《三國志11》裡面幾個MM的三圍曝光

《三國志11》里面幾個MM的三圍曝光

蔡MM 曹操老婆 貂禪   樊氏 黃月英劉備老婆 劉表老婆 陸遜老婆 馬雲綠   孫尚香 張繡的嬸嬸 甄氏   袁紹老婆   來源:遊民星空

《三國志11》結婚系統里的亂倫

自從三國支持婚姻以後。。。。。。三國十代登陸一男一女,同父,故女稱男兄長,一日兵營相見,女說:兄長呀好久不見了呀。男說:唉呀你可否成為我的妻子呀?女說:原來兄長的想法和我的一樣呀。。。。。。三國十一代登陸一男一女,同父,女亦稱男兄長,兩人共仕一主,該君主一日召集兩人說:吾為汝兩人仲介成為夫妻如何?兩個說:感謝主公厚意。於是。。。。。。 來源:遊民星空

《三國志11》全程詳細攻略指南

第一章 界面與操作開啟三國志11的應用程序後,出現了四個選項:第一個是進入遊戲,第二個是進入官方的頁面,第三個是更改初始選項,第四個是退出界面。第一個就不用多說了,想玩遊戲的就按它吧,第二個勸非正版用戶別點了,進去也沒用。第三個選項建議不要隨便改,除非是你的電腦跑不動三國志11,可以降低一些效果或者分辨率。好,我們進入遊戲。進入遊戲後看完一段動畫後我們看到了屏幕左側的五個按鈕和屏幕右上角的的一個問號和一個叉。第一個按鈕是載入進度,沒進度的時候就是灰色的;第二個是重新開始遊戲;第三個是教學模式;第四個是設置選項;第五個是退出遊戲;問號是幫助;叉也是退出遊戲。我們先說第三個,進去後發現大多數選項都是灰色的,別着急,那時因為你前面的關沒有過去,導致後一關也無法玩。不過單挑和舌戰的教學是可以先進入的。等你通了整個教學模式後遊戲的隱藏新武將就會被激活,他們都是一些中國其他歷史階段的名人。至於教學模式怎麼過就不講了,看完本攻略後那些就是小菜了。第四個是選項設置,進入後第一項是新武將登陸,這個就不用多介紹了吧,無非是設置一些數值。第二項是事典,沒事就看看吧。第三項是音樂欣賞,最後的是環境設置,還是要根據自己電腦的情況更改。不過建議大家把深度都改成16BIT,因為32BIT很廢資源,而且人眼無法分辨的。要玩遊戲當然要選擇開始遊戲了,大家可以選擇自己喜歡的劇本和君主開始遊戲,選擇推薦君主也可以。進入遊戲前的一些設定除了難易最好不要改動,因為假想模式下會出現很多隨機性很強的東西造成一系列問題,比如被挖角的問題。看完歷史背景介紹和一堆人的廢話後就可以開始玩了。現在說操作。大家看到了自己的主城了嗎?主城就是自勢力的君主所在地。如果漢帝在那個城池的話城池名字的旁邊就會出現一個皇帝的圖片。城池名字下面的數字是城池內的士兵數量,下面的藍條是耐久度。畫面左側的綠框是信息框,可以按城市、武將和部隊排列,這是為了方便玩家找尋目標。鼠標有滾輪的可以用滾輪縮放,沒有的也可以用PAGE UP 和PAGE DOWN這兩個鍵搞定。另外按住鼠標右鍵不放再移動鼠標可以旋轉視角,這個特別重要。由於311採用了3D地圖,所以有時候在某個特定視角便無法按一些格子,被擋住了,所以需要隨時調整視角。左下角是進行按鈕,旁邊的綠框是歷史記錄,可以選擇事件模式或者對話模式。右下角是可以旋轉的大地圖,點擊小地圖中的任何一點主畫面就會跳到那個地方去。大地圖右下角靠左的按鈕是切換部隊表示方式的按鈕,分別是部隊頭上什麼都不顯示,只顯示數據信息和既顯示頭像又顯示數據信息。靠右的按鈕是切換網格的。小地圖左下角的按鈕是切換關卡/港口是否顯示的按鈕。進行按鈕在大地圖上點擊右鍵也可以選擇。左上角的文字從左到右依次是季節、日期、勢力、行動力,技巧值。技巧值下面的進度條是開發技巧的時候的進度。點擊「技巧」按鈕可以查看各勢力技巧。行動力是三國志11的一次回歸,除了戰場上的部隊行動外做什麼指令都需要行動力,一些指令需要的行動力少,一些需要的多,這個下面具體到指令的時候再講。文字下面有四個按鈕,依次是中地圖,情報一覽,機能和幫助。中地圖打開後可以從各個方面分析各個勢力間的強弱,對比各個勢力的城池、軍團、兵力、兵糧、金錢的情況,也可以查看災害分佈情況和漢帝所在地。情報就涉及很多方面了,一個一個的看吧,對瞭解一些需要的信息和目前的形式有很大作用,對下一步的行動也可以做個參照。機能就無須多說了,無非是存檔讀檔,回答初始界面,退出遊戲,讓電腦來繼續遊戲這些選項。最靠右的幫助沒事永不着點,無非是查詢一些資料,問題集,武將診斷,HTML幫助,關於本遊戲的信息之類的。情報和存檔讀檔在大地圖上點擊右鍵也可以選擇。另外兩個綠框和一個小地圖都是可以縮放的,方法是點擊他們右上角的按鈕。 現在大家應該對這個遊戲的操作有個整體的映像了吧。下面來講和建築物和部隊相關的操作。這代武將是無法獨自在大地圖上亂跑了,這點比較符合現實,畢竟他們沒那麼多閒工夫滿中國的逛。他們的身影想要出現在大地圖上就只有靠帶領部隊了。當你看到大地圖上的部隊時就可以查看它的情報和所屬武將,所屬武將查看可以讓你清楚的知道部隊中武將的能力,關系,特技等等信息。而部隊的情報無外乎武將,所屬,任務,狀態,目標,行動,兵種,攻擊,防禦,智力,建設,移動,戰法,兵力,金錢,糧草,適性,捕虜,氣力等等信息。部隊情報中的所屬指的是屬於哪個城市,任務指的是委任的任務,狀態指的是正常,混亂這類部隊的情況,這些情況決定了部隊的可操縱性,比如混亂的時候就無法控制;目標就是部隊的指向,所要到達的地點;適性是指除了劍兵之外的部隊的能力級別,這是由部隊中的相關兵種適性最高的武將的相關兵種適性決定的,那個在相關兵種上適性最高的武將的那個相關兵種的適性就是該部隊的適性。其實簡單的說就是你的部隊里面三個武將對你部隊的兵種研究最深,最牛X的那個武將的那個兵種的適性就是你的部隊的適性(一個武將有多個方面的適性);戰法是跟適性相關的,S級有3個戰法,A級2個,B級一個,C級沒有;捕虜是指這個部隊已經捕獲的敵軍武將;氣力是用來發戰法的,不同戰法消耗的氣力不同,可以通過在部隊附近建造軍樂台來提高部隊的氣力。部隊的能力,也就是攻擊,防禦,智力,建設,移動和適性是由部隊武將的能力來決定的,一個部隊最多能有三個武將。適性SABC其實是一個系數,級別越高系數越高,這個系數乘上各個武將各個能力的平均值得出來的結果就是部隊的攻擊和防禦能力,智力是部隊中智力最高的武將的智力,建設跟部隊武將的政治有關,移動能力就跟武將無關了,而是和兵種&技巧研發情況有關。而左鍵點擊部隊就會出現指令了,這個以後再講。下面說跟城市和港口、關隘的相關的操作。右鍵點擊城池會出現一系列的情報,這個跟之前介紹的情報都是一個模子印出來的,需要的時候看看里面的武將什麼的情報就行了。值得一提的是勢力的情報,里面非常詳細的介紹了勢力的方方面面,值得一看。點擊左鍵則會出現都市,軍事,人才,外交,計略,君主等選項,移動到那里後還會有子選項,這些選項的功能等到以後介紹內政、軍事、外交的相關指令後再說。第二章 內政與技術 大家先看這里,為種田派新建勢力提供一個參考,說實話都市的差距就在這里:22格: 洛陽 長安 20格: 鄴 18格: 下邳 許昌 建業 襄陽 成都15格: 北平 南皮 壽春 濮揚 陳留 宛 武威...

《三國志11》舌戰心得分享

  首先要看現在是在討論什麼話題<br要針對話題使用<br不要明明再討論道理卻用故事<br再來如果一開始手上沒有現在討論的話題的話<br直接用再考<br因為可以再洗手上的牌<br再來要懂得去試探對方手上的是大還是小<br如果你手上有一張現在討論的話題大和小 對方手上剛好也有2張的話<br可以先放小的出來<br因為電腦很笨都是先用最大的出來<br再來基本上致力不要差超過15以上都可以贏<br主要的方法就在於<br要出對牌<br還有懂得用手上得牌 來源:遊民星空

《三國志11》軍事設施建造一覽表

  以下列出各設施建造條件和完成後效果<br陣,1500,軍事設施,可在沙地,草地,本道上建造,周圍1格內我方部隊軍糧消耗減少<br岩,1500,軍事設施,可在沙地,草地,本道上建造,周圍2格內我方部隊軍糧消耗減少(陣的升級建築,需要研究技巧「強化設施」)<br城塞,1500,軍事設施,可在沙地,草地,本道上建造,周圍3格內我方部隊軍糧消耗減少(岩的升級建築,需要研究技巧「城壁強化」)<br弓櫓,600,軍事設施,可在沙地,草地,本道上建造,攻擊建築,周圍2格內敵方部隊自動攻擊<br連弩櫓,600,軍事設施,可在沙地,草地,本道上建造,攻擊建築,周圍3格內敵方部隊自動攻擊(弓櫓的升級建築,需要研究技巧「設施強化」)<br土壁,300,壁,可在沙地,草地,本道上建造,障礙建築,阻止敵方部隊的進攻<br石壁,300,壁,可在沙地,草地,本道上建造,障礙建築,阻止敵方部隊的進攻(土壁的升級建築,需要研究技巧「石造建築」)<br太鼓台,500,軍事設施,可在沙地,草地,本道上建造,周圍2格內我方部隊攻擊力增加<br軍樂台,800,軍事設施,可在沙地,草地,本道上建造,周圍2格內我方部隊氣力回覆<br石兵八陣,1200,軍事設施,可在沙地,草地,本道上建造,周圍1格內敵方部隊混亂(需要研究技巧「石造建築」)<br投石台,800,軍事設施,可在沙地,草地,本道上建造,周圍2到3格內敵方部隊自動攻擊(需要研究技巧「投石開發」)<br火種,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,周圍1格內敵我雙方攻擊<br火炎種,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,周圍2格內敵我雙方攻擊(需要研究技巧「火藥煉成」)<br業火種,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,周圍3格內敵我雙方攻擊(需要研究技巧「爆藥煉成」)<br火球,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,一條直錢上3格內敵我雙方攻擊<br火炎球,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,一條直錢上5格內敵我雙方攻擊(需要研究技巧「火藥煉成」)<br業火球,200,陷阱,可在沙地,草地,本道上建造,一條直錢上7格內敵我雙方攻擊(需要研究技巧「爆藥煉成」)<br火船,200,陷阱,可在河,海上建造,周圍1格內敵我雙方攻擊,水上設施<br軍事設施建造條件,一個軍事設施周圍2格內不能建造另一個軍事設施,城市,關卡,港口周圍2格內不能建造<br陷阱和壁建造條件,城市,關卡,港口周圍2格內不能建造 來源:遊民星空

《三國志11》BUG分享

  鄴城水攻如果發動第二次,必當機~無法一直千水攻技<br打下鄴城後,我已經有國號,部下發現銅雀,開發可建銅雀台<br委任軍團給太多東西,我的主城文官參了劉焉一本<br然後有動畫~主要是舉劉邦跟韓信典故~問我要不要調查劉焉<br我覺得不是我在玩的劉家人都是信不得,調查一下就謀反了<br幸好沒帶走整個軍團<br我回軍滅了劉焉~沒特殊事件,而且回鍋又登用他<br我集中部下跟軍主一城,調回會仁政的吳國太<br忠誠就沒問題了,不過經費要很多,不然不發薪水忠誠照扣<br金跟米能多就多~號稱修改種田派的我<br把剛打下的城開發完成,城的規模變大<br變大能放的兵就多<br電腦不笨~電腦的物資我把他定在10萬金,百萬米,10萬兵<br破棄同盟立刻開干~<br電腦應該是評估,如果10萬兵,派出3~6萬打人,本城4萬還守得住<br所以如果嫌電腦很笨,你可以把他物資弄多<br我試過,30萬打10萬<br很刺激的~~~而且統率~武力~智力都會狂加~~~<br其實設定也很對啦,我後期一隊~1萬5到1萬8<br10萬兵能出8萬好了,留2萬守城<br也只能出4~5隊<br如果開了8000的隊,是可以開到10隊...但是戰力也很差....<br總之~以上是我的發現及想法 來源:遊民星空

《三國志11》玩家談遠征心得

  遠征~~~~<br很多人說三國志兵少,估計是沒有打到後期..現在軍隊集結於襄陽與建業,准備出動三十萬++的軍隊一戰滅掉孫策。<br我玩251劇本新武將都市新野,我創的新武將是二流級別的,前期打得比較辛苦。本人沒有炒糧,沒有挖電腦的牛人,攻下城池幾乎不殺武將。(遊戲由開始到現在二十五年時間一共才殺了十多個武將)<br遊戲時間過了二十三年,遠征軍統一北方後獻帝就讓位給我,於是又准備開始南征。<br襄陽十五萬兵全部出動,每支部隊都帶上50000糧草,後方補給隊從洛陽出發帶着60000士兵50W兵糧與幾萬兵器,合計21萬軍隊殺向劉備的江陵......<br軍隊勢不可擋,一共打下六個城池:江陵、永安、江州、成都、建寧和雲南,遊戲時間用了兩年+,軍隊死亡與逃走 99461 //<br遠征玩了兩次,一次打北方,一次打西南,在這里分享一下經驗<br首先,遠征部隊要有兵,大家最好以大都市為前線,打北方時,我用了十多萬軍隊打張角七萬兵的鄴城,自己死了五萬多,但有了這個城屯下十五萬兵就可以展開攻勢,<br也是值得。<br其次是後勤,軍糧剛不必說,最重要的是還有預備兵。打南方時,我把自己20多個都市分給了五個軍團,自己只控制長安、洛陽與襄陽。每個回合我都會在長安與洛陽征<br兵,保證其兵數在十萬以上(打仗時一邊徵兵一邊打)。兵器也是一樣的道理。有時候需要的話還可以從別的軍團調動錢糧兵器等給自己用,委任軍團也不太積極攻城,所以<br不要浪費。<br騎兵是主力。騎兵跑得快,突然兩三支部隊沖到敵軍城下修好軍樂台敵軍還沒出城。突擊殺傷大,我那幾隊牛人騎兵幾乎每次攻擊都必暴擊,一個回合合計下來也幹掉敵<br軍一萬多士兵。氣力多的騎兵隊先行,一邊走一邊修軍樂台,讓跟不上的部隊也補充一下氣力。<br本人建議遠征軍帶上幾個投石車(井欄的升級),我兩個投石隊分別是李典+賈充+孫臏(射程+百出+虛實)與樂進+曹操+荀攸(攻城+百出+虛實),用技巧P把「發明」<br項升到第四階段後投石軍攻擊力驚人,如果敵軍三個部隊擠在一起的話有時會打掉2000兵(如果是七個的話至少打掉800*7=5600,不過敵軍不可能這樣擠在一起。)投石車走<br得慢,但也可以有利用的地方。通常是投石車剛走到敵軍城下時,敵外的敵軍剛好被己方的騎兵全殲。接着騎兵繼續向前,投石軍兩下子攻下城後也可以繼續前進了。如果前<br方騎兵被偽報的話這支投石車部隊也可以發揮作用,因為投石車走得慢,可以一邊前進一邊消除騎兵的偽報。<br關於火計的應用。本人不推薦遠征時用火計,我覺得火計利於少的一方而不利於多兵的一方。其次,火計嚴重阻礙了遠征軍的前進,一邊走一邊滅火,效率都降低了不少<br。同時要防阻敵火使用火計,見到路上的火種啊、火球啊打碎了就是,萬一被敵方燒一下那可損失慘重了。總之記得,火計是利於部隊少的一方而不利於部隊多的一方就是了<br。(數量相差越大越明顯)<br關於攻下城池後的駐兵。我通常是用投石軍打下城池的,打完後兵數為零,但我很少放下軍隊,因此經常被賊將與外族打下城池,不過也沒所謂,反正也是空城,交給委<br任的軍團收回就是了。<br輸送隊...南征時我的輸送隊由洛陽出發,原本是放在襄陽後再整編後作為騎兵隊與投石軍隊出動,後來發現襄陽城差不多沒將了,所以就轉為輸送隊到前線去。最後這<br支運輸隊一直跟到雲南...(有點汗...)<br本人失敗之處。攻打建寧與雲南用了太多兵,結果堵在路上糧盡兵逃,建議大家攻打西南不要出太多的部隊..... 來源:遊民星空

《三國志11》關於單挑模式

  畫面 攻擊方式都不錯<br壞再壞在'武將死不單挑',光榮不是最會拿歷史來用?<br一個武將有那麼聰明不跟武力差不到5的武將單挑嗎?<br單挑機率太低了,應該把成功率再調高。<br然後更失敗的是,'副將幫忙打機率太高',基本上副將本來就不應該幫忙打,義兄弟或夫妻關系我就同意出來,不然這叫單挑嗎....? 來源:遊民星空

《三國志11》玩家談呂布

  從以前到現在呂布就是勇!<br不過也沒聰明過<br常常中計謀混亂在戰場上..Orz<br11代多了副將制<br我覺得受益最大的就是像呂布,張飛...等等的大老粗<br只要副將智力夠高<br主將(笨笨..)的中計率就會下降很多<br(除了諸葛亮跟張良的'神算'.... = =')<br搭配呂布的特技'飛將'<br在戰場上真的是亂亂衝<br玩膩了劉.曹.孫...玩玩呂布唄^^ 來源:遊民星空

《三國志11》成都攻略

  好像有人過不了成都攻略<br其實很簡單根本不用解除第2軍團<br1.認命諸葛亮為軍師<br2.探索在野人才 把馬超拉過來(不用也沒關系)<br3.人才調度 把猛將智將都調回來 夠用就好 <br4.建設攻城箭塔(如果有探索人才 可以挖到伊默建設加快)<br5.箭塔完成後就直接派他出兵越快越好<br6.用箭塔攻破那2個關卡 箭塔殺城很猛 <br7.市場 農田 鍛鍊場 兵營 這樣就好 工房可以拆了<br8.有空也可以派1兵去占領上面2個關卡 增加收入<br9.把成都上方的關卡當據點輸送兵力到這 隨便打都可以贏了<br攻擊攻擊再攻擊 就是11代的特色<br成都攻略會過不了 那是因為你在種田所以沒時間過<br研發熟練兵不如研發兵種 增加攻擊力<br11代沒有訓練度 熟練度=氣力<br就是說增加熟練度 就只有增加使用技能的氣力而已<br再交戰處蓋個軍樂設施 就有用不完的氣力了 來源:遊民星空

《三國志11》據點絕對不能沒放錢

  剛剛玩曹操把虎牢關攻下後<br然後再派部隊出去外面建設 這時把錢全拿出去<br第2回合洛陽出兵 我也全部出兵<br慘了 發生一件大事 他說沒錢付員工薪水<br我帶滿錢的部隊 沒法立即回來<br下一回合 虎牢關所有武將忠誠掉下80-90<br沒錢付薪水只有夏侯惇 夏侯淵這兩個忠誠度還是100<br然後就這樣陸陸續續 武將都被挖角過去.........<br曹洪 李典 這些竟然也會被挖走<br而且在外面的部隊 帶頭的主將被挖走 副將也一並被挖走<br還有虎牢關士兵最多放3萬 兵糧最多2萬 多出來的話都會消失 來源:遊民星空

《三國志11》錢糧心得

  我問你,在家里,種田還是做生意?br /> <br我覺得要麼純種田,要麼光做生意,反正不要兩個一起做。原因如下:<br種田的話,每季度會有收獲,各個季度均相同,也就是說一年收獲4次。每個城鎮有基本收入外,其他糧食收入需要修建農場,每個農場每季度加1500糧食。如果農場附近有谷倉,那麼變為1.5倍。<br做生意的話,每月會有收入,各個月份均相同,也就是說一年收獲12次。每個城鎮有基本收入外,其他金錢收入需要修建市場,每個市場每月加100金錢。如果市場附近有造幣所,那麼變為1.5倍。按照季度核算,每個季度收入300金錢。<br到底種田還是做生意?從收入來看,每季度金錢:糧食=1:5,這基本上就是全年物價平均值。這麼看來,兩種收益完全等效。做生意因為每個月有收入,所以比較靈活;種田因為可能會在夏季豐收而多賺一點。<br考慮到空地有限,以及造幣所和谷倉1.5倍的影響,最好就只做一組建築。要麼用一圈農場圍着谷倉,要麼用一圈市場圍着造幣所。每到價格波動的時候倒賣一把,資金和糧草就會多到暴倉。由於人口沒有限制,所以有了錢糧就可以窮兵黷武,這個時候馬廊和鍛造所就很重要了吧。 來源:遊民星空

《三國志11》內政發展心得

  小弟選的是三顧茅廬劇本,君主是曹操。曹操的都城是鄴城,只能操控周圍的平原、南皮等城。一開始我先開發設施,爭取全部城全部設施都開發出來,一邊開發一邊巡查、訓練。等設施都開發完了,錢所剩無幾。但是兵糧由於有兩個農田+鄰接的糧倉,糧食很充足,我利馬變賣糧食賺錢。錢多了,就好發展了,等到錢再多點的時候開始大量徵兵、生產軍裝(一開始沒錢別瞎征,搞不好幾天就沒錢了)。錢多了,兵馬壯了,剩下來就是糧食問題,此時再買糧食去。這樣發展不出幾年你的城就會很牛的!然後出兵打仗,你會發現人家的兵跟你相差的太多了,很好幹的。<br再註明下:如果玩早期劇本的話要盡可能登用有對內政方面有利特技的人才,這樣內政發展的會更快的。 來源:遊民星空

《三國志11》原始條件下最適合種田派的玩法

  三國11時間過得太快,如果選一般劇本,即使快的平均1個城也要1年左右,用電腦委任的AI又白痴(經常城里面有幾萬大軍。但是沒次只派1~2部隊去打,打完又在去,但是電腦敵人都又徵了兵。又回到了起點,而一個人控制2個城做事已經很吃力了,行動力太少)<br所以普通劇本,經常是玩了1會手下的名將就出師圍捷身先死 。<br所以最合適好玩的還是251年群雄劇本。而這代人多的優勢不像以前那麼BT。因為內政設施就那麼幾個,夠做事就行了,大家開始都是1個城,沒有絕對優勢。<br所以這個劇本很合適種田派玩,,想保持諸侯大亂鬥的就給電腦自己打,花10年打個城都不要緊,因為人不會老。而如果嫌勢力兼並太慢(比如自己5~6個城了,敵人沒大勢力,沒壓力),其實可以手工DIY一下,就是派手下智力高的去用二虎競食的計謀,電腦就開打了。比如想叫劉備滅劉表,劉備一個人搞不定,就多離間劉表和其餘勢力的忠誠度。這樣劉表背腹受敵,多半會被劉備做掉。<br反正這個劇本不急,種田派的王道。哈哈<br推薦讓32位歷史名將隨即分配到各個勢力下,這樣驚喜更多,很多小勢力拿到1~2個名將就自保有餘了。也加大了難度。比如碰到楊大眼的疾走,他大約98左右的武力,你武力比他低,突擊1下就混亂了。變態,還有孫臏99智力的虛實,只有諸葛,趙雲,姜子牙,張良不怕。其他人碰他就連續被偽報回家。<br總之這個劇本很合適種田派玩,偶打了20多年也才6個城。現在不急發展,一直在用二虎幫曹操,劉備,孫堅削弱對手,在規劃偶的最後4分天下大亂鬥的藍圖。哈哈 來源:遊民星空

《三國志11》武將忠誠和軍團委任心得

  昨晚一直在玩311,我家黃巾軍的三張都過世了,選張遼成為君主<br關於武將忠誠的問題,我有幾個解決辦法:<br1巧用「結盟」——因為挖盟友牆角會損害外交,自從和何進(後繼為曹操)結盟後,這個最大的敵人就再也沒有挖過黃巾軍的牆角;但敵對的江南孫氏則會不斷挖牆角······這是黃巾軍當時的正面攻擊對象,無法避免,只好速戰速決。<br2每年都要用一點時間解除軍團委任,然後挨個賞賜各個城市的武將;<br3把個別問題武將留在身邊<br有些武將有「仁政」,對保持手下忠誠很有好處,可是這種武將可遇不可求········比如吳國太<br都說委任軍團ai太弱·······唔,確實不高,卻也有調和辦法 <br首先,每年6~7月全體軍團解除委任,開始逐個城鎮倒賣錢糧,賞賜武將。我覺得這個很重要,有錢有糧,才能做到攻勢凌厲。然後就是委任勢力攻略了。<br我委任兩個軍團,一個向北攻滅了丁原及其後繼者張楊(共3城);一個向南輔助我攻擊江南孫氏,獨立作戰中成功奪取了小沛。<br最後,我很早就挖到了呂布,中間被孫氏給挖走了······後來用流言大法把呂布挖了回來 <br在攻打孫堅的時候,居然呂布有了個女兒~~~~屬性和特技都還可以用,武力和統率可以和馬雲綠相媲美,相貌也挺漂亮,才15歲~~~據說就是呂布要嫁給袁術兒子的那個雛兒。 來源:遊民星空

《三國志11》英雄集結劇本蜀國心得

  我玩的是英雄集結劇本,選的是蜀國,開始基本人都齊全了(除了小馬哥還在和他父親混)<br開始的時候先研究一下手下眾將的特技(本作的一大亮點,小武將也有大作用)有特別才能的要好好利用,絕對事半功倍,舉個例子會運搬特技的李豐是我的大愛將。<br內政方面沒什麼特別,基本設施蓋好之後就用1兵建築大法,記得派出去建造的人都是那些沒特技能力又次的人就行了。造兵器的時候儘量用有能吏特技的,開始好像只有馬良有,滅了旁邊的表哥之後蒯越也有的,研究技巧時就用有指導特技的-費禕,技巧夠了優先升級加兵氣力的那項,然後就是加3000上限的,然後隨便吧,喜歡用什麼兵就升什麼 。<br開戰的時候我喜歡混合兵種,一樣一隊。<br木獸(或者井蘭)隊——諸葛亮+馬謖+龐統或月英<br點評:無賴型的隊伍(用了後你會覺得這個世界真美好!)百出+神算=bug<br戟兵隊——關羽+蔣婉+魏延或關興<br點評:關二哥的神將好猛阿!配上明鏡後就完美了(我曾經在三隊包圍中用了個大招打周圍的,三隊同時消失,強!!)<br槍兵隊——張飛+姜維+張苞<br點評:鬥神+反計+掃討,由於三哥是主將,經常會被人作為攪亂和偽報的對象,這時配合小姜的反計,哈哈(打鄧艾的時候連續2隊被我反了回去)<br弓兵隊——趙雲+黃忠+諸葛尚<br點評:小趙被拿來當遠程兵了,嘿嘿,誰叫你弓兵適性是S,洞察+弓神,射出來滴箭很痛滴!<br騎兵隊(暫時未實踐)——馬超+關索+馬岱<br點評:騎神+疾走+沉着 (每次戰法敵人都混亂,強!!)唯一的缺點是怕偽報,嘻嘻<br終於打完了,累(上班時偷偷打的)<br我也剛玩,很多不足之處,望大家指正,權當拋磚引玉,博君一笑 來源:遊民星空

《狙擊精英》詳盡攻略

遊戲信息:<br開發:Rebellion Software <br發行:Namco Hometek / Ubi Soft Entertainment <br容量:1DVD<br語種:英文<br平台:PC<br類型:Action <br網址:http://www.rebellion.co.uk/sniperelite.htm<brNamco製作的《狙擊精英》(Sniper Elite)做到了超乎玩家想象的地步,他們特別注意遊戲中的每一個細節變化,盡可能進加強了遊戲的互動性,在遊戲中玩家隨時感受到來自敵人的強大挑戰。<br《狙擊精英》這款遊戲故事發生在第二次世界之後期,地點是在德國的柏林。德國納粹黨人的勢力已經開始逐步走向衰敗。斯大林為了盡快掌握原子彈的製造技術,專門派遣蘇聯特務機關去竊取德國研究原子彈的機密情報。美國為了阻止它的這一行動,特派出偽裝成德軍的狙擊手,潛入德國去阻止蘇聯先行一步獲得原子彈的機密資料。這樣一來,各國為了自己的利益秘密行動便展開了——<br在新的遊戲中,玩家扮演的是美國OSS(CIA的前身)的一名精英狙擊手,主要任務是阻止蘇聯獲取德國核武器研究成果的計畫。為了阻止蘇聯的行動,玩家將喬裝成一個德軍士兵,搶先深入敵後陣線去打探軍事秘密。在這個秘密行動中,玩家要隨身攜帶各種必要武器,不停的四處轉移,同時還要進行面對面的戰鬥、遠距離的狙殺等活動。作戰場面真實。遇上下雨天,陰冷的雨點不斷落下,會讓人感覺好似走進一個真實的世界去體會雨天作戰的場面。視角變化非常靈活,不論玩家怎樣移動都會覺得輕松自如。<br在《狙擊精英》這款遊戲中,總共有28個任務需要玩家來完成。作戰方式很自由,玩家可以單人完成,也可以雙人合作來進行冒險活動。不過要注意的是,遊戲中的作戰動作設計非常專業,玩家要考慮重力,風力和心跳頻率等因素對作戰行動的影響。比如說距離敵人的目標很遠,如果不考慮這些相關因素的影響,得玩家不但可能傷不到敵人,反而會打草驚蛇。讓敵人會抓住你的准確位置,進行猛烈攻擊。<brRebellion遊戲公司特別強調,《狙擊精英》絕對不是一款只有射擊動作的遊戲,它的重點主要集中在秘密行動和狙擊這些地方上。。倘若玩家可以一槍爆頭,那就可以觀賞到慢鏡頭下子彈的軌跡特寫,目送自己的子彈穿透敵人的頭蓋骨。遊戲中提供了多種武器種類,比如有經常使用的G43、K98狙擊槍,魯格手槍,手榴彈,MG機關槍等武器。為了方便作戰,玩家可以選擇多種武器。只要你能夠用你的槍瞄準敵人的頭,敵人被子彈打得血肉模糊的畫面馬上可以呈現你的眼前,那種虐殺的成就感很爽的。<br在遊戲里占據有利的地形是非常重要的。但是有一點,玩家不能在有利的位置上長時間守候敵人。因為此時候敵人可能正在小心地搜尋你的位置,你還在莫名其妙的時候就會被敵人做掉。所以要對付狡猾的敵人,必須隨時變換有利位置去應付,這樣才不會被敵人發現。有的時候敵人還會作出陰險的伏擊,這樣誰先發現對方,誰就是這場對決的勝利者。攻略:<brKARLSHOREST<br第一節 Meet the informant <br開始在一個大的廣場中間,先熟悉一下各個開關吧!這里先趴着慢慢潛行吧!開始聽到有敵人講話的聲音,就說明敵人離你不遠了。多看看指南針,紅色箭頭表示你要完成的主要任務,綠色表示次要任務。主要任務是一定要完成的。用狙擊槍幹掉幾個敵人後,按指南針指示來到一座房子廢墟中間,找到隊友(一個通訊兵)完成任務1。接着按箭頭和他一起前進到橋另一邊的房子廢墟處,注意周圍的敵人和坦克,以躲避為主。進入廢墟找到一個受傷的兄弟,完成任務2。接下來需要背起受傷的兄弟去和大部隊匯合。按g鍵可以撿起地上的武器,如果長按g鍵在敵人的屍體上進行搜索,可以找到一些如血包之類的補給,這個還是蠻有創意的。這個遊戲中使用一些近距離作戰武器,難度不是很大。開始前進吧!遠距離就多用狙擊槍吧!找到隊伍後完成任務3。然後就是撤退了,位置在剛開始出來的廣場那里,還記的吧!這時會有一輛坦克出來攔截,火力兇猛。會提示你要幹掉它。用狙擊槍吧!擊中坦克上面的一個油箱,轟!!!敵人上天了。上前去坦克後面的街,OVER!<br第二節 ASSASSINATE BOTMANN<br開始和對友分兩個方向前進,注意路上兩個碉堡內的敵人,用狙擊槍清除後繼續前進。這里要注意高處樓上的敵人狙擊手,戰友會幫你消滅的啦,抵擋一陣就好。全部幹掉後完成任務1和2。接着向路的右邊進發,幹掉幾個沖出來的敵人後,占據AMNO DUMP。這里好多槍啊補給一些吧,繼續前進到街角,注意右邊樓上的狙擊手,和他對狙吧。邊殺邊前進,來到坦克基地清光所有敵人後完成任務4。接着會有對友沖出來進入坦克基地,用火箭炮痛扁敵人坦克。用我的狙擊槍掩護他們啦!消滅光這里的敵人後完成任務5。然後去坦克基地一處帳篷內找到大量補給,CG過後完成任務6並追加新的任務,慢慢回去開始的AMNO DUMP(彈藥庫啦)幹掉附近一輛巡邏的坦克後,使用TNT炸藥,用狙擊槍引爆,自己要離遠一點,否則………,再次返回到坦克基地和軍隊內的兄弟們會合,OVER!<br第三節 SNIPER IN NIGHT<br這一關在晚上,沒有夜視裝置,哈哈,慢慢爬了!這里不要硬來,用無聲手槍擊斃開始巡邏的敵人!不要一直走,那里火力太強,在街道的左邊圍牆處找到一個小洞後爬進去,完成任務1。來到里面的廣場後,用狙擊槍將視野之內的所有敵人清光,注意高處的敵人。完成任務往前有兩輛卡車,慢慢靠上去放置TNT(用i鍵調出來)然後退回去用狙擊槍射擊爆炸,或者射油箱上的蓋子,完成任務2。然後跳下戰壕去向前進發一路上的敵人不去管他,讓他們去火拚吧!來到最盡頭出有一個雕像處,取得文件完成任務3。接着小心警戒,清光附近所有敵人後來到前方陣地處一個高射炮前面放置TNT方法同上,轟上天後完成任務4,最後按指南針指示快速逃離至大門口。OVER!<br第四節 Assassinate Bormann<br開始多多補給吧!一直走左轉殺了兩個巡邏的敵人繼續前進幾步。CG過後會有個兄弟給你一直傳說中的神狙SVT。哈哈,這個厲害多了,換了它吧!(長按G鍵)任務1完成。繼續前進到廣場處左轉,這里敵人很多,使用沖鋒槍吧!找到待命的卡車後,用TNT送它上天,完成任務2然後在附近的房子里找到敵人軍官殺了他完成追加任務!這時候會來一兩小汽車,不用躲的,沖上去一頓亂槍打死車內的人趕緊跑回難道新的神狙SVT的地方過關!EXTRACT...

《狙擊精英》 附屬武器用法

先按 i 鍵喚出附屬武器菜單,這是在屏幕的右下角會出現附屬武器的圖標。分別是TNT,Time bomb(定時炸彈),地雷,大急救包(看起來比較大的那個),小急救包,Rock(石塊)。可能順序有誤,但應該是這幾樣。   1 TNT :用X鍵選定,再按下X鍵安裝,須在遠處引爆。(你說靠的近點兒也一樣,那你自己試試吧)   2 定時炸彈:和TNT的使用方法基本相同,唯一區別在於安裝之前可以設定時間,使用 ,和 。 鍵調整時間 3 地雷:用X鍵選定並安裝後,用S鍵向後倒退安裝誘發線,再按X鍵固定另一端。注意:你別自己去世時有發現好不好用!   4 大急救包:可恢復生命70%   5 小急救包:可恢復生命30%   6 石塊:(嘻嘻,這才是我的最愛)吸引敵人的注意,注意隱蔽,不要讓敵人沒聽見聲音而先看見你!   另:安好地雷後,向誘發線的一側扔石塊(注意,一定不要和敵人在同一側,否則,哼哼) 接下來界欣賞經典影片《地雷戰》吧!   總算把潛行的使用方法摸索出來了,按住左邊的Shift並用前後左右進行行走,靠近對方以後使用消音手槍(準星變紅)消滅對方,在用E建把屍體扛走~哈哈哈,真可謂是「十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。」 來源:遊民星空

《毀滅戰士3》詳細攻略

《毀滅戰士Ⅲ》是當今電子娛樂技術的最新結晶,該系列最早由id Software公司在1993年推出首作,既是FPS類遊戲的元老級經典,同時也是網絡射擊遊戲的先驅。遊戲大師約翰·卡麥克親手為《毀滅戰士Ⅲ》編寫了全新引擎,其畫面質量及光影效果在當今PC遊戲中首屈一指,角色模塊與場景物體的無縫銜接配合支持最新環繞技術的音效足以創造出把玩家嚇個半死的恐怖氣氛。本作秉承id Software一貫堅持的三大特色——黑暗、金屬感和恐懼,尤其黑暗因素已發揮到令人反感的地步,金屬感完全吻合場景的特殊性,同時也進一步渲染了恐怖效果。這款遊戲的真正魅力在於其引擎技術的先進性,其主線故事發生在《毀滅戰士Ⅰ》到《毀滅戰士Ⅱ》之間:公元2145年,人類有史以來最大的商業組織——聯合宇宙公司(Union Aerospace Corporation)利用在火星發掘出的上古文明種族遺物研究各種不可思議的技術,貪婪使他們不顧任何禁忌,原本被上古文明種族封印的地獄之門終於被打開,來自地獄的魔族血洗了整個火星基地。身為海軍陸戰隊小兵的主人公歷經奮戰擊敗眾多妖魔鬼怪,最終以上古文明種族留下的靈魂盒將地獄再度封印。基於健康方面的考慮,筆者強烈建議未成年玩家不要嘗試這款可能導致各種負面心理及生理影響的遊戲。<br01.火星城(Mars City)<br4409號太空運輸船順利降落在火星空港,船上下來兩位身份顯赫的客人,他們是來自地球UAC總部的特派領事Elliot Swann以及他的隨從護衛Jack Campbell,而遊戲的主人公,一名普普通通的海軍陸戰隊候補小兵也和他們同船抵達火星。從那名維修人員身邊的梯子上去,經過生化掃瞄安全檢測後先來到接待前台,接待員把配發的PDA交給你,並讓你盡快趕到海軍陸戰隊指揮中心去向軍士長Kelly報到。從右側的金屬梯道上去,在單軌電車站外偷聽到Swann與UAC火星總監Malcolm Betruger博士的對話,看來UAC委員會對火星上頻發的人員失蹤事件和工作效率下降很不滿意,Swann顯然是來接管工作的,但Betruger博士卻發出強硬威脅,聲稱馬上就可以取得驚人的研究突破。走左側那條暗道繼續趕路,經過廁所和餐廳後來到有懸空路牌的房間,根據指示向右拐,沿途看到越來越多的海軍陸戰隊員,最後進標有Marine HQ的門即可見到軍士長Kelly。Kelly派你前往地下通訊站搜尋1名失蹤的科學家,對話結束後立刻跟上門邊的小蜘蛛機器人,這東西是個自動帶路機,如果走得太慢它還會回身來找你。來到電梯間後機器人結束使命,走到標有Level 2的電梯按鈕前,召來電梯後進入,按綠色鍵下去。<br02.火星城地下(Mars City Underground)<br出電梯後可從保安櫃領取手槍、電筒和護甲,進入工作區只管一路前進,途中注意蒐集光碟等資料道具。與工作人員交談會發現他們情緒都很低迷,不過這里實在是太黑了,即使有電筒也得小心慢行。跌跌撞撞來到密封氣門處,按黃色鍵開啟過渡艙室,很快你會發現自己終於能夠看到真正的火星風景,趕在氧氣耗盡之前迅速跑向對面的密封氣門入口,這下終於進入了通訊站。乘電梯上2樓,在通訊控制室內找到科學家Ishii,他似乎在向地球總部發送警告信息,還念叨什麼真有惡魔之類的話。突然間屏幕上發生巨大爆炸,整個火星基地一片混亂,紅光閃過之後Ishii化作怪物撲來,小心門外還會衝入1名敵人。耳機中軍士長Kelly下令,所有海軍陸戰隊員立刻返回指揮中心集合,戰友們的慘呼不斷傳來,看來情況嚴重。由密封氣門返回,沿途到處是屍體,還有零星怪物躲在黑暗中伺機偷襲。在卡住的電子門附近按觸摸屏打開鐵板橋,過橋後找到PDA可用來打開旁邊緊閉的電子門。在台階下可找到一支霰彈槍,小心地面會突然下陷,准備迎戰3隻殭屍。在噴吐火焰的過道處你還會初次遭遇身形敏捷的高級變異怪物,這傢伙會投擲火球。行進途中注意收集角落里的彈藥補給,牆上的醫療箱可恢復主角生命值。第23號儲藏櫃密碼為531,櫃中有護甲和彈藥。殺回到剛才領槍的保險櫃,進去打開窗外的主門,坐電梯返回第2層。 03.火星城(Mars City)<br出電梯就有一場槍戰,結束後發現無路可走。頭頂突然傳來聲音,從放下的梯子爬上去可以看到一位名叫Roland的倖存工作人員。鑽進狹窄的管線通道,最後掉入一間血跡斑斑的辦公室,消滅怪物後拿取PDA和補給,在離開辦公室的遭遇戰中可繳獲沖鋒槍。到對面房間中找到一張ACO鑰匙卡,用它可以打開台階上的大門,幾經拚殺來到標有Infirmary(醫務室)的走廊,進醫務室後從桌上獲取醫生PDA,得知密碼347可打開017號儲藏櫃。進里間掃倒手術台上跳起來的殭屍,出門先向左走,蹲下從火舌下方爬過去可獲得一名軍士長的PDA。返回走右邊那條路終於來到一片狼藉的指揮部,靠近屏幕可見到受困的軍士長Kelly,他要你前往阿爾發試驗室與Bravo小隊會合,為了方便行動,他還提升了你的PDA通行證級別。到旁邊的武器庫里,查看軍士長PDA中的郵件得知密碼584,打開武器庫後能拿就拿吧。然後沿原路折返,在T字路口轉彎,升級後的通行證可打開原先無法開啟的大門,出去當然又免不了一通打殺,餐廳和廁所里都有彈藥補給。前面突然出現了那隻可愛的小蜘蛛機器人,跟着它前進,你會發現它的火力也不弱。來到標有Administration的電梯前,乘電梯往下而去。<br04.管理中心(Administration)<br在電梯門外聽到Betruger博士向Swann的攤牌和嘲諷,無奈之餘的Swann准備採取特殊措施,看來這位領事也是有備而來。走左邊進阿爾發試驗室大門,槍戰之後從過道辦公室里拿取PDA和光碟。辦公室里的013號儲藏櫃可用密碼586打開,但旁邊的安全門此時還暫時無法開啟。繼續前進,途中找到一位垂死的戰友,在他身邊有扇進入試驗室中心區的安全門,只有試驗室主任William Banks的PDA才能打開它。返回電梯廳,有怪物砸開右邊的破門沖出,消滅它們後進門探索,在大廳旁的控制間內打開安全門後,一隻巨大的肉頭怪驚天動地撲來,這時千萬別省機槍子彈。從路盡頭的台階上去,來到主任辦公室進門可看到右下方房間內Swann和Campbell在忙碌。再往前走,在一間血肉模糊還點着蠟燭的房間里獲得William Banks的PDA,但四周埋伏的怪物也會殺出。查看PDA里的郵件記錄,得知Betruger博士正在研究從地球運送來的古代宗教文物。返回電梯廳,再進阿爾發試驗室,先從013號儲藏櫃旁的安全門進去,來到Swann等人剛才所在的房間,獲得網絡管理員的PDA。用桌面電腦登錄網絡均告失敗,UAC火星分部完全與外界失去了聯系。爬鐵梯到剛才有怪物朝你扔油桶的台子上,跳下去回到戰友遺體所在地,這次終於打開了通向阿爾發試驗室中心區的大門。<br05.阿爾發試驗室1區(Alpha Labs Sector 1)<br出大門後在右側控制室有終端可開啟16號門,前方有更多怪物,可鑽入有激光碎解儀的房間內,控制室另一側門外的終端可打開碎解儀前方的維修門。從維修門鑽進甬道,但要小心別被光束射中身體,在甬道盡頭右側有個紅色小按鈕,按下後打開一道暗門,出去消滅外面守敵,往左下樓梯來到機房。一扇小門外噴吐的火焰擋住去路,從背後的暗道里拐入另一間屋,操縱台上有新PDA,按終端可撲滅小門外火焰,然後繼續在恐怖氣氛中摸索前進。在天花板上懸掛有一具屍體的房間內,幾只雙頭怪物會向你發動前後夾擊,搞定它們後從地板上的洞口鑽下去,遇到岔路口往左拐,上到地面後仔細點就能找到前進之路。穿過標有AL1 HO5的小門,很快來到有很多儀表的控制室,右邊安全門需要特定身份PDA才能開啟。先走左邊,進去殺死隔間中冒出的怪物,從隔間里的鐵梯爬上去,在這里可遇到另一名生存的科學家Kreitman,他仍在搶修出了故障的液壓門。看準時機沖過上下降落的門閘,門外左側就是Lipsitz的屍體和PDA。拿到PDA後從旁邊天花板洞口跳下正好回到安全門前。進門會看到Swann與Campbell沿隔壁走道狂奔。消滅圍上來的怪物後從醫療箱旁的門出去,走20號門,最後出22號門與眾多雙頭怪激戰,通向Sector 2區的電梯就在旁邊。06.阿爾發試驗室2區(Alpha Labs Sector 2)<br一出電梯照例有戰鬥,上台階後發現前面門被打壞。從廁所里的梯子爬上屋頂,又鑽通風口,沿途有岔路可拾取彈藥。從通風口盡頭跳下,來到打壞的門另一側,CP...

《毀滅戰士3》武器與怪物指南

武器一覽<br拳頭:一雙肉拳威力平平,只在主角服用強化藥劑後才有使用機會。鍵位:1<br手槍:初期武器,射擊精度高,打蜘蛛怪最合適。鍵位:2<br霰彈槍:高效率的近距作戰之王,貼近妖怪照准頭部一發即可斃命。鍵位:3<br沖鋒槍:高射速的中等威力武器,適合與敵人進行中遠距離對射。鍵位:4<br轉管機槍:對中遠距離上移動速度慢的敵人效果最好,缺點是首發開火慢,彈藥消耗太快。鍵位:5<br手雷:按下發射鈕越久扔得越遠,但小心3秒鍾後這東西會自行爆炸。鍵位:6<br電漿沖鋒槍:性能全面的好武器,威力大,射速高,但對付高速移動的敵人略微吃力。鍵位:7<br火箭筒:經典品牌裝備,小心不要用它攻擊近處敵人,否則爆炸會傷及自己。鍵位:8<brBFG9000:發射時扣住扳機時間越長威力越大,但太高時會自爆,爆炸光線所照射到的非BOSS怪物全滅。鍵位:9<br電鋸:適合對付近身肉搏的靈巧型敵人,只需左右微擺敵人就會五髒俱裂。鍵位:0<br手電筒:不算真正武器,但比任何武器都重要,黑暗中趕路全靠它。按右鍵可砸擊近身怪物,但威力很小。鍵位:F<br靈魂盒:類似血滴子的上古神兵,以其它武器殺死5個怪物後可使用它1次。鍵位:Q 怪物一覽<br魔祭司(ArchVile):雙手各持一火球,可實施遠程攻擊,並能召喚更多怪物,戰鬥中必須先幹掉它。<br巨腦魔(Cacodemon):令人頭痛的飛行怪物,可發射爆炸火球,生命值也較高。<br電鋸殭屍(Chainsaw Zombie):狂熱的近戰者,很遠就能聽到它們手中電鋸的轟鳴聲。<br童天使(Cherub):童首蜂身的小型怪物,移動極其靈活,聲音也讓人不寒而慄。<br勇士殭屍(Commando Zombie):它們有時手里拿的是轉管機槍,有時是長長的肉鞭,後者尤其難對付。<br牛魔王(CyberDemon):本作最終BOSS,除了人長得帥基本沒什麼缺點,只能用靈魂盒對付。<br火焰殭屍(Flaming Zombie):千萬不要讓它靠近,近距離內力爭一槍將其斃命。<br守護者(Guardian):鎮守地獄的BOSS,刀槍不入,但可惜是個瞎子,需依靠飛行小怪提供偵察。<br地獄騎士(Hell Knight):威力強大的高級別怪物,BFG都很難一發拿下,用靈魂盒可輕松收拾它。<br火球精(Imp):初中期的常見怪物,會拋火球還會撲跳沖擊,可在近距離一霰彈搞定。<br骷髏頭(Lost Soul):成群出現的空中怪物,生命值不高,移動速度快,很容易就能把你撞下深淵。<br雙面怪(Maggot):非常靈活的突擊型敵人,用高射速武器可以很快解決。<br象鼻怪(Mancubus):雙手裝備等離子火炮的坦克型怪物,可利用其速度慢的弱點與其繞圈子。<br肉頭怪(Pinky Demon):活像一條肥胖過度的沙皮狗,驚天動地的恐懼效果遠大於其攻擊效果。<br導彈骷髏(Revenant):雙肩裝備尋熱導彈發射器,盡管生命值不高但攻擊力不容忽視。<br破壞者(Sabaoth):由軍士長Kelly改造而來的半人半坦克型BOSS,千萬小心避開它手中的BFG9000。<br蜘蛛怪(Tick):從金屬管道中成群湧出的可怕東西,它們的威力在於群體攻擊。<br高級蜘蛛怪(Trite):與前者外形相似,也採用四面八方的怪海攻擊,唯一區別是能跳躍攻擊。<br蜘蛛女王(Vagary):早期遇到的第1位BOSS,遠近都有兩把刷子,只能靠硬功夫才能打敗她。<br傳真魔(Wraith):使用傳真術神出鬼沒的怪物,通過閃光判斷它們的現身地,然後貼近,一霰彈搞定。<br殭屍(Zombies):慢速移動的大眾型怪物,主要用來嚇人,手槍即可搞定。<br士兵殭屍(Z-Sector):由海軍陸戰隊員變成的殭屍,手持槍械攻擊,擅長利用掩蔽物作戰。 來源:遊民星空