 <p對手:15隻虛 <p達成條件:消滅15個虛 <p第2戰 <p我方:1P浦原喜助...

《實況足球10》基礎操作和任意球上級研究

<p一、帶球 R2 + 十字鍵慢速帶球 快被鏟到時按 R2  迴避 十字鍵(任意方向按一下放)+ R1 停球 十字鍵(任意方向按一下放)+ R2  停球,停球後為側身狀態 球在守門員腳下時 L1 + R1  自己帶球 R1 + 十字鍵 快速帶球 R1 + 十字鍵(任意方向連按2下)...

新絕代雙驕前傳-頭目可偷物品和掉落物品

老鼠(鼠王):掉落:鼠骨鏡(50%機率減低3%傷害),黑晶石 黃三霸:掉落:流氓戒指(攻擊10%機率附加卸甲),黑晶石 蠻族將領:掉落:威嚇戒指(攻擊10%機率附加麻痹),白晶石註:可勝可敗 殤:???註:聽說更新後打贏他有獎勵? (更新後掉落小魔王內丹) 白開心:掉落:開心扇(戰鬥後得到物品機率+3%),藤帽(防禦+5護勁+3) 躍鯉:掉落:魚鱗玉珮(減少一般攻擊後10%准備時間),黑晶石 郁蒼:掉落:凝氣玉珮(減少一般攻擊後20%准備時間),白晶石 西道紫色不知名魚王:掉落:水晶肘子(藥品名,回覆體力40%)東道綠色不知名龜王:掉落:水晶肘子(藥品名,回覆體力40%)註:這兩個只算小王,都掉垃圾。 庚錮:掉落:寒鐵手鐲(15%機率在普通攻擊上追加一次攻擊),黑晶石 淨:掉落:寒冰戒指(攻擊10%機率附加縛足),白晶石,凝神靜心(心法) 邱清波:掉落:銀鏡(降低敵人3%傷害),黑晶石 一帆大師,李迪,李挺:掉落:斷筋戒指(攻擊10%機率附加脫力),屠夫手鐲(一擊必殺率+5%),八卦鏡(50%機率將10%傷害轉成體力),白晶石一顆,黑晶石兩顆偷竊:李挺李迪得三笑追命,一帆大師得龍井茶 黃花蜂香主一戰:掉落:海盜玉珮(減少一般攻擊後15%准備時間),黑晶石,奇門遁甲(心法)偷竊:門眾得肉包子,香主得水晶肘子(藥品名) 碧蛇神君,哈哈兒:掉落:虎皮衣(防禦+16護勁+14),肉包子蒸籠(戰鬥後經驗值+3%),竹葉青戒指(攻擊10%機率附加中毒),白晶石,黑晶石偷竊:碧蛇神君得散毒丹,三笑追命,哈哈兒得活筋丹註:可勝可敗 雷電子,石熊,阮海淵:偷竊:雷電子得小魔王內丹,轉生輪回丹,石熊得羊肉串,阮海淵無物品掉落:(更新後得到大魔王內丹、白晶石、黑晶石)註:可勝可敗 熾鷹:偷竊:無物品掉落:隕鐵手鐲(20%機率在普通攻擊上追加一次攻擊),白晶石 司馬煙:掉落:蛇之鏡(75%機率將5%傷害轉成體力),白晶石偷竊:蜂王針兩枚 武當派弟子:掉落:擎天巨劍,桂花酒,轉生輪回丹偷竊:為王那個(右邊列表)得桂花酒,三笑追命,其餘小兵得轉生歸魂丹,三笑追命 玄真道人,沈輊虹,趙全海:掉落:陰陽玉珮(減少招式攻擊後10%准備時間),白晶石,梯雲縱(招式)偷竊:玄真道人得小魔王內丹,沈輊虹得十字飛刀,桂花酒,趙全海得羊肉串 少林派弟子:掉落:金麟寶甲,羊肉串偷竊:小弟子得龍井茶,大弟子得人蔘膏 陰九幽:掉落:黑晶石偷竊:極樂銷魂 憤怒明王:偷竊:小魔王內丹掉落:經驗4滴,白龍粉(單人體力回覆700)註:可勝可敗 軒轅三光:我被秒了.... 張紅玉:偷竊:白龍粉掉落:仙芝延命散,悍女手鐲(一擊必殺率+10%) 阮海淵:偷竊:無物品掉落:白晶石,弒仙訣(招式) 赫連卑,魏麻衣,雷電子:偷竊:赫連卑得大魔王內丹,魏麻衣得斷腸鏢,雷電子得蟾針兩枚掉落:經驗3滴,征稅令(戰鬥後得物品機率+8%),狂獅戰鼓(戰鬥後所得經驗+8%)註:『應該可勝可敗』,劇情好長,別叫我測了... 魏無牙:掉落:黑晶石 魏無牙二代:掉落:黑晶石註:移花宮這兩戰因為我方太弱(主力只剩江楓啊~)故測試場數較少 赫連卑:掉落:凝氣玉珮(減少一般攻擊後20%准備時間),白晶石,九轉歸元勁(招式) 憤怒明王:掉落:天地圓鏡(減少敵人6%傷害),白晶石 機關水獸:掉落:黑晶石,仙芝延命散註:我看了四遍動畫了,別逼我... 甘桐笙:偷竊:黑晶石,凝血神針掉落:無字天書(戰鬥後所得經驗+12%),誅仙寶弓,白晶石 禧帝,蕭咪咪:偷竊:蕭咪咪得凝血神針,禧帝得大魔王內丹掉落:性感戒指(攻擊10%機率附加混亂),聚寶盆(戰鬥後得物品機率+10%),玉女心經(心法),龍騰劍,仙粉靈返,大行血藥,大活絡藥 凌雲:偷竊:白晶石掉落:經驗不少,獎品沒有?註:挑戰好幾次,痛到很orz 雷電子:偷竊:黑晶石,凝血神針掉落:白晶石,六合返精散,千蛛噬(招式) 阮海淵:偷竊:蜘蛛針掉落:仙粉靈返,瓊丹妙露,白晶石,焚風追魂箭(招式) 殤:偷竊:蜘蛛針掉落:仙粉重生,大魔王內丹 殤2:偷竊:蜘蛛針掉落:仙粉重生,暗之鏡,白晶石,天羅地網 老虎殤:偷竊:蜘蛛針掉落:黑晶石 竹林~~甘桐笙 可偷 黑晶石X2-凝血神針 掉落物 白晶石 誅仙寶弓 無字天書(經驗值+12%) 後面的懶得做了.... 以上只是我自己的統計資料,大部分都有試過幾次,有些太強的就大概2.3次而已 聽說14號會出攻略,所以後面就懶得弄囉 給有需要的打包帶走吧 來源:遊民星空

新絕代雙驕前傳-各項搭配

主戰4個人物:燕: 功擊超高, 把掉物高的飾物都給他吧,他完成最後一擊,武器的鬥氣要高,投資和裝備都是嫁衣和加血的心法就可, (「狂怒」是 BUG,千萬別用)花: 全體回覆, 武器的鬥氣要高, 投資和裝備都是冰玉和加血的心法就可, 飾物就選減傷害或減時間的憐星: 蓮靜掌 沖鬥氣超快,又可讓BOSS盲(打BOSS首選),打我方就miss,又可防異常,移花又可反彈,  武器 選 幻化或連環就看BOSS會不會放異常,  投資和裝備都是蓮靜掌和加血的心法就可 , 飾物就選一擊必殺高或減時間的黑: 偷物,和彩蝶的那招合擊也不錯 (前提是彩蝶是支援或主戰的),由於他速度快,在憐星的 蓮靜掌後,可很快就發出合擊技,差不多燕攻一次,黑就可合擊一次,比邀月還強很多(不滿意的是彩蝶的支援攻擊太差,他的血也太小,往往先S). 錢多還可丟錢,特別攻擊較多,投資是神風或加血的或千手 (千手的後期精元要很多),裝備心法就是千手和加血的或奇門或飛燕, 飾物就選 掉物高或加經驗的(若BOSS無物偷或要快速練級就選:...

分裂細胞 雙重間諜 攻略

任務1.地點:Iceland.一開始從飛機上向下跳,由於水底很黑,打開夜視會清楚很多,游過了通水管道後潛上兵層,JOHN會幫你料理一個敵人,但上邊還有一個敵人在巡邏,這時候把夜視關瞭然後等他走到冰比較薄的地方等提示變成手掌的時候按A把他拖下來並殺掉(敵人實在不過來就敲打冰塊吸引他過來),上去後到旁邊的房間,里邊有個敵人在睡覺,只要不發出聲音他不會發現你,到盡頭把電源線切斷,然後回到房間外頭,旁過欄網到另一頭去,用繩索劃過去內部的平台,這時候JOHN會留下,剩下SAM一個獨自行動,一到平台立刻拿槍把右邊的敵人幹掉,順便把燈給打爛,下去的時候注意樓梯下有一個敵人在巡邏,幹掉他後小心地走下去,進入欄網的方法有三個,到盡頭的房間用電腦把門給打開,把房間旁邊外的燈下邊的電線擱爛,和用解密方法把門打開,進入後移動到盡頭的平台會聽見JOHN已經把風扇給關了,剛以為一切順利的時候突然又傳來一陣槍聲,迅速把對面二層的敵人後從通風口處爬進去,剛進去就看見JOHN被射殺,移動到左邊的平台後先把右邊遠處的敵人給幹掉,下來後先把牆上的燈都給打爛,然後快速把控制台上的敵人給幹了,移動到下層的右方的發射器把手扭掉,然後回上層,先到控制台打開伸縮開關,然後到發射裝置那用解密的方法把裝置給破壞掉,之後整個地區都會響起警報,迅速從右邊的的直梯爬上圓圈平台,直升飛機會落下繩索,捉住它往上怕一段距離就能給飛機帶出基地了. 任務結束後SAM收到一個非常震驚的消息:他的女兒因為車禍而喪身了,而這時候他也收到一個任務,潛入監獄,讓里邊的一個恐怖份子JAMIE覺得SAM值得信賴,然後潛入JBA 任務2.地點:USA/New York City.任務開始的時候JAMIE給他說明了他希望SAM製作混亂,然後他就讓其他犯人一起造成監獄大混亂,從而逃脫,說完後他會給SAM一個雷達和小刀,轉身走到海報處把其撕爛,露出隱藏在後邊的洞,沿洞內的水管向上爬,老到頂後爬入右邊的通風口,沿着牆頂的通風口走到另一端的通風口旁,用小刀把蓋弄掉(牆上有紅點地地方),看準獄警轉身面向玻璃的瞬間跳下去,把他打暈(注意,是打暈,千萬別弄死他,這關把獄警殺掉會減少NSA值,到櫃邊用解密在里邊拿走三個煙霧彈,然後等門外的獄警進入對面的房間後迅速沖出去來到樓下,進去一個需要解密的房間里迅速放倒門內的敵人,然後沖到右邊把電源切斷,進入食堂內會發現里邊已經開始發生混亂,趁這機會迅速把考門的兩個警察放倒,注意左邊的二樓還有一個警察,可以無視他,從他腳下的門通過即可,進入中央區域後先有一個獄警映入眼簾,到搶角躲起來,等他下來再放倒他,從中央區域開始上去,二樓放倒獄警後能在牆上拿到武器,三樓里的電腦解碼後即可以把監獄里邊所有的門都給打開,乘坐四樓的電梯,上到五樓後把被犯人分散注意力的獄警放倒,然後迅速從爛玻璃外的水管向上爬,到達上層會看見JAMIE正被獄警帶走,沖上去給獄警一槍救下JAMIE,然後一路衝向右前方的平台(從通風管上一路爬上去),捉住直升飛機逃走. 任務3.地點:USA/New York City.來到JBA,JAMIE帶着SAM認識一下他的'NEW HOME',緊跟着JAMIE走,JAMIE會帶SAM認識一下'新夥伴'和周圍的環境,來到'宿舍'後,轉換成跟MOSS走,注意不要亂走,要不會減JBA槽,顯然MOSS不相信SAM的能力,他要求SAM能通過他的訓練,門中的有很多綠線,碰到門就會關上,需要從其他地方再碰到機關才會再次打開,然後門鎖則需要用左遙桿轉,轉到相應的方向有反應就按下方向鍵,如此重復就能打開,到了最後一個區域,會看到一個傳統的保險櫃,拿出手機(NOKIA.廣告)去定位,操作方法很簡單,只要用左遙桿轉圈,轉到第一個圈變綠後就向反方向轉,如此類推,完成任務如果有時間可以偷偷地進去醫療室去拿JBA人員的資料(趁醫生走開去研究的時候迅速開鎖並進入內翻查資料櫃)和到訓練所旁去練習射擊,射中75分算完成任務,時間結束後MOSS會回來並帶你到原本無法進入的防護門,里邊有一個被打得不成人樣的豬頭,原來這個就是當時SAM和JAMIE逃脫的時候搶回來的飛機的駕駛員,JBA的老大Emile給了SAM一把槍,要求SAM殺掉駕駛員,這難道就是雙重特攻的宿命嗎?看着無辜的駕駛員,SAM始終認下不了手,這時候,一下槍聲響遍了整個房間,JAMIE幫SAM下了手,因為JAMIE看重SAM的身手,但Emile仍然對他眼前的這個漢子充滿懷疑 任務4.地點:Sea of Okhotsk 一上來就跳傘,下到一定距離就有提示按鍵,但這時候傘卻卡住了,只有不斷搖搖桿和快速按A才能解除,順利降落,正准備去回收裝備的時候突然在遠處看見一直升飛機上落下兩個人,而且正好落在需要回收裝備的地點,這時候可以選擇遠距離用槍獵擊或者用音波槍去分散敵人注意力,當然,你也可以偷偷的跑到他們後邊把他們幹掉,拿完裝備後一下快步跳進水里,一路游泳到薄冰處,把在冰面上的敵人捉下水,進入該區域後你會發現這里的敵人挺多,把敵人都消滅掉後到帳篷中的裝置引爆雷管_有營火的地方),之後就可以通過引爆的地區潛水前進.上去後迅速擺平上邊巡邏的士兵,上去後把剩下的兩個士兵放倒後(有一個在船上,實在不想過去就用槍)就可以前進到船尾了,由於天氣原因,視野不太好,請迅速把敵人全部放倒,以免形成夾擊之勢,上去後請先把船中央駐守的敵人放倒,然後下去無聲無息地幹掉里邊的三個船務人員,這時候Emile會傳話說船長逃跑到船首內了,從船首右邊進入船內部,甲板A和B總共有3個敵人.全部解決掉後到內部看見船長,他想和船一起同歸於盡,千萬別讓他有機會,現在只要被船長看到一下就會GAME OVER了,並且不能用武器去放倒他,因為這樣他手上的火把就會跌到下邊,結果同被看見一樣,所以只能看準他的路線,瞬間沖過去放倒他,之後就可以從右邊的直梯怕上甲板離開了. 任務5.地點:中國/上海 上海關卡,正當眾人准備降落的時候飛機駕駛員突然陷入昏迷狀態,SAM眼明手快一下衝過去把飛機穩住,但已SAM身經過百戰的經驗,這件事情絕對不會那麼簡單,現在的目標是去偷聽他們的講話,先跑到3D地圖右上方,就是從一開始SAM面對的方向右邊的網,等敵人走開後用刀把網割開,然後立刻把門右邊的燈射掉,吸引敵人過來,然後往另一個方向跑,來到盡頭再用同樣的方法去吸引敵人注意,來到上層那個移動平台,打開下邊的機關,平台就會向下降,然後你就可以邊看煙花邊去偷聽了,移動到平台後需要你移動到下層右邊紅色的天線桿那,注意上下的移動,在上層爬到最左邊從滑桿那滑到下一層(那麼大個人在玻璃外爬走竟然沒人驚訝,暈..),來到紅色天線桿那繼續跳牆,來到下層開會的地方拿出麥克風(Laser Microphone)收音,收音完畢後為防止被飛機的燈光照到,立刻用力向下跳(按Y),來到下邊的平台處立刻向左爬,來到百葉窗那看準飛機的移動路線爬上爬下去迴避他,迴避完畢後就會有個西裝男伸頭出來看看是什麼回事,趁機把他捉住扔下樓,然後自己爬進去,在洗洗衣房間里有一個敵人,放倒後沖到洗衣機後邊會看見直梯,從上邊的通風口爬出去,來到開會的房間,你先要趁敵人不注意一下子沖到開會廳子旁的保險櫃里邊,確認里邊的東西,然後進去旁邊的廁所,里邊的通風口打開了,從這里前進到監控室,外邊會有兩個敵人,不想迴避給迅速幹掉他們,,從監控室的直梯上去,來到中廳後向下爬繩移動,一個大跳躍就能跳到平台,下邊需要利用升降機交叉移動,來到中層平台後移動到2406房間,注意中間的效果燈光會暴露SAM的行蹤,進入後快速放倒里邊的四個守衛,這時候到睡房的保險櫃里邊拿走相關的文件後,沖出去令Dr.Aswat和他的跟班永遠消失,再回到2406,會有JBA的直升飛機接應SAM離開. 任務6.地點:USA/New York City 到外邊和Lambert'通風'後爬回基地,注意躲開兩個在旁邊談話的JBA成員,雖然不會造成什麼攻擊,但會減少JBA槽,進入車間後Enrica會叫SAM去組裝地雷,趁他從旁邊進去與Emile談話的時候跑到暗處用麥把他們的話都錄下來,之後就可以去完成那10個地雷的製作了,完成後還剩下大把時間,到處去調查一下,剛才收集的聲音可以進入製作炸彈旁邊的門,左邊可以進入Enrica的工作間,右邊則可以進入JBA主要成員的房間與辦公室,里邊可以收集到很多重要資料,如果還沒有幾個重要人物的聲音,就要找個機會偷偷的收集了,因為光明正大的去錄音是會被人發現然後JBA槽強制降為0的,把醫療室的屍體放到底下暖房後上去三樓,記得用Emile的聲音進入三樓,去調查他的辦公室,三樓進入門後就有個雜兵,旁邊還有個守衛,溜過他沿着玻璃窗走去,旁邊會有個在聽歌的守衛,進入後建議一路關燈前進,進入辦公室後正准備打開保險桂突然Emile跑進來,他會取出里邊的資料再放回去,等他睡着後再溜過去把保險桂打開查看資料.20分鍾完結後再過多一會兒就會有廣播,要在50秒內沖到裝地雷處找到Enrica. 任務7.地點:Mexico/Cozumel 通完電話後會有人來查房間,所以不能出去,從窗台往外爬,從右邊的直桿上去,往右爬,等洋台那兩個警衛走了再爬上去,注意在這里亂殺人和被人發現都會減少NSA和JBA槽的,所以要謹慎行動,先趁警衛觀察老虎機的時候一溜煙的通過警衛,注意別動這里的警衛,即使是放倒都會吸引其他警衛過來,到盡頭小酒吧的小通風口處,仍下煙霧彈,之後就可以溜走了,到中央的門,引開敵人的注意然後把鎖打開,在樓梯里會有一個敵人,趁他在交談沒注意SAM的時候放倒他,來到二樓的觀景區,等門邊的守衛走開再進去,里邊有五個警衛,不過里邊條件比較好,躲在黑暗的酒吧櫃下邊慢慢前進也不會被人發現,來到盡頭的電梯處會有兩個麻煩的警衛,等他們完全走光再進電梯.電梯快要打開的時候躲到一邊,因為一開門會有警衛來巡查,不過他只會在外邊看一看,等其走後出去,這里掩護物不多,等Enrica把中央的噴水池打開,趁機會一下子溜到左邊去,趁機一下子溜到二樓中間的入口,這里邊有三個警衛,但由於他們的行動路線都比較分散,可以趁他們交叉巡邏的瞬間開溜,溜到盡頭出水口的上方把通風口打開爬進去,捉住在里邊閒逛的船員,從他口中得知門的密碼是2112,進入導航室後會遇到三個船員,由於這時候要前進到門外到中間的滑繩處於,所以是肯定要遭遇到三個船員的,最好就是等其中一個走回休息室,等他進去後把他放倒,剩下指揮艙內的船員已經不難應付,外邊的船員等他走到左邊觀光的時候迅速沖過去放倒他,從滑繩滑下來後溜到下層,用聲槍去引開敵人的注意,溜進油泵室,在里邊放到炸彈後,趁警衛都到了逃出口的另一邊巡邏的時候迅速沖到逃出口旁的解鎖裝置把逃出口打開,然後飛身躍下 任務8.地點:USA/New York City 回到JBA總部,Emile要求SAM幫忙解除一封他截獲的信里面的密碼程序,密碼程序總共就是24個小格組成的小正方體,破解密碼的方法如下(平面圖,請自行想象將這些數字鋪在正方體中): 000111 001110 001010011100101110 100111010101000011 100011 101010 110001 111000 完成後就去完成NSA交代的任務,去收集JBA眾的指紋:Enrica的指紋在醫療室的檔案櫃上,Dayton的指紋在服務器房外的電子鎖上,Jamie的指紋在二樓的廚房冰箱上,Moss的指紋在拷問室(電腦解密房對面)的視網膜裝置右邊.然後用剛才蒐集到的指紋進入防護通道,溜進監控室,里邊有人在專著得看着電腦,這趁機會到那台空的電腦那處確認裝置的存在,確認完畢後就可以溜走了,順道去Enrica的電腦那找資料,找到資料的話一會兒就會有多一個選擇.時間到的時候Emile會出現並檢查任務成果,這時候他會叫你出去驗收上個任務的成果,如果剛才去Enrica的電腦中查找到資料的話,就會多出Frame Enrica這個選擇,反正一個女人和一船人,命運就由你來決定(關鍵選項之一,如果這時候你選擇Destory Ship把船炸燬,那NSA的信任度就會下降30%,如果選擇Jam Signal不炸燬船,那JBA的信賴度則會減少30%,而Enrica死亡,如果選擇第二項Frame Enrica.Enrica依然會死亡,但雙方的信賴度都不會減少) 任務9.地點:Democratic Republic of the Congo/Kinshasa 上次在上海聯系過的CIA特攻聯系SAM,通話過後跑到地圖上有人的地方,打爆左邊的燈吸引敵人過去,然後一口氣衝向貨梯,外邊有兩個敵人,等他饒圈的時候溜到餐廳,這時候會有一輛飛機出來與叛軍駁火,趁機走到右邊的內廳,項右跳到水管上,躲敵人爬上樓,注意這里只要被一個敵人發現全部敵人都會出來攻擊你,所以要小心行動,進入房間內部後另外三個叛軍就會移動,消滅他們後從左邊房間的洋台走到招牌那向上爬,頂層有三個叛軍,但他們在專心射擊飛機,趁這個機會上去幹掉他們,之後來到冷氣機房,從旁邊的機關中打開入口,用手槍的干擾功能去影響激光,就能進入天花版了,等守衛出去後爬下,從下方的水管處趴到另外一邊,從水管中再爬回天花版,落在中央的透明區域上,從旁邊需要解密的白色蓋版中進入,從水管處爬到中央的吊燈處,用滑繩下到目標地點放好麥後迅速往上升,因為開會的人要來了,爬在上邊把他們整個計畫都聽完後他們一走就立刻跳到下面,從正門出去左邊有個玻璃爛掉的地方爬繩下去(按Y爬),然後從廁所的通風口爬回停車場,Emile要求SAM去解決內奸.出去後發現出現一片混亂,政府和叛亂軍正在大規模駁火,中途的敵人解不解決都無所謂,到雙方駁火的第一戰場可以趁混亂爬到右邊的平台上前進,在中央的BUS救下一名女子後繼續前進,注意如果從左邊進入電視塔的地區會有地雷,快步前進到帳篷內把里邊的人做了.然後從電腦里邊獲得資料後沖上電視塔,這時候需要你選擇殺或者不殺Hisham.如果殺,那則減少NSA的信任度和直接進入第10關,如果不殺,則減少JBA的信賴度,而且接着還有第9關的第三部分等着你.雖然救下了Hisham,但突如其來的爆炸卻把整個電視塔給炸斷了,從滑繩降到對面,下去後那個戰場除了混亂依然都是混亂,你要從兩軍中走來走去,靠中間的爛車作為掩護快速前進,從爛飛機那通過去,在里邊幹掉5個敵人後救出Hisham,跑到3D地圖上的脫出地點把他送走後就目送總統府變成廢墟吧. 任務10.地點:USA/New York City 跟着Emile到拷問房,看見Lambert被人捉住,這時候Emile會給SAM一把槍要求其殺了Lambert,這個是最後一個關鍵選擇,一如果殺了Lambert,那JBA的信賴度就會補上25%,但如果你殺了Jamie,那JBA槽就會降到0,這里我個人推薦你射殺Jamie,反正一會兒你依然會被扣掉全部JBA的信賴槽,所以如果你殺了Lambert,那頂多就是拖延了攤牌的時間,而他卻死的相當無辜.從現在開始SAM只有一個格鬥小刀,門外一開始就有兩個人,沖出去快速地把他們殺了,然後到服務器房間把Dayton殺掉,之後就可以從製作地雷的區域進入高階防護區,坐電梯下實驗室,如果之前那也叫小兒科,那這里真的叫重兵把守了,一出電梯迅速做掉巡邏的敵人,然後擺平外邊的三個敵人,兩個研究員可以無視了,通過長長的實驗管進入炸彈區,Emile會叫雜兵守護着他,他去啟動炸彈,反正是最後了,沖過去把剩下的敵人全部做掉(當然..沖也要找個比較好的地形去沖,即使你之前30發指彈都沒用過但連續沖5個人過來你也不可以盲打吧..),進去後把關着炸彈的鎖全部打開,然後你就可以拆炸彈了,炸彈的原理和之前裝地雷基本上是一樣,只要你手不逗,理論上應該可以輕松搞定,如果之前的選擇都偏向NSA(或者有兩個都偏向),而NSA槽大於33%,那就可以進入第11關並且SAM就會在戰術小隊攻進來之前逃脫. 任務11.地點:USA/New...

激鬥自製機器人 詳盡流程

GBA上由任天堂出品的機器人格鬥遊戲,現在出現在了NDS上,其遊戲的特色依然極具魅力!遊戲中出色的機器人,以及各部件的拼裝都使該遊戲有着出色的遊戲性,而遊戲中爽快的戰鬥在本作中更是大大加強,也許你討厭本作的故事畫面,也許厭煩了RPG的戰鬥方式,那自製機器人里絕對會讓你有意想不到的收獲哦! 詳盡通關流程 註:故事的流程是按照天來計算的,每天早上坐自己的位置吃飯然後去上學坐在自己的座位上就放課,然後就出現玩,最後回家坐自己位置上吃飯去睡覺,每天大致流程就是這樣。下面遇到上面的情況就不再一一說明了!戰鬥的主要戰法我說得不是太多隻是對對手做了分析,實在是因為本作中有太多的不同打法,大家還是自己去摸索吧! 第一天 轉學 流程 一開始就會出現一場戰鬥,不過熟悉下操作就可以了,這只是一場夢……主角醒來。出房間就被帶眼鏡的姐姐叫下了樓,然後和爸爸說話可以得到很多東西,其實就是機器人和一些部件!然後和家人吃飯,然後出門,去上方的學校!~進門找櫃台小姐會給你這個轉學生學生證和地圖,然後她就叫你先去教室,在右邊!在有人站門口的教室也就是B教室和那個老師對話然後就開始上課了,要自己坐在那個空位上。剛坐上就下課了……接着出門口和同學說個話就出校門,然後就看到同學在和奇怪的3人組對峙~然後主角自告奮勇的加入了戰鬥,隨後和拿着機器人的傢伙對話就可以開始對戰了!第一場基本就是熟悉操作!勝利後主角成為了所謂的NO.1的一員。並帶着去了右邊的社團專用場地!並由帶眼鏡的朋友作為對手進行了練習賽!輕松贏了這場練習賽後得到了眼鏡男的部件!真是郁悶,還沒怎麼休息那個看似部長的女人就又叫了兩個人進來和主角對戰!人海戰術啊……這次勝利後也得到了新部件!不過對戰並沒有結束,這次連老師也上來對戰了。真是熱血!終於打完了,然後就可以回家了,之後回到家坐到自己吃飯的位置上就有劇情,大概就是閒話家常,問主角第一天轉學的情況雲雲的!之後回自己房間就到第二天了…… BOSS戰 BOSS老師:他的機器人樣子實在WS~~大家還是小心點好,這個傢伙很愛跳,導彈也很強總之比前幾個傢伙強多了,不過要贏也一樣不難的,主要是多跑動,因為對手一直都在跑……機器人的特殊攻擊滑鏟很強力,還好他喜歡跳不然鏟一下就是100多HP~~他喜歡到處放導彈,小心躲避用眼鏡男的散彈跳起來攻擊吧,耐心點可以最小損失消滅之,在前面沒什麼特別東西的時候這是最好的方法了。也可以用特殊攻擊+普通攻擊+導彈的方式可以收到很好的效果!如果來不及三連就特殊攻擊一直用也可以! 第二天 都市冒險 流程 只要看到路上有拿着機器人方塊的傢伙就可以找他對戰,不過沒有部件得!放學後才是一天的開始,這不那兩個傢伙又在校門口等着呢!這次他們又商量着去機器人對戰大樓了!機器人對戰大樓真是大啊,比學校大多了,一進去登記後就可以進入對戰場了,和一個不認識的人對話後就可以自由找人對戰了。先從女孩開始蹂躪吧!總之都蠻簡單的就不多說了,打贏了三個旁邊的就得和中間那傢伙對戰了!之後就在兩人的帶領下來到了部件商店,這下爽了,有什麼好的就買吧~~在部件商店里還可以買場景。戰鬥過的場景都可以在這里買到……不過沒錢就先放着吧,而且下面的那個機器人還可以買到東西,不過很貴就是了。購物結束後大家一起合計來到了主角家里,其實昨天就想來的。然後就是例行公事的聊天吃飯時間。 BOSS戰 BOSS:這傢伙其實不難,用散彈可以輕松搞定,也可以用上面說的方法滅之! 第三天 學院競技賽 流程 來到學校後,發現今天不上課了要舉行什麼大賽,看來這個世界學習也是為了更好的運用機器人啊……然後去櫃台右邊找帶眼鏡的傢伙再就去左邊找老師吧!如果你買了一些實用的你用起來順手的部件的話我想要贏是很簡單的!經過三場的戰鬥,果然一開始就出現過的帶安全帽的傢伙出來了,又是一場惡戰!勝利後成為學校的冠軍了。還得到一個紀念品。然後還說在數天後的別校對抗賽中要主角和NO.1的眼鏡男和女部長參加。對完話之後就去西邊溜躂吧!購買背景的DIORAMA SHOP就在這邊!接着在往西邊走進入那個唯一的建築,這里是主角爸爸的研究所,難怪這的工人都認識他。接着去2樓左邊坐電梯直接到7樓,一陣寒暄後,分別去右邊的房子和右下角的房子,那個人妖樣的傢伙真奇怪,還有左邊房子,里面的那個傢伙肯定是以後的強力對手!之後出來就看到爸爸和他對話就進入劇情,貌似開發出了新型的III型號機器人,不過現在還得不到,而且在爸爸的調試下還要和它來一場BOSS戰!勝利後就直接回家了!回家還是一樣坐到自己的位置就開始劇情,接着就是第四天的到來了! BOSS戰 BOSS安全帽:那個電鑽一樣的子彈很強力,而且有拉近作用,一被打到很難跑開,而他的導彈威力和爆炸范圍都很強,在加上場地的旋轉,這戰有難度。不過要打他也容易,可以走到轉帶上順時針滑鏟他,一次可以減很多HP,再小攻擊幾下,跑開後繼續反復,幾次就收工了,有難度的只有引他走 第九天 西邊學院對抗賽 流程 今天不用去學校了直接去西邊的那個學院吧!當然要先和校門口的眼鏡男他們對話!剛來到西邊就聽到求救的聲音,主角當然要去救人了,之後又是對違法機器人的戰鬥!不愧是違法的,攻擊力很強,可以N段跳,因此找對空強的武器吧!之後還有和對方老大戰鬥。一開始還沒打主角就差點打不贏還好女部長輸了點氣給主角主角才開始和對方戰鬥起來,此處第一次出現了動畫CG上下屏看來的確很有氣勢~雖然就一動作!這個老大速度太慢了,特別是等他特殊攻擊正准備收招時可以多HIT打之,很快就掛了!那個激鬥槽一戰加得很少!之後去這場景里的學院,那三個統一服裝的傢伙早就在此等候,三個人打的順序由你來定,又是一場惡戰了。戰勝三人後回家,今天結束! BOSS戰 BOSS統一三人組火,水,暗:我先對付綠頭發的那個,這戰對手不怎麼樣,不過場地卻很神奇,一段時間所有東西消失,雖然擋路擋子彈的都還原來的地方,不過配合對方的瞬移這種擋我們攻擊的場地還真是很有效果,等一會消失的東西就出現了,之後反復,打它還是需要耐心!接着對付藍色頭發的那傢伙,這傢伙也不強,偏偏又是奇怪的場地,水一會漲滿一會又退去,再加上這傢伙也會瞬移還是和前面那傢伙一樣麻煩啊,最後對付土黃色頭發的傢伙。還好這次的場地以前見過,也就沒什麼難度了,放心對戰吧! 第十天 假期? 流程 一進學校大廳就看到那個人妖研究員出現了,不管她直接去上課,沒想到這次是他來講課……之後出教室就有人告訴主角有外國人來搗亂,就在學校舉行機器人大賽的房間里。之後外國人會跟着主角,帶他到NO.1的社團部也就是校園門口的右邊。進去說完話後外國人走了,主角一人先去警察局然後女警官叫主角一人去山上進行最終試練。到山頂直接和老頭對戰!如此今天就過去了!還真好混今天只有一戰。難道今天是假期?本來以為就可以睡覺了,沒想到居然來了電話,然後出門往上就看到犯罪份子,消滅之。(PS:此戰鬥可以不打,當然要費錢!)之後就可以去睡覺了! BOSS戰 BOSS老頭:如果激鬥槽滿的話很簡單就可以滅掉它了,就是場地麻煩了點!要戰他一點難度都沒有! 第十一天 國際警察到來 流程 第十一天:這天有考試,下面是答案「BCABC ACBAC BCCBC CACBC」一出校口就人告訴你要北上,來到警察局門口就看到警察叔叔和那兩個傢伙!進入這個房間會看到一個新人還是海龜哦,之後得到特別行動隊的證明,還要和女警官對戰!之後回到家里,發現爸爸媽媽都不在了,這時上樓女部長出現,出去找爸爸媽媽,之後和違法機器人戰鬥很簡單,輕松救回了自己的爸爸媽媽,不過看來違法的人越來越猖狂了,國際警察都來了看到要到最終決鬥了!之後到第二天! BOSS戰 BOSS女警官:很厲害,子彈攻擊是火龍威力大,導彈速度快,配合起來用真強,加上我方用的是特殊隊的機器人很垃圾,特別是特殊攻擊差,只能用來迴避子彈。當然要打它雖然不容易,不過還是可以用找破綻然後快速擊破的方式,用滯空能力強的機翼,和攻擊強的子彈,相信它難不到我們的! 第十二天 挑戰 流程...

魔法門黑暗彌賽亞-資料翻譯

弓箭手:強大的遠程攻擊者。特點:可以快速地裝填弓箭,精準射擊(縮放瞄準),和多重射擊。技能:Power(力量)增加拉弓的力量,射出更快的速度和更遠的距離。Reload(裝填)減少裝填弓彈的時間。Zoom(縮放)縮放視角,使弓射手能更清楚地看清目標,做出更精確的射擊。 Flare Arrow(照明彈)在弓彈的尖端附加上明亮的魔法力量,並通過射擊來照亮周圍的環境。Fiery Arrow(熾熱之箭)用燃燒着的魔法之箭使目標突出、明顯。Poisoned Arrow(劇毒之箭)對某一特定目標附加致毒魔法Double Arrow(雙箭齊發)同時射出兩個弓彈,但力量和速度明顯不如普通單個弓彈射擊Triple Arrow(三箭齊發)同時射出三個弓彈,但力量和速度明顯不如普通單個或兩個弓彈射擊Bodkin Arrow(貫穿之箭)使用鋼制箭頭,威力較大,貫穿忽視敵人盔甲。Wracking Arrow(扭曲之箭)持續一定時間產生遲緩效果,並使目標感到痛苦 刺客:精通隱藏和伏擊。特點:潛行(隱形、無聲行動,無法被察覺),精通毒藥和設置陷阱。技能:刺客Backstab(背刺)一次致命的重擊。當刺客潛行並貼近目標背後,將自動做出致命的暗殺。Cloak(潛隱)刺客的標志能力,潛隱着的刺客的能見度與移動速度有關,並且可感知其背後的物體。Move Slient(無聲行動)減少刺客在移動時所製造的噪音,高級別技能使得刺客可以在跑動時也不會被察覺。Stamina(強化體能)增加體力和體力恢復速度,使得刺客在逃脫過程中可以奮力而跑和跳躍多次,而增加其生存的機會。Poison Dagger(塗毒匕首)使用塗毒匕首成功的打擊將附加毒藥傷害。Polymorph(易容術)刺客可偽裝成為敵對勢力的成員而不被發覺。Feign Death(龜息術)允許刺客躺在地面上假裝死亡,再次使用該技能則恢復狀態。Explody Gas Trap(毒氣陷阱)刺客可以設置一個極小的陷阱在目標接近時啟動,並噴射劇毒瓦斯。Unstaunchable Wounds(割裂)這個特殊的攻擊效果不能夠被治療驅除。Triggered Traps(連鎖陷阱)設置該陷阱可引發更多單獨陷阱,可用於遠距離引發陷阱,形成連環陷阱. 騎士:一位強壯的肉搏者,忠實追隨着自然的力量,用強壯的身體和盾牌抵抗傷害。特點:強大的攻擊力和快速的奔跑能力決定了他具有較強的生存能力。Shield(魔法盾)創造一個有形的魔法盾,抵抗弓箭和魔法的有效防衛。Stamina(強化體能)增加體力和體力恢復速度,使得騎士能夠持續快速地奔跑,同時持續攻擊的能力也得到加強。Armor(盔甲)減少物理攻擊對騎士造成的傷害。Magic Resist(魔法抵抗)獲得對所有魔法效果的抵抗,抵抗來自敵人的傷害。僅對自己有效,非光環效果,隊友不能獲得加成。Shield Charge(盾沖擊)保持一定的距離,突擊並使用盾牌對敵人實施沖擊,將敵人擊退且造成極大傷害。此技能將消耗大量體力。二個騎士同時使用盾沖擊攻擊對方,會同時被擊退並且暈倒。Running Attack(高速沖擊)以最高速移動突擊,對目標造成巨大傷害。同時,進行跳躍攻擊之後,可奪得敵人的武器。Stance Upgrade(狀態反應)減少進入戰鬥狀態的時間。Damage Upgrade(打擊力量)增加目標受到攻擊時受到的傷害。Last Gasp(生命能量)短時間內使得騎士恢復生命值,並啟動計時器,計時器完結時代表生命能量用盡。此時騎士受到傷害,將立刻被擊殺。Rally Troops(救贖)允許騎士將Last Gasp(生命能量)賦予於一定距離內的隊友。 牧師:擁有強大的遠程攻擊魔法,但無法用薄弱的身體來抵抗傷害。特點:擁有感知技能(刺客無所遁形),治療魔法...

足球小將 初玩心得

通宵玩了6小時,基本清楚操作系統,終於贏了全國中學聯賽,介紹如下:    <p一、半即時系統: <br1、保留FC等舊機種的原有菜單基礎上增加了半即時的系統,玩家可以控制每隊主角(如太空翼),其他隊員由電腦控制行動,當然調出菜單可以控制其他隊員的行動; <br2、控制角色可以在場上自由行動(但也帶來操作的不便,譬如每次攻守轉換時,控制角色容易混亂方向),同時用□鍵可以鏟球、△鍵為呼喚同伴傳球/防守時為呼喚同伴主動防守,O鍵調出菜單,由於初玩未知有無其它動作。如此做法在進攻時增加了空位傳接的機會判斷及對敵方進攻傳球的判斷,豐富了遊戲可玩性; <br3、未知情況:由於初玩,未發現換人系統,也沒有專有的個人技術顯示畫面(比賽中雙方爭搶、射門時有顯示),但貌似存在升級設定(比賽中發現太空翼及其他隊員出現「LEVEL UP」),有待挖掘。 <br二、菜單選擇: <br1、菜單選擇包括傳球、射球、2過1及特殊射球(絕招)等,但相對簡化,如FC舊作攔截時可以選擇鏟球或截傳等選擇,本作就省略了(相信為了保持遊戲節奏而取捨的); <br2、特殊絕招需要花費TP,TP可以由成功攔截及射門等方式累積獲取,全場比賽最高有3條TP(在比賽畫面的上端顯示),絕招根據遊戲進度才可獲得(按鍵組合),第一場即使使用也沒有太空翼專有的射球特寫,需要劇情發展至比良戶中才有第二式絕招,打小次郎才有第三招,華麗啊~~~ <br三、按鍵系統: <br1、本作最大的特色是,無論射球或攔截都需要啟用「按鍵」系統,熱血與緊張度十足; <br2、當敵方攔截時,畫面會出現兩條藍槽,左邊為玩家,右邊為CPU,畫面下端中央位置為足球,只要在圓形光芒與足球吻合時按鍵才能成功!按哪個鍵都無所謂(射球時除外); <br3、雙方攔截爭搶時,必須根據3次按鍵的准確度判斷誰獲勝,按鍵准確度分五個標準,最差情況是按不中,BAD其次,以次類推,獲得最高評價,即使對手能力強於己方CPU亦無懼怕; <br4、假如玩家按得BAD評價,而CPU得出GOOD,則自身藍槽會減少,最終以藍槽多少決定勝負,敗者會倒地暫時行動不能(藍槽有時候並不相等,取決於雙方的能力及被連續多次攔截時藍槽會逐漸縮短); <br5、當玩家3次按鍵獲得較高標準,CPU藍槽破碎後會進入累似體力差的狀態(維持短暫時間),而己方TP槽會額外增加,反之玩家也會存在此狀態。所以不要個人英雄主義,即使你可以連續按鍵正確,由於連續受到攻擊藍槽會縮短,加上CPU不是白痴,基本上都可以達到BAD標準,一般玩家連續過3人後不傳球,將無法保證下次受到攔截會不失球,如果連續3次成功過人有特別畫面出現; <br6、一般射門時的3次按鍵隨玩家選擇,存在特殊射球狀態(絕招),如己方CPU發動射球則畫面出現按鍵組合,其中有一個為問號(隨玩家按哪個鍵都行),只要3個鍵都按對,就會有攻擊力加成,如果獲得按鍵較高評價則再額外增加攻擊力(根據不同人的能力進行3次加成,主角理想化狀態下可達到2800以上),形成最有利的射球。這點必須注意,一般射球(低於2200攻擊力)敵方守門員會輕易接下,除非玩家趁敵方守門員未回體力進行連續射門攻擊,所以即使TP足夠,但按鍵失誤會出現打柱或打飛機現象;(補充一點:空位射球的攻擊力相對增加) <br7、絕招方面,分別有花費1條TP、2條TP、3條TP的,攻擊力當然隨之增加,基本上3條TP的絕招攻擊力高達5000以上(前提是按鍵准確獲得高評價及沒有對方球員阻攔損耗攻擊力),中學聯賽中所向無敵,特別是對小次郎的比賽; <br8、關於我方守門員的防守,只要3次按鍵時機正確,射球攻擊力會減少(按守門員自身能力值相減),當攻擊力為零時,可以雙手接球,而哪怕攻擊力剩餘10,都只能撲飛射球,假如剩餘攻擊力高於守門員的防守力,則入網。我方攻擊時候同理; <br9、當CPU射球會出現3次按鍵選擇,只要玩家同樣輸入次序,則會出現撲球特寫,射球基本無效(對高於攻擊力2400以上低於4000尤其有效,包括敵方絕招),但存在守門員失位的狀態,所以敵方一般射球慎用。 來源:遊民星空

新絕代雙驕前傳-明達攻略

1. 要在>這條劇情出來的時候, 先到行商營地去打時之晶石的boss拿到時空刻印晶石在去月海港找小女孩, 才會有青色香囊(鍛鍊神兵出來之後就不會觸發這個劇情了!)(這時候紫竹林的小花劇情確定還沒出來! 我剛剛去確認過了) 2. 拿到青色香囊之後再去玄鐵幫詢問神兵材料, 然後去怨靈塔, 打完原本的將軍之後, 會出現明遠神君, 他會給一個分支任務: 到四個地脈處找尋寶物, 然後再回去打他 ※以上是由ChrisLiu整理後提供的資料^^ 以下就是我的心得了... 3.找完做神兵的材料後可以來個重新找尋..!(開啟技能:凝視) 月海深淵:龍神殿->天海閣 =(得到)月海之書 <p赤煉山:入口->赤煉山前山東->列炎道->赤煉山前山西<br    熔岩絕徑->內部->龍牙之路->赤煉山後山<br    灼熱之巖 =(得到)赤煉之核 青龍峰:忘情泉->中段岔路->吊橋後山道->天之雲海<br    青龍山頂 =(得到)青龍山脈 <p天地樹海:中空樹洞->神樹內部->神樹下段<br     天地神樹之頂 =(得到)神樹之淚P.S:不分先後次序的.. 4.回去怨靈谷之後會發現多了四條通道..就是:骨塚、血塚、牙塚、心塚...之後打敗他四個分身後..就回去"執念之祭"(打古代將軍的地方)再打敗他真身...之後便可以得到"滴水刻印晶石"..然後便會有一小段劇情及聽"月海娘娘"說故事... 之後會怎樣..我還不知道喔...有甚麼我會再補上的^^ 來源:遊民星空

新絕代雙驕前傳-晶石台寶物

晶石台-打完boss後選放棄會得到的好寶物(只限一次) 作者:kyotw2002(渾沌:深鎖) 大概是從魏無牙騎機關獸那邊開始遺憾的是好像找不到花月奴的最強武器... 27.魏無牙   :血底盤魂丸28.機關獸(藍):朱雀強身丸29.赫連卑   :青龍護體丸30.機關獸(褐):玄武內功丸31.甘桐笙   :白虎聚力丸32.禧帝    :小魔王內丹33.蕭咪咪   :大魔王內丹34.凌雲    :天仙醍頂仙丹35.雷電蛇   :沙羅雙拳刺36.阮海淵晶解 :天恕手套37.殤晶解   :映波古琴38.上古將軍  :射日神弓39.鬼監    :玄寰無空劍40.武慕邪   :生繡鐵劍 另外,從凌雲開始每隻頭目身上大都有黑晶石可偷還會掉白晶石 來源:遊民星空

無冬之夜2介紹 戰士篇

陣營:無限制 生命骰:d10 裝甲熟練:所有裝甲和盾牌熟練 武器熟練:所有簡單武器和軍用武器 豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要) 技能點數:每級2+智力屬性修正(lv1時*4) 職業技能:專注、治療、傳聞、Discipline、格檔 職業特性:特技獎勵(1st, 2nd, 4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th, 18th, 20th)、武器專擅(lv4) 職業宗派:Default, Commander, Finesse, Gladiator, Pirate d10的生命骰、裝甲、武器和盾牌的熟練,加上眾多的特技獎勵,使這個職業可以成為任何類型的勇士,豁免和技能點是弱項,而且職業技能也很少。使得在技能方面基本沒什麼選擇性。 職業宗派 在這里,宗派代表不同的風格,其中Default沒什麼好說的,就是一個標準的戰士,Commander會希望得到一些技能,所以智力相對較高,Finesse Fighter 是使用輕武器的專家,而且他們也擅長以巧制人,Gladiators將自己的方向選擇為雙手武器,這樣可以更有效的打擊敵人,Pirate 則更喜歡防守,然後對敵人發動反擊。 技能 這沒什麼可說的,一般來說誰都不會讓自己的戰士的智力超過10的,這樣每級只有2個技能點而已(如果是人類的話每級多1點),治療可以適當學習一點,在戰鬥當中有時候需要自己照顧自己,格檔是我推薦的,因為可以增加擋住敵人近身攻擊的機會。專注用來對付的嘲弄技能,如果覺得有必要的也可以選擇,其他就沒什麼好學的。 特技 特技的選擇是一個戰士最重要的部分了,同時也是最自由的部分,前面已經說過他們能獲得很多獎勵,現在談談如何選擇,武器專注(選擇一種武器,該武器命中+1)是一定要選擇的,然後是強壯(+1hp/級),到了lv4後,就可以選擇武器專擅(選擇一種武器,該武器傷害+2,而且遠程武器同樣有效),然後是順劈砍(Cleave,擊倒別人之後獲得額外一次攻擊機會),改善重擊特技使武器的重擊范圍加倍,(可能就是你的屏幕顫抖的次數加倍,呵呵)。 如果你嫌普通武器不過癮,可以學習異種武器熟練的特技。如果你是想做一個弓手,那麼有關遠程攻擊的那幾個特技就要學全了,Point Blank Shot 和 Rapid Shot ,雙武器格鬥(以及改善雙武器格鬥)和雙巧手特技是為那些崇拜老崔准備的,反正是選擇多多,看自己的發展方向然後再做選擇吧,值得注意的一點:很多特技都有先決條件的,請注意查看。 基本屬性 為戰士分配基本屬性是非常輕松的事情,因為只需要考慮力量、體質和敏捷即可,但是在確定之前,先想好你准備學習那些特技,再看看這些屬性是不是符合你准備學習的特技的先決條件。 Str:...

無冬之夜2介紹 聖武士篇

聖武士 陣營:只能是守序善良 生命骰:d10 裝甲熟練:所有裝甲和盾牌 武器熟練:所有簡單武器和軍用武器 豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要) 技能點數:每級4+智力屬性修正(lv1時*4) 職業技能:專注、勸服、治療、傳聞、嘲弄、格檔 職業宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter 第一級技能點數:(2+智力修正值)×4 每升一級得到技能點數:2+智力修正值 特技獎勵:無 偵測邪惡(Detect Evil) 聖武士能如同施法一樣識別邪惡 優雅儀態(Divine Grace) 聖武士將可以把他的魅力修正值作為所有的豁免判定的附加值 治癒之手(Lay on Hands) 聖武士可以治療別人(魅力修正*等級) 疾病免疫(Divine Health) 聖武士對所有的疾病(包括魔法造成的疾病)均有免疫力 勇氣光環(Aura of Courage) 從LV2起,聖武士對恐懼免疫 打擊邪惡(Smite Evile) 從LV2起,聖武士每天可以使用一次打擊邪惡(必須用近戰武器),在這次攻擊中,魅力修正點將附加在攻擊命中判定上,而等級將附加在傷害力上。 驅除疾病(Remove Desease) 從LV3起,聖武士每週可以使用一次驅除疾病(LV 6為2次,LV9為3次) 驅散不死生物(Turn Undead) 從LV3開始,聖武士得到驅散不死生物的超自然的能力。每天的使用次數為3+魅力修正值。聖武士驅散不死生物的能力相當於低兩級的牧師的能力。 法術 知覺高於10的聖武士在達到第四級時可以施法、施法等級是自身等級的一半 Str: 14, Dex: 12, Con: 14, Int: 12,...