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三國志戰略版荀彧武將攻略 荀彧玩法介紹

<p今天我們要說的這位武將就是「荀彧」。 <p點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> <p荀彧是曹魏的「王佐之才」,被曹操稱為「吾之子房」。在軍事上荀彧多次獻計給曹操使曹操一統北方,並且每當曹操缺人用之時總是會讓荀彧舉薦人才。荀彧為曹操舉薦過郭嘉、陳群、荀攸、司馬懿等人,這些人都為曹操立過汗馬功勞。 <p在《三國志·戰略版》中,荀彧是一位內政武將。在屬性成長上,荀彧擁有高額的政治屬性成長,可以委任官位,增加主公的收益。 荀彧戰法推薦與可拆戰法 <p【內政戰法】王佐之才:提升武將政治屬性。 <p分析:荀彧的自帶戰法可以為荀彧提供大量的政治加成,使得荀彧擁有遊戲中最高的政治屬性。當荀彧委任為主政官、稅務官時能給主公帶來高額的資源、銅幣收益加成。 學習戰法推薦 <p見機行事:提升武將政治屬性。(進一步提升政治) <p簡政:提升武將政治屬性。(進一步提升政治) <p枯木逢春:委任木材官時,木材屯田收益提升。(提升木材資源收益) <p除了這些還可以選擇「五穀豐登」、「挖礦精通」、「採石精通」等戰法。 <p可拆戰法【主動戰法】四面楚歌:1回合準備,對敵軍2人施加中毒狀態持續2回合。 荀彧委任推薦 <p1. 主政官 <p委任主政官可以大幅提升所有種類的資源和銅幣產量,加成效果受到政治屬性影響,而荀彧擁有全遊戲最高的政治屬性,推薦優先選擇主政官,因為主政官是所有任職里總資源加成收益最高的一個職位。 <p2. 採石官 <p委任採石官可以大幅提升石料產量和石料屯田產量加成,石料也是城建里最缺的一種資源,荀彧政治最高,可以選擇委任為採石官來提升稀缺資源的產量。 <p3. 稅務官 <p委任稅務官可以大幅提升銅幣產量,遊戲中銅幣的用處比較大,但是產出方式較少。荀彧政治最高,選擇委任為稅務官可以讓銅幣產量達到最大的加成效果。 <p本期的《三國志·戰略版》荀彧的作用技巧就到這里了,主公也可以按照自己最想要的效果來進行委任,並不一定要完全參照噢! 來源:遊民星空

《三國志戰略版》武將攻略 曹魏的江夏屏障文聘

<p今天我們要說的這位武將就是「文聘」。 點擊鏈接加入三國志戰略版交流群>>> <p文聘早期追隨劉表,在劉表逝世後劉琮繼位並歸降曹操。在曹操接收荊漢後召見文聘,見文聘忠厚便讓其繼續鎮守江夏。在劉備離開南郡進入屬地後,樂進與文聘進攻南郡和關羽交戰,文聘在漢津攻取關羽輜重後又在荊城燒毀關羽戰船後取得優勢,最後拿下南郡。並且持續為曹操守護江夏成為曹操倚重的江夏屏障。 <p在《三國志·戰略版》中,文聘是一位輸出武將。在屬性成長上,文聘擁有不錯的武力屬性成長,戰鬥時能打出高額的單體輸出,在兵種上文聘擁有一種S級和一種A級兵種適性,推薦使用盾兵或槍兵出征。 文聘戰法推薦與可拆戰法 <p【突擊戰法】手起刀落:普通攻擊後,對目標額外造成兵刃傷害。 <p分析:文聘的自帶戰法是輸出突擊戰法,可以打出高額的單體傷害。當文聘配備連擊類戰法時,文聘就能雙倍的發揮自帶戰法,以此來打出高爆發性的輸出。 學習戰法推薦 <p強攻:使自己進入連擊狀態持續1回合。(配合自帶戰法打出雙倍效果) <p暗藏玄機:普通攻擊後,對目標額外造成兵刃傷害,如果目標為敵軍主將則額外再造成兵刃傷害,(克制主將的輸出戰法) <p矢志不移:前2回合獲得群攻狀態,有幾率發動群攻,第3回合起每回合提高武力屬性。(群攻配連擊也能發揮雙倍效果,但是不太穩定) <p除了這些還可以選擇「重擊」、「牽連」等戰法。 <p可拆戰法【突擊戰法】手起刀落:普通攻擊後,對目標額外造成兵刃傷害。 文聘搭配組合推薦 <p1.     前期組合:文聘+臧霸+郭准(統御13) <p組合3個武將同屬魏陣營,可以獲得額外的屬性加成。推薦使用盾兵出征,郭准可以為群體減傷並且輔助群體。文聘和臧霸都擁有不錯的輸出能力,配上輸出戰法組合雙輸出,在郭準的保護下能夠降低戰損取得兵力優勢,比兵力壓制敵軍。 <p2.     前期組合:文聘+曹仁+臧霸(統御15) <p組合3個武將同屬魏陣營,可以獲得額外的屬性加成,組合推薦使用盾兵出征。曹仁可以保護友軍,而文聘和臧霸有着不錯的輸出能力,佩戴更多輸出戰法負責進攻端攻擊敵軍。 <p本期的《三國志·戰略版》文聘的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配文聘,更多的效果等着主公們開發喲! 來源:遊民星空

三國志戰略版文聘武將攻略 文聘玩法介紹

<p今天我們要說的這位武將就是「文聘」。 <p點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> <p文聘早期追隨劉表,在劉表逝世後劉琮繼位並歸降曹操。在曹操接收荊漢後召見文聘,見文聘忠厚便讓其繼續鎮守江夏。在劉備離開南郡進入屬地後,樂進與文聘進攻南郡和關羽交戰,文聘在漢津攻取關羽輜重後又在荊城燒毀關羽戰船後取得優勢,最後拿下南郡。並且持續為曹操守護江夏成為曹操倚重的江夏屏障。 <p在《三國志·戰略版》中,文聘是一位輸出武將。在屬性成長上,文聘擁有不錯的武力屬性成長,戰鬥時能打出高額的單體輸出,在兵種上文聘擁有一種S級和一種A級兵種適性,推薦使用盾兵或槍兵出征。 文聘戰法推薦與可拆戰法 <p【突擊戰法】手起刀落:普通攻擊後,對目標額外造成兵刃傷害。 <p分析:文聘的自帶戰法是輸出突擊戰法,可以打出高額的單體傷害。當文聘配備連擊類戰法時,文聘就能雙倍的發揮自帶戰法,以此來打出高爆發性的輸出。 學習戰法推薦 <p強攻:使自己進入連擊狀態持續1回合。(配合自帶戰法打出雙倍效果) <p暗藏玄機:普通攻擊後,對目標額外造成兵刃傷害,如果目標為敵軍主將則額外再造成兵刃傷害,(克制主將的輸出戰法) <p矢志不移:前2回合獲得群攻狀態,有幾率發動群攻,第3回合起每回合提高武力屬性。(群攻配連擊也能發揮雙倍效果,但是不太穩定) <p除了這些還可以選擇「重擊」、「牽連」等戰法。 <p可拆戰法【突擊戰法】手起刀落:普通攻擊後,對目標額外造成兵刃傷害。 文聘搭配組合推薦 <p1.     前期組合:文聘+臧霸+郭准(統御13) <p組合3個武將同屬魏陣營,可以獲得額外的屬性加成。推薦使用盾兵出征,郭准可以為群體減傷並且輔助群體。文聘和臧霸都擁有不錯的輸出能力,配上輸出戰法組合雙輸出,在郭準的保護下能夠降低戰損取得兵力優勢,比兵力壓制敵軍。 <p2.     前期組合:文聘+曹仁+臧霸(統御15) <p組合3個武將同屬魏陣營,可以獲得額外的屬性加成,組合推薦使用盾兵出征。曹仁可以保護友軍,而文聘和臧霸有著不錯的輸出能力,佩戴更多輸出戰法負責進攻端攻擊敵軍。 <p本期的《三國志·戰略版》文聘的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配文聘,更多的效果等著主公們開發喲! 來源:遊民星空

《三國志戰略版》程昱攻略 曹操按他提議早稱霸了

<p今天我們要說的這位武將就是「程昱」。 <p程昱是曹操手下的一名謀士,在曹操出征徐州時,陳宮背叛曹操與呂布聯合攻打曹操後方,好在有程昱和荀彧在,程昱調動鄉民徵收糧食鎮守鄄城、范縣、東阿等待曹操回歸救援。程昱也曾兩次勸曹操殺劉備,可惜曹操沒聽還借兵給劉備,使得劉備勢力初成雛形。 <p在《三國志·戰略版》中,程昱是一位輸出武將。在屬性成長上,程昱擁有不錯的智力、統率屬性成長,戰鬥中依靠無視防禦打出高額傷害。在兵種上程昱有一種S級和一種A級兵種適性,推薦佩騎兵、弓兵出征。 程昱戰法推薦與可拆戰法 <p【主動戰法】十面埋伏:對有負面狀態的敵軍造成謀略傷害,隨後對敵軍2人施加禁療和叛逃狀態持續2回合。 <p分析:程昱的自帶戰法會對具有負面狀態的敵人造成一次謀略傷害,搭配陣容時需多使用給敵軍施加負面狀態的戰法。此外該戰法還會為敵軍2人施加禁療和叛逃狀態。禁療可以防止敵軍恢復兵力,叛逃能夠造成無視防禦造成謀略傷害,對攜帶治療戰法或智力屬性較高的敵軍能夠造成巨大威脅。 學習戰法推薦 <p四面楚歌:1回合準備,對敵軍2人施加中毒狀態持續2回合。(製造負面狀態配合自帶戰法打傷害) <p沉沙決水:1回合準備,對敵軍2人施加水攻狀態,並使其受到謀略傷害提高。(負面狀態加增傷非常適合程昱) <p機略縱橫:1回合準備,對敵軍2人施加灼燒、中毒狀態持續2回合。(製造負面狀態配合自帶戰法打傷害) <p除了這些還可以選擇「熯天熾地」、「誘敵深入」、「妖術」等戰法。 <p可拆戰法【指揮戰法】守而必固:嘲諷敵軍主將,並提升自身統率屬性持續4回合。 程昱搭配組合推薦 <p1.     前期組合:程昱+張寶+法正(統御13) <p組合中張寶可以對敵軍施加沙暴狀態,程昱可以利用這種負面狀態來發揮自身的自帶戰法打輸出。而法正可以為團隊治療加抵禦,有效的減少戰損。 <p2.     後期組合:劉備+程昱+徐庶(統御18) <p組合推薦使用騎兵或者弓兵出戰,進攻端程昱和徐庶相輔相成,徐庶可以對敵軍造成傷害同時施加多種負面狀態,程昱得到徐庶的輔助後就能發揮自身的作用。要注意的是程昱不能再配持續性狀態戰法,不然會引起衝突,可以配一些常規的輸出戰法。防守端劉備可以持續治療群體並且有幾率控制敵軍。 <p3.     後期組合:龐德+郭嘉+程昱(統御17) <p組合3人同屬魏陣營,可以獲得額外的屬性加成。組合推薦使用騎兵或者弓兵出戰,戰鬥中龐德和程昱擁有驅除增益,施加大量減益的特性,通過調節狀態來取得攻防上的優勢。作為主將的龐德也能郭嘉的保護免於被爆發帶走。 <p本期的《三國志·戰略版》程昱的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配程昱,更多的效果等着主公們開發喲! 來源:遊民星空

三國志戰略版武將攻略 曹操接受他的提議早就稱霸了

<p今天我們要說的這位武將就是「程昱」。 <p程昱是曹操手下的一名謀士,在曹操出征徐州時,陳宮背叛曹操與呂布聯合攻打曹操後方,好在有程昱和荀彧在,程昱調動鄉民徵收糧食鎮守鄄城、范縣、東阿等待曹操回歸救援。程昱也曾兩次勸曹操殺劉備,可惜曹操沒聽還借兵給劉備,使得劉備勢力初成雛形。 <p在《三國志·戰略版》中,程昱是一位輸出武將。在屬性成長上,程昱擁有不錯的智力、統率屬性成長,戰鬥中依靠無視防禦打出高額傷害。在兵種上程昱有一種S級和一種A級兵種適性,推薦佩騎兵、弓兵出征。 程昱戰法推薦與可拆戰法 <p【主動戰法】十面埋伏:對有負面狀態的敵軍造成謀略傷害,隨後對敵軍2人施加禁療和叛逃狀態持續2回合。 <p分析:程昱的自帶戰法會對具有負面狀態的敵人造成一次謀略傷害,搭配陣容時需多使用給敵軍施加負面狀態的戰法。此外該戰法還會為敵軍2人施加禁療和叛逃狀態。禁療可以防止敵軍恢復兵力,叛逃能夠造成無視防禦造成謀略傷害,對攜帶治療戰法或智力屬性較高的敵軍能夠造成巨大威脅。 學習戰法推薦 <p四面楚歌:1回合準備,對敵軍2人施加中毒狀態持續2回合。(製造負面狀態配合自帶戰法打傷害) <p沉沙決水:1回合準備,對敵軍2人施加水攻狀態,並使其受到謀略傷害提高。(負面狀態加增傷非常適合程昱) <p機略縱橫:1回合準備,對敵軍2人施加灼燒、中毒狀態持續2回合。(製造負面狀態配合自帶戰法打傷害) <p除了這些還可以選擇「熯天熾地」、「誘敵深入」、「妖術」等戰法。 <p可拆戰法【指揮戰法】守而必固:嘲諷敵軍主將,並提升自身統率屬性持續4回合。 程昱搭配組合推薦 <p1. 前期組合:程昱+張寶+法正(統御13) <p組合中張寶可以對敵軍施加沙暴狀態,程昱可以利用這種負面狀態來發揮自身的自帶戰法打輸出。而法正可以為團隊治療加抵禦,有效的減少戰損。 <p2. 後期組合:劉備+程昱+徐庶(統御18) <p組合推薦使用騎兵或者弓兵出戰,進攻端程昱和徐庶相輔相成,徐庶可以對敵軍造成傷害同時施加多種負面狀態,程昱得到徐庶的輔助後就能發揮自身的作用。要注意的是程昱不能再配持續性狀態戰法,不然會引起衝突,可以配一些常規的輸出戰法。防守端劉備可以持續治療群體並且有幾率控制敵軍。 <p3. 後期組合:龐德+郭嘉+程昱(統御17) <p組合3人同屬魏陣營,可以獲得額外的屬性加成。組合推薦使用騎兵或者弓兵出戰,戰鬥中龐德和程昱擁有驅除增益,施加大量減益的特性,通過調節狀態來取得攻防上的優勢。作為主將的龐德也能郭嘉的保護免於被爆發帶走。 <p本期的《三國志·戰略版》程昱的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配程昱,更多的效果等著主公們開發喲! 來源:遊民星空

《三國志戰略版》郭嘉攻略 幫曹操打下半壁江山

<p今天我們要說的這位武將就是「郭嘉」。 點擊鏈接加入三國志戰略版交流群>>> <p郭嘉和曹操的第一次見面就奠定了兩人的基友關系,往後兩人也一直相知相交,可以說曹操很喜歡郭嘉。郭嘉總是獨立特行為曹操決定一個又一個的計謀,這是曹操身邊的謀士都不具備的特質,曹操也非常願意聽取郭嘉的決策,郭嘉的每一次決策都成就了曹操,不僅幫助曹操統一了北方,還穩固了北方的政權。可惜的是最終操勞過度導致英年早逝。 <p在《三國志·戰略版》中,郭嘉是一位實用的輔助武將,在隊伍輸出不夠時也可以配輸出戰法以補充隊伍輸出。在屬性郭嘉有着高額的智力成長和不錯的統率成長,佩戴輸出戰法就能發揮出輔助輸出兼並的特質。兵種上郭嘉具備了三種A級兵種適性,雖然沒有S級兵種適性,但是搭配起來比較豐富,適合輔助角色。 郭嘉戰法推薦與可拆戰法 <p【指揮戰法】十勝十敗:戰鬥前2回合,使我軍主將獲得洞察狀態,並且降低受到的傷害。 <p分析:郭嘉的自帶戰法可以有效的保全主將,讓主將免疫控制並且減少所有受到的傷害,對於主將來說就是滿滿的福利。在遇到一些爆發性或者控制性比較強的陣容時,依靠郭嘉的自帶戰法可以起到不錯的克製作用,最起碼可以保證主將的生存能力和輸出能力。 學習戰法推薦 <p舌戰群儒:敵軍在發動主動戰法時有概率降低其發動幾率,並提升自己和隨機友軍的主動戰法發動幾率持續1回合。(輔助型郭嘉使用比較好的戰法) <p料事如神:對敵軍2人造成謀略傷害,並使其造成傷害降低。(配合自帶戰法多重減傷,適合輸出型郭嘉使用,兼備了一定的輔助效果) <p杯蛇鬼車:1回合準備,對敵軍2人造成謀略傷害,並為我軍2人恢復兵力。(適合輸出型郭嘉使用,兼備了一定的治療效果) <p除了這些還可以選擇「鋒矢陣」、「長者之風」、「誘敵深入」等戰法。 <p可拆戰法【主動戰法】沉沙決水:1回合準備,對敵軍2人施加水攻狀態,並使其受到的謀略傷害提升持續2回合。 郭嘉搭配組合推薦 <p1.     前期組合:樂進+郭嘉+鄧艾(統御15) <p樂進的高發動率群體輸出傷害非常不錯,只是每回合都要進入虛弱狀態,讓其無法穩定的發揮。但是在得到郭嘉的輔助後,前2回合獲得洞察免疫控制可以保證打出高爆發傷害。加上鄧艾可以補充組合輸出不足和防禦不足的短處。組合推薦使用騎兵和槍兵兵種。 <p2.     後期組合:呂布+郭嘉+馬超(統御19) <p組合追求爆發,郭嘉佩戴戰法「鋒矢陣」加強主將的輸出能力,並且能夠保證呂布免控減傷,增加呂布的穩定性並減低戰損,在兵力較高的情況下持續發揮強力輸出,以兵力優勢壓制敵軍。 <p3.     後期組合:周瑜+諸葛亮+郭嘉(統御18) <p周瑜和諸葛亮擁有高額的謀略輸出,並且諸葛亮還能限制敵軍發揮,配上郭嘉保護主將周瑜讓周瑜免控減傷可以保持穩定的輸出,同時還能保證周瑜的生存避免在戰鬥中被爆發帶走。 <p本期的《三國志·戰略版》郭嘉的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配郭嘉,更多的效果等着主公們開發喲! 來源:遊民星空

三國志戰略版武將攻略 幫曹操打下半壁江山的謀士郭嘉

<p今天我們要說的這位武將就是「郭嘉」。 <p點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> <p郭嘉和曹操的第一次見面就奠定了兩人的基友關系,往後兩人也一直相知相交,可以說曹操很喜歡郭嘉。郭嘉總是獨立特行為曹操決定一個又一個的計謀,這是曹操身邊的謀士都不具備的特質,曹操也非常願意聽取郭嘉的決策,郭嘉的每一次決策都成就了曹操,不僅幫助曹操統一了北方,還穩固了北方的政權。可惜的是最終操勞過度導致英年早逝。 <p在《三國志·戰略版》中,郭嘉是一位實用的輔助武將,在隊伍輸出不夠時也可以配輸出戰法以補充隊伍輸出。在屬性郭嘉有著高額的智力成長和不錯的統率成長,佩戴輸出戰法就能發揮出輔助輸出兼並的特質。兵種上郭嘉具備了三種A級兵種適性,雖然沒有S級兵種適性,但是搭配起來比較豐富,適合輔助角色。 郭嘉戰法推薦與可拆戰法 <p【指揮戰法】十勝十敗:戰鬥前2回合,使我軍主將獲得洞察狀態,並且降低受到的傷害。 <p分析:郭嘉的自帶戰法可以有效的保全主將,讓主將免疫控制並且減少所有受到的傷害,對於主將來說就是滿滿的福利。在遇到一些爆發性或者控制性比較強的陣容時,依靠郭嘉的自帶戰法可以起到不錯的克製作用,最起碼可以保證主將的生存能力和輸出能力。 學習戰法推薦 <p舌戰群儒:敵軍在發動主動戰法時有機率降低其發動幾率,並提升自己和隨機友軍的主動戰法發動幾率持續1回合。(輔助型郭嘉使用比較好的戰法) <p料事如神:對敵軍2人造成謀略傷害,並使其造成傷害降低。(配合自帶戰法多重減傷,適合輸出型郭嘉使用,兼備了一定的輔助效果) <p杯蛇鬼車:1回合準備,對敵軍2人造成謀略傷害,並為我軍2人恢復兵力。(適合輸出型郭嘉使用,兼備了一定的治療效果) <p除了這些還可以選擇「鋒矢陣」、「長者之風」、「誘敵深入」等戰法。 <p可拆戰法【主動戰法】沉沙決水:1回合準備,對敵軍2人施加水攻狀態,並使其受到的謀略傷害提升持續2回合。 郭嘉搭配組合推薦 <p1. 前期組合:樂進+郭嘉+鄧艾(統御15) <p樂進的高發動率群體輸出傷害非常不錯,只是每回合都要進入虛弱狀態,讓其無法穩定的發揮。但是在得到郭嘉的輔助後,前2回合獲得洞察免疫控制可以保證打出高爆發傷害。加上鄧艾可以補充組合輸出不足和防禦不足的短處。組合推薦使用騎兵和槍兵兵種。 <p2. 後期組合:呂布+郭嘉+馬超(統御19) <p組合追求爆發,郭嘉佩戴戰法「鋒矢陣」加強主將的輸出能力,並且能夠保證呂布免控減傷,增加呂布的穩定性並減低戰損,在兵力較高的情況下持續發揮強力輸出,以兵力優勢壓制敵軍。 <p3. 後期組合:周瑜+諸葛亮+郭嘉(統御18) <p周瑜和諸葛亮擁有高額的謀略輸出,並且諸葛亮還能限制敵軍發揮,配上郭嘉保護主將周瑜讓周瑜免控減傷可以保持穩定的輸出,同時還能保證周瑜的生存避免在戰鬥中被爆發帶走。 <p本期的《三國志·戰略版》郭嘉的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配郭嘉,更多的效果等著主公們開發喲! 來源:遊民星空

三國志戰略版君主系統介紹 君主系統一覽

<p在《三國志·戰略版》中,君王可以通過「遷城」、「閉城」、「再起」三種操作來達到不同的目的。今天我們就來一起探討一下遊戲中的主公功能會起到什麼樣的作用。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 遷城 <p君王可以通過主界面打開「政廳-主公-遷城」查看遷城指令,遷城的地點由君王自行選擇。選擇好地點後要攻占相鄰的11格土地(其中中間的一塊地塊要達到6級以上),然後在中間的土地點擊築城,選擇要遷的城池(主城、分城)消耗500金銖後有幾個謀臣會出建議,讓你選擇其中的意見,選擇後便可遷移到當前地點。 <p遷城的時候要注意幾點:建築沒有在建設狀態、部隊全部在城內、君王沒有處於俘虜狀態,否則沒法進行遷城操作。遷城有72小時的冷卻時間,所以君王需要謹慎考慮。另外分城同樣也可以通過一樣的操作遷移。 閉城 <p閉城後君王的主城和分城會進入免戰狀態,在此狀態下敵軍沒法進行攻占操作,可以有效的保護君王安全。 <p閉城開啟後會進入150分鍾的准備時間,在這段時間內可以取消閉城操作,取消不會進入冷卻。過了150分鍾後城池會進入6小時的免戰狀態,免戰狀態結束後閉城會進入6小時的冷卻時間,在此期間無法再進行閉城操作。 <p君王可以在危險的時刻選擇閉城,等待同盟友軍來支援,這樣就能保證短暫的安全,並且在後續發起有效的反擊。 再起 <p再起有兩種選項,一種是「緊急撤離」,撤離後會在本州版圖的隨機位置重建主城。撤離會清除君王所有已經占領的領地(包括分城),並且保留80%倉庫現有資源。即使君王處於俘虜狀態也可以進行「緊急撤離」操作噢,但是無法解除俘虜狀態。在危急的時候君王可以進行這種操作來規避風險。 <p另一種選項是「東山再起」,東山再起可以手動選擇任意州作為再起之地。但是選擇東山再起會清除君王主城的城建等級和所有已經占領的領地(包括分城),相當於之前的發展全部廢棄了。再起後會保留倉庫現有資源的80%,並且在重建後會直接解除俘虜狀態。「東山再起」是非常危險的操作,君王一定要小心慎重噢。利用遷城方式同樣也可以撤離本州,如果不是逼不得已不建議使用。 <p看完攻略後相信君王已經對這些操作有了更加深入的了解。這一期有關《三國志·戰略版》的主公功能介紹就到這里了,如果君王意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版打野玩法介紹

<p在《三國志·戰略版》中,野外也有不少的野怪,攻擊這些野怪可以獲得不錯的獎勵。今天我們就來介紹一下遊戲中的各類野怪。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 木牛流馬 <p在主公名聲達到4000後,會按照固定的時間出現在城池周圍的領地上會出現「木牛流馬」徘徊,主公只要消耗部隊15體力,將部隊派遣至木牛流馬的行軍路線上攔截就能對其進行攻擊。戰鬥勝利後主公可以獲得大量隨機的物產資源獎勵和預備兵。 <p木牛流馬會在每天的8點、14點、20點刷新,在這段時間期間主公可以將其消滅,如果錯過這段時間,木牛流馬就會被下一個刷新時間的木牛流馬頂替。 賊寇 <p賊寇玩法會在伺服器完成「皇圖霸業」的「漢室衰微」後開啟,在野外地圖的隨機位置會刷新出大量的賊寇,賊寇有1-10級,級數越高的賊寇擊殺難度越大,獎勵也會越好。主公可以派遣部隊討伐賊寇,討伐成功可以獲得各種「裝備材料」和資源,裝備材料可以用於鍛造裝備。 <p討伐賊寇需要消耗部隊15點體力和1個策書,賊寇也是目前遊戲中獲得「裝備材料」的最佳方式。 蠻族 <p蠻族玩法會在伺服器完成「皇圖霸業」的「盛食厲兵」後開啟,在野外地圖的隨機位置會刷新出大量的蠻族,蠻族有1-10級,級數越高的蠻族擊殺難度越大,獎勵也會越好。主公可以派遣部隊討伐蠻族,討伐成功可以獲得大量的銅幣。 <p蠻族在第一次開啟時會直接刷新在野外地圖,往後只會在周末才有刷新。刷新的蠻族有24小時的存在時間,時間一過將會自動消失。討伐蠻族需要消耗部隊15點體力,主公如果遇到有蠻族千萬不要錯過噢! <p打野會為主公提供大量的資源和材料獎勵,主公在閒暇之時不妨多打幾個野怪。不過也要小心注意野怪的強度噢,選擇適合自身實力的野怪挑戰才能減少戰損,戰損太大反而會得不償失。那麼這一期有關《三國志·戰略版》的打野介紹到這里了,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

攻城略地戰天下 《三國志戰略版》國戰系統

<p在《三國志·戰略版》中,主公想要征戰天下,奪取洛陽並不容易。這一路困難重重,主公要經歷攻城、干架等大大小小的戰役。今天我們就來說說在遊戲中如何了解局勢吧。 點擊鏈接加入三國志戰略版交流群>>> 地圖信息 <p在遊戲中,大陸分為9塊,其中「西涼、河北、山東、江東、荊楚、巴蜀」是主公的新生地,大陸中央的「漢中、江漢、司隸」是所有玩家要爭奪的戰略要地。在主界面的左下角可以打開地圖來查看當前的位置分布。 <p每個州還分割了多個郡,當主公占領郡內所有的城池後就會變成國土。主公會從郡開始征戰,統一郡再統一州,最後向洛陽發起爭奪。而每個郡、州都由「關卡」或「碼頭」隔開,想要進入就得先占領「關卡」或「碼頭」。 攻城與賽季 <p在賽季開始之初,所有的城池和關卡都歸NPC所有,主公需要先鋪路開啟城池的視野,然後和盟友一起合力攻城才能打下城池,打下城池後同盟會獲得資源產量加成並且提升同盟人數上限。城池和關卡分為3-10級,越高級的城池NPC守軍就會越強。 <p如果同盟在賽季結束前占領了1個州府就能獲得賽季的三等獎獎勵;占領州府和洛陽可以獲得賽季的二等獎獎勵;占領3個州府和洛陽就可以獲得一等獎獎勵。 俘虜與鎮壓 <p和敵對同盟戰鬥,可以淪陷玩家的城池,將玩家城池耐久打至0就可以俘虜玩家。俘虜玩家後可以獲得該玩家土地的視野,並且該玩家無法進攻主公。如果俘虜的玩家城池在國土之內則需要派兵進行鎮壓,鎮壓成功後才能獲得該玩家土地的視野。 <p被俘虜的主公想要解除俘虜狀態可以讓盟友幫忙進攻俘虜的玩家,進攻成功後即可解除俘虜。如果盟友無法幫忙主公也可以繳納資源清除俘虜狀態,敵人勢力值越高需要繳納的資源也會越多。 <p看完介紹後相信主公已經懂得如何進行國戰了,國戰的成敗和同盟的活躍、實力有着莫大的關系。另外結交更多的友盟也會有利於局勢,國戰主要靠的還是人多。那麼這一期有關《三國志·戰略版》的國戰介紹到這里了,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版國戰系統介紹

<p在《三國志·戰略版》中,主公想要征戰天下,奪取洛陽並不容易。這一路困難重重,主公要經歷攻城、干架等大大小小的戰役。今天我們就來說說在遊戲中如何了解局勢吧。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 地圖信息 <p在遊戲中,大陸分為9塊,其中「西涼、河北、山東、江東、荊楚、巴蜀」是主公的新生地,大陸中央的「漢中、江漢、司隸」是所有玩家要爭奪的戰略要地。在主界面的左下角可以打開地圖來查看當前的位置分布。 <p每個州還分割了多個郡,當主公占領郡內所有的城池後就會變成國土。主公會從郡開始征戰,統一郡再統一州,最後向洛陽發起爭奪。而每個郡、州都由「關卡」或「碼頭」隔開,想要進入就得先占領「關卡」或「碼頭」。 攻城與賽季 <p在賽季開始之初,所有的城池和關卡都歸NPC所有,主公需要先鋪路開啟城池的視野,然後和盟友一起合力攻城才能打下城池,打下城池後同盟會獲得資源產量加成並且提升同盟人數上限。城池和關卡分為3-10級,越高級的城池NPC守軍就會越強。 <p如果同盟在賽季結束前占領了1個州府就能獲得賽季的三等獎獎勵;占領州府和洛陽可以獲得賽季的二等獎獎勵;占領3個州府和洛陽就可以獲得一等獎獎勵。 俘虜與鎮壓 <p和敵對同盟戰鬥,可以淪陷玩家的城池,將玩家城池耐久打至0就可以俘虜玩家。俘虜玩家後可以獲得該玩家土地的視野,並且該玩家無法進攻主公。如果俘虜的玩家城池在國土之內則需要派兵進行鎮壓,鎮壓成功後才能獲得該玩家土地的視野。 <p被俘虜的主公想要解除俘虜狀態可以讓盟友幫忙進攻俘虜的玩家,進攻成功後即可解除俘虜。如果盟友無法幫忙主公也可以繳納資源清除俘虜狀態,敵人勢力值越高需要繳納的資源也會越多。 <p看完介紹後相信主公已經懂得如何進行國戰了,國戰的成敗和同盟的活躍、實力有著莫大的關系。另外結交更多的友盟也會有利於局勢,國戰主要靠的還是人多。那麼這一期有關《三國志·戰略版》的國戰介紹到這里了,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

調兵遣將平天下 《三國志戰略版》部隊操作

<p在《三國志·戰略版》中,主公可以操作部隊進行各種各樣的行動,今天我們就來說說這些部隊操作會有怎樣的作用和效果。 點擊鏈接加入三國志戰略版交流群>>> 攻占與掃盪 <p主公配置好部隊之後就能進行很多操作,最常用的就是「攻占」行動啦,占領地塊、攻城、殺敵都要用到攻占。若是占領地塊,在部隊戰鬥勝利後會有5分鍾的攻占土地耗時(新手期為90秒),在等待時間過後才能算占領成功。 <p在主公占領領地後可以在當前領地進行「掃盪」操作,掃盪同樣需要和領地守軍戰鬥,戰鬥勝利後會獲得大量的經驗。掃盪非常適合主公派遣武將練級使用。 行軍與士氣 <p部隊每次出征都有100點士氣,每經過一塊土地就會消耗1點士氣,士氣會影響部隊的戰鬥,士氣越低戰鬥中部隊造成的傷害也會被削減越多。所以主公如果要遠程作戰就需要使用到「行軍」操作了,行軍可以前往任意相連的區域,在行軍到達後可以原地休息,每休息2分鍾會恢復部隊1點士氣值,當部隊士氣值恢復滿後遠程作戰就不會受到士氣問題影響戰力了。 <p當主公遇到「木牛流馬」時,可以派出部隊行軍至木牛流馬的路徑上等待,當木牛流馬靠近部隊後就會自動進入戰鬥。 偵察與屯田 <p「偵察」可以派出斥候部隊查看當前土地的守軍信息,從守軍信息中可以獲知守軍的兵種、戰法、武將,然後再針對守軍進行克制調整再出擊可以有效的減低戰損。要注意的是「偵察」只能偵察未占領土地的守軍情況,並不能偵察其他玩家。 <p在已占領領地上還可以進行「屯田」操作,屯田需要10分鍾時間,可以獲得大量當前領地產出的資源,領地等級越高屯田獲得資源也就越多。每次屯田會消耗3個策書,主公需要留意策書的使用情況噢! 討伐 <p野外地圖上擁有各種賊寇和蠻族,想要打野就只能選擇「討伐」操作。討伐操作可以便於主公區分攻占,因為討伐並不需要獲得土地視野,只要那里有賊寇和蠻族就能直接出擊。 <p今天有關《三國志·戰略版》的部隊操作就介紹到這里了,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版部隊操作 部隊幾面操作方法一覽

<p在《三國志·戰略版》中,主公可以操作部隊進行各種各樣的行動,今天我們就來說說這些部隊操作會有怎樣的作用和效果。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 攻占與掃盪 <p主公配置好部隊之後就能進行很多操作,最常用的就是「攻占」行動啦,占領地塊、攻城、殺敵都要用到攻占。若是占領地塊,在部隊戰鬥勝利後會有5分鍾的攻占土地耗時(新手期為90秒),在等待時間過後才能算占領成功。 <p在主公占領領地後可以在當前領地進行「掃盪」操作,掃盪同樣需要和領地守軍戰鬥,戰鬥勝利後會獲得大量的經驗。掃盪非常適合主公派遣武將練級使用。 行軍與士氣 <p部隊每次出征都有100點士氣,每經過一塊土地就會消耗1點士氣,士氣會影響部隊的戰鬥,士氣越低戰鬥中部隊造成的傷害也會被削減越多。所以主公如果要遠程作戰就需要使用到「行軍」操作了,行軍可以前往任意相連的區域,在行軍到達後可以原地休息,每休息2分鍾會恢復部隊1點士氣值,當部隊士氣值恢復滿後遠程作戰就不會受到士氣問題影響戰力了。 <p當主公遇到「木牛流馬」時,可以派出部隊行軍至木牛流馬的路徑上等待,當木牛流馬靠近部隊後就會自動進入戰鬥。 偵察與屯田 <p「偵察」可以派出斥候部隊查看當前土地的守軍信息,從守軍信息中可以獲知守軍的兵種、戰法、武將,然後再針對守軍進行克制調整再出擊可以有效的減低戰損。要注意的是「偵察」只能偵察未占領土地的守軍情況,並不能偵察其他玩家。 <p在已占領領地上還可以進行「屯田」操作,屯田需要10分鍾時間,可以獲得大量當前領地產出的資源,領地等級越高屯田獲得資源也就越多。每次屯田會消耗3個策書,主公需要留意策書的使用情況噢! 討伐 <p野外地圖上擁有各種賊寇和蠻族,想要打野就只能選擇「討伐」操作。討伐操作可以便於主公區分攻占,因為討伐並不需要獲得土地視野,只要那里有賊寇和蠻族就能直接出擊。 <p今天有關《三國志·戰略版》的部隊操作就介紹到這里了,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版戰鬥系統玩法解析

<p作為SLG類型的遊戲,《三國志·戰略版》的戰鬥系統可謂特色十足,戰鬥類型也多種多樣,下面就讓我們一起來看看吧。 影響戰鬥的因素 <p武將屬性:俗稱武將的三圍,基礎屬性和成長越高,武將實力越強,綜合戰鬥能力越高。同時消耗同類型武將可使其進階獲得額外的加點。 <p兵種適性:兵種適性是武將與兵種的匹配程度,S級兵種適性可使武將的屬性調整為120%。 <p裝備:給武將裝配適合他屬性的高品質裝備,可提高武將強度。一些裝備還會提供特技加成。 <p戰法:戰法是遊戲中可變性比較大的因素,戰法品質,戰法等級,戰法類型,戰法搭配都會影響到戰鬥的勝負。 <p士氣:每次戰鬥會消耗部隊的士氣,當士氣下降,部隊的戰鬥力就會下降。 <p體力:同樣,行軍打仗需要消耗體力,體力耗盡則不能再出兵對戰,必須等待恢復。 <p兵種克制:遊戲中騎兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,器械克制建築又被所有其他兵種克制。 <p城建:城建中有各種軍事類建築,等級越高加成越大。 戰鬥類型 PVE <p遊戲前期,玩家需要迅速發育起來,這就離不開占領資源地,而每個資源地都有守備勢力,資源地等級越高,守備越強。出戰前應盡量使用偵察確認資源地兵種,利用好兵種克制。 <p隨著遊戲的進行,主城周邊會出現各種叛匪,蠻族部隊,通過剿滅和討伐可以繳獲資源。每天主城附近還會刷新木牛流馬,攻擊可獲得大量資源。 <p攻城,是玩家為擴張同盟勢力而攻占城池的玩法。攻城戰會消耗大量兵力,一般需要集合同盟之力才能攻破。 PVP <p由於玩家的出生地隨機,周邊的其他玩家不能確定,這就產生了彼此需要搶占資源的爭鬥。由於同盟的發展,各同盟間還會進行合縱連橫,爭奪州郡。一位偉人曾說,與天鬥與地鬥與人鬥,其樂無窮,其中趣味,還需諸位主公親自體會。 戰鬥頁面 <p一般對戰,系統會自動跳過過程,直接顯示結果。由於有戰報系統的存在,我們可以查看以往的戰鬥,從而調整部隊,進行提高。筆者認為養成看戰報的習慣,對於提升自身實力,有著很好的幫助。 <p同時對戰過程也十分精彩,時間充足的玩家可以通過戰鬥回放,進行觀看。 <p對戰時還有可能觸發單挑,出現特殊的武將單挑畫面。 <p《三國志·戰略版》的戰鬥系統多樣且豐富,相信隨著遊戲的進行還會推出更多內容,讓我們共同期待公測的到來吧! 來源:遊民星空

三國志戰略版那些知名武將和他的戰法淵源

<p《三國志·戰略版》中匯聚了三國時期的雄主名士、武將謀臣。在那個將星雲集,人才濟濟的三國時代,流傳著眾多故事。在遊戲中,這些武將故事通過戰法,展現而出,讓我們一起來看看吧! 夢中弒臣 <p夢中弒臣,S級指揮類戰法,使隨機副將分擔傷害,擁有機率反擊效果,乃是曹操的傳承戰法。 <p「吾好夢中殺人,凡我睡著,汝等切勿近前。」乃是曹操名言。作為亂世奸雄,曹操生性多疑,據民間傳聞,他身邊侍衛曾意圖行刺於他,好在被許褚識破,將刺客斬殺。所以他在睡覺時,曹操更不願讓人靠近,於是他故意裝睡斬殺侍從,令人信以為真。而行軍主簿楊修,則看穿了曹操,並自作聰明的說了出來,為曹操所恨,遂藉故斬了楊修。 舌戰群儒 <p舌戰群儒,S級指揮類戰法,幾率降低敵軍戰法發動記錄表,並提高自己及友軍主動戰法發動幾率。是諸葛亮的傳承戰法。 <p舌戰群儒出自三國演義第四十三回,為聯合東吳抵抗曹軍,諸葛亮隻身隨魯肅過江,游說東吳群臣。以東吳第一大謀士張昭為開端,先後七人向諸葛亮發難。諸葛亮憑借其高超的辯術,力辯東吳主降派,語帶雙機,先守後攻令群臣啞口無言。最終說服孫權,孫劉聯軍得以形成,這才有了後來的草船借箭、火燒赤壁。 百騎劫營 <p百騎劫營,S級突擊類戰法,普通攻擊後對敵軍單體發動一次兵刃攻擊,自身為主將是幾率再發動一次。為甘寧的傳承戰法。 <p百騎劫營來自三國演義第六十八回,三國志中亦有記載。時值吳魏交戰,曹操率40萬人攻打須口,孫權率7萬人迎擊。為搓曹軍銳氣,甘寧請命以一百人眾夜襲曹營,白鵝翎為號,直取曹帳中軍,期間他們左沖右突,喊殺聲震。最後他們從南門殺出,曹操恐有疑兵,不敢追擊。此一役,甘寧可謂一身虎膽。 <p《三國志·戰略版》中還有許多武將戰法的歷史故事,同時戰法效果也從中考據,十分還原。相信遊戲中還有更多有趣內容,等待我們發現。 來源:遊民星空

三國志戰略版驍游騎攻略 驍游騎用法一覽

  下面給大家帶來的是《三國志・戰略版》驍游騎武將攻略,驍游騎這個武將怎麼樣,怎麼搭配戰法和陣容呢?來了解一下吧! 驍游騎 武將生平 武將屬性 武將緣分   無 武將加點   不加點 戰法 武將戰法 傳承戰法   無 使用推薦   作為其他紫將覺醒材料或A級戰法演練材料使用 陣容搭配   無 獲取方式 來源:遊民星空

三國志戰略版驍死士攻略 驍死士用法一覽

  下面給大家帶來的是《三國志・戰略版》驍死士武將攻略,驍死士這個武將怎麼樣,怎麼搭配戰法和陣容呢?來了解一下吧! 驍死士 武將生平 武將屬性 武將緣分   無 武將加點   不加點 戰法 武將戰法 傳承戰法   無 使用推薦   作為其他紫將覺醒材料或A級戰法演練材料使用 陣容搭配   無 獲取方式 來源:遊民星空

三國志戰略版驍城衛攻略 驍城衛用法一覽

  下面給大家帶來的是《三國志・戰略版》驍城衛武將攻略,驍城衛這個武將怎麼樣,怎麼搭配戰法和陣容呢?來了解一下吧! 驍城衛 武將生平 武將屬性 武將緣分   無 武將加點   不加點 戰法 武將戰法 傳承戰法   無 推薦學習戰法   不推薦 使用推薦   作為其他橙將覺醒材料或戰法演練材料使用 陣容搭配   無 獲取方式 來源:遊民星空

三國志戰略版驍軍士攻略 驍軍士用法一覽

<p下面給大家帶來的是《三國志・戰略版》驍軍士武將攻略,驍軍士這個武將怎麼樣,怎麼搭配戰法和陣容呢?來了解一下吧! 驍軍士 武將生平 武將屬性 武將緣分   無 武將加點   不加點 戰法 武將戰法 傳承戰法   無 使用推薦   作為其他紫將覺醒材料或A級戰法演練材料使用 陣容搭配   無 獲取方式 來源:遊民星空

三國志戰略版城池功能介紹 三國志戰略版城池功能一覽

<p在《三國志·戰略版》當中,有些事情是每天都需要做的,這些事情操作簡單收益可觀。這些功能都在城內,會隨著時間慢慢激活。這一期就來介紹一下遊戲中的城池功能。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 委任 <p在城池內打開委任可以委任武將各種官職,為主公帶來各種各樣的收益加成。委任會消耗武將60點體力,加成效果受武將的政治和魅力屬性影響,不同的委任官職所受到的屬性影響也不盡相同。在委任中的武將會隨著時間收獲經驗升級(只有攜帶「政」、「魅」標簽的武將才會收獲經驗)。 <p委任「主政官」可以增加資源和銅幣的產量,加成效果受武將的政治屬性影響,政治屬性越高加成效果越好; <p委任「木材官、糧草官、冶鐵官、採石官」可以增加資源產量和屯田收成,加成效果受武將的政治屬性影響,政治屬性越高加成效果越好; <p委任「稅務官」可以增加銅幣的產量,加成效果受武將的政治屬性影響,政治屬性越高加成效果越好; <p委任「貿易官」可以增加貿易的比例,加成效果受武將的政治和魅力屬性影響,政治和魅力屬性相加越高加成效果越好; <p委任「練兵使」可以增加練兵獲得的經驗,加成效果受武將的政治和魅力屬性影響,政治和魅力屬性相加越高加成效果越好; <p委任「鍛造官」和「馴馬官」可以降低鍛造馴馬的消耗並且提升獲得高階的機率,其中降低消耗受武將的政治屬性影響,高階機率受武將的魅力屬性影響; <p委任「尋訪使」可以增加獲得高階的機率,加成效果受武將的魅力屬性影響,魅力屬性越高加成效果越好。 <p要注意的是委任對城建的建築等級有要求,只有建築達到了相應的等級才能解鎖委任的位置。在武將委任的時候不妨看看武將的戰法,某些武將的自帶戰法可以額外提升指定官職的加成,所提升的收益會變得更加可觀。 鍛造 <p「鍛造」是獲得裝備的最佳方式,消耗一定量資源和材料可以鍛造出各種各樣的武器和防具裝備。升級「鐵匠鋪」可以解鎖更高級的鍛造功能,鍛造高品質的裝備。 馴馬 <p「馴馬」是獲得坐騎的最佳方式,消耗一定量的資源和的時間可以進行馴馬操作,馴馬時間結束後可以獲得隨機品質的馬匹。升級「馴馬場」可以解鎖更高級的馴馬功能,馴出更高品質的馬匹。 尋訪 <p「尋訪」可以隨機獲得武將、寶物、裝備材料等物品,每次尋訪會消耗一定量的銅幣,每天尋訪的次數有限。主公可以通過升級「尋訪台」來增加每天可尋訪次數。如果配上一些優秀的尋訪使還能觸發隱藏尋訪事件發生,比如使用劉備作為尋訪使會有幾率觸發「三顧茅廬」。 練兵 <p「練兵」可以讓指定的武將獲得經驗,主公可以上陣1-3個武將練兵,以此獲取經驗升級。每次練兵會消耗武將30點體力、少量銅幣和時間。升級「演武場」可以增加武將練兵所獲得的經驗。 <p主公在遊戲里要記得委任噢,委任會給主公帶來大量的加成,加速主公的發育。那麼這一期有關《三國志·戰略版》的城池功能就介紹到這里了,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版政廳系統介紹 政廳系統玩法一覽

<p《三國志·戰略版》是一個內外兼顧的戰略遊戲,在遊戲中主公對外要征戰,對內還要勤政。這一期就來介紹一下遊戲中的政廳功能。 商賈 <p在主界面中,主公可以點擊「政廳」打開政廳界面,政廳有著非常多的功能。第一個就是商賈功能,「商賈」是物資兌換的地方,主公在這里可以用資源和貨幣兌換「戰法點、裝備材料、銅幣、資源」等,主要用於平衡主公的資源和材料,以多換缺能給主公帶來有益的交易,商賈貨物每天都會自動刷新,主公也可以用金銖直接刷新商賈貨物。 <p軍需物資里擁有大量的高階裝備材料,可以用戰功兌換,這也是目前戰功的最佳用途。 貿易 <p在「君王殿」5級、「民居」5級時會解鎖集市,集市可以開啟貿易功能。貿易起到均衡主公資源的作用,如果主公某類資源比較多或溢出,那麼就可以通過貿易來置換某類較少或缺的資源了,只是資源貿易會收取大量的手續費,主公可以升級「集市」或者委任「貿易官」來提升貿易比例,這樣就能提升貿易帶來的收益了。 稅賦 <p「稅賦」是獲得銅幣的主要來源之一,銅幣產量越高稅賦的獲得量就越多,所以主公可以通過升級「民居」或委任「稅務官」來獲得更高的銅幣收益。每位主公每天都有一次免費徵收的機會,除此之外就要消耗金銖進行強征了,強征每天可以進行3次。 領地與君主 <p「領地」功能可以查看主公當前的領地、野外建築占領情況和資源產量情況,在領地界面中點擊坐標可以快速前往領地位置,點擊放棄可以直接執行放棄操作,放棄領地需要等待10分鍾的時間。 <p「君主」功能中主公可以進行「遷城」、「閉城」、「再起」操作,不過操作需要謹慎噢,因為這些操作都會很大程度的影響到主公的城建等級。 <p看完介紹相信主公已經熟悉了政廳的所有功能,主公在使用這些政廳功能的時候可要考慮清楚了噢!這一期有關《三國志·戰略版》的政廳功能就介紹到這里了,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版任務與成就介紹 任務成就系統一覽

<p進入《三國志·戰略版》,主公會從任務開始一步一步的熟悉遊戲,然後再慢慢的置身到國戰當中。這一期我們就來說說遊戲中和任務成就有關的介紹吧。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 主線任務 <p在主公初次進入遊戲後,主線任務就是最好的教程,按照主線任務一步一步的完成目標並且學習內容就能很快的上手遊戲。 <p主線任務以章節區分,每一個章節都會有章節任務與小任務組成。完成小任務可以獲得大量的資源和名聲獎勵。當所有小任務完成後就能領取章節任務的獎勵並且進入下一個章節,章節任務的獎勵相對會豐富不少,會獎勵君主大量名聲和金銖。 <p主公可以在前期跟著任務進行城建可以快速起步,配合小任務贈送的資源去建設就不會因為缺少資源而卡任務了。 皇圖霸業與個人成就 <p在主界面點擊「更多-霸業」就能打開皇圖霸業的界面,皇圖霸業是當前賽季全服玩家一起完成的「全服成就系統」,在完成了任務指定的目標後全服玩家都可以獲得任務獎勵。皇圖霸業任務是有時間限制的,如果在規定時間內完成任務就會提前開啟下一階段的皇圖霸業任務。如果在截止時間後還沒完成也會自動完成並開啟下一階段的皇圖霸業任務,只是相對來說進度會慢一些。 <p除了全服成就之外,遊戲還有個人成就,點擊左上角的頭像可以查看個人成就的完成情況,每完成一個成就都會增加當前賽季的成就分,當主公成就分達到一萬分後,在賽季結束可以獲得一個紀念武將,而紀念武將的屬性會根據主公完成成就時的各項分數生成,得分越多屬性自然越好。當主公成就分達到一萬五後,在賽季結束時還能獲得成就卡包,成就卡包中全是5星武將,主公可以在卡包中隨機抽取出一名武將做獎勵。 <p看到這些多的資源、貨幣獎勵和武將獎勵後主公是不是已經在蠢蠢欲動了?那麼就加把勁努力完成任務和成就吧!這一期有關《三國志·戰略版》的任務成就介紹就分享到這里了,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版同盟系統介紹 同盟系統一覽

<p在《三國志·戰略版》中,主公可以尋找組織並且加入其中,對於主公來說團結在一起攻城,一起開疆擴土也顯得其樂無窮。這一期就讓我們一起來了解遊戲中的同盟功能吧。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 同盟加入與退出 <p加入同盟會給主公帶來很多好處,主公不僅可以認識一幫志同道合的好朋友,還能和他們一起征戰天下。加入同盟之後可以獲得同盟加成大大的提升主公各項資源的產量,並且還可以借用盟友地塊所提供的視野。 <p當主公退出同盟後會失去同盟加成並且清空同盟貢獻,之前的盟友也無法再為主公提供視野。主公需要等待12小時(新手期30分鍾)後才能再次加入其它同盟,要注意的是如果主公處於俘虜狀態是無法加入同盟的噢,退出同盟也無法消除已經存在的俘虜狀態,所以需要自行解除俘虜狀態後才能加入新的同盟。 同盟捐獻與升級 <p同盟捐獻需要主公自覺付出資源,如果某一種類的資源較多不妨捐獻一些出去,捐獻後可以獲得同盟貢獻,同盟貢獻可以提升同盟等級。 <p同盟升級便可增加同盟的人數上限,間接的令同盟變得更加強力。另外還會增加同盟加成,每個盟友的資源產量會有所提升。當同盟達到5倍數的等級時還會解鎖同盟科技。同盟科技可以為成員帶來不同的增益效果,加強成員的戰鬥力。 同盟攻城 <p同盟有兩大重要任務,第一個是攻城,第二個是打架。攻城可以為同盟成員帶來額外的資源產量加成,同時還會增加同盟人數上限。城池守軍相對強力,所以需要集合全盟成員進攻才能拿下城池。當同盟占領整個郡的城池後,整個郡的地圖都會變成同盟的國土,同盟成員在國土內會受到保護,即使城池被攻陷也不能馬上連接被俘虜玩家的土地。 <p主公在遊戲中已經找到自己的組織了嗎?加入同盟好處多多,如果還沒加入的趕緊加入噢!這一期有關《三國志·戰略版》的同盟介紹就到這里啦,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版野外建築功能 野外建築介紹

<p在《三國志·戰略版》中,主公可以在野外建設一些功能型的建築,而這些建築對主公征討起著至關重要的作用。這一期就讓我們一起來了解遊戲中的野外設施功能。 野外設施分類 <p在主公建造了「軍機營」和「工事營」後就會解鎖建造「營帳」、「箭塔」、「拒馬」建築的功能。在野外地圖中,主公可以在已經占領的領地上進行「築城」操作,每一種建築都有自身的獨特作用。建造野外設施需要消耗少量的資源和策書。 <p在加入同盟後,盟管理還可以在野外建造同盟設施「瞭望塔」和「軍樂台」,所有同盟的成員在范圍內都可以獲得集體加成。 野外設施升級與作用 <p「營帳」是非常重要的一種建築,當主公建造營帳後可以獲得周圍2格的視野,並且可以進行調動操作,調動部隊到營帳不會損耗部隊的士氣值。調動時的行軍速度增加100%。主公可以以「營帳」為據點在主城外的遠處戰鬥,這樣就能更加快捷方便的在前線戰鬥。升級「營帳」可以增加營帳的耐久度和放置部隊數量。當敵軍進攻「營帳」至耐久度為0時會被摧毀。 <p「箭塔」建造之後可以獲得周圍2格的視野,並且非友好同盟成員進入箭塔相鄰的領地內戰鬥時,會先和箭塔守軍進行一場戰鬥。雖然箭塔守軍並不會十分厲害,但是也可以幫助主公消耗敵軍的兵力或者擊敗兵力較低的進攻部隊。一般會布置在前線當中,升級箭塔會增加箭塔的耐久度和守軍強度。 <p「拒馬」建造後可以阻擋非友好同盟成員的部隊移動,只有拆除了「拒馬」之後才能繼續前進。配合箭塔使用即可起到攔路目的又能消耗敵軍的兵力。升級「拒馬」可以增加建築的耐久度。 同盟設施作用 <p「軍樂台」建設後可以提升附近范圍內的同盟成員部隊的士氣值恢復速度並且緩慢恢復傷兵。一般建於前線的營帳中央,這樣可以為前線的大部份同盟成員增強作戰能力。 <p「瞭望塔」建設後可以提供大范圍的視野,「瞭望塔」等級越高視野越大。一般布置在前排方便獲得前線的部分視野。 <p在《三國志·戰略版》中主公不僅需要良好的實力,同時也需要配合這些設施打出漂亮的攻防戰,在前線建造設施會對戰爭情況更加有利。如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版裝備系統介紹 裝備系統一覽

<p在《三國志·戰略版》中,主公可以為武將配備裝備,配備裝備後的武將會更加強力。在遊戲中也有各種各類的裝備,這一期就來介紹一下遊戲中的裝備吧。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 裝備類型與作用 <p當主公的武將達到20級後就可以穿戴裝備了,打開武將界面選擇「裝備」可以查看到武將目前裝備的穿戴情況。 <p裝備一共有4種類型,分別是「武器、防具、坐騎、寶物」。每種裝備都能為武將增加大量的屬性。 <p「武器」可以增加武將的武力、智力、統率、政治屬性,每件武器都會隨機增加1-3項屬性。 <p「防具」可以增加武將的智力、統率、政治、魅力屬性,每件防具都會隨機增加1-3項屬性。 <p「坐騎」可以增加武將的武力、統率、速度、魅力屬性,每件坐騎都會隨機增加1-3項屬性。 <p「寶物」可以增加武將六維屬性,每件寶物都會隨機增加1-3項屬性。 <p增加的屬性數值會根據裝備的品質不同而改變,裝備品質分為「凡品、普通、精良、上品、珍品」五種,品質越高獲得的屬性數值加成也會越多。其中上品和珍品品質的裝備還會提供隨機的「裝備戰法」加成,武將佩戴後在戰鬥中會獲得裝備戰法的額外效果。 裝備鍛造與材料 <p裝備的獲得來源可以通過在城池內鍛造獲得,前提是主公已經解鎖了「鐵匠鋪」才能開通鍛造功能,「鐵匠鋪」升級可以提升鍛造等級,從而鍛造出更高品質的裝備。不過要注意寶物類型的裝備只能通過尋訪獲得,坐騎類型的裝備只能通過馴馬獲得。 <p鍛造裝備的時候需要消耗少量的資源和材料,材料的獲得方式有兩種:一種是尋訪獲得;另一種則是討伐城外的賊寇獲得。某些特殊的珍品裝備還需要獲得圖紙才能鍛造。 <p一些特殊的武將佩戴上專屬的武器還可以使用「專屬武器戰法」,例如關羽佩戴青龍偃月刀可以使用專屬裝備戰法:武聖。 <p在裝備鍛造時,主公還可以通過委任「鍛造官」來降低鍛造消耗並且增加高階獎勵的獲得幾率,這樣就能獲得更多的珍品裝備啦! <p主公是否已經都為武將們配置好裝備了呢?如果還沒配置就要留意啦,因為裝備會讓武將變得非常的強力!這一期有關《三國志·戰略版》的裝備介紹學到了麼,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版建築功能介紹 建築功能詳解

<p在《三國志·戰略版》中,城建是提升君主實力的一個主要方式,三種類型涉及到幾十種建築,每種建築都有自身獨特的作用。接下來就讓我們一起來了解一下遊戲中都有什麼樣的建築吧。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 內政建設 <p主公在進入城池後點擊「城建」可以打開城建操作界面。城建的主體是「君王殿」,其次分了三個種類的建設,分別是:內政建設、軍事建設、守備建設。內政建設可以提升主公的發展和資源產量。 <p【君王殿】:君王殿升級可以提升城內部隊的統御上限和本城城池耐久,同時也是所有建築解鎖的先提條件之一。 <p【倉庫】:升級可以提升資源的儲存上限。當君王殿達到一定的等級後再次升級所需要的資源可能會超過主公資源儲存上限,這時候只能通過升級倉庫才能儲存到更多的資源。 <p【農場】【採石處】:在君王殿2級時解鎖,升級可以提升糧食和石料資源產量,升到20級後解鎖特殊效果:屯田時對應資源產量增加50%。 <p【伐木場】【冶鐵台】:在君王殿3級時解鎖,升級可以提升木材和鐵礦資源產量,升到20級後解鎖特殊效果:屯田時對應資源產量增加50%。 <p【民居】:在君王殿4級時解鎖,升級可以提升銅幣資源產量,當升到20級後還能解鎖特殊效果:稅收時增加2000銅幣獲得量。 <p【集市】:在君王殿5級、民居5級時解鎖,可以開啟資源貿易功能,升級可以提升貿易的貿易比例,在貿易時獲得更多資源。 <p【鐵匠鋪】:在君王殿6級時解鎖,可以開啟鍛造功能,通過消耗資源和材料獲取裝備,升級建築可以解鎖更高等級的鍛造,以獲取更高品級的裝備。 <p【演武場】:在君王殿7級時解鎖,可以開啟練兵功能,使武將可以通過練兵獲得經驗,升級建築可以提升練兵的經驗收益。 <p【尋訪台】:在君王殿8級時解鎖,可以開啟尋訪功能,通過尋訪可以獲得武將或裝備獎勵,升級建築可以提升每天尋訪次數的上限。 <p【馴馬場】:在君王殿9級、鐵匠鋪1級時解鎖,可以開啟馴馬功能,消耗資源並等待一段時間後可以獲取戰馬,升級建築可以解鎖更高級的馴馬功能,以獲取高品級的戰馬。 <p【圓丘壇】:在君王殿10級時解鎖,升級可以提升主公的名聲值上限,提升名聲可以提升主公的領地上限。 軍事建設 <p軍事建設可以提升主公的進攻實力。 <p【軍舍】:升級可以提升本城可配置部隊數量,一個城池最多可以配置5支部隊。 <p【兵戰-武】【兵戰-謀】:君王殿2級解鎖,升級可以提升部隊中每個武將的武力和謀略屬性。 <p【兵戰-防】【兵戰-速】:君王殿3級解鎖,升級可以提升部隊中每個武將的防禦和速度屬性。 <p【徵兵處】:君王殿3級、軍舍2級解鎖,升級可以提升本城預備兵上限並縮短徵兵時間。可以讓主公擁有更多預備兵調配。 <p【點將台】:君王殿4級、徵兵處1級解鎖,使本城部隊可配置第二副將,並提升可配置第二副將的部隊數量。 <p【協力-魏】【協力-蜀】【協力-吳】:君王殿5級解鎖,升級可以激活本城魏、蜀、吳陣營屬性加成。升到10級後激活特殊效果:對應陣營武將在戰鬥中獲得經驗增加10%。 <p【協力-群】:君王殿6級解鎖,升級可以激活本城部隊群陣營屬性加成。升到10級後激活特殊效果:群陣營武將在戰鬥中獲得經驗增加10%。 <p【軍營】:君王殿7級解鎖,升級可以增加本城武將的帶兵上限,讓武將兵力得到大幅提升。 <p【帥令壇】:君王殿8級、軍營10級解鎖,升級可以增加本城部隊的統御值上限。 <p【盾兵營】【騎兵營】:君王殿9級解鎖,可以使對應兵種獲得加成效果。建築升到10級後能讓相應的兵種獲得特殊效果。 <p【弓兵營】【槍兵營】【器械營】:君王殿10級解鎖,可以使對應兵種獲得加成效果。當建築升到10級後還能讓相應的兵種獲得特殊效果。 守備建設 <p守備建設可以提升主公的防守實力。 <p【工程營】:君王殿4級解鎖,升級可以提升箭塔、拒馬及營帳的建造等級上限。 <p【軍機營】:君王殿4級、工程營1級解鎖,建築可以解鎖大地圖上的營帳建造功能,升級可以增加「營帳」的建造上限。 <p【城牆】:君王殿5級解鎖,升級可以提升本城城池耐久,讓主公城池更難被攻破。 <p【烽火台】:君王殿6級解鎖,升級可以提升本城的視野范圍,讓主公獲得更大的視野,便於行動。 <p【城防軍】:君王殿7級、城牆5級解鎖,解鎖可以令本城擁有城防軍,升級可以提升城防軍的兵力,幫助主公守城。 <p【工事營】:君王殿8級解鎖,解鎖可以讓主公在野外建造「箭塔」、「拒馬」。升級可以提升建築數量上限。 <p【校尉府】:君王殿8級、城防軍5級解鎖,升級可以提升本城城衛部隊的將領的強度,加強主公防守實力。 <p【九宮圖】【八卦陣】:君王殿9級解鎖,升級可以提升在本城范圍內戰鬥的友方部隊造成的傷害,並降低其受到的傷害。 <p【士氣壇】:君王殿10級解鎖,升級可以增加本城部隊的士氣上限,讓部隊遠距離作戰時的能力更強。 <p本期《三國志·戰略版》的建築作用介紹了所有的城建建築功能,主公是否已經對建築有更進一步的了解了呢!如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版城建系統介紹 城建系統玩法一覽

<p在《三國志·戰略版》中,主公需要進行城池建設發展來提升自身的內在實力,而城建也會消耗主公大部分的資源,所以城建發展並非一朝一夕能解決。這一期我們就來說說遊戲中的城建基礎知識。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 城建類型與解鎖 <p主公在進入城池後點擊「城建」可以打開城建操作界面。城建的主體是「君王殿」,其次分了三個種類的建設,分別是:內政建設、軍事建設、守備建設。 <p內政建設會影響主公的收益和發育;軍事建設會影響主公的進攻實力;守備建設會為主公本城范圍內的部隊提供守城加成,能夠使主公的主城或分城擁有更多的防禦優勢。 <p在這些建設類型中又分了很多小建築,每種建築都有獨特的作用,但是在為建築升級之前必須先完成建築指定的先決條件,大部份建築會受到「君王殿」的等級限制,當「君王殿」達到一定級別後就能解鎖升級,「君王殿」最高10級。某些建築也會有額外的前置,比如說「帥令壇」除了需要「君王殿」達到8級外,還需要把「軍營」升到10級才能夠解鎖。所以主公想要更深入的發育就要盡早的去提升「君王殿」的等級了。 分城與建設 <p除了主城之外,每位主公都可以為自己建造一座分城,當然建造分城的前提是主公擁有占領6級領地的實力。在占領了6級或以上的領地後,還需占領相鄰的10格領地。也就是說建設分城需要11塊緊密的領地,在中心的領地最少達到6級。建設分城要消耗一定的資源並等待5小時的建造時間。 <p分城建造好後,會獲得主城的大部份功能,主公可以配置更多的部隊,資源收益發展也會成倍的提升。不過要注意的是分城的部隊和主城的部隊使用的建築功能是分開的,即使主城有10級軍營,在分城也會按照分城的軍營等級去計算兵力。所以分城同樣需要主公去悉心的發展培育。 <p主公已經了解到《三國志·戰略版》的城建基礎了嗎?城建是急不來的事情,一定要耐心持久的發展噢!如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版部隊系統介紹 部隊系統一覽

<p在《三國志·戰略版》中,部隊是主公主要操作的執行者,也是主公實力的最佳體現,一個強力部隊足以讓主公叱吒天下。本期我們就來說說遊戲中部隊的基礎知識。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 部隊主將與副將 <p一個部隊可以上陣三名武將,其中一名任主將,另外兩名任副將。某些武將在擔任主將時還會得到自帶戰法的額外加成,所以主將與副將之間的調配並不是任意的,想要武將表現更加出色就要讓有主將加成的武將擔任主將。 部隊統御與兵力 <p每個武將都有獨自的統御值,在武將卡牌的左上角可以看到詳細的數值。武將的統御值一般有「3、4、5、6、7」五種,當多個武將一起上陣時會受到部隊統御上限的限制,如果部隊統御上限是15,那麼武將總統御大於15都不可配置。(例如主公當前只有統御上限為15,是無法配置6+5+5統御的武將上陣的噢)。這時候主公可以選擇提升部隊的統御上限,初始部隊統御上限為10,在前期可以通過城建功能升級「君王殿」,每升1級就會增加部隊1點統御上限。在「君王殿」到達8級後再升級「君王殿」也不會增加統御上限,這時候可以升級「帥令壇」,每次升級帥令壇能夠提升部隊1點統御上限,部隊總統御最高上限為20。 <p除了統御之外部隊兵力也是非常重要的,兵力越多就會越強勁,在前期無法占領更高級領地的主要原因就是因為兵力太低。提升兵力的辦法有兩種,第一種是升級武將,每一個武將升1級都可以增加100帶兵上限;第二種方式則是在「君王殿」到達7級之後升級「軍營」,每次升級「軍營」會提升單個武將大量的帶兵上限。 部隊緣份加成與兵種加成與陣營加成 <p每個部隊只要配置合理都會獲得「緣份加成」、「兵種加成」和「陣營加成」。「緣份加成」來源於武將的緣份,打開武將的列傳可以查看到武將的緣份配置,當配置上的3個武將同時上陣後就會觸發「緣份加成」,當然在遊戲中並不是所有武將都會有緣份的。 <p「兵種加成」的解鎖要在「君王殿」達到9級和10級之後,升級建築「盾兵營」、「騎兵營」、「弓兵營」、「槍兵營」、「器械營」都會提升相應兵種的屬性。當部隊選擇兵種的時候都會因兵種產生各樣的「兵種加成」。 <p「陣營加成」的解鎖要在「君王殿」達到5級和6級之後,升級建築「協力-魏」、「協力-蜀」、「協力-吳」、「協力-群」後,當部隊的3個武將為同陣營武將時,部隊會獲得額外的屬性加成效果 部隊傷兵與重傷 <p部隊出征戰鬥之後會產生傷兵,這些傷兵在部隊返回出發點建築(主城、分城等)後自動恢復。如果在戰鬥中其中一個武將兵力為0時,就會進入重傷狀態,武將重傷期間部隊只能回程,無法進行其他進攻性操作。重傷在主公新手期需要5分鍾的恢復時間,在非新手期則要10分鍾。 <p本期《三國志·戰略版》的部隊基礎介紹就學習到這里了,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版特色地形玩法 走進真實歷史

<p古代冷兵器作戰時期,地形因素對作戰的影響十分巨大,也成就了許多經典的戰例。《三國志·戰略版》就考據了三國時期的地形特點,還原地理特徵,讓我們感受到更加真實的統兵作戰玩法。 渡河作戰 <p《三國志·戰略版》中河流交錯縱橫,將各地分隔開來。沒有船隻,無法直接渡河作戰,必須尋找碼頭進行攻占,藉助碼頭,完成兵力運輸,進行鋪地進攻。由此碼頭成為必爭之地,控制住碼頭,就等於控制住了地域的水道。 <p公安港,是連接荊楚和江漢的7級渡口,占領後部隊可以經此處通過。建安二十四年,關羽攻襄陽、樊城,水淹七軍,曹軍敗退。時年曹操策動孫權,攻打蜀軍。東吳將領呂蒙讓部下扮作商人,渡江奇襲荊州,導致關羽敗走麥城。這場三國經典渡江戰役,據說正是在此處進行的,史稱白衣渡江。 山川之險 <p遊戲中有著連綿的山脈,成為阻隔起各州的天險,山川作為特殊地形,同樣無法翻越,必須占領關口,打通要道,才可繼續進軍。 <p散關,關中四大關之一。樓船夜雪瓜洲渡,鐵馬秋風大散關描寫的就是這里。曹操攻張魯,自陳倉過散關。諸葛亮書出師表,六出祁山,也曾出散關而圍陳倉。散關自古就是川陝咽喉,軍事必爭之地。漢高祖劉邦曾聽從韓信計,於此明修棧道暗度陳倉,順利挺進關中。 <p在《三國志·戰略版》中,散關被還原而出,是連接巴蜀和漢中的7級關口,同盟占領後,盟成員的部隊可經此通過。 地形戰略 <p遊戲中,山川河流分布在各地。依據這些特殊地形,玩家們可以真正的做到排兵布陣、據險而守、屯兵奇襲等等多種玩法。 <p如何利用地形擴大優勢,諸位主公不妨開動腦筋,謀劃一番吧! 來源:遊民星空

《三國志戰略版》戰法攻略 破陣摧堅

<p在《三國志·戰略版》中,戰法是一大特色玩法,遊戲中包含了上百個戰法,戰法之間互相搭配都會產生不一樣的效果,更有能發揮出1+1>2的個性搭配。 點擊鏈接加入三國志戰略版交流群>>> <p本期將要介紹一個強力的群體輸出減防戰法,這個戰法就是S級戰法【破陣摧堅】啦! 破陣摧堅介紹與來源 <p破陣摧堅:1回合準備,對敵軍2人發動一次兵刃攻擊,並使其統率、智力降低,持續2回合。 <p【破陣摧堅】可從武將孫策、文丑傳承獲得,戰法不僅能造成高額的傷害還能降低統率、智力屬性,相當於減防效果,並且比較克制謀略武將,減少智力後會影響到謀略武將的輸出和防禦能力。先手作用於群體能發揮戰法的最大收益,因為後手的戰法都會因為屬性的下降而傷害大增。戰法擁有35%的發動幾率,雖然戰法的發動幾率一般,不過輸出+輔助兼備的效果還是非常強力的。戰法也沒有任何兵種限制,可以隨意配合使用。 破陣摧堅升級效果 <p從圖中可以看到戰法的初始值和最高值,升到滿級後傷害達到150%,傷害率較為強力。重點是屬性可以降低80點,這相當於即使是肉盾也會變成一個脆皮,謀略輸出武將的傷害和謀略防禦也被嚴重壓制。 破陣摧堅適配武將 <p1.關羽 <p關羽的自帶戰法【威震華夏】在施放後能為關羽造成的兵刃傷害提升持續2回合,配備破陣摧堅的減防效果可以形成巨大的攻防落差,導致傷害提升幅度加大。 <p2.龐德 <p龐德的自帶戰法【抬棺決戰】可以造成傷害並且移除敵軍增益,擁有一定的輔助性能。配備破陣摧堅後可以進一步提升輔助兼輸出的特性。 <p3. 胡車兒 <p胡車兒是良將品質的武將,雖然並不建議主公將S級戰法配備給良將。不過要配的情況下選擇胡車兒也是不錯的,胡車兒擁有良好的武力、速度屬性,能夠最大程度的保證先手發揮戰法且打出不俗的傷害。 破陣摧堅適配戰法 <p除了武將自帶戰法之外,也可以和傳承戰法搭配,下面就來推薦一些實用戰法的搭配。要注意搭配戰法時的順序先後噢! <p1.所向披靡 <p所向披靡是由馬超、許褚傳承而來,是一個強力的全體輸出戰法,在破陣摧堅減防後所向披靡就能打出高收益的輸出。 <p2.避實擊虛 <p避實擊虛是由臧霸傳承而來,可以對敵軍統率最低的敵軍單體造成兵刃傷害。當破陣摧堅減統率後配合避實擊虛輸出可以達到傷害最大化。 <p3.物理輸出類主動戰法 <p除了這些戰法之外,也可以搭配一些物理輸出戰法,組成強力的輸出配置。 <p《三國志·戰略版》破陣摧堅的教學就到這里了,主公需要注意推薦並沒有固定性噢,除了這些推薦之外主公還可以自己研發出各種各樣的套路。 來源:遊民星空

三國志戰略版破陣摧堅戰法攻略 破陣摧堅戰法怎麼用

<p在《三國志·戰略版》中,戰法是一大特色玩法,遊戲中包含了上百個戰法,戰法之間互相搭配都會產生不一樣的效果,更有能發揮出1+1>2的個性搭配。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> <p本期將要介紹一個強力的群體輸出減防戰法,這個戰法就是S級戰法【破陣摧堅】啦! 破陣摧堅介紹與來源 <p破陣摧堅:1回合準備,對敵軍2人發動一次兵刃攻擊,並使其統率、智力降低,持續2回合。 <p【破陣摧堅】可從武將孫策、文丑傳承獲得,戰法不僅能造成高額的傷害還能降低統率、智力屬性,相當於減防效果,並且比較克制謀略武將,減少智力後會影響到謀略武將的輸出和防禦能力。先手作用於群體能發揮戰法的最大收益,因為後手的戰法都會因為屬性的下降而傷害大增。戰法擁有35%的發動幾率,雖然戰法的發動幾率一般,不過輸出+輔助兼備的效果還是非常強力的。戰法也沒有任何兵種限制,可以隨意配合使用。 破陣摧堅升級效果 <p從圖中可以看到戰法的初始值和最高值,升到滿級後傷害達到150%,傷害率較為強力。重點是屬性可以降低80點,這相當於即使是肉盾也會變成一個脆皮,謀略輸出武將的傷害和謀略防禦也被嚴重壓制。 破陣摧堅適配武將 <p1.關羽 <p關羽的自帶戰法【威震華夏】在施放後能為關羽造成的兵刃傷害提升持續2回合,配備破陣摧堅的減防效果可以形成巨大的攻防落差,導致傷害提升幅度加大。 <p2.龐德 <p龐德的自帶戰法【抬棺決戰】可以造成傷害並且移除敵軍增益,擁有一定的輔助性能。配備破陣摧堅後可以進一步提升輔助兼輸出的特性。 <p3. 胡車兒 <p胡車兒是良將品質的武將,雖然並不建議主公將S級戰法配備給良將。不過要配的情況下選擇胡車兒也是不錯的,胡車兒擁有良好的武力、速度屬性,能夠最大程度的保證先手發揮戰法且打出不俗的傷害。 破陣摧堅適配戰法 <p除了武將自帶戰法之外,也可以和傳承戰法搭配,下面就來推薦一些實用戰法的搭配。要注意搭配戰法時的順序先後噢! <p1.所向披靡 <p所向披靡是由馬超、許褚傳承而來,是一個強力的全體輸出戰法,在破陣摧堅減防後所向披靡就能打出高收益的輸出。 <p2.避實擊虛 <p避實擊虛是由臧霸傳承而來,可以對敵軍統率最低的敵軍單體造成兵刃傷害。當破陣摧堅減統率後配合避實擊虛輸出可以達到傷害最大化。 <p3.物理輸出類主動戰法 <p除了這些戰法之外,也可以搭配一些物理輸出戰法,組成強力的輸出配置。 <p《三國志·戰略版》破陣摧堅的教學就到這里了,主公需要注意推薦並沒有固定性噢,除了這些推薦之外主公還可以自己研發出各種各樣的套路。 來源:遊民星空

唇槍舌劍八回合激戰 《三國志戰略版》戰鬥系統

<p《三國志·戰略版》是一款三國題材的SLG遊戲,在遊戲中主公們會互相競爭,共同抗敵,所以戰鬥也是在所難免的,本期就來說說遊戲中的戰鬥機制。 點擊鏈接加入三國志戰略版交流群>>> 勝負判定 <p一個部隊中以3名武將為組合,其中有1名主將以及2名副將。在部隊觸發戰鬥後,戰鬥會持續8回合,在這8回合里某一方優先擊殺主將都會贏得勝利。 <p但是如果8回合雙方主將都沒有陣亡,那麼就會變成平局,平局後部隊會在5分鍾後再次進入戰鬥,但是傷兵無法恢復。平局時主公可以選擇繼續戰鬥或者讓部隊回城補給。 戰鬥過程 <p當觸發戰鬥後,部隊會經歷一個戰鬥過程,從准備回合開始,一直戰鬥到第八回合結束或者敵軍主將陣亡。 准備回合與戰鬥回合 <p在戰鬥回合中部隊首先會結算部隊的當前士氣值,當士氣值低於100的時候,造成傷害會有所下降,如果士氣為0,那麼造成傷害會降低70%。在結算完士氣後會統計武將的兵種適性和兵種判定,C/B/A/S適性分別會調整士兵屬性為原來的70%/85%/100%/120%。然後會開始根據主公的城建給武將一定的加成。最後指揮戰法、被動戰法、兵種戰法、陣法戰法也會在准備回合中生效。 <p進入戰鬥回合,部隊最多隻能戰鬥8個回合。回合中以武將速度屬性為准判定行動順序,單個武將的行動依次進行:主動戰法-普通攻擊-突擊戰法。如果一個武將擁有多個主動戰法,那麼就會按照技能排序依次判定幾率發動。 結算與戰報 <p戰鬥結束後系統會自動結算戰損,主公可以在主界面的左下角打開戰報,在戰報界面選擇統計來查看戰損與殺敵情況。如果想看看在每個回合中武將的行動情況也可以選擇詳情來查看詳細戰報。研究戰報可以有利於主公調整自己的部隊,在細節中也能發現部隊是否存在問題。 <p本期有關《三國志·戰略版》的戰鬥機制就教到這里啦,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版戰鬥系統介紹 戰鬥系統一覽

<p《三國志·戰略版》是一款三國題材的SLG遊戲,在遊戲中主公們會互相競爭,共同抗敵,所以戰鬥也是在所難免的,本期就來說說遊戲中的戰鬥機制。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 勝負判定 <p一個部隊中以3名武將為組合,其中有1名主將以及2名副將。在部隊觸發戰鬥後,戰鬥會持續8回合,在這8回合里某一方優先擊殺主將都會贏得勝利。 <p但是如果8回合雙方主將都沒有陣亡,那麼就會變成平局,平局後部隊會在5分鍾後再次進入戰鬥,但是傷兵無法恢復。平局時主公可以選擇繼續戰鬥或者讓部隊回城補給。 戰鬥過程 <p當觸發戰鬥後,部隊會經歷一個戰鬥過程,從准備回合開始,一直戰鬥到第八回合結束或者敵軍主將陣亡。 准備回合與戰鬥回合 <p在戰鬥回合中部隊首先會結算部隊的當前士氣值,當士氣值低於100的時候,造成傷害會有所下降,如果士氣為0,那麼造成傷害會降低70%。在結算完士氣後會統計武將的兵種適性和兵種判定,C/B/A/S適性分別會調整士兵屬性為原來的70%/85%/100%/120%。然後會開始根據主公的城建給武將一定的加成。最後指揮戰法、被動戰法、兵種戰法、陣法戰法也會在准備回合中生效。 <p進入戰鬥回合,部隊最多隻能戰鬥8個回合。回合中以武將速度屬性為准判定行動順序,單個武將的行動依次進行:主動戰法-普通攻擊-突擊戰法。如果一個武將擁有多個主動戰法,那麼就會按照技能排序依次判定幾率發動。 結算與戰報 <p戰鬥結束後系統會自動結算戰損,主公可以在主界面的左下角打開戰報,在戰報界面選擇統計來查看戰損與殺敵情況。如果想看看在每個回合中武將的行動情況也可以選擇詳情來查看詳細戰報。研究戰報可以有利於主公調整自己的部隊,在細節中也能發現部隊是否存在問題。 <p本期有關《三國志·戰略版》的戰鬥機制就教到這里啦,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》武將攻略 能吼死人的猛將張飛

<p今天我們要說的這位武將就是「張飛」。 <p三國中的「萬人敵」。為了保護數十萬百姓的撤離,張飛領二十騎兵在長坂坡據水斷橋,嚇得曹軍兩眼直瞪,無一人敢上前。並且依靠一聲吼嚇死了夏侯傑,讓曹軍心生退意。 <p在《三國志·戰略版》中,張飛同樣是一位強力的輸出武將。在屬性成長上,張飛擁有着高額的武力成長,還有不俗的速度成長。張飛還具備兩種S級適性兵種,在部隊中最好攜帶盾兵和槍兵。 張飛戰法推薦與可拆戰法 <p【被動戰法】燕人咆哮:戰鬥第2、4回合對全體造成兵刃傷害,若目標處於繳械狀態則額外使目標統率降低持續2回合。身為主將時,降低統率效果也會對計窮狀態的目標生效。 <p分析:張飛自帶戰法的爆發點在第2和第4回合,所以速戰速決才能最大程度發揮張飛的威力。在配合擁有控制類戰法的武將時張飛也可以作為輔助使用,依靠其高額的百分比降低統率效果實現變相的增傷。 學習戰法推薦 <p落鳳:對隨機敵軍單體造成一次兵刃傷害並計窮。(在擔任主將的時候可以發揮出自帶戰法的額外效果) <p所向披靡:1回合準備,對全體造成一次兵刃傷害。(群體輸出的主動戰法) <p奮突:普通攻擊後提升自己造成的兵刃傷害,並且有概率使目標繳械。(配合自帶戰法效果不錯,並且讓張飛具備了不太穩定的增傷和控制能力,作為輔助效果更佳) <p除了這些還可以選擇「輕勇飛燕」、「瞋目橫矛」、「絕地反擊」等戰法。 <p可拆戰法【主動戰法】瞋目橫矛:普通攻擊使自己武力屬性提升,並獲得群攻狀態持續2回合。 張飛搭配組合推薦 <p1.     前期組合:張飛+文聘+郭准(統御15) <p組合推薦使用盾兵,張飛和文聘是組合的核心輸出,可以佩戴更多的輸出技能。配上郭準的降傷和陷陣營的急救效果可以保證組合的生存能力。 <p2.     後期組合:關羽+張飛+趙雲(統御19) <p組合可以激活緣分「五虎上將」全體增加武力和統率,加上陣營屬性加成,三個武將可以獲得高額的屬性加成。在戰鬥中關羽和張飛相輔相成,兼備控制與高額的降低統率效果,然後再依靠趙關張三人合力輸出打出爆炸傷害來達到速戰速決的效果。 <p3.     緣分組合:關羽+張飛+劉備(統御20) <p組合可以激活緣分「桃園結義」,在第6回合全體獲得2次抵禦。張飛可以藉助關羽的控制減防並且輸出,關羽負責控制和輸出,劉備續航,整體能打能抗非常適合持久作戰。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。 <p本期的《三國志·戰略版》張飛的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配張飛,更多的效果等着主公們開發喲! 來源:遊民星空

三國志戰略版武將攻略 能吼死人的猛將張飛

<p今天我們要說的這位武將就是「張飛」。 <p三國中的「萬人敵」。為了保護數十萬百姓的撤離,張飛領二十騎兵在長坂坡據水斷橋,嚇得曹軍兩眼直瞪,無一人敢上前。並且依靠一聲吼嚇死了夏侯傑,讓曹軍心生退意。 <p在《三國志·戰略版》中,張飛同樣是一位強力的輸出武將。在屬性成長上,張飛擁有著高額的武力成長,還有不俗的速度成長。張飛還具備兩種S級適性兵種,在部隊中最好攜帶盾兵和槍兵。 張飛戰法推薦與可拆戰法 <p【被動戰法】燕人咆哮:戰鬥第2、4回合對全體造成兵刃傷害,若目標處於繳械狀態則額外使目標統率降低持續2回合。身為主將時,降低統率效果也會對計窮狀態的目標生效。 <p分析:張飛自帶戰法的爆發點在第2和第4回合,所以速戰速決才能最大程度發揮張飛的威力。在配合擁有控制類戰法的武將時張飛也可以作為輔助使用,依靠其高額的百分比降低統率效果實現變相的增傷。 學習戰法推薦 <p落鳳:對隨機敵軍單體造成一次兵刃傷害並計窮。(在擔任主將的時候可以發揮出自帶戰法的額外效果) <p所向披靡:1回合準備,對全體造成一次兵刃傷害。(群體輸出的主動戰法) <p奮突:普通攻擊後提升自己造成的兵刃傷害,並且有機率使目標繳械。(配合自帶戰法效果不錯,並且讓張飛具備了不太穩定的增傷和控制能力,作為輔助效果更佳) <p除了這些還可以選擇「輕勇飛燕」、「瞋目橫矛」、「絕地反擊」等戰法。 <p可拆戰法【主動戰法】瞋目橫矛:普通攻擊使自己武力屬性提升,並獲得群攻狀態持續2回合。 張飛搭配組合推薦 <p1.     前期組合:張飛+文聘+郭准(統御15) <p組合推薦使用盾兵,張飛和文聘是組合的核心輸出,可以佩戴更多的輸出技能。配上郭準的降傷和陷陣營的急救效果可以保證組合的生存能力。 <p2.     後期組合:關羽+張飛+趙雲(統御19) <p組合可以激活緣分「五虎上將」全體增加武力和統率,加上陣營屬性加成,三個武將可以獲得高額的屬性加成。在戰鬥中關羽和張飛相輔相成,兼備控制與高額的降低統率效果,然後再依靠趙關張三人合力輸出打出爆炸傷害來達到速戰速決的效果。 <p3.     緣分組合:關羽+張飛+劉備(統御20) <p組合可以激活緣分「桃園結義」,在第6回合全體獲得2次抵禦。張飛可以藉助關羽的控制減防並且輸出,關羽負責控制和輸出,劉備續航,整體能打能抗非常適合持久作戰。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。 <p本期的《三國志·戰略版》張飛的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配張飛,更多的效果等著主公們開發喲! 來源:遊民星空

三國志戰略版開局起兵之地選擇分析

<p《三國志·戰略版》遊戲互動性很高,有不少可供玩家選擇的地方。而通過不同的選擇,還可以獲得相應的各種獎勵。 <p出生地選擇就是其中之一。對於已經加好同盟的玩家來說,大多已經選好了固定的出生州,開服可以共同進入。而對於剛加入遊戲的新手散人,選擇出生點就需要考慮一下了。由於各州的加成不同,所以對於玩家的幫助也不盡相同。 <p在遊戲開始時僅限加入本州同盟,所以如果有想加入的同盟,一定要選擇同一州。 <p開局可選六州,分別為河北,山東,江東,荊楚,巴蜀,西涼。各州環繞相交,每個州都與另兩州交界,位於中央的關中、司隸和江漢被其他州包圍。 河北 川原繞衍 <p加成效果:槍兵傷害+2%,名聲值+50。 <p分析:河北多平原山川,槍兵較強,擁有傷害加成。遊戲中每100名聲增加1塊領地上限,增加的50名聲值可以比其他州的人多擁有一些名聲值積累。 <p地形:河北面積較大,擁有不錯的戰略後方,左右相鄰西涼和山東。同時河北南臨關中、司隸兩地,在後期爭奪時有更大的優勢,由於關中、司隸有河流彼此分隔,同時河流由河北流經,所以河北對兩地的控制能力更強。是不錯的戰略要地。 山東 山水聖人 <p加成效果:盾兵承傷-2%,木材產量+150。 <p分析:山東木產量豐富,古時盾兵多用木盾,故有盾兵加成。 <p地形:山東北臨河北,南臨江東,西鄰司隸與江漢兩地。從山東邊界上看,與河北、江東交界線較長,不易防守。而其與司隸、江漢交界線較短更容易攻入。 江東 國險民富 <p加成效果:弓兵傷害+2%,名聲值+50。 <p分析:江東兵精糧足,人文昌盛,能造出更精準的箭矢,弓冰傷害提高。名聲值加成與河北相同,能增加領地,加快資源積累步伐。 <p地形:江東地勢廣闊,擁有不錯的戰略縱深。與山東、荊楚交界,同時與江漢交界線很短,且近乎被荊楚、山東包圍,想要入主江漢可能會遭遇荊楚和山東的圍堵。 荊楚 士民殷富 <p加成效果:銅幣產量+100,木材產量+300。 <p分析:荊楚有銅幣和木材產量加成,銅幣作用較多:馴馬、鍛造、尋訪等皆消耗銅幣,銅幣加成對發展有不少好處。 <p地形:荊楚地形水連交錯,易守難攻,適合安心發展,與江漢連結較多。 巴蜀 天府之土 <p加成效果:鐵礦產量+300,糧食產量+300。 <p分析:巴蜀作為天府之國,物產豐富,鐵礦和糧食產量豐富,適合穩步發展。 <p地形:巴蜀北鄰西涼,東臨荊楚,並與關中、江漢兩地接壤。由於西涼騎兵速度加成的效果,需小心防範。同時荊楚方面也不能大意,他們由於產量加成,發展較快,不容小覷。 西涼 鐵騎縱橫 <p加成效果:騎兵移速+5%,鐵礦產量+150。 <p分析:西涼馬匹資源豐富,騎兵擁有移速加成。戰場上搶占先機十分重要。同時西涼鐵礦產量豐富,武器優良。是個兵強馬壯的地方,適合喜愛對戰侵略的玩家。 <p地形:西涼荒原廣闊,與河北、巴蜀交界,一條河流自巴蜀貫穿至河北。與關中交界線長。 <p總的來看,擁有傷害加成的地區在對戰方面有相對優勢。而巴蜀、荊楚作為資源加成州,則在前期能獲得更快的發展。它們彼此各具優點,喜歡組建槍兵隊伍的玩家可以考慮河北,喜歡組建騎兵隊伍的玩家可以考慮西涼,喜歡組建弓兵隊伍的玩家可以考慮江東,主公們依據自己的偏好進行選擇就好。 <p以上就是各州介紹,要選哪個州發展,你決定好了嗎? 來源:遊民星空

《三國志戰略版》主線任務解析 新手發育的好幫手

<p《三國志·戰略版》中任務系統十分重要,玩家在剛進入遊戲後就會出現任務指引,跟隨任務指引進行升級建設是新手前期正常發展的最佳選擇。下面就讓筆者為大家介紹一下主線任務吧! <p前期主線任務比較容易完成,是快速提升的關鍵,部分需要消耗時間進行建築升級。而任務完成後,任務獎勵十分豐富,包括名聲和資源等。 <p獲得的木材、鐵礦、石料、糧食可加速建設升級的步伐,保證資源量的充足。同時主線任務分章節進行,每個章節包括多個小任務,將小任務都完成後,還可獲得包含金銖的章節獎勵。 <p同時每個階段還有它的主題,從初出茅廬到招兵買馬、雄霸一方不斷發展。伴隨任務完成時的劇情,更讓人有種身臨其境的感覺。 任務類型 建造任務 <p此類任務比較簡單,即跟隨指引進入城內,建造指定建設即可。 提升任務 <p align="left"此類任務需要提升建築等級,比如君王殿,農場,採石處等。隨着等級提升,消耗時間增多,任務獎勵也會更加豐富。需要注意建造資源量是否足夠,當所需資源高於儲備上限時,需及早升級倉庫。 <p align="left"同時還有提升武將等級,提升勢力值等任務。武將等級可以通過攻占,掃盪,練兵等。勢力值的提升需要通過提升名氣增加領地上限,繼而占領更多的領地來實現。 攻占任務 <p除了建設類任務,還有攻占類任務需要完成,從1級領地開始逐漸攀升,需要不斷占領更高級的領地。此類任務對兵力,武將有較大要求。需要將武將等級,戰法搭配和等級提升到相應程度。正因如此攻占類任務獎勵也相對更加豐富,可以說是難度與獎勵成正比。 教學任務 <p教學任務主要是對玩家最新解鎖的玩法進行教學指引的任務。通過完成任務,在了解玩法的同時,還能獲得相關任務獎勵。 包括:徵召士兵、戰法傳承、戰法點轉化、戰法學習與強化、內政官委任、領地偵察、屯田、放棄領地、試煉、掃盪、覺醒武將、鍛造、馴馬等。 <p任務系統可以幫助新手主公逐步了解遊戲機制,平衡發展方向。建議新手率先完成。而且隨着任務章節的解鎖,系統還會贈送武將等資源。 <p在第五章節,糜竺作為內政官員加入主公麾下,並開啟內政和戰法研究玩法的主線任務。 <p以上就是主線任務的介紹攻略,希望能給大家帶來幫助。 來源:遊民星空

三國志戰略版主線任務解析 新手發育的最佳幫手

<p《三國志·戰略版》中任務系統十分重要,玩家在剛進入遊戲後就會出現任務指引,跟隨任務指引進行升級建設是新手前期正常發展的最佳選擇。下面就讓筆者為大家介紹一下主線任務吧! <p前期主線任務比較容易完成,是快速提升的關鍵,部分需要消耗時間進行建築升級。而任務完成後,任務獎勵十分豐富,包括名聲和資源等。 <p獲得的木材、鐵礦、石料、糧食可加速建設升級的步伐,保證資源量的充足。同時主線任務分章節進行,每個章節包括多個小任務,將小任務都完成後,還可獲得包含金銖的章節獎勵。 <p同時每個階段還有它的主題,從初出茅廬到招兵買馬、雄霸一方不斷發展。伴隨任務完成時的劇情,更讓人有種身臨其境的感覺。 任務類型 建造任務 <p此類任務比較簡單,即跟隨指引進入城內,建造指定建設即可。 提升任務 <p此類任務需要提升建築等級,比如君王殿,農場,採石處等。隨著等級提升,消耗時間增多,任務獎勵也會更加豐富。需要注意建造資源量是否足夠,當所需資源高於儲備上限時,需及早升級倉庫。 <p同時還有提升武將等級,提升勢力值等任務。武將等級可以通過攻占,掃盪,練兵等。勢力值的提升需要通過提升名氣增加領地上限,繼而占領更多的領地來實現。 攻占任務 <p除了建設類任務,還有攻占類任務需要完成,從1級領地開始逐漸攀升,需要不斷占領更高級的領地。此類任務對兵力,武將有較大要求。需要將武將等級,戰法搭配和等級提升到相應程度。正因如此攻占類任務獎勵也相對更加豐富,可以說是難度與獎勵成正比。 教學任務 <p教學任務主要是對玩家最新解鎖的玩法進行教學指引的任務。通過完成任務,在了解玩法的同時,還能獲得相關任務獎勵。 包括:徵召士兵、戰法傳承、戰法點轉化、戰法學習與強化、內政官委任、領地偵察、屯田、放棄領地、試煉、掃盪、覺醒武將、鍛造、馴馬等。 <p任務系統可以幫助新手主公逐步了解遊戲機制,平衡發展方向。建議新手率先完成。而且隨著任務章節的解鎖,系統還會贈送武將等資源。 <p在第五章節,糜竺作為內政官員加入主公麾下,並開啟內政和戰法研究玩法的主線任務。 <p在後期,任務難度升高,部分任務開始只獎勵銅幣,而沒有資源。這時主公們已經基本了解遊戲內容,可以摸索自己的發展規律,調整發展節奏,不必再一味跟隨主線走了。筆者建議優先發展武將隊伍,以囤積資源提升君王殿等級為主,快速提升實力解鎖更多內容。 <p以上就是主線任務的介紹攻略,希望能給大家帶來幫助。 來源:遊民星空

勠力同心 三國志戰略版同盟玩法分享

<p在《三國志·戰略版》中,同盟是主公們交流與共同作戰的地方。無論是聊天打趣,還是戰術討論,同盟玩家都可以感受到一起遊戲的樂趣。 同盟加成 <p《三國志·戰略版》同盟系統有許多功能,加入或創建同盟都能夠令自己有更好的發展,享受各種同盟加成。 科技 <p隨著同盟等級的提升,加入同盟的玩家可獲得同盟中的科技加成。解鎖建造軍樂台、瞭望塔等建築,以及獲得增益BUFF效果。 資源 <p加入同盟即可獲得資源產量加成。同盟每攻打一座城都會增加同盟資源產量。 同盟玩法 對戰 <p同盟之間可以相互攻伐,非常自由。在遊戲發展到一定階段,兵多將廣的玩家們便可以與自己的盟友制定作戰計劃,攻城掠地,擴大自己的同盟。同時隨著同盟的壯大,玩家將獲得更多的加成效果。 <p同盟間彼此對戰,還可以淪陷對方。被淪陷玩家可以繳納資源脫淪或由其他同盟成員解救。 外交 <p不僅只是攻城,玩家們還可以通過同盟,展開同盟間的外交,合縱連橫。建立友好、敵對或中立的同盟外交關系。外交玩法能讓玩家間產生更多的羈絆,真實體會到三國歷史上勢力間的恩怨情仇。 同盟崛起 <p隨著玩家在《三國志·戰略版》中不斷發展,同盟的玩家可以合兵一處,攻打遊戲中的城市,3級城、5級城、郡城、州府、長安&襄陽、最終攻打洛陽占領國都,想要逐步打下這些城需要大量的玩家兵力以及時間,只有加入同盟,才能集眾人的力量達到更高的高度。 <p值得注意的是只要同盟打下一座郡城,並且同盟等級達到30級,便可以進行立國操作。屆時,該同盟玩家可選擇國號,同盟中的官職也會晉升成為對應的稱謂。立國的同盟將享有國土保護的加成效果,使同盟成員更不易被攻破。 <p以上就是同盟玩法的介紹,公測在即,大家趕快找好同盟,一起爭霸天下吧! 來源:遊民星空

《三國志戰略版》戰法攻略 夢中弒臣

<p在《三國志·戰略版》中,戰法是一大特色玩法,遊戲中包含了上百個戰法,戰法之間互相搭配都會產生不一樣的效果,更有能發揮出1+1>2的個性搭配。 點擊鏈接加入三國志戰略版交流群>>> <p本期將要介紹一個反擊戰法,這個戰法就是S級戰法【夢中弒臣】啦! 夢中弒臣介紹與來源 <p【指揮戰法】夢中弒臣:戰鬥前2回合,如果自己為主將,則使隨機副將為自己分擔傷害。戰鬥第3回合起,自己行動時如果有負面狀態,則獲得概率反擊狀態,直到戰鬥結束。 <p【夢中弒臣】可從武將曹操傳承獲得,戰法分為兩個階段,第一個階段讓副將為自己分擔傷害,第二個階段獲得反擊狀態,有概率反擊攻擊者。要擔任主將時才能觸發第一階段的效果。在第一階段分擔的保護之下,主將的承傷能力會獲得大幅的提升,即使配備嘲諷類戰法也不用擔心兵力問題。第二階段不需要擔任主將也能夠觸發,武將會獲得反擊狀態,有概率反擊攻擊者,反擊的傷害率較高。戰法配備沒有任何兵種限制,可以隨意搭配使用。 夢中弒臣升級效果 <p從圖中可以看到戰法升級的初始值和最高值,升級可以提升承擔傷害的比例和觸發反擊的概率,升級所帶來的收益比較高。 夢中弒臣適配武將 1.     曹操 <p曹操的自帶戰法【亂世奸雄】可以為友軍增加傷害,同時降低自身受到的傷害。在成為主將時副將每一次攻擊都會為曹操恢復兵力。當曹操作為主將配備夢中弒臣時可以讓副將在前2回合分擔傷害,並且在第3回合起有機會獲得反擊狀態,配備嘲諷類戰法可以嘲諷打反擊並保護友軍,友軍的攻擊又可以為曹操恢復兵力,兩者之間相互保護。 2.     曹仁 <p曹仁的自帶戰法【固若金湯】可以為自身施加洞察狀態並且嘲諷敵軍全體,同時提升自身的統率屬性。配備夢中弒臣可以讓曹仁獲得穩定的反擊狀態,通過嘲諷敵軍全體來打出高額輸出的同時保護隊友,這里的推薦不建議曹仁做主將。 3.     朱桓 <p朱桓是良將品質的武將,雖然並不建議主公將S級戰法配備給良將。不過要配的情況下選擇朱桓還是不錯的,朱桓的自帶戰法可以援護全體友軍,在配備夢中弒臣後可以打出更多反擊傷害。 夢中弒臣適配戰法 <p除了武將自帶戰法之外,也可以和傳承戰法搭配,下面就來推薦一些實用戰法的搭配。要注意搭配戰法時的順序先後噢! 1.     唇槍舌戰 <p唇槍舌戰是由王朗傳承而來,可以對全體造成謀略傷害並嘲諷。配備夢中弒臣後就可以打出更多的反擊傷害了。 2.     千里馳援 <p千里馳援是由朱桓傳承而來,戰法可以援護全體友軍。配備夢中弒臣後,和唇槍舌戰的玩法類似,主要以反擊打傷害為主。 3.     嘲諷類戰法、輸出類戰法 <p除了這些戰法之外,也可以搭配一些嘲諷類戰法打反擊,還可以搭配輸出類戰法加強自身的輸出能力。 <p《三國志·戰略版》夢中弒臣的教學就到這里了,主公需要注意推薦並沒有固定性噢,除了這些推薦之外主公還可以自己研發出各種各樣的套路。 來源:遊民星空