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《三國群英傳M》張讓在哪 張讓掉落物品一覽

張讓 等級:50 出沒地點: 潼關、長安東阡、長安西陌、五丈原 希有掉落: 鐵輪斬術訣、強命療術術訣、煉精化氣術訣、全陣形精通書、氣力增加之書、命中強化法、智力強化法 掉落裝備: 盤龍杖、朱雀扇、青玉鎮邪杖、波刃劍、孔雀扇、一品步履、祭服、桃源道袍、帽箍、青鐵冠、長立盾、藤腕、石棉衣 掉落道具: 騎兵轉職令、弩兵轉職令、神鐵、精鋼、流星鐵、百煉鋼 來源:遊俠網

《三國立志傳2》配置要求是什麼?最低配置要求介紹

最低配置要求介紹 作業系統:Windows 7,8,10,11 處理器: Intel i3-2100 / AMD A8-5600k DirectX 版本: 8.0 存儲空間: 需要 2 GB 可用空間 遊戲介紹 三國立志傳2中,玩家能從劉備、曹操與孫權中選擇一位君主,通過不同的任務挑戰完成統一大業。魏國的張遼、典韋、夏侯惇、夏侯淵、司馬懿等。 吳國的周瑜、魯肅、呂蒙、太史慈、陸遜等,都可能是你的手下大將。與一代相同,招募人才的方式有兩種,一是完成特定任務,二是到客棧里禮賢下士。在客棧中,玩家一樣可以利用金錢收買將領或是找有魅力的將領前往攏絡。人才加入陣營後,就必須加以鍛鍊,是要練兵器還是學計謀,都由玩家決定。 來源:遊俠網

《三國群英傳M》哪里出兵令 兵令掉落點介紹

一階兵令: 撲刀兵: 山賊刀兵(新野西境,徐州西阡,九里山,天柱山,房陵) 山賊刀兵隊長(天柱山,房陵) 黃巾信徒(鐵門峽1層) 黃巾斥侯兵(鐵門峽) 市井惡棍(建業西陌,曲阿,滎陽,落鳳坡,綿竹) 海賊刀兵(壽春東陌,汝南西境) 盜賊刀兵(大興山) 盜賊刀兵隊長(大興山) 槍兵:山賊槍兵(新野西境,徐州西阡,九里山,天柱山,房陵) 山賊槍兵隊長(天柱山,房陵) 黃巾短槍兵(鐵門峽1層) 海賊槍兵(壽春東陌,汝南西境) 盜賊槍兵(大興山) 盜賊槍兵隊長(大興山) 弓兵:山賊弓兵(新野西境,徐州西阡,九里山,天柱山,房陵) 山賊弓兵隊長(天柱山,房陵) 黃巾短弓兵(鐵門峽1層) 盜賊弓兵(大興山) 盜賊弓兵隊長(大興山) 飛刀兵:野丫頭(盧江西陌,曲阿,滎陽,綿竹) 大姊頭(上庸東境,合肥,虎牢關) 海賊飛刀兵(壽春東陌,汝南西境) 輕騎兵:關東輕騎兵(北海西境,長安東阡) 荊州輕騎兵(葫蘆谷口) 騎兵:荊州騎兵(葫蘆谷口) 二階兵令: 大刀兵:黃巾刀兵(長安東阡,新野城東,北海東境,鐵門峽全樓層,黃巾山寨1層,黃巾山寨2層,夏口) 黃巾刀兵隊長(黃巾山寨2層) 黃巾鐵箱(夏口) 關東刀兵(北海西境) 關東刀兵隊長(白馬,葫蘆谷口) 荊州刀兵(峨嵋山,葫蘆谷口) 近衛兵:關東飛刀兵(北海西境,長安東阡) 黃巾女兵(東海,鐵門峽2層,黃巾山寨2層,黃巾山寨3層) 荊州飛刀兵(長沙東阡) 長槍兵:關東槍兵(北海西境,白馬) 關東槍兵隊長(葫蘆谷口) 荊州槍兵(柴桑東阡,長沙東阡,峨嵋山,葫蘆谷口) 長弓兵:關東弓兵(白馬) 關東弓兵隊長(葫蘆谷口) 關東飛箭兵(長安東阡) 荊州弓兵(柴桑東阡,葫蘆谷口) 來源:遊俠網

《三國群英傳M》力猛怎麼加點 力猛加點攻略

一、加點攻略 力猛:武紅點體 力猛主要武器使用短、長、重,後期戰鬼的進階15等為猛將提供了穩定的輸出,專屬職業裝備又提供了較其他職業高防高體,因此只要把裝備弄好,基本上國戰也是萬夫莫敵,平常國戰打法就是衝入人群,狂放必殺直到怒氣結束,不是你死就是我活的拚命打法。 力猛在M封測時打本、打王方面其實也算穩定,畢竟M的王相較pc其實似乎沒有當初那麼難打,30等拿+6長兵配合藥丸就能穩穩打贏30~40的【一般】王,世界王我也曾經嘗試過,在40等時跑去打50等的世界王公孫鑽,裝備平均+6,武器+10,可惜依然沒辦法在他手下走過三招,因此可能需要再提升等級跟裝備強度甚至找隻軍師幫忙才有可能越級打贏。 二、遊戲介紹 「經典不敗,傳奇再現」 遊戲由經典IP《三國群英傳》系列開發商宇峻奧汀傾情打造,在畫面上延用了深受玩家喜愛的橫向卷軸設計,並在場景風格上採用了中國傳統的東方風情,刀光劍影下再現當年感動。 「風雲變幻,英雄輩出」 化身系統與武魂系統皆可使玩家變幻身形,提升不同的屬性。除此之外,化身系統還可使玩家變換成各類兵種,而武魂系統則可使玩家額外獲得那些耳熟能詳的歷史名將的獨門絕技。 「萬人國戰,全民皆兵」 國戰是《三國群英傳國戰版》最具特色與核心的玩法,玩家們可以在廣袤的地圖上競爭較勁、占地為王,與同勢力的好友以及軍團成員們組成聯盟,在能容納萬人的戰場上感受緊張刺激的實時對決。 「歷史謀略,完美復刻」 遊戲擁有101張三國地圖,完美還原了經典端游《三國群英傳》中的遊戲世界,眾多武魂再現三國群英,經典橫向卷軸玩法,體驗的不只是最初的回憶,還有曾經的熱血與感動! 「經典戰役,扭轉乾坤」 除去PVP玩法外,遊戲內的PVE內容同樣精彩十足。副本的設計依託於玩家們耳熟能詳的三國戰役。在遊戲中身披甲冑化身名將,重臨當年戰場,親歷三國經典時刻,定是樂趣無窮! 「謀略智取,策略致勝」 帶兵作戰,是端游《三國群英傳》的一大特點,手遊也延續了這項特色,玩家可以通過多種方式,按照自己的需要培養出多種可於戰場上發揮巨大效用的士兵。玩家可依據士兵的職業和種類以及戰鬥狀況調整出陣的士兵、士兵的行為、士兵的陣型。 來源:遊俠網

《三國群英傳M》統豪怎麼加點 統豪加點攻略

一、加點介紹 統豪算是豪傑最中規中矩的玩法,因為豪傑是唯一可以帶8兵的職業,這個之前有講過了,這邊就不多說明。 統豪適合:練功、刷寶 二、職業介紹 遊戲內有4名角色職業供玩家選擇。在選擇職業時,玩家可自由選擇男性角色或女性角色。 豪傑精通武功和術法,統帥將兵的全能武者,文武雙全為其特色,因此可發展的方式很廣。 當各方面能力平均時,在所有職業中能夠帶領的兵數為最多,高達10隻,豪傑還具備強化士兵能力,並能鼓舞士兵士氣,對於喜歡帶兵打仗的玩家來說,豪傑是非常適合的職業。 具多種玩法職業,以法術攻擊為主,兼顧領軍作戰,足以勝任各種環境下的戰鬥。 來源:遊俠網

《三國群英傳M》反豪怎麼加點 反豪加點攻略

反豪主屬性點「反應」、副屬性點「體魄」,迴避率跟命中率都非常的高,比起其他玩法需要多准備一把武器,平常練功的時候拿弓箭,打王的時候拿雙手武器,至於國戰就看個人玩法了,可以選擇拿弓箭用冰箭或是拿雙手用雙擊都可以。 反豪是一個吃王能力非常強的玩法,可以扛著王跟小怪用必殺刷傷害,建議新手拿雷神鞭 (五丈原會掉),技能使用「雙擊」,配合化身潘鳳 (雙擊+1) ,傷害係數290%*2=580%,而且攻擊沒有延遲,可以連放,以我目前攻擊302丟張角雙擊可以打到2000齣頭,只要怒氣累積夠快,我可以輸出30-40%,吃一隻張角大概15-20分鍾而已,非常猛的。 反豪適合:吃王 來源:遊俠網

《三國群英傳M》力豪怎麼加點 力豪加點攻略

力豪 顧名思義就是主屬性點「力量」,副屬性點「體魄」,是一個爆發傷害高、殺人能力很強、血量也很高的玩法,主要攻擊技能是「碎岩」,武器選擇重兵,重兵的尾傷非常高,加上武力屬性也很高,擁有遊戲中最高的面板攻擊數字。一發技能打2000+是非常容易的,就算只有3氣也能瞬間打出6000+的傷害,在國戰很容易殺人的。 力豪雖然也可以玩長兵、短兵,但是攻擊傷害就沒有那麼高,爆發傷害最高的還是重兵的碎岩,3等係數高達460%,搭配上化身碎岩+1,傷害係數變成580%,非常非常的痛。 力豪適合:國戰、打架 來源:遊俠網

【直播預告】上音闖三國

上音和雷雷數著日子念叨了好幾個禮拜的《臥龍》終於上線了!目前暫時上線的是試玩版,這周五就正式發售了! 上音決定這周趕緊在正式發售前趕緊把體驗版內容打完,下周就上正式版了!大概~今天晚上開始,周二周三周四每天晚上8點半開整! 萬一上音提前打通了體驗版,苦媽還給了我一個好玩兒的新玩具!到時候給你們表演一個!詳情記得加群關注哦!823330156! 我們最近製作的新周邊已經到貨一部分了,下周開始的小冰箱新活動獎品就可以有新周邊啦! 做完活動,還會有少量周邊上架【都沒在家】哦!大家可以提前下單!每周五發貨! 來源:動漫之家

《三國群英傳M》統豪帶什麼兵 統豪兵種選擇攻略

【統豪】 統豪,顧名思義靠兵吃飯的,在pc版的初期會是統點到夠用,剩下分給主屬(武反智)+體魄,有三二分,也有四一分,單純看個人想玩怎麽樣的路線玩法,小編選擇智1體4,拿短兵當輔助,輸出靠兵,自己負責補血+上buff、解debuff,畢竟無課本身裝備不會到太頂尖,國戰基本無望,所以就努力當好副本輔助角色或者國戰時的急救站了~ 力體統推薦走長兵路線,有武傷後期又有月華這種神招,感覺很可以~ 【兵種分析】 刀兵>大刀:高防極低攻,平民坦克 >鏈錘:主打碎傷,攻偏高防偏低 槍兵>長槍:弱化戟,主走刺傷 >戟:高攻低防,單體斬火雙傷輸出 弓兵>長弓:遠程,低攻低防,范圍技易引怪 >弩:單體遠程,穿甲箭集火輸出可觀 劍兵>長劍:小斧騎,高防低攻,屬防正確 >劍士:范圍輸出脆皮,高攻低防 騎兵>匈奴:最強攻擊兵種 >鐵騎:高防攻偏低,坦度高,輸出普通 輕騎>游騎:高攻防偏低,輸出高 >弓騎:遠程范圍,國戰收頭用 舞孃>歌姬:最強奶媽兵種 >舞姬:能奶能打,平均雙修,普通 飛刀>近衛:高迴避極低攻,范圍易引怪 >刺客:高迴避高攻擊,平民用輸出 蠻兵>藤甲:能坦輸出中上,平民好用兵種 >猛獸:最強坦克,輸出中上,雙技能 來源:遊俠網

《三國群英傳M》技能書掉落大全 技能書掉落地點

必殺類: 旋櫻:黃巾槍兵(北海東境,鐵門峽1層,東海,夏口,黃巾山寨全部樓層,鐵門峽2層) 黃巾槍兵隊長(黃巾山寨2層,黃巾山寨3層) 真空:刺客(東海) 殺手(江州西阡,徐州西阡,壽春西陌,碧水地穴1樓) 冰箭:黃巾弓兵(鐵門峽1層,鐵門峽2層,夏口,黃巾山寨全部樓層) 大喝:黃巾大刀兵(黃巾山寨3層) 法術類: 旋燈:黃巾炸彈兵(北海東境,東海,夏口,黃巾山寨3層) 幻惑咒:黃巾道人(新野城東,北海東境,黃巾山寨全部樓層) 破城錘:黃巾力士(北海東境,夏口,黃巾山寨3層,鐵門峽2層) 黃巾力士隊長(黃巾山寨3層) 煉精化氣:棕熊(長沙西阡,峨嵋山,泰山,長坂坡,地下洞窟3樓) 集火柱:火妖(徐州東陌,柴桑東阡,地下洞窟1樓,地下洞窟2樓) 赤焰火妖(江州西阡,五丈原,地下洞窟2樓) 戰鬼之心:虎(長安西陌,襄陽白虎道,地下洞窟1樓,地下洞窟2樓) 鐵輪斬:鬃蜥(江州東陌,潼關,地下洞窟2樓) 八面火:火蟻(地下洞窟2樓) 巨蟒(碧水地穴1樓) 集氣法:噬人虎(峨嵋山,地下洞窟3樓) 地茅刺:水妖(江州西阡,烏林) 水鬼(碧水地穴1樓,鐵門峽2層) 獸鬼招喚:小鬼(碧水地穴3樓,天門峰朝陽洞) 鐵騎:黃巾槍騎兵(黃巾山寨2層,黃巾山寨3層,鐵門峽2層) 強命療:黃巾刀車(鐵門峽2層) 來源:遊俠網

《三國群英傳M》什麼兵種最厲害 最厲害的兵種介紹

刀兵>大刀:高防極低攻,平民坦克 >鏈錘:主打碎傷,攻偏高防偏低 槍兵>長槍:弱化戟,主走刺傷 >戟:高攻低防,單體斬火雙傷輸出 弓兵>長弓:遠程,低攻低防,范圍技易引怪 >弩:單體遠程,穿甲箭集火輸出可觀 劍兵>長劍:小斧騎,高防低攻,屬防正確 >劍士:范圍輸出脆皮,高攻低防 騎兵>匈奴:最強攻擊兵種 >鐵騎:高防攻偏低,坦度高,輸出普通 輕騎>游騎:高攻防偏低,輸出高 >弓騎:遠程范圍,國戰收頭用 舞孃>歌姬:最強奶媽兵種 >舞姬:能奶能打,平均雙修,普通 飛刀>近衛:高迴避極低攻,范圍易引怪 >刺客:高迴避高攻擊,平民用輸出 蠻兵>藤甲:能坦輸出中上,平民好用兵種 >猛獸:最強坦克,輸出中上,雙技能 再來我們分析一下課金程度初期適合入手什麽兵種~ 依照【正常】物價> (歌姬屬特殊兵種,暫不列入討論) 無課沒存款:大刀、長弓、近衛、鏈錘、舞姬 無課有點存款:藤甲、長槍、弩、刺客、長劍 有課金:劍士、戟兵、*弓騎 重課大佬:匈奴、猛獸、鐵騎、游騎、*弓騎 來源:遊俠網

《三國殺》神張角技能 神張角技能解析

1.技能介紹 神張角 3體力 【異兆】鎖定技,你使用或打出一張牌後,獲得等於此牌點數的「黃」標記。每次「黃」的十位數因此變化時,你獲得牌堆中一張與變化後十位數點數相同的牌。 【三首】當你受到傷害時,你可以亮出牌堆頂三張牌,若其中有本回合沒使用過的牌的類型,則防止此傷害。 【肆軍】准備階段,若「黃」標記數量大於牌堆的牌數,你可以移去所有「黃」,然後獲得隨機獲得點數之和為36的牌。 【天劫】每個回合結束時,若本回合牌堆洗過牌,你可以選擇至多3名其他角色,對這些角色分別造成X點雷電傷害(X為其手牌中【閃】的數量且至少為1)。 2.技能解析 一技能 用於積攢黃標記,技能描述理解起來比較復雜,我們舉個例子,張角用了點數為k的殺,就獲得13個黃標記。如果之前張角只有4個黃標記,現在獲得13個標記,變成了坐擁17標記的張角,由於4到17的變動過程中,十位數有了變化,所以張角可以摸一張點數為1的牌。 二技能 是個很強的防禦技能,當張角受到傷害時,可以亮出牌堆頂3張牌,這三牌里如果有本回合沒有使用過的牌,那麼這次傷害張角免除。也就是說,一個人回合里第一張牌選擇對張角出殺,那麼就算已經使用了基本牌,如果張角翻開的牌里面有裝備牌或者錦囊牌,那麼就能免傷。更何況,這個技能不限發動次數,想要穩定打張角,最好就是先把三種類型的牌都用了再輸出,怎麼樣是不是很變態? 三技能 是一個過牌技能,如果說張角的黃標記比牌堆剩餘牌堆數還要多了,那麼在准備階段他清空所以標記,隨機獲得點數之和為36的牌。要是每張牌都是A,豈不是可以拿36牌了? 四技能 是一個強行打輸出的技能,在某個角色的回合結束時,如果這個回合里牌堆洗過牌,那麼張角就可以讓最多3個人受到1點以上雷電傷害,具體傷害點數等同於各個角色手里「閃」的數量。 這個技能在前期大傢伙手里閃都比較多,輸出效果比較好,在後期收割能力也很強,而且現在每個武將都可以隨隨便便摸十幾張牌,洗一次牌堆還不是很快的事情嗎? 來源:遊俠網

《三國群英傳M》召喚流怎麼加點 召喚方加點攻略

召喚方:統夠智4體1 這種點法完完全全是為了召喚而來,畢竟很多老玩家的回憶就是玄武卡王,自己後面慢慢輸出或者索性給玄武打,自己幫忙補血磨死王的回憶,很多時候像是秦皇副本要卡高傷怪時也會靠召喚獸來卡。缺點是當後期出巨神兵時,召喚獸卻沒增強,這也導致召喚獸逐漸被愈來愈強的兵給掩埋在歷史的洪流中,只存在老玩家的回憶里了…… 問題Q&A:為什麽召喚方不是智1體4或三二點法? 以下為個人看法,召喚獸主要目的是牽制對你造成傷害的敵人,也就是說當召喚獸存活時,你受到的傷害會明顯降低,而你就是要負責輸出或是補血保證召喚獸不死,這時候多點體似乎不如多一點智增加輸出或者回血,這單純是個人在理論上的想法,因為真的沒接觸過方士,所以大致上就是這樣了。 來源:遊俠網

《三國群英傳M》力猛好還是反猛 力猛反猛攻略

猛將:力猛、反猛 很多老玩家看到這里,應該會有個疑問,當年火極一時的練功跟後期必備的力反猛呢?因為三國M在配點方面做了極大的簡化,因此反應的部分目前暫時沒有看到點到500有加攻速的buff,所以力反高攻高速的優勢就沒了,不如回歸最早的傳統。 力猛:武紅點體 力猛主要武器使用短、長、重,後期戰鬼的進階15等為猛將提供了穩定的輸出,專屬職業裝備又提供了較其他職業高防高體,因此只要把裝備弄好,基本上國戰也是萬夫莫敵,平常國戰打法就是衝入人群,狂放必殺直到怒氣結束,不是你死就是我活的拚命打法。 力猛在M封測時打本、打王方面其實也算穩定,畢竟M的王相較pc其實似乎沒有當初那麼難打,30等拿+6長兵配合藥丸就能穩穩打贏30~40的【一般】王,世界王我也曾經嘗試過,在40等時跑去打50等的世界王公孫鑽,裝備平均+6,武器+10,可惜依然沒辦法在他手下走過三招,因此可能需要再提升等級跟裝備強度甚至找隻軍師幫忙才有可能越級打贏。 反猛:反紅點體 反猛主要是使用弓或雙手,配合戰鬼跟裝備一樣可以有穩定的輸出,雙手國戰打法與力猛差不多,弓則不同,因為遠程的優勢,配合後期技能散彈、雷箭或者武魂技能,在國戰上是神出鬼沒的存在,混戰中常常莫名奇妙被他遠遠的一招收頭。 反弓猛在武魂或者世界王這種一群人擠前面的活動時,只要前面仇恨值拉的夠高,站在范圍技能的死角(或者撐住不死),基本上就可以是跟方士一樣的遠程炮手,給整個團隊提供穩定的傷害。 問題Q&A:如果我猛將想當大家的盾走純坦怎麼辦? 也許有其他方法,但我會選擇玩力短猛,然後屬防搞好,這樣就可以是所有遊戲職業中最硬的存在。(之後猛將有羅煞之盾,攻擊跑速大幅降低、血量大幅提高,還有嘲諷敵人的效果,在羅煞剛出時一些人這樣當盾來玩。) 來源:遊俠網

《三國群英傳M》化身怎麼使用 化身使用方法

點擊「化身」按鈕,玩家可以進入化身頁面,「化身」可以在商城的「九州化身錄」中通過道具「搜魂令」進行抽取,化身分為紫、藍、綠、白四個等級。角色可使用道具「化身石」變為相應的化身,獲得屬性提升。玩家通過收集化身,也可以獲得屬性提升。 遊戲的化身系統為《三國群英傳國戰版》的全新系統,玩家可通過收集的到化身來幻化成神力相助的英雄,通過收集卡片,將自身的角色外觀變換成各種怪物或是名將,而變身之後也可以獲得能力值的提升。另外,收集同個主題的化身卡片,也會解鎖集結,集結也會提供各式各樣的加成,化身界面如下圖: 玩家在化身界面的圖鑒中可以查看化身能力,玩家解鎖化身後即可獲得永久的化身使用權。化身可由九州化身錄抽取或是煉化來取得,重復獲得的化身將會轉換成同品階的幻符。玩家在比較模式中可以查看目前使用的化身和其他化身之間的能力差異。化身若有提升技能等級的能力,需玩家本身具有相同的技能才有作用。 化身需要消耗化身玉才能使用,使用期間會借用其相貌(武魂不受影響),並獲得化身能力,每次持續30分鍾。化身期間可以再次消耗化身玉來重置持續時間,或變換成其他的化身。 化身之間存在集結,解鎖所有相應的化身即可獲得永久能力加成。 化身煉化每次需要消耗10張相同品階的幻符,有機率獲得相同或是更高品階的化身。煉化會自動消耗材料執行,直到幻符數量不足或是未能合出新化身為止。煉化有魂匣的品階,沒有觸發提升品階時會累積1點魂匣值,若觸發提升品階則會清空當前的魂匣值。煉化魂匣集滿後,下次執行必定觸發提升品階。 化身換魂界面顯示的化身,獲得後會先收到換魂匣,途徑包括:九州化身錄、活動元寶抽取、煉化或是使用化魂卡。換魂匣最多保管10個化身,達到數量上限會阻止獲得化身。換魂品階的化身已全部解鎖,獲得不會進入換魂匣,直接轉換成幻符(當前已在換魂匣內的化身不受影響)。換魂將轉變選取的化身,隨機變成相同品階的化身,沒有次數限制,但會逐漸提高花費(換魂5次以上價格固定)。確認將獲得並解鎖選取的化身,若依解鎖該化身則會轉換成相同品階的幻符。 來源:遊俠網

《國戰三國志》最強陣容是什麼 國戰三國志陣容推薦

五虎上將 趙雲,馬超,關羽,黃忠,張飛 五虎是典型的暴力輸出,張飛是可以走T路線,搭配黃忠的控制效果,其他武將可以全輸出。五虎基本上就打三回合輸出,如果帶不走對面都那麼-旦減員就很難取得勝利。因此這-套是標準的快攻陣容,很適合在前期使用。關二爺因為獲取簡單,基本人手都有,輸出很高,所以玩起來也很強,其pvp,關羽是可以作為主c來用的,所以一樣很強。黃忠是暴擊隊的後排輔助核心了,回怒加增加暴擊率。 都督隊 陸遜,周瑜,魯肅,呂蒙,太史慈 都督隊也是遊戲中比較熱門]的陣容組合,特色就是具備了很強的輸出傷害。並且打後期傷害也是非常爆炸,只需要保證度過第一個回合, 那麼你們就會發現都督隊的強勢所在。周瑜的限制回血等增減益能力,讓周瑜對一些有回血的敵人來說有很好的牽製作用。 機制隊 周瑜+呂布+曹操+關羽+諸葛或華佗 這個陣容從宏觀的角度來說,帶諸葛、關羽收益最大,帶華佗全隊收益最大,權衡利弊自行選擇,而且每個人的好不同。以上便是國戰三國志這一款遊戲最強陣容的相關建議和推薦, 現在抽卡的獲取率是40/40/20,紅橙紫,機率上來看是橙將獲取率也不差。關於國戰三國志最強陣容這-概念沒有絕對的定 義和結果,這就要看玩家們自己對於遊戲的理解了。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》等風來蜀騎 姜維關銀屏劉備

具體配法 姜維 我們原配法是奪魂運籌,奪魂熯天 這個配法的好處是 1.上限高,一發運籌就可以打出可觀傷害 2.奪魂可以有效壓制部分法師隊伍 缺點 1.不穩定,尤其是打地節奏太不穩定 2.怕控制,原本發動率就不高,控著就更低了 現在新配法是用武士別 優點 1.穩定,傷害到回合就會自己出來 2.不太怕控制,兩個都是指揮戰法 缺點 1.傷害有限,總共就只有那麼多 2.怕虛弱混亂 3.沒有奪魂之後,打法師容易打不出傷害 但是我們拓展一下,其實配法並不是這麼單一,有兄弟用奪魂火熾在體服也打出了很不錯的戰績 換句話說正常法師能用的,都可以用,只是我們重點推薦這麼兩種 來源:遊俠網

《三國志戰略版》等風騎 姜維關銀屏劉備

兵書加點 主將姜維全智力加點兵書:蠻勇非勇 文韜 執銳 副將關妹全統帥加點兵書:惜兵愛民 守勢 防備 副將劉備全智力加點兵書:援其必功 掩虛 歷軍 陣容思路 主將姜維 奪魂挾魄 運籌決算 副將關銀屏 鋒失陣 撫輯軍民 副將劉備 暫避其鋒 刮骨療毒 姜維 首先 【不能帶援助】 不同於普通暫避隊伍,這隊不是暫避援助思路,用援助會有爆頭風險 奪魂運籌為常規配置,可根據環境改為奪魂熯天 加點智力 關妹 【可帶援助】 關妹帶上援助,可以承傷,但也非必須,且開戰後要根據情況選擇下掉援助,因為打突擊隊(包括極速的奸雄或者慢速的吳槍),可能會導致關妹血量過低,達不到平血要求,影響多穿。 這隊姜維並不是特別需要去保,所以建議援助視情況看手感選擇。 加點全統率,隊伍高於姜維就行,有踩踏先給關妹。 劉備 【不考慮援助,可帶靈動】 有昭烈更優,很多人都有了 加點全智力 總結 等風騎可以說前期絕對t0陣容,喜歡前期打架的兄弟,必不可以錯過。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》潛龍甲陣容 賈詡趙雲左慈

(一)隊伍基本情況 趙雲,自帶為被動戰法一身是膽 這個戰法就特別被動 一旦遇不上控制,就等於無效戰法 而配合賈詡,就是強行讓這個戰法生效。 再配合三勢,讓提升四維部分也得到充分應用。 左慈,自帶的指揮戰法,在准備回合已施加我方全體,在配合陣法與兵種,結合他可憐的武力值,就算老頭叛變投敵了也毫無威脅。 反倒是賈詡 除了自帶戰法本身就是混沌的不怕混亂外 其他兩個戰法在選擇上 是要考慮到被灼燒後混亂帶來的影響 其實可選擇的空間並不大。 (二)賈詡的戰法選擇 在攜帶象兵的情況下 賈詡的另外兩個戰法自然以受混亂影響較小為佳 如指向性治療的刮骨療毒、乘敵不虞 指向性增益的竭力佐謀、奪魂挾魄、折沖禦侮、先成其慮 半指向性輸出的偽書相間 看著好像還不少 但再回到象兵「延遲結算」上 從這個角度考慮 作為隊伍輸出之一的賈詡 首要任務,依舊是盡量打出傷害,以避免結算 那單純治療及增益戰法就顯得力有未逮 而帶輸出的先成其慮加偽書相間自然是最佳拍檔。 (三)趙雲的戰法選擇 為什麼大家都用破陣加所向 35%機率的破陣摧堅加30%機率所向披靡 看起來就不太穩定的樣子 是的,就是不穩定 但不穩定不是缺點 它只是特點 對防禦方來說 爆發性的攻擊,遠遠比平滑的攻擊來的難以抵禦 且破陣的統智雙降,也可以在這隊得到最大的發揮。 基於混亂與諸葛亮的神機妙算類似 都是屬於借力打力的戰法 所以它與其他控制之間天然存在衝突 而象兵陣容的首要任務就是輸出 趙雲作為隊伍一速,由他來完成輸出,更是可以幫助隊友減少決算,通常是不推薦攜帶具有控制屬性的輸出戰法。 篇末小結: 三勢甲或潛龍甲,作為一隻較特別的隊伍 它的主要作用就是利用自身的延時結算機制 通過調整戰法或武將 對戰鬥節奏明顯的隊伍進行有效抑制 針對前三回合輸出的突擊隊伍 可以利用雙減傷加治療來進行抗衡 針對後五回合的隊伍 可以通過提高輸出來避免進入最終結算回合 但面對全程輸出的隊伍 三勢甲就顯得乏力 畢竟通過單純治療來抗衡輸出 都不會是件有性價比的事情。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》三勢甲陣容 賈詡趙雲左慈

(一)隊伍基本情況 趙雲,自帶為被動戰法一身是膽 這個戰法就特別被動 一旦遇不上控制,就等於無效戰法 而配合賈詡,就是強行讓這個戰法生效。 再配合三勢,讓提升四維部分也得到充分應用。 左慈,自帶的指揮戰法,在准備回合已施加我方全體,在配合陣法與兵種,結合他可憐的武力值,就算老頭叛變投敵了也毫無威脅。 反倒是賈詡 除了自帶戰法本身就是混沌的不怕混亂外 其他兩個戰法在選擇上 是要考慮到被灼燒後混亂帶來的影響 其實可選擇的空間並不大。 (二)賈詡的戰法選擇 在攜帶象兵的情況下 賈詡的另外兩個戰法自然以受混亂影響較小為佳 如指向性治療的刮骨療毒、乘敵不虞 指向性增益的竭力佐謀、奪魂挾魄、折沖禦侮、先成其慮 半指向性輸出的偽書相間 看著好像還不少 但再回到象兵「延遲結算」上 從這個角度考慮 作為隊伍輸出之一的賈詡 首要任務,依舊是盡量打出傷害,以避免結算 那單純治療及增益戰法就顯得力有未逮 而帶輸出的先成其慮加偽書相間自然是最佳拍檔。 (三)趙雲的戰法選擇 為什麼大家都用破陣加所向 35%機率的破陣摧堅加30%機率所向披靡 看起來就不太穩定的樣子 是的,就是不穩定 但不穩定不是缺點 它只是特點 對防禦方來說 爆發性的攻擊,遠遠比平滑的攻擊來的難以抵禦 且破陣的統智雙降,也可以在這隊得到最大的發揮。 基於混亂與諸葛亮的神機妙算類似 都是屬於借力打力的戰法 所以它與其他控制之間天然存在衝突 而象兵陣容的首要任務就是輸出 趙雲作為隊伍一速,由他來完成輸出,更是可以幫助隊友減少決算,通常是不推薦攜帶具有控制屬性的輸出戰法。 篇末小結: 三勢甲或潛龍甲,作為一隻較特別的隊伍 它的主要作用就是利用自身的延時結算機制 通過調整戰法或武將 對戰鬥節奏明顯的隊伍進行有效抑制 針對前三回合輸出的突擊隊伍 可以利用雙減傷加治療來進行抗衡 針對後五回合的隊伍 可以通過提高輸出來避免進入最終結算回合 但面對全程輸出的隊伍 三勢甲就顯得乏力 畢竟通過單純治療來抗衡輸出 都不會是件有性價比的事情。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》0氪最強紫將陣容 郭淮文聘曹彰

第1套強力紫將陣容: (主將)郭淮,戰法搭配:藤甲兵+暫避其鋒 (副將)文聘,戰法搭配:強攻+暗藏玄機 (副將)曹彰,戰法搭配:斂眾而擊+不辱使命 PVP實戰對抗——平民滿紅隊打大佬的頂配桃園,即便是郭淮少帶了個戰法,最終也是無懼滿紅頂配桃園,成功戰平。 總結:目前在遊戲中平民的玩法主要還是以四星魏盾和四星群弓為主,並且實戰強度都不低!除此之外,還有一些玩家會選擇四星吳弓玩法,基本上四星武將只要能達到3S的兵種適性並且還擁有國家隊的加成,在武將戰法搭配合理的情況下,在滿紅的基礎上還是有機會和主流國家隊一戰的! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》戰場三巨頭 太尉五謀暫避士

1、太尉: 頂配一定是「鋒矢+刮骨」,軍民和藤甲看環境!練級不上軍民,低級地上陷陣、高級地上藤甲。滿寵速度問題,實際情況是不需要點速戰,裝備調整比司馬懿快一點即可。 2、五謀: 暫避+刮骨+援助是頂配的標準。不讓sp荀彧帶刮骨的原因是怕夏侯淵技窮主將。打地時sp郭嘉帶「奪魂+折沖」,打架帶「奪魂+當鋒」。高滿紅35級開完兵書,直接去打9,打10需要補刀。 3、暫避士別援助麒麟 這個是老生常談了,注意降配時間不能過早,至少打到48級之後再降。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》出身選擇 襄樊之戰出身選擇推薦

1.文人 文人四個效果,分別是 文思:所有武將智力加3; 討教:可以任命雅集使,其餘武將可用30體力向雅集使討教獲得經驗; 博學:戰鬥經驗提升5%; 招降:主城部隊部隊與玩家對戰時,可以招降敵方部分戰敗兵力。 這四個特性,比較有意思的是討教和招降,討教每天最多3次,整個賽季最多30次,獲得經驗跟雅集使的等級有關,荀彧或蔡文姬當雅集使時,獲得經驗會提升15%。這個地方有個問題,怎麼提升荀彧或者蔡文姬的等級,感覺這個加成就是個擺設,真到後期荀彧或者菜雞等級起來了,再練隊伍還有多少意義,感覺這個加成有點雞肋。 再說說招降,限定主城部隊,把擊敗的部分兵力招降為主城預備兵,每次戰鬥上限1500,每天上限10000,算是個變相的徵兵手段。 整體上感覺文人算是前期特性,讓玩家在前期打架中快速提升等級,形成等級壓制,到中後期大家都有兩三隊滿級隊伍的時候,就三點智力和招降的兵力還能有些用處,適合能比較肝和陣容勝率高的玩家,不然45級後打架敗仗多,就算有經驗加成,兵力也會限制練級 2.農夫 農夫的四個效果很簡單易懂 固本:張角諸葛亮隊伍士氣上限提高15,士氣消耗降低15%,張角盾,麒麟弓都算後期陣容,也算是讓他們再前期加強了一下; 善耕:糧食產量提高7%,按10萬算增加7000,一天168000,簡單粗暴,朴實無華,但確實很有用,打架激烈的時候最先被掏空的就是糧食; 鼓舞:平民玩家福利,花費兩策書准備五分鍾生效,給5支同盟部隊加持持續15分鍾的buff,武力智力提高3%,最關鍵的是這些隊伍獲得戰功時,你也會獲得15%數目的戰功,每天上限1萬,抱大腿神技,大腿抱得好,戰功少不了,沒有好隊伍沒有戰法都沒關系,我來給大佬你鼓舞鼓舞; 耕戰:統御小於等於5的武將戰鬥中武力智力提升7%,增加輸出和謀防,目前低御武將中在戰場上出場較高的就滿寵,夏侯淵,郭嘉,程普,左慈,法正這幾個,滿寵的屬性提升對戰法有加成,50級白板全智滿寵智力在234左右,7%的提升16點屬性左右,郭嘉夏侯淵是淵騎標配,郭嘉奇正受智力加成,夏侯需要武力加成輸出,農夫對前期淵騎和太尉的玩家來說不失為一個好選擇 3.官吏 官吏的四個效果一目瞭然 所有武將統率加3; 袁紹朱儁做主將,副將跨陣營搭配也享受群陣營加成; 每天可以調用6000分城預備兵; 營帳和城市徵兵,增加一個隊列,並減少70%銅幣消耗。 整體就是個暴兵流特性,如果感覺資源會跟不上的話就不用考慮了。 袁紹朱儁的陣容還有待大家開發,第四條的增加一個隊列是要原有隊列徵兵的情況下才能使用,還是天生自帶,如果是後者的話,估計所有人都會用這個新增隊列徵兵,如果是前者的話,我營帳一隊徵兵一分鍾,二隊徵兵兩小時,用這種方式是不是能實現全部隊營帳徵兵銅幣消耗減少70%,這個可能得看看這幾天同盟官吏出生玩家的實操情況了 4.兵卒 四個特性 相惜:太史慈龐德關羽統御減一; 強壯:武將體力回復速度提高20%; 火計:全是常規了,和官渡劉備的木獸噴火差不多意思,兵戰好像也有這個,但我還沒玩過兵戰劇本; 最後一個,叫陣有點意思,可以嘲諷對面城頭的隊伍,把他們拉下城頭,叫陣玩家還能獲得交戰部隊戰功的20%,感覺這賽季策劃為打戰功操碎了心 5.工匠 工匠的這兩個裝備是襄樊最大的特色,很多玩家選了其他出身後都後悔了,這里自我吹捧下,第一時間選了工匠。 改造和精鍛沒什麼好說的,重點說下這兩件裝備,非攻是成長型裝備,需要帶著打架提升等級,滿級後武力智力各加10,滿級後有個墨守特性,攜帶者前兩回合減傷10%,可以讓輸出帶上加強對快攻隊的防禦。 重點中的重點是古錠刀,統智各加5,特性迅擊,當武力小於速度是戰鬥內是攜帶者的武力屬性提高到與速度相同,這個裝備讓全速加點能同時保證武力屬性。 6.商人 簡單粗暴的效果,富足直接給錢,通商提高貿易比例,財力提高呂蒙魯肅張飛的統率,張飛魯肅有錢我知道,話說呂蒙家也是富豪嗎?豪營讓營帳變成豪華營帳,調動速度,士氣回復,徵兵消耗都有加成 來源:遊俠網

《三國群英傳M》猛將怎麼加點 猛將加點攻略

猛將:力猛、反猛 很多老玩家看到這里,應該會有個疑問,當年火極一時的練功跟後期必備的力反猛呢?因為三國M在配點方面做了極大的簡化,因此反應的部分目前暫時沒有看到點到500有加攻速的buff,所以力反高攻高速的優勢就沒了,不如回歸最早的傳統。 力猛:武紅點體 力猛主要武器使用短、長、重,後期戰鬼的進階15等為猛將提供了穩定的輸出,專屬職業裝備又提供了較其他職業高防高體,因此只要把裝備弄好,基本上國戰也是萬夫莫敵,平常國戰打法就是衝入人群,狂放必殺直到怒氣結束,不是你死就是我活的拚命打法。 力猛在M封測時打本、打王方面其實也算穩定,畢竟M的王相較pc其實似乎沒有當初那麼難打,30等拿+6長兵配合藥丸就能穩穩打贏30~40的【一般】王,世界王我也曾經嘗試過,在40等時跑去打50等的世界王公孫鑽,裝備平均+6,武器+10,可惜依然沒辦法在他手下走過三招,因此可能需要再提升等級跟裝備強度甚至找隻軍師幫忙才有可能越級打贏。 反猛:反紅點體 反猛主要是使用弓或雙手,配合戰鬼跟裝備一樣可以有穩定的輸出,雙手國戰打法與力猛差不多,弓則不同,因為遠程的優勢,配合後期技能散彈、雷箭或者武魂技能,在國戰上是神出鬼沒的存在,混戰中常常莫名奇妙被他遠遠的一招收頭。 反弓猛在武魂或者世界王這種一群人擠前面的活動時,只要前面仇恨值拉的夠高,站在范圍技能的死角(或者撐住不死),基本上就可以是跟方士一樣的遠程炮手,給整個團隊提供穩定的傷害。 問題Q&A:如果我猛將想當大家的盾走純坦怎麼辦? 也許有其他方法,但我會選擇玩力短猛,然後屬防搞好,這樣就可以是所有遊戲職業中最硬的存在。(之後猛將有羅煞之盾,攻擊跑速大幅降低、血量大幅提高,還有嘲諷敵人的效果,在羅煞剛出時一些人這樣當盾來玩。) 來源:遊俠網

《三國群英傳M》豪傑怎麼加點 豪傑加點攻略

力豪 顧名思義就是主屬性點「力量」,副屬性點「體魄」,是一個爆發傷害高、殺人能力很強、血量也很高的玩法,主要攻擊技能是「碎岩」,武器選擇重兵,重兵的尾傷非常高,加上武力屬性也很高,擁有遊戲中最高的面板攻擊數字。一發技能打2000+是非常容易的,就算只有3氣也能瞬間打出6000+的傷害,在國戰很容易殺人的。 力豪雖然也可以玩長兵、短兵,但是攻擊傷害就沒有那麼高,爆發傷害最高的還是重兵的碎岩,3等係數高達460%,搭配上化身碎岩+1,傷害係數變成580%,非常非常的痛。 力豪適合:國戰、打架 反豪 反豪主屬性點「反應」、副屬性點「體魄」,迴避率跟命中率都非常的高,比起其他玩法需要多准備一把武器,平常練功的時候拿弓箭,打王的時候拿雙手武器,至於國戰就看個人玩法了,可以選擇拿弓箭用冰箭或是拿雙手用雙擊都可以。 反豪是一個吃王能力非常強的玩法,可以扛著王跟小怪用必殺刷傷害,建議新手拿雷神鞭 (五丈原會掉),技能使用「雙擊」,配合化身潘鳳 (雙擊+1) ,傷害係數290%*2=580%,而且攻擊沒有延遲,可以連放,以我目前攻擊302丟張角雙擊可以打到2000齣頭,只要怒氣累積夠快,我可以輸出30-40%,吃一隻張角大概15-20分鍾而已,非常猛的。 反豪適合:吃王 統豪 統豪算是豪傑最中規中矩的玩法,因為豪傑是唯一可以帶8兵的職業,這個之前有講過了,這邊就不多說明。 統豪適合:練功、刷寶 來源:遊俠網

《三國群英傳M》方士怎麼加點 方士加點攻略

方士:智方、召喚方 方士,法術界的大砲,連打帶跑是pc版的回憶,是遠程屬傷的最大輸出手。(由於方士我完全沒接觸過,所以只是憑印象跟之前的討論來給出方向 ) 智方:智滿點體 智方主要就是輸出的定位,真勁配合高屬傷的技能在國戰或打王都是很給力的輸出職業,配合強力的武魂技能更是可以在國戰時瞬間秒一片,威力不亞於猛將,甚至因為是靠技力,可以更快做出下一波毀滅攻勢,最大缺點就是本身職業裝備比較脆,很容易被貼身打死,可是只要是混戰時站在後方,基本上就是死神鐮刀揮舞收割的場面了。 智方最常的打王打法是跑帶跳,可是M的系統設定順移有一定的冷卻cd,而這樣是否會大幅降低方士本身的特色跟玩家玩方士的心還有待調查研究。 召喚方:統夠智4體1 這種點法完完全全是為了召喚而來,畢竟很多老玩家的回憶就是玄武卡王,自己後面慢慢輸出或者索性給玄武打,自己幫忙補血磨死王的回憶,很多時候像是秦皇副本要卡高傷怪時也會靠召喚獸來卡。缺點是當後期出巨神兵時,召喚獸卻沒增強,這也導致召喚獸逐漸被愈來愈強的兵給掩埋在歷史的洪流中,只存在老玩家的回憶里了…… 問題Q&A:為什麽召喚方不是智1體4或三二點法? 以下為個人看法,召喚獸主要目的是牽制對你造成傷害的敵人,也就是說當召喚獸存活時,你受到的傷害會明顯降低,而你就是要負責輸出或是補血保證召喚獸不死,這時候多點體似乎不如多一點智增加輸出或者回血,這單純是個人在理論上的想法,因為真的沒接觸過方士,所以大致上就是這樣了。 來源:遊俠網

《三國群英傳M》軍師怎麼加點 軍師加點攻略

軍師:純智軍、統軍 軍師,整個遊戲里面最奶的職業也是輔助技能最多的職業,pc中有8個士兵位置,M中只有6。 純智軍:智滿點體 類似方士那種遠程大砲的玩法,由於輔助技能+補血技能全面,成為了不用帶輔助道具的移動式自癒大砲,可是由於本身的攻擊招式偏少且不夠強力(破陣碑那些後期技能沒研究),通常需要搭配武魂來做更猛烈的輸出,推薦後期在玩。武器方面雖然有長兵(棍)可以選擇,可是還是推薦可以配合大盾的短比較好,除了比較硬之外,再加上有白虹這個使用怒氣的范圍必殺可以+-用(雖然很多時候怒氣都被煉氣化神或真勁用掉),所以……我選擇短而不是長。(其實還有攻速問題) 統軍 統軍,很明顯靠兵吃飯,跟智統豪的配點方式其實有點像可是更不一樣,軍師的專屬套裝防禦普遍偏低,血+的也比較少,因此如何讓自己硬起來成為很大的重點,因此在配點方面我會傾向於【統滿點體】(武器加持要高,短兵智力也要點高,自己只輔助,全靠兵)或【統夠智2體3】(智力主要用來增加補血量) 問題Q&A:玩統軍純當輔助靠兵打輸出會不會輸出不夠或偏低,導致打王搶不到? 由於已經確定有士兵煉筋令可以合兵洗素質了,因此只要選擇挑好的攻擊兵(劍、戟、虎、狼……等),基本上輸出是不會有太多問題的~ (我無課拿+15的猛將曾經跟別人的黑虎比過攻擊,發現buff+好+滿的黑虎攻擊只輸我一點點,不到100,而且軍師pc版還可以四隻黑虎,這就表示有四隻無課拿+13、14的猛將在幫你打,而且後期基本上軍師自己本身也是靠裝備有輸出的,所以輸出基本上是不會有問題的。) 來源:遊俠網

《三國群英傳M》如何搬磚 搬磚方法介紹

新服部分(S10之後) 1.跟團打張角,新服對張角裝需求高且張角門檻低若你練打手的話能在第一波賺得飽飽的 2.掛初期有價的裝備,如盤龍杖、雷神鞭、鬼頭大刀、虎賁兜、百里弓、虎威鎧、大環刀 3.同上掛有價書,建議掛戰鬼之心(虎)、集氣法(噬人虎)、集火柱(火妖)這類初期需求大且有價的書,強命則是不建議,人多到沒怪可打 4.四腳兵令初期騎兵令跟輕騎價格都很不錯 5.單吃地區小王,這就是拼寶羅但這個過於看人品 舊服部分(S10以前) 舊服因為裝備跟書死魚價,所以跟新服賺法略有不同 1.體魄強化法當然價格不是很好可能數十或上百才有一百金,但是是穩定收入 2.召喚寶石一組大概100~150但因為新怪有掉落所以降價的但也是穩定收入 3.練兵,市場永遠都缺好兵不怕沒人買只怕數值不夠好,隨著伺服器新舊兵等級也在變化目前主流都是45等 4.惡鬼之證,不是所有人都有時間打天將即使打了也不一定能開到,一個10金還算好賣 5.當前版本熱門裝,如巫仙杖、九曲戟、青龍戟、車輪斧、妙諳杖,但都是新怪對機體有一定需求 6.新兵令及書,像是改版後有怪會噴精弩令這個就很好賣,書的話則可以專精打瘟神召喚 7.沒人打的書,有些書則是因為只有低等怪會掉反而上漲如S1的八面火跟真空就很明顯 8.新小王,這個難度最高而且對統系不友善但有心的確能賺得飽飽的 來源:遊俠網

《三國群英傳M》強命療術哪里出 強命療術獲得方法

強命療術是通過張讓獲得的。 等級:50 出沒地點:潼關、長安東阡、長安西陌、五丈原 稀有掉落:鐵輪斬術訣、強命療術術訣、煉精化氣術訣、全陣形精通書、氣力增加之書、命中強化法、智力強化法 掉落裝備:盤龍杖、朱雀扇、青玉鎮邪杖、波刃劍、孔雀扇、一品步履、祭服、桃源道袍、帽箍、青鐵冠、長立盾、籐腕、石棉衣 掉落道具:騎兵轉職令、弩兵轉職令、神鐵、精鋼、流星鐵、百煉鋼 來源:遊俠網

《三國志戰略版》才俊槍頂配 姜維諸葛亮關妹

三國志戰略版才俊槍頂配 ,還有不少大家不清楚三國志戰略版才俊槍頂配強度如何呢?下面小編為大家帶來了相關攻略的介紹,感興趣的大家和小編一起來看看吧。 三國志戰略版才俊槍頂配 姜維——奪魄+杯鬼/火熾(藤甲多帶火熾) 兵書:蠻勇非勇+文韜+執銳 關銀屏——拒水+青州 兵書:攻其不備+神機+鬼謀 諸葛亮——八門+刮骨/嬰城/草船 兵書:援其必攻+勵軍+馳援 接下來為PVP戰報: 三千多戰損干翻半紅頂配肉弓。 來源:遊俠網

《三國群英傳M》怎麼玩不了 玩不了解決方法

一、原因分析 1、手機問題 可能手機還沒達到一些遊戲的配置,比如說記憶體不足。 2、遊戲版本問題 隨著在遊戲版本的更新,舊版本有些軟體就會和伺服器不兼容等等,所以如果是版本太舊,造成閃退。 3、網絡不穩定 大部分網絡不穩定時會造成閃退的情況。 二、解決方法 1、很多的都是是安卓玩家出現閃退問題,其中大部分玩家就是數據包沒有下對,建議卸載掉會閃退的版本,重新下載個完整數據包進行遊戲。 2、重新下載遊戲客戶端就可以了。 3、退出遊戲,清理不用軟體和後台緩存。 4、重新下載遊戲客戶端就可以了。 5、升級手機版本即可解決。 來源:遊俠網

《三國群英傳M》哪種兵最厲害 最厲害的兵種介紹

刀兵>大刀:高防極低攻,平民坦克 >鏈錘:主打碎傷,攻偏高防偏低 槍兵>長槍:弱化戟,主走刺傷 >戟:高攻低防,單體斬火雙傷輸出 弓兵>長弓:遠程,低攻低防,范圍技易引怪 >弩:單體遠程,穿甲箭集火輸出可觀 劍兵>長劍:小斧騎,高防低攻,屬防正確 >劍士:范圍輸出脆皮,高攻低防 騎兵>匈奴:最強攻擊兵種 >鐵騎:高防攻偏低,坦度高,輸出普通 輕騎>游騎:高攻防偏低,輸出高 >弓騎:遠程范圍,國戰收頭用 舞孃>歌姬:最強奶媽兵種 >舞姬:能奶能打,平均雙修,普通 飛刀>近衛:高迴避極低攻,范圍易引怪 >刺客:高迴避高攻擊,平民用輸出 蠻兵>藤甲:能坦輸出中上,平民好用兵種 >猛獸:最強坦克,輸出中上,雙技能 再來我們分析一下課金程度初期適合入手什麽兵種~ 依照【正常】物價> (歌姬屬特殊兵種,暫不列入討論) 無課沒存款:大刀、長弓、近衛、鏈錘、舞姬 無課有點存款:藤甲、長槍、弩、刺客、長劍 有課金:劍士、戟兵、*弓騎 重課大佬:匈奴、猛獸、鐵騎、游騎、*弓騎 來源:遊俠網

《三國志戰略版》T0北伐槍 諸葛亮張苞關興

【兵書&行動順序】 諸葛:援其必攻+速戰+勵軍 張苞:不勇則死+勝戰+執銳 關興:後發先至+鬼謀+占卜 行動順序:諸葛亮 > 張苞 > 關興 分享理由:定向斬肉,低配高效,體驗滿分! 北伐槍綜合強大的抵禦+吸血(倒戈),其自身就已經具備肉隊的潛質。只不過他們的肉度並沒有硬減傷(暫避軍民)那樣穩定,而是依靠主動戰法來啟動來維持。所以打快攻、控制隊會容易崩,但如果敵人是肉隊?那你就爽了。 總結:戰場適應性不如主流蜀槍,可如果論及打肉隊,北伐槍更猛! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》北伐槍最強戰法 諸葛亮張苞關興

(主將),戰法搭配:刮骨療毒+暫避其鋒 兵書選擇——援其必攻+速戰+掩虛 (副將),戰法搭配:千里走單騎+威謀糜亢 兵書選擇——後發先至+鬼謀+將威 (副將),戰法搭配:青州兵+箕形陣 兵書選擇——惜兵+鐵甲+靜心 隊伍克制關系: 簡單說就是躲著弓兵走其他隨意打,基本上主流隊伍都不虛,經常各種低損贏下對手!弓兵陣容里的話打群弓勝率很高,打麒麟弓被克制嚴重! 接下來上實戰對抗戰報: 碰到頂配的SP五謀臣,戰損只有534便成功拿下對手! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》北伐槍 諸葛亮張苞關興

【兵書&行動順序】 諸葛:援其必攻+速戰+勵軍 張苞:不勇則死+勝戰+執銳 關興:後發先至+鬼謀+占卜 行動順序:諸葛亮 > 張苞 > 關興 分享理由:定向斬肉,低配高效,體驗滿分! 北伐槍綜合強大的抵禦+吸血(倒戈),其自身就已經具備肉隊的潛質。只不過他們的肉度並沒有硬減傷(暫避軍民)那樣穩定,而是依靠主動戰法來啟動來維持。所以打快攻、控制隊會容易崩,但如果敵人是肉隊?那你就爽了。 總結:戰場適應性不如主流蜀槍,可如果論及打肉隊,北伐槍更猛! 來源:遊俠網

《三國群英傳M》擺攤任務怎麼做 擺攤任務攻略

一、任務接取 人物要到60級才能接任務,所以等級沒到60是沒有這個任務的。 二、擺攤攻略 1.擺攤設置 開啟擺攤前,要先完成擺攤的前置任務,否則連擺攤的功能按鈕都會無法點擊。 左邊已經開啟擺攤功能,右邊還沒開啟擺攤功能 購買【行商令】,就能獲得擺攤的資格條件,購買管道可透過銀元寶或金元寶購入。 擺上你想要販售的商品,販售的商品最低價都是10金元寶 輸入左上方的店名跟招牌 擺放完商品後,點選藍色框的使用【行商令】,跳出視窗後再次選擇使用【行商令】 2.擺攤位置 接著回到遊戲畫面請看下方地圖,假設全部的空格都顯示紅色,代表這個城鎮已經沒有位置可以提供你擺攤了,請你移動到其他城鎮販賣商品; 如果有藍色的空格,代表該位置可以擺攤,點選藍色空格,角色就會移動到那個位置進行擺攤 移動到那個位置後,如果位置的確是空的,就代表可以擺攤,請趕快點擊那個空位 接著會彈出一個視窗,請點選確認要在這擺攤 完成後,就能看到剛剛那位置有你的攤位。 3.怎麼收攤 練功回來後,想要收攤,忘記擺攤的位置在哪怎麼辦? 別擔心!一樣點選選單的擺攤 就會出現正在擺攤的位置 接著再點下你擺攤的位置,就會跳出可以收攤的視窗 接著會再跳出再次詢問的一個小視窗,點選確認就能成功收攤 小提醒:國戰期間如果你有正在擺攤的攤位,將會暫時被收起來,國戰時間結束後,擺攤的小幫手會再出現到原位哦! (如果原本就沒擺攤,將不會有影響) 來源:遊俠網

《三國群英傳M》智方怎麼加點 智方加點攻略

一、加點攻略 智方,主點智副點體,除了法王之稱沒第二。 書籍,核心技集火柱(適合前中後期),後期以神劍閃華、陰陽調和、炎龍無雙為主軸。 特性,單體、范圍都相當可觀,在沒學「武將技熟練」的情況下很難熬,也因為這樣中後期技能傷害除了「惡心」想不到其他形容詞。 二、遊戲介紹 《三國群英傳M》是一款以三國題材為背景的角色扮演類遊戲。 遊戲由經典IP《三國群英傳》系列開發商宇峻奧汀傾情打造,延續了經典的橫向卷軸畫面,高度還原了各類歷史事件,並實現了在移動端的萬人同屏國戰。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》共存群弓 SP袁紹SP沮授朱儁

群弓: sp袁紹:掣刀斫敵+落鳳(全武+30速度) 兵書:勝而+勝戰+執銳 sp朱儁:焚淄營壘+焰逐飛風(全智+20速度) 兵書:勝而+勝戰+文韜 沮授:八門金鎖陣+無當飛軍(全智) 兵書:奇正相生+文韜+執銳 來源:遊俠網

《三國志戰略版》共存社稷弓 SP周瑜陸遜程普

社稷弓 SP周瑜:嬰城自守+決水潰城(全智) 兵書:避其銳氣+鐵甲+守勢 陸遜:奪魂挾魄/風助火勢+兵無常勢(全智) 兵書推薦:奇正+文韜+執銳 程普:草船借箭+撫輯軍民(全統) 兵書:無戰+守勢+防備 遊戲介紹 《三國志·戰略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的一款沙盤策略手遊,該作於2019年9月20日正式公測。遊戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻占資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。背景故事三國亂世,玩家將崛起於此。遊戲中,玩家可以自由的招募更多的強力三國經典風雲戰將,攻城略池,征戰沙場。策略戰爭,萬人軍團,決戰沙盤。靈活的應對對手的進攻,策略婉轉的迎擊。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》共存才俊槍 姜維諸葛亮關妹

三國志戰略版共存才俊槍,還有不少大家不清楚三國志戰略版才俊槍攻略強度如何呢?下面小編為大家帶來了相關攻略的介紹,感興趣的大家和小編一起來看看吧。 才俊槍: 姜維(槍S寶物):杯蛇鬼車+火熾原燎(全智,比諸葛亮高) 兵書:蠻勇非勇+勝戰+執銳 諸葛亮:暫避其鋒+整裝待發(智+統,智力比姜維低)) 兵書:援其必攻+救主+勵軍 關妹:青州兵+據水斷橋/箕形陣(全武) 兵書:勝而+勝戰+執銳 來源:遊俠網