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取代OLED 三星大規模量產新一代螢幕QD-OLED:燒屏問題未解決 壽命延長

QD-OLED被譽為支持下一代電視畫質的技術,很顯然三星也在不遺餘力的推進。 據TheElec報導,三星顯示已開始開發更薄的量子點 (QD)-OLED 面板。按照Samsung Display 總裁Choi Joo-sun的說法,其已將其基於量子點(QD)的有機發光二極體(OLED)面板的良率提升至 85% 。 2022上半年,三星顯示器的中小尺寸面板銷量也迎來了 10% 的同比增長、並創下了歷史新高。 盡管2022上半年的智慧型手機需求因受到通脹壓力而減弱,但三星顯示器公司在中小尺寸面板市場還是取得了相當亮眼的成績,主要得益於折疊屏智能機銷量的增長。 QD-OLED旨在將OLED的最佳特性(完美的黑色、無限的對比度等)與量子點LED電視的優勢相結合,如在更高的亮度水平上提高亮度和更生動的色彩再現。QD-OLED螢幕與LG Display長期以來生產的傳統OLED面板的區別在於它們產生圖像的方式。 LG顯示屏被認為是WRGB OLED,因為它們使用藍色和黃色的OLED化合物來產生白光像素,通過彩色過濾器產生紅色、綠色和藍色子像素。最近的OLED電視也有第四個未經過濾的/白色子像素,旨在提高亮度,特別是對於HDR內容。 QD-OLED改變了這一點,通過量子點發射藍光,將一些藍色轉化為紅色和綠色,而不需要任何色彩過濾器,這導致了更高的光能效率,由於沒有損失任何光到彩色濾光片上,QD-OLED電視應該比上一代OLED產品提供更高的亮度。索尼聲稱QD-OLED 與傳統電視相比,色彩亮度可提高200%。 QD-OLED並沒有消除燒毀的可能性,但希望這些面板能比現有的OLED電視表現出更長的整體壽命,因為像素的工作強度並不大。三星顯示器公司正在為每個像素使用三層藍色OLED材料,這可以保持其壽命。 來源:快科技

三星2022年款智能電視 現已支持Xbox雲遊戲應用

雲遊戲擴展中,每一家雲遊戲公司都在讓自己的服務在盡可能多的平台使用。微軟為Edge瀏覽器進行了Xbox雲遊戲的優化增強,GoogleStadia則採用了英偉達技術,而英偉達自己則登陸了LG的電視,各家現在都在降低玩家們遊玩大作的門檻,也在減少玩家們玩遊戲依賴PC這一點。 微軟官方在一個月前就宣布,Xbox雲遊戲App將登陸三星2022年款智能電視。現在相關的功能已經正式推出,且支持所有Xbox雲遊戲服務目前已經支持的地區,這將允許那些擁有XGP終極版會員訂閱的玩家在電視上直接雲遊玩適用XGP的遊戲,不需要任何額外的硬體。 【游俠網】三星電視支持Xbox雲遊戲宣傳片 雖然不需要其他的硬體,但是玩家仍需要一個藍牙手把,不過大多數主機自帶的手把都附有藍牙連接功能,PS4、PS5的DualSense和Xbox手把都可以直接連結使用。 雖然很多的遊戲玩家們都可以下載遊戲玩,但是並不是所有的雲遊戲都會相對應的好效果,因此XGP的一大賣點許多玩家並沒有辦法體驗到。但據此前的報導,XGP正計劃推出家庭計劃,讓全家人都可以使用一個訂閱帳號來暢玩遊戲,這讓原本就價格不貴的XGP更加吸引人了。 來源:遊俠網
松下半導體業務將出售 還是持續虧損所致

追趕台積電 三星斥資近110億 買ASML新一代光刻機

為了追趕台積電,很顯然三星也在努力的采購ASML的最新一代光刻機,而花費也是巨大的。 據韓國媒體報導稱,三星電子和ASML就引進今年生產的EUV光刻機和明年推出高數值孔徑極紫外光High-NA EUV光刻機達成采購協議。 High-NA EUV光刻機精密度更高、設計零件更多,是延續摩爾定律的關鍵,推動2nm以下製程,估計每台要價4億美元。 ASML今年只能生產50台EUV設備,交貨周期為1年6個月,ASML有限的生產能力和較長的交貨時間正加劇各大晶圓代工廠訂購 High-NA EUV光刻機的競爭。 在這之前, Intel已率先與ASML采購5台這款新設備,還宣稱2024年初就能生產2nm、2024 年下半更能生產1.8nm。台積電稱會在2024年擁有ASML次世代最先進的光刻機。 有消息人士透露,三星電子已獲得ASML今年EUV光刻機產能中的18台。這意味三星僅在EUV光刻機上就將投資超過4兆韓元。 來源:快科技
記憶體、CPU穩了 中國台灣6.7級地震未影響半導體生產

三星3nm工藝搶先量產 專家表態:趕鴨子上架、沒人用的

一如之前預告的那樣,三星在今天正式宣布了3nm工藝量產,這意味著三星在新一代工藝上搶先了台積電量產,並且首次量產GAA電晶體工藝,技術上也是全面壓制了台積電,後者要到2nm節點才會用上GAA工藝。 根據三星所說,在3nm晶片上,其放棄了之前的FinFET架構,採用了新的GAA電晶體架構,大幅改善了晶片的功耗表現。 與5nm相比,第一代3nm工藝能夠降低45%的功耗,減少16%的面積,並同時提升23%的性能,第二代的3nm工藝可以降低50%的功耗,提升30%的性能,同時面積減少35%,效果更好。 對於三星搶先量產3nm GAA工藝,韓國媒體及專家自己表態積極,但台灣的分析師態度就不一樣了,工研院產科國際所研究總監楊瑞臨認為三星就是趕鴨子上架。 之所以這麼評價,楊瑞臨認為GAA電晶體生態目前完全沒有成熟,相關的蝕刻及測量問題還沒有解決,材料、化學品也要提升。 此外,他不看好三星3nm GAA工藝的原因還跟成本有關,認為三星現在這樣做會增加成本,交付期延長,良率提升慢,品控也不見得好,進而導致三星難以對客戶報價,目前3nm GAA工藝只有三星自己在用,不會有外部的客戶使用。 來源:快科技

三星量產3nm 真領先台積電 還是「趕鴨子上架」?

6月30日,正如之前外界傳聞的那樣,三星電子今天正式對外宣布,其已開始大規模生產基於3nm GAA(Gate-all-around,環繞柵極)製程工藝技術的晶片,這也使得三星搶先台積電成為了全球首家量產3nm的晶圓代工企業。 三星量產3nm GAA製程,上海磐矽為首批客戶 2021年6月,三星就率先宣布其基於GAA技術的3nm製程成已成功流片(Tape Out)。隨後在2021年10月的「Samsung Foundry Forum 2021」活動上,三星宣布將在2022年上半年搶先台積電量產3nm GAA製程工藝。 對於在3nm量產上超越台積電,三星方面也是信心滿滿。三星Device Solution事業部技術負責人Jeong Eun-seung去年就曾表示:「三星2017年才成立晶圓代工事業部,但憑借公司在存儲製造方面的專長,超越台積電指日可待。」 他還舉例指出,三星曾領先台積電開量產採用FinFET技術的14nm工藝。 雖然之前業界有很多關於三星3nm良率過低而導致量產遇阻的傳聞(今年年初有爆料稱,三星3nm GAA製程的良率僅10%~20%),但是三星仍然是在2022年上半年的最後一天(6月30日)正式宣布成功量產3nm GAA工藝,以兌現其之前的承諾。 根據三星官方公布的聲明顯示,基於其第一代的3nm GAA工藝的晶片與傳統的5nm工藝晶片相比,功耗降低了45%,性能提高了23%,面積可減少16%。 不過,以上公布的數據與三星之前透露的數據(性能將提升30%,能耗降可低50%,邏輯面積效率提升超過45%)有一定程度的縮水。 需要強調的是,除了搶先量產3nm製程工藝之外,三星也是全球第一個成功將GAA技術應用到量產的3nm晶片當中的晶圓代工廠商。 雖然台積電將會在今年下半年量產3nm工藝,但是其依然是基於FinFET電晶體架構,台積電將會在2nm製程工藝上才會採用GAA技術,量產時間則將會是在2025年。 三星晶圓代工業務主管Siyoung Choi表示:「公司將繼續在有競爭力的技術開發方面積極創新。」 中國礦機晶片廠商上海磐矽或為首批客戶 雖然三星並未公布其3nm GAA製程的客戶名單,但是根據爆料顯示,三星電子自身以及一家來自中國的礦機晶片廠商——上海磐矽半導體技術有限公司將會是首批客戶。另外,三星的大客戶高通可能也下單生產3nm晶片,但會視情況投片。 資料顯示,上海磐矽半導體技術有限公司成立於2016年3月,注冊資本4500萬元人民幣,總部位於上海,是一家設計能力為28nm、16nm和10nm ASIC的高科技初創公司,專注於數字加密貨幣和Al應用的ASIC設計。 三星聯合執行長 Kyung Kye-hyun 今年早些時候曾表示,其代工業務將在中國尋找新客戶,預計中國市場將實現高速增長,因為從汽車製造商到家電產品製造商等公司都爭相確保產能以解決持續的全球晶片短缺問題。 是「真量產」,還是「真宣傳」? 雖然三星搶先台積電量產了3nm GAA製程工藝,但是其為了兌現今年上半年量產承諾,在上半年的最後一天6月30日才宣布量產,也讓一些分析人士認為,3nm GAA製程工藝量產是「趕鴨子上架」,宣傳意義大於實際意義。 比如台灣工研院產科國際所研究總監楊瑞臨就表示,GAA相關的蝕刻及量測問題尚待克服,材料、化學品等也需要提升,全球GAA生態系統還未完全到位,三星3nm GAA技術此時量產是「趕鴨子上架」。 ASML的新一代High-NA EUV光刻機預計最快也要2023年底才正式向客戶交付。台積電和英特爾都選擇採用High-NA EUV光刻機來生產基於GGA架構電晶體的2nm工藝。 楊瑞臨稱,雖然三星採用市場現有方案,可以做到3nm GAA技術量產,但關鍵是成本會增加、交期會拉長、良率提升速度慢、品質不見得好。在成本模型難以建立的情況下,三星難以對客戶報價,預料三星的3nm GAA技術應僅自用,不會有真正的外部的客戶。 台經院產經資料庫研究員暨總監劉佩真也表示,三星仍未實際接獲3nm訂單,今天宣布量產3nm製程,宣傳意義應大於實質意義。 而在此之前,在相同製程工藝節點上,三星的製程工藝在穩定性、良率、發熱等方面的表現確實一直都要比台積電差。此前高通就因為三星4nm代工的驍龍8的散熱問題,轉向了採用台積電4nm代工驍龍8+。 不過,台灣相關機構的立場和觀點往往都會偏向本土的台積電,看衰三星3nm...

三星官宣:全球首個3nm GAA工藝量產

三星宣布,其位於韓國的華城工廠開始生產3nm晶片。這是目前半導體製造工藝中最先進的技術,三星也成為了全球唯一一家提供採用下一代全新GAA(Gate-All-Around)架構電晶體技術,提供3nm工藝代工服務的代工企業。 三星3nm GAA工藝初期主要針對高性能計算(HPC)的系統晶片,隨後會擴展到移動SoC。三星表示,與原來採用FinFET的5nm工藝相比,初代3nm GAA製程節點在功耗、性能和面積(PPA)方面有不同程度的改進,其面積減少了16%、性能提高23%、功耗降低45%。到了第二代3nm晶片,面積減少了35%、性能提高30%、功耗降低50%。 這也是三星首次實現GAA「多橋-通道場效應電晶體(MBCFET)」應用,打破了FinFET原有的性能限制,通過降低工作電壓水平來提高能耗比,同時還通過增加驅動電流增強晶片性能。三星電子代工業務部總經理崔時榮表示,希望通過率先採用新工藝繼續保持半導體行業前沿地位,同時會積極創新,建立有助於加速技術成熟的流程。 自2021年第三季度以來,三星電子一直通過與ANSYS、楷登電子、西門子和新思科技在內的三星先進晶圓代工生態系統SAFE(Samsung Advanced Foundry Ecosystem)合作夥伴的緊密協作,提供成熟的設計基礎設施,使其能夠在更短的時間內完善其產品。 ...

彎道超車甩開台積電:三星官宣3nm晶片已量產

今天,三星電子在官網宣布,公司位於韓國的華城工廠已經開始大規模生產3nm製程半導體晶片,是全球首家量產3nm晶片的公司。 這意味著,在新一代晶片工藝的節點上,三星成功實現了對台積電的彎道超車,搶先拿下了3nm晶片市場。 根據三星官方介紹,在3nm晶片上,其放棄了之前的FinFET架構,採用了新的GAA電晶體架構,大幅改善了晶片的功耗表現。 與5nm相比,新開發的3nm工藝能夠降低45%的功耗,減少16%的面積,並同時提升23%的性能。 不過,雖然在3nm工藝上三星拔得頭籌,但這並不代表三星在晶片代工市場上就能夠一帆風順。 一方面,台積電正在計劃於2025年實現2nm晶片的量產,這意味著三星方面需要加緊新技術的研發工作,以防在下一代新技術上被台積電反超。 另一方面,由於4nm製程晶片的功耗問題,高通等重要客戶對三星的3nm製程工藝目前都保持觀望態度,不敢隨意進行嘗試。 來源:快科技

高通未來仍可能改用三星3nm用於SoC,取決於良品率和產能狀況

隨著高通推出Snapdragon 8 Gen1 Plus,代工廠轉為台積電(TSMC)以後,許多人猜測雙方的關系可能會因高通的訂單削減而疏遠。不過隨著三星3nm GAA工藝即將量產,似乎雙方之間的業務又出現了新的轉機。 據The Elec報導,三星3nm GAA工藝的首個客戶是上海磐矽半導體,而高通也對該工藝流程進行了預訂,以便隨時採用。三星在3nm製程節點引入了全新的GAAFET全環繞柵極電晶體工藝,與現有的FinFET相比,允許更精確地控制電流,且柵極寬度更窄,可實現30%的性能提升、50%的功耗降低、以及減少45%的面積。 高通轉投台積電的原因不難理解,由於三星4nm工藝的良品率僅為35%左右,與台積電超過70%的良品率相比差太多,同時台積電的4nm工藝也更省電,高通出於性能與穩定供貨的考慮,更換了代工廠。雖然高通很可能會在Snapdragon 8 Gen2上繼續選用台積電,未來也會進一步採用台積電的3nm工藝,但現階段先進半導體工藝有著較高的不確定性,讓高通需要保留備份方案。 作為台積電的第一大客戶,蘋果占據了台積電相當大部分的3nm產能。同時台積電的3nm工藝在生產上稍微落後於三星,良品率問題同樣值得關注。據稱高通也在觀察三星3nm工藝的情況,若台積電方面遇到問題,可能就會根據三星的進展改變策略。 ...
松下半導體業務將出售 還是持續虧損所致

全球首發全柵極場效應電晶體 三星將量產3nm工藝 功耗比暴降50%

很顯然,現在的三星想要通過大規模量產更先進工藝製程,來對台積電實現超越,這個你覺得能行嗎? 據韓國媒體報導稱,三星將在未來幾天宣布開始批量製造,在生產世界上最先進的晶片的過程中擊敗競爭對手台積電。 在此之前這家韓國科技巨頭在向更小的工藝節點轉移時出現了很多產量問題,以至於影響了它的一些最大客戶的業務,如高通公司,該公司現在正考慮將台積電用於未來的移動晶片。 NVIDIA在處理了Ampere GPU的良品率問題和相對較低的能源效率後,正為其下一代產品選擇台積電,這些GPU原本是在三星的8nm工藝節點上製造的。 來自韓國當地媒體的報導顯示,三星正准備宣布開始3納米的批量製造,可能最快在本周。這將是對競爭對手台積電的一次重大挑戰,這也意味著這家韓國公司將成為第一個使用全柵極場效應電晶體(GAAFET)的公司。 三星稱其實施的3納米GAAFET電晶體為多橋通道場效應電晶體,但這只是電晶體的一個技術名稱,它背後的優勢才是關鍵:功率減少50%,占用的空間減少45%,並能在極低電壓下更穩定地運行。 有傳言稱,三星也已經獲得了新工藝節點的第一批客戶,該公司是否能夠避免重蹈8nm和4nm的覆轍將是值得關注的。無論如何,代工業務是三星底線的一個強有力的貢獻者,其一半以上的營業利潤--約67億美元和變化--來自晶片部門。 來源:快科技

彎道超車台積電 三星30日量產3nm工藝:良率超預期

6月28日,據韓國日報消息,三星將在6月30日宣布量產3nm工藝,此舉也意味著三星在新一代工藝節點上彎道超車台積電,後者預計今年下半年才會量產3nm工藝。 3nm工藝的具體詳情還沒公布,但是之前導致三星被質疑的良率問題應該已經解決,韓國分析師、HMC投資證券公司研究中心主管Greg Roh日前透露稱,三星的3nm工藝良率提升速度遠高於市場預期、新增客戶速度相當快。 根據他的數據,三星晶圓代工業務將成長40%左右、高於業界整體25%的增幅水平。 按照三星去年公布的信息,3nm節點也分為3GAE及3GAP,前者主要是三星自己用,後者首次使用GAA電晶體,面向外部代工客戶。 根據三星的說法,與7nm製造工藝相比,3nm GAA技術的邏輯面積效率提高了45%以上,功耗降低了50%,性能提高了約35%,紙面參數上來說卻是要優於台積電3nm FinFET工藝。 來源:快科技

星巴克和三星發布聯名款手機/耳機保護殼:白綠配色,驚艷咖啡杯造型

三星過去曾與多個品牌合作,推出一些聯名款或特別版產品,以吸引更多的消費者。近日總部位於美國西雅圖的咖啡巨頭星巴克也與三星聯手,合作推出了一系列聯名款手機殼和耳機保護殼。 據Sammobile報導,此次三星 X Starbucks系列採用了星巴克經典的白綠配色,適用於Galaxy S22 系列、Galaxy Buds Pro、Galaxy Buds 2和Galaxy Buds Live產品,其中Galaxy S22 Ultra有兩款手機殼、Galaxy S22和Galaxy S22+各一款,耳機保護殼則是有兩款。 Galaxy S22 Ultra的兩款手機殼里,一款是淺綠色,腕帶上帶有星巴克徽章,另一款是深綠色,印有星巴克收據單;Galaxy S22是一個大大的星巴克標志;Galaxy S22+會有一個小的星巴克標志,另外印有「Count the stars in your Galaxy」的標語;耳機保護殼一款是較為傳統的綠色,加上星巴克標志,另外一款是類似星巴克的咖啡杯造型,上面還有拿鐵咖啡的拉花,看起來非常可愛。 這次三星...

三星聯名星巴克,手機和耳機的保護殼也得是咖啡味的

白色的杯子,深綠色的海妖 Siren(塞壬),褐色的咖啡液以及上面覆蓋的經典樣式拉花。這杯看起來「平平無奇」的星巴克咖啡下卻暗藏玄機,這其實是韓國星巴克與三星合作推出的最新系列聯名產品。 ▲圖片來自:Starbucks 三星與韓國星巴克這次聯名的產品,是適用於 Galaxy S22 系列和 Galaxy Buds 耳機的一系列保護殼,其中適用於 Galaxy S22 Ultra 的保護殼有兩款,用於 Galaxy S22 和 Galaxy S22+ 的各一款。 ▲圖片來自:Starbucks 還有兩款耳機保護殼,可適用於三星 Galaxy Buds 2、Buds Live 和 Buds...

1000R超高曲率:三星Odyssey Ark曲面顯示器上市在望

今年年初,三星在CES 2022上展出了多款顯示器,其中就包含了55英寸的Odyssey Ark曲面顯示器。 Odyssey Ark採用了一塊16:9的4K面板,並採用了1000R的超大曲率,配合55英寸的尺寸,能夠給人環繞感極強的視覺觀感。 除此之外,作為一款針對玩家設計的顯示器,Odyssey Ark還擁有著支持傾斜、俯仰以及旋轉跳接的支架,並配有用於調節燈光和設置的轉輪配件。 在亮相SCE幾個月之後,Odyssey Ark終於有了與發售日相關的消息。 據悉,目前Odyssey Ark曲面顯示器已經拿到了韓國無線電/能源機構的認證,意味著這款顯示器已經臨近發售。 結合三星此前的預熱消息,Odyssey Ark很有可能會在8月與用戶見面。 不過,雖然距離Odyssey Ark發售已經越來越近,但三星仍未放出這款顯示器螢幕的具體參數信息,不免有些令人好奇。 來源:快科技

除了應對過高庫存削減手機產量,三星還將減少電視和其他家電的訂單

全球經濟趨勢向下導致大多數行業對產品的需求下降,即便是三星這樣的超大型跨國企業也不例外,將面臨同樣的問題。此前有消息指,三星智慧型手機的庫存將近5000萬台,其中中端的Galaxy A系列占據了很大一部分比重。 三星智慧型手機今年的目標是出貨約2.7億台,5000萬大概占了18%,正常來說需要減掉一半,控制在10%以內才算健康。三星在今年1月到2月,平均每月生產2000萬台智慧型手機,但是到了5月份就跌至1000萬台。傳言三星正在大幅度削減智慧型手機的產量,三星在各供應商處的零部件訂單,今年4月到5月之間下降了30%到70%不等。 據Sammobile報導,隨著全球經濟形勢變得嚴峻,消費者的需求將繼續放緩,加上地緣政治的不確定性,使得風險提高,迫使三星不得不做出調整。繼削減2022年3000萬台智慧型手機訂單後,三星正在削減電視和其他家電的訂單。 市場調查顯示,三星今年第二季度的庫存周轉時間平均為94天,比去年增加了兩周,庫存周轉時間的額增加,說明三星的成本負擔也提高了。相對應地,零售數據顯示三星產品的銷售速度比過往慢了許多。在全球經濟未見好轉之前,三星接下來不排除會繼續削減訂單。 ...
《原神》凱亞全面培養指南

《原神》凱亞全面培養指南

「居然擁有與巨龍作戰的力量...你是我們的客人...還是新的風暴呢...?」 獲取方式 「御三家」之一,被戲稱為「凝冰渡海真君」,完成主線任務「騎士的現場練習」後獲得,命座只能在常駐卡池抽取或者星輝商店兌換。 角色突破 角色突破需要哀敘冰玉碎屑*1(綠色品質)哀敘冰玉斷片*9(藍色品質)、哀敘冰玉塊*9(紫色品質)、哀敘冰玉*6(金色品質)、極寒之核*46(30級以上急凍樹掉落)、嘟嘟蓮*168、尋寶鴉印*18(白色品質)、藏銀鴉印*30(綠色品質)、攫金鴉印*36(藍色品質)以及摩拉2092530 90級滿級面板基礎屬性: 生命值11636防禦力792 攻擊力246 角色突破獲得元素充能效率加成26.7% 武器推薦 五星武器推薦霧切之回光、風鷹劍、磐岩結綠、斫峰之刃 四星武器推薦黑劍、天目影打刀 或者三星武器黎明神劍 聖遺物推薦 首選冰風迷途的勇士四件套,其次是絕緣之旗印四件套,也可以選擇選擇冰風迷途的勇士二件套搭配昔日的宗室之儀或者角鬥士的終幕禮二件套 主詞條選擇:時之沙攻擊力,空之杯選擇冰元素傷害加成,理之冠選擇暴擊率或者暴擊傷害 副詞條選擇:暴擊率、暴擊傷害、攻擊力 (根據自己的需求進行合理搭配) 技能天賦 1.普通攻擊-儀典劍術 進行五段連續連續劍術攻擊 點按重擊消耗體力向前揮出兩劍 凱亞的重擊有小幅度後搖,可以合理運用閃避或跳躍取消後搖 2.元素戰技-霜襲 向前方路徑的敵人造成冰元素傷害 20級突破解鎖固有天賦:冷血之劍,元素戰技每次擊中敵人會為凱亞恢復15%攻擊力的生命值 60級突破解鎖固有天賦:冰淵之心,元素戰技使敵人凍結時,被凍結的敵人會掉落額外的元素微粒,每次元素戰技最多產生2個額外的元素微粒 3.元素爆發-凜冽輪舞 需要60點元素能量 召喚三枚寒冰之棱圍繞在自身周圍旋轉,並對周圍敵人造成冰元素傷害 寒冰之棱不會隨角色退場而消失 4.被動天賦:隱藏的實力 凱亞在隊伍中時,角色閃避沖刺消耗的體力減少20%,無法疊加 命之座 命座①卓越的血脈:凱亞的普通攻擊與重擊對受到冰元素影響的的敵人暴擊率提升15% 命座②無盡的霜舞:元素爆發持續期間擊敗敵人,冰棱持續時間會延長2.5秒,最多不超過15秒 命座③凜冽的冰戲:元素戰技提升三個等級(最高提升至15級) 命座④極寒的輕吻:凱亞生命值低於20%時,生成一個持續20秒基於凱亞生命值上限30%並對冰元素傷害擁有250%的傷害吸收效果的護盾,該效果每60秒只能觸發一次 命座⑤至冷的擁抱:元素爆發提升三個等級(最高提升至15級) 命座⑥輪旋的冰棱:寒冰之棱將額外產生一個,並在釋放時返還15點元素能量 隊伍搭配 1.凱亞、行秋、香菱、班尼特 2.神里凌華、凱亞、莫娜、琴 3.凱亞、雷電將軍、香菱、班尼特 4.凱亞、申鶴、重雲、心海 (以上搭配只是象徵性舉幾個例子,當然還有很多更適合的搭配,具體還要根據自身需求合理搭配) 來源:遊民星空

玩遊戲暴爽 三星55寸曲面電競顯示器要來了 售價不會便宜

對於遊戲玩家來說,來一台55英寸的曲面電競顯示器,是不是美滋滋? 據媒體報導稱,三星正准備於8月發布大型的55英寸Odyssey Ark曲面屏顯示器。三星在年初的CES 2022上宣布了它,最新報導稱,該產品已通過一些必要的認證程序,並將很快上市銷售。 除了16:9的4K面板,以及支持傾斜、俯仰、旋轉調節的支架,至於更多的細節,三星官方還在保密中。 盡管尚不知曉該顯示器的售價和刷新率,但用於調節燈光和管理的轉盤配件,還是相當有趣的,至於它的售價,肯定不會便宜,這是一定的。 除了巨大的 Odyssey Arc,三星其實也有上架其它弧形電競顯示器,比如32英寸的Odyssey Neo G8——特點是採用了支持4K@ 240Hz的Mini LED方案。 來源:快科技

三星推出200MP ISOCELL HP3圖像傳感器:業界最小的0.56μm像素

三星宣布,推出200MP ISOCELL HP3圖像傳感器,這是具有業界最小的0.56μm像素的圖像傳感器。三星電子傳感器業務團隊執行副總裁JoonSeo Yim表示,憑借最新升級的ISOCELL HP3圖像傳感器,三星不但繼續為智慧型手機用戶提供超越專業水平的解析度,而且還引領了圖像傳感器市場的發展趨勢。 自2019年三星推出首款108MP圖像傳感器以來,三星一直引領超高解析度的發展趨勢。相比上一代0.64μm像素的圖像傳感器,ISOCELL HP3的像素尺寸縮小 12%,使其在1/1.4 英寸光學格式中包含了2億像素,這意味著新一代圖像傳感器可以讓相機模塊的表面積減少約20%,讓智慧型手機製造商打造更纖薄的設備。 ISOCELL HP3配備了Super QPD自動對焦解決方案,使得圖像傳感器的所有像素都配備了自動對焦功能。該技術能讓單個鏡頭在4個相鄰像素上,檢測水平和垂直方向的相位差,使得智慧型手機可以更准確且快速地自動對焦。ISOCELL HP3可提供30FPS的8K或120FPS的4K視頻拍攝,還可以與Super QPD自動對焦解決方案相結合。 同時ISOCELL HP3採用了Tetra2pixel技術,可將四像素(2×2)合一(1.12μm/50MP)或十六像素(4×4)合一(2.24μm/12.5MP),讓其模擬大尺寸像素傳感器,從而在昏暗環境中也能拍攝出更好效果的照片。此外,ISOCELL HP3還採用了改進的Smart-ISO Pro功能,帶有低、中、高重ISO模式,可進一步提升傳感器的動態范圍。 三星已開始提供ISOCELL HP3的樣品,並將在今年內開始量產。 ...

傳三星搶先於台積電,將在下周量產3nm工藝

過去幾個月里,三星的晶圓代工業務一直處在風暴的中心。今年初先是傳出三星電子管理層決定針對半導體工藝的相關問題展開調查,接著又爆出了員工泄密事件,隨後先進位程的良品率和效能問題,導致高通和英偉達將新品訂單轉向台積電(TSMC),近期的統計數據顯示,由於訂單流失,三星成為排名前十代工廠中唯一負增長企業。 最近三星的實際負責人李在鎔前往歐洲,其中一項日程就是前往荷蘭的ASML,商討雙方未來的合作,以獲得更多的極紫外(EUV)光刻機。據韓聯社報導,預計三星將會在下周宣布3nm工藝量產,在新一代製程工藝的生產時間上搶先於台積電。 三星將在3nm製程節點引入了全新的GAAFET全環繞柵極電晶體工藝,與現有的FinFET相比,可實現30%的性能提升、50%的功耗降低、以及減少45%的面積。相比之下,台積電的N3製程節點仍將使用FinFET,不過會引入FINFLEX技術,量產時間將會在今年下半年,有傳言稱是8月份。 在月初的歐洲之行結束後,李在鎔就表示: 「第一是技術,第二是技術,第三也是技術。」 雖然三星已下定決心投入更多資金用於先進半導體技術的研發,以求在未來數年內趕超台積電,不過前路依舊困難重重。多個消息渠道表明,即便三星搶先量產3nm工藝,也面臨缺乏客戶訂單的窘況。Business Korea稱,三星將會在2025年量產2nm工藝,在下一代半導體工藝上與台積電仍保持同步。 ...

三星3nm彎道超車 專家回應:意義不大 蘋果Intel已選擇台積電

據韓國媒體報導,三星計劃下周宣布3nm工藝量產,這意味著三星在最新一代工藝中首次比台積電更早量產,不過專家表示三星就算宣布量產領先,象徵意義也是大於實際意義,對台積電影響不大。 來自台灣的研究員劉佩真表示,三星期望在3nmGAA製程彎道超車台積電的意圖相當濃厚,不過三星仍未實際接獲3nm訂單,三星下周若宣布量產3nm製程,宣傳意義應大於實質意義。 目前台積電在晶圓代工市場的份額高達53.6%,遠高於三星的16.3%,穩居全球第一。 台積電3nm工藝下半年量產,而且已經獲得了蘋果、Intel及其他重量級客戶的訂單,意味著客戶對台積電3nm的良率、產能更有信心。 前幾天的技術論壇上,台積電公布了旗下的3nm工藝,為客戶提供了多達五種不同版本,是歷代工藝中最豐富的,包括N3、N3P、N3S、N3X、N3E等等。 來源:快科技

功耗降低50% 性能提升35% 三星3nm工藝下周量產

盡管台積電過去幾年在7nm、5nm、4nm等先進工藝上占盡優勢,但是三星一直在努力追趕,3nm節點將成為三星的一次關鍵,韓國媒體稱三星將在下周宣布3nm工藝量產,進度將領先台積電。 據韓聯社消息,接近三星的消息人士稱,三星計劃在6月最後一周宣布量產3nm工藝的消息,屆時三星將會成為全球第一個量產3nm工藝的半導體廠商,台積電的3nm計劃是2022年下半年量產。 5月底,美國總統參觀了三星位於平澤市附近的晶片工廠,這里是目前全球唯一一個可以量產3nm工藝的晶圓廠,三星首次公開了3nm工藝製造的12英寸晶圓,不過具體是哪款晶片還不得而知。 根據三星的說法,與7nm製造工藝相比,3nm GAA技術的邏輯面積效率提高了45%以上,功耗降低了50%,性能提高了約35%,紙面參數上來說卻是要優於台積電3nm FinFET工藝。 來源:快科技

2022Q1晶圓代工產值環比增長8.2%,排名前十代工廠僅三星負增長

雖然消費級電子產品的需求疲軟,但包括伺服器、高性能計算、汽車和工業設備在內的半導體行業出現的結構性增長需求仍在持續,這將成為中長期晶圓代工增長的關鍵驅動力。 TrendForce的最新數據顯示,2022年第一季度中,因晶圓產能強勁且定價較高,產值實現連續11個季度增長,並創下319.6億美元的新高,環比增長了8.2%。排名前十的晶圓代工廠出現的最大變化是,晶合集成(Nexchip)超越Tower排到了第九位。要知道2021年第四季度中,晶合集成剛取代了DB Hitek原來第十的位置,看起來近期晶合集成的發展勢頭相當迅猛。 第一名毫無疑問是台積電(TSMC),進一步擴大了領先的優勢,其6/7nm和12/16nm工藝因產能擴張,收入出現較高增長率,不過4nm/5nm工藝的收入隨著蘋果iPhone的產量調整出現下降;三星是前十中唯一負增長的企業,電視和智慧型手機需求減弱,加上先進工藝的良品率和產能問題,使得三星的表現不如人意;聯電受益於晶圓漲價;GlobalFoundries增長動力來自於調價和產品結構優化;中芯國際的增長來自出貨量增加,其產能擴張順利;華虹、PSMC和VIS分別受益於高產能利用率、產能增加及產品組合調整;晶合集成專注於大尺寸顯示驅動IC,並加速TDDI、CIS、MCU和PMIC生產;已被英特爾收購的Tower受惠於工業控制和汽車應用的相關模擬晶片,同時保持了在PMIC工藝技術領域的優勢。 TrendForce表示,前十大晶圓代工廠在第二季度的產值將保持增長趨勢。 ...

3nm工藝太難了:台積電、三星一個比一個慘

摩爾定律實質性放緩後,製程的微縮難度越來越高。 盡管台積電反復強調3nm工藝會在下半年量產,可多方消息稱,初期產能很少,iPhone 14 Pro的A16處理器因此大機率無緣。 那麼3nm到底有多難? 有媒體在報導中表示,台積電的3nm晶片出貨要到3億顆規模之後才能盈利。 另一家3nm廠商三星的情況則更糟糕。雖然其直接上馬了更先進的GAA電晶體(柵極可以接觸電晶體的所有四個面,比FinFET電晶體多一個面),可問題就是進度嚴重拉跨。 BK給出的消息是,三星在本月才剛剛投入3nm GAA工藝的試產,這意味著量產最快也要到明年中上旬了,比台積電晚了一大截。 不過,提前突破GAA技術可能會加快三星2nm的進度,這樣來看的話,未來3年對於三星來說將是成敗關鍵。 按照TrendForce統計,去年四季度,台積電在晶圓代工市場的份額高達52%,三星則只有18%。 來源:快科技

三星電視被質疑在基準測試中作弊,官方予以否認

此前三星的Galaxy系列智慧型手機就曾被指控在基準測試中作弊,以「優化」的名義限制遊戲及其他應用的性能。廠商竭盡全力突出產品的性能優勢並不罕見,比如「有技巧地」選擇適當的測試項目或者挑選有利的測試標準,將表現不佳的成績排除在外。幾乎所有廠商都會這麼做,不過近期三星在電視基準測試上的一些做法受到了質疑。 據FlatPanelsHD報導,三星的S95B和QN95B兩款電視似乎都含有作弊的設計,可識別是否在運行基準測試。一般情況下,電視會使用10%的螢幕進行測試和校準等工作,三星在編程的時候考慮到了這點,會讓電視在基準測試期間以不同的方式運行,暫時提升性能,實際上在平常使用中是無法維持的。 FlatPanelsHD發現測試模式窗口在9%和10%面積運行的時候會產生差異,亮度和色彩准備度完全不一樣。在以標準的10%窗口測試的時候,這些電視的亮度會提升約80%,從1300尼特提高到2300尼特,如果窗口縮小到9%,亮度則不會超過1300尼特。 三星官方在回復FlatPanelsHD的時候對這些指控予以否認,稱會在未來的更新中解決這些問題: 「三星將繼續致力於產品的不斷創新,為我們的消費者提供最佳畫質。為了給消費者提供更動態的觀看體驗,三星將提供軟體更新,以確保超越行業標準的HDR內容在更大的窗口尺寸上保持一致的亮度。」 ...

三星或取消Galaxy S22 FE,未來也不會有FE版

由於具有一定的性價比,三星的Galaxy FE系列保持著不錯的銷量,不少消費者都在等待Galaxy S22 FE的到來。不過據Sammobile報導,三星可能會取消Galaxy S22 FE,原本屬於Galaxy S22 FE的對應型號SM-S900並不存在,而且未來也不會再推出Galaxy FE系列機型。 三星在2020年9月推出了Galaxy S20 FE,其FE後綴對應的是Fan Edition,當時三星稱這是一款「旗艦級」的設備,只是在外觀材質和鏡頭模組等方面做了取捨,未來每一代Galaxy S系列都會出一款類似的設備。不過Galaxy FE系列似乎很難在三星的產品組合中找到真正合適的位置,其推出後意味著下一代Galaxy S系列旗艦很快就會到來,影響了市場的關注度和銷量,這點在Galaxy S21 FE上是比較明顯的。 有分析稱,除了產品線布局的因素外,三星在供應鏈方面面臨的巨大困難也是其考慮的原因之一,這導致了三星需要簡化產品型號,某些定位或銷量不那麼顯眼的機型會被舍棄。如果有留意過往幾個月的業界消息就會發現,三星一直不確定在Galaxy S22 FE甚至未來的Galaxy S23 FE上採用哪款SoC。 曾有報導稱,三星選擇聯發科的解決方案,至少在亞洲市場會這麼做,不過很快流言就消失了。這樣的傳聞確實具有一定的可信度,畢竟三星現階段自家的Exynos系列遇到較大困難,同時高通的Snapdragon平台也遭遇產能問題,搭載Snapdragon 8 Gen 1的Galaxy...

三星與LG就OLED面板供應談判破裂,或會加大自家OLED產線投資力度

三星電子與LG Display的OLED面板供應談判破裂,雙方未能達成共識,在未來一段時間之內應該都不會看到使用LG OLED面板的三星電視。 Metroseoul最近報導,有業內消息指三星電子已經停止與LG Display就OLED面板供應合作的談判。早前消息預測,三星電子會在今年9月份開始銷售搭載LG面板的OLED電視。三星電子原定今年會向LG采購200萬OLED面板,但是由於價格方面談不攏,三星電子因而把采購數量降至100萬至150萬塊OLED面板。 三星電子本身也有生產OLED面板,但是由於數量比較少,因而原本打算是先往北美地區銷售OLED電視,待獲得OLED面板的供應之後再在本土以及其他地方銷售。 不過三電子與LG Display的談判進展一直緩慢,去年下半年的談判雙方也未能解決供應價格等方面的問題,最終現在兩者的合作談判也完全停止。這樣一來,三星電子的OLED電視銷量計劃可能會有所調整,很可能會推遲至明年才能出貨。 另外,有消息指三星顯示可能會在OLED面板生產在線有新的投資。如果屬實,那這可能是為了應對OLED面板供應問題而作出的舉措。 三星電子目前在電視市場上力推的是最新推出的QD-OLED面板,其S95B是第一款發售的這類型電視,QD-OLED面板在Sony的A95K上也有採用。另外QD-OLED面板今年在顯示器上也開始使用。而三星電子目前也已經在開發新的QD-OLED面板,使用的玻璃基板數量從兩層減少到一層。 ...

微軟宣布推出適用於三星2022款電視的Xbox應用程式,並繼續改善雲遊戲體驗

在過去的幾年里,微軟不斷地通過Xbox Game Pass Ultimate推動雲遊戲服務,Xbox Cloud Gaming的用戶數量也已超過了1000萬。微軟在上個月公布了Xbox Everywhere計劃,旨在讓更多的設備享受Xbox Cloud Gaming。有媒體稱,Xbox團隊正在與三星合作,為其電視開發Xbox流媒體應用程式,並確認了微軟的流媒體設備計劃,稱可以串流遊戲和視頻。 微軟正式宣布,將Xbox應用程式引入到三星2022款電視中,讓用戶可以在沒有遊戲主機的情況下玩Game Pass Ultimate庫中的數百款遊戲,或者不需要訂閱服務的情況下也能玩《堡壘之夜(Fortnite)》。從2022年6月30日開始,用戶從三星遊戲中心或媒體中心訪問Xbox應用程式,登錄到現有的微軟帳戶,連接藍牙手把,就能在三星電視上玩Xbox遊戲。 微軟表示,Xbox雲遊戲服務將擴展到更多的國家和地區,目前已向阿根廷和紐西蘭的玩家開放。Xbox業務負責人Phil Spencer表示,微軟正在構建一個可以覆蓋數十億玩家的平台,無論是在遊戲機、PC、還是Xbox的雲端服務,玩家可以在任何自己想玩的設備上找到所想要的內容。 此外,隨著Windows 11的持續更新、Edge瀏覽器為Xbox Cloud Gaming提供的Clarity Boost技術、以及界面的優化,進一步提高了雲遊戲方面的體驗,包括改善了延遲、新的HDR校準提高色彩准確性和一致性、支持可變刷新率(VRR)等。 ...

Xbox Game Pass登陸三星電視 6月30日開始

微軟宣布Xbox Game Pass將在本月登陸三星電視。微軟最初於去年夏季宣布將Xbox雲遊戲帶到網絡電視上。 Xbox App將於6月30日在27國家登陸2022款三星智能電視,允許用戶沒有主機也能遊玩雲遊戲。 Xbox Game Pass Ultimate會員將能使用Xbox App訪問他們的遊戲庫,而非會員將能免費遊玩《堡壘之夜》。 用戶需要連接開啟藍牙的手把,比如Xbox無線手把,DualSense或亞馬遜Luna Pad,也能使用開啟藍牙的耳機。 微軟表示他們會首先將Xbox App帶到三星智能電視上,暗示微軟有意在未來和其他電視廠商合作。 根據三星官方新聞稿,三星智能顯示器系列也能使用Xbox App 來源:3DMGAME

弈仙牌琴奶流具體怎麼玩

《弈仙牌》中的琴奶流是遊戲里風險很高,輸出也很高的一個玩法流派,這個玩法的成型陣容就是回春曲+轉弦和調+梅開二度+金蟬脫殼+轉弦和調+梅開二度+氣吞山河+枯木逢春,剩下的可以選擇困仙曲,亂心曲,斷牌和第二張金蟬脫殼備用。 弈仙牌琴奶流具體怎麼玩 成型陣容:回春曲+轉弦和調+梅開二度+金蟬脫殼+轉弦和調+梅開二度+氣吞山河+枯木逢春,困仙曲,亂心曲,斷牌,第二張金蟬備用 琴奶角色選女七星,天賦一定選復活甲,其餘以修為和機緣為主。前期可以正常過渡,也可以擺爛琴過渡(逍遙曲+慈念曲),利用被動快速堆修為沖化神,擺爛琴並不意味著完全不操作,還是需要留些過渡牌(比如星弈點減靈氣,星弈立加靈氣後防星弈打和飛,內傷),針對對方陣容進行操作,可以減少掉血甚至拿到一些勝。需要注意的是,如果拿到了多張逍遙曲,就要開始與其他人博弈,因為很多牌不胡的碰到擺爛琴會選擇下牌,這時候你可以預判,反而上幾張過渡牌),陣容成型後一兩個回合,可以暫時將枯木下來,利用其他人未到化神的時間,堆血血入對方(不過對狂劍不行,雲劍和毒看對面牌)。成型後,對雲劍算是克制,就算對面天胡,不吃再動,也可以用亂心限制,三星金蟬對劍意也優勢,雙斷加護體保證不被秒,對毒均勢,對卦和狂劍劣勢。 琴奶除了對狂劍和卦,還有高加攻雲劍這些多段傷害且成長性極高的組合,需要梅開二度+枯木逢春速攻外,對其他組合主要保證自己不死,通過疊枯木逢春甚至拖時間比血量贏,所以很容易血入對方大幾十血,但因為回春的存在,一旦輸了自己也很容易暴斃。因此琴奶雖然容易吃雞,但也很容易關鍵牌不來,提前離場,算是風險高收益高的一種套路。 來源:3DMGAME

台積電或斥資1萬億新台幣新建2nm工廠,傳三星將搶購更多EUV光刻機

近期台積電(TSMC)的2nm工藝開發似乎也逐漸走上了正規,有媒體報導指,台積電計劃斥資1萬億新台幣(約合人民幣2261億元),建造一座新的晶圓廠,專門負責2nm晶片的生產,地點位於台灣台中市。 目前台積電在該地區運營著兩間晶圓廠,都在中部科學園區內,其中一間為GigaFab,是台積電四間大型晶圓廠之一,每年累計生產超過900萬片12英寸晶圓。據稱台積電已向當地主管部門提交相關文件,雖然目標土地存在面積較小等缺點,但由於其地處交通交匯處,可以滿足台積電對運輸方面的要求。 此外,最近有傳言稱,台積電美國亞利桑那州晶圓廠面臨招聘困難的問題。台積電重申了2024年開始運營的計劃,並分享了建造過程的視頻和照片。英特爾在該州同樣擁有半導體生產設施,目前正在擴建當中。 三星的實際負責人李在鎔即將前往歐洲,展開為期兩周的訪問。業內普遍猜測,三星領導人此行與半導體業務有關。據稱,李在鎔將前往荷蘭的ASML,有可能涉及極紫外(EUV)光刻機的采購。韓國是ASML最大的市場之一,占據了其三分之一的收入。 近期三星宣布了一項3550億美元的五年投資計劃,主要涉及半導體和生物制藥領域,這也是三星有史以來最大規模的投資,以確保在技術方面仍處於領先位置。三星希望到2030年,在晶圓代工領域能趕超競爭對手台積電,增加EUV光刻機擴大產能是必要的舉措。傳聞三星還有意收購恩智浦半導體(NXP),以拉近與台積電之間的差距,同時更好地在汽車晶片市場布局。 ...

微星強襲GE67 HX「搶鮮」用上:三星量產全球首款2K 240Hz OLED筆記本屏

今天,三星顯示正式宣布,推出全球首款用於筆記本的2K 240Hz OLED顯示面板,並表示已經投入量產。 據介紹,三星首款用於筆記本電腦的240Hz OLED面板尺寸為15.6英寸,具有2K解析度,提供1,000,000:1的對比度、0.2ms的響應時間、並有VESA DisplayHDR 600認證。 值得一提的是,三星此次用於展示這款2K 240Hz面板的設備,是微星已經上市的強襲GE67 HX。 微星強襲GE67 HX除了這塊2K高刷屏外,還全系標配Intel的i9-12900HK處理器,並可選RTX 3070 T或RTX 3080 Ti顯卡。 此外,這款筆記本採用了2風扇+7熱管的散熱結構,並採用相變式散熱技術,解決了高性能搞功耗帶來的溫度問題。 來源:快科技

弈仙牌琴奶流成型之後需要注意什麼

《弈仙牌》中的琴奶流在牌組陣容成型之後基本上其他流派也成型了,成型之後需要注意的就是這個流派對雲劍流算是有克制效果的,就算是對面雲劍流天胡,不吃再動,也可以直接用亂心進行限制。 琴奶流成型之後需要注意什麼 琴奶流成型後需要注意的就是,琴奶流對雲劍算是克制,就算對面天胡,不吃再動,也可以用亂心限制,三星金蟬對劍意也優勢,雙斷加護體保證不被秒,對毒均勢,對卦和狂劍劣勢。 來源:3DMGAME

4K顯示器首次用上240Hz 三星Odyssey Neo G8旗艦顯示器海外發售

今天,三星正式宣布旗下旗艦級顯示器Odyssey Neo G8在海外上市,它是全球首款32英寸4K 240Hz顯示器,在畫質、響應速度和性能上都相當出色。 Odyssey Neo G8採用了一塊32英寸的4K Mini-LED顯示面板,峰值亮度能夠達到2000nit,並有1000000:1動態對比,支持240Hz高刷新率,擁有1ms灰階響應時間。 此外,這款顯示器還支持AMD FreeSync Premium Pro、HDR10+以及NVIDIA G-Sync等顯示技術,避免了畫面刷新時的撕裂問題。 其他方面,Odyssey Neo G8能夠實現4096級亮度控制,實現更細致的黑色細節呈現,並提供兩個HDMI 2.1接口,一個DP 1.4接口。 外觀上,這款顯示器有著1000R的螢幕曲率,並在支架等位置大量採用弧形元素,配合白色後殼與支架處作為點綴得LED燈,呈現出一種未來科技感。 Odyssey Neo G8的台版售價為39900新台幣(約合人民幣9016元),內地市場尚未上市。 來源:快科技

三星正式發布Odyssey Neo系列新顯示器,含G8、G7及G4三個型號

三星最近終於發布了那3部全新的Odyssey Neo系列顯示器。這些顯示器將會在6月分全球上市,不過不同地區的上市日期或許會有分別。 首先是Odyssey Neo G8,這是一部用著1000R曲率的32吋4K(3840*2160)顯示器,用上了一塊VA以及240Hz刷新率的面板。這個刷新率用來其他解析度上面可能沒有多少出眾的地方,但是配上4K解析度那就是非常高了,畢竟此前4K之下最高的刷新率也只有165Hz左右。另外在色彩方面Odyssey Neo G8也有著95%的DCI-P3色域覆蓋,配上其聲稱峰值可達2000 Nits的亮度及Mini LED背光,理論上可以給玩家帶來一個非常不錯的HDR體驗。 至於G7以及G4之前我們也是有報導過的。Odyssey Neo G7的螢幕是一塊32吋及1000R曲率、有著4K解析度以及165Hz刷新率的VA面板。不止這樣,這款顯示器還用上了三星自家的量子點Mini LED技術,總共擁有1196個背光分區,峰值亮度可達2000 nits,色域則是可以覆蓋95%的DCI-P3。至於接口,Odyssey Neo G7帶有2個HDMI 2.1、2個DP 1.4、2個USB 3.0 Type-A以及1個 3.5mm音頻接口。 而Odyssey Neo G4則是有25吋以及27吋兩個版本,不過兩個版本同樣都是有著1080P解析度以及240Hz刷新率,色彩方面同樣都是8-bit色深以及99% sRGB色域覆蓋。 Odyssey Neo G8以及G7很顯示就是而向高端玩家的,而G4則是面向主級方向的玩家的。不過官方並沒有提及它們的價格,因此大家也可以留意一下。 ...

弈仙牌反震心法打雲劍需要注意什麼

《弈仙牌》中的反震心法是可以針對雲劍流進行一些壓制的,不過用反震心法需要注意的就是反震心法對雲劍並不是絕對克制的,主要還是要看對面牌到底質量高不高,如果對面一個三星月影+一個兩星月影,再加上凌波和閃風彈得血就不如打的血多了。 反震心法打雲劍需要注意什麼 反震心法打雲劍需要注意的就是心法對雲劍並不是絕對克制的,還是看對面牌的質量高不高,對面如果一個三星月影+一個兩星月影那就是7攻,他再針對你陣容多上凌波和閃風,彈的血可沒他打的多。 你還不好多開反震,因為再動卡如果中間夾了反震,會導致第一回合雖然再動了,第二回合開始再動就無法取消;如果反震再錯開點,反震的傷害又不夠了。 所以總體來說丹七雖然前四容易,但是完全無法保證吃雞。 來源:3DMGAME

三星更換半導體研究中心負責人,或與4nm工藝良品率低有關

近期由於性能、產能和良品率等多方面原因,三星的半導體業務成為了爭議的焦點,尤其涉及4nm/5nm等先進工藝的時候。隨著客戶和業務的流失,三星已經有點坐不住了,此前已針對非記憶體類先進工藝晶片良品率過低的問題展開調查。 據Business Korea報導,近期三星又有了新的舉動,任命副總裁兼快閃記憶體開發部門負責人Song Jae-hyuk為半導體研發中心的新負責人,全面接管相關工作。Song Jae-hyuk最大的成就,是讓三星從垂直NAND快閃記憶體轉向超級堆疊NAND快閃記憶體。隨後三星又任命記憶體製造技術中心副總裁Kim Hong-shik領導代工技術創新團隊,調動存儲半導體專家負責晶圓代工業務的核心部門。 此外,三星計劃對旗下各個業務部分進行重組,包括記憶體和快閃記憶體製造、晶圓代工和設備解決方案等。三星不尋常的舉動引起了業界的注意,認為三星想藉此找到合適的解決方案,開發出良品率合格的下一代晶片。據稱,由於良品率過低及尚未能開發出第五代DRAM晶片,從而讓晶圓代工客戶失去信心,三星正在尋求解決問題的辦法。 此前有報導稱,三星正在組建一支由半導體和智慧型手機部門人員組成的新隊伍,以開發一種新的未命名晶片,比如適用於Galaxy系列智慧型手機的定製SoC,目標是在2025年能趕超蘋果的A系列晶片。三星希望通過不同業務部門的員工協同工作,以避免出現問題,不過想看到成效或許要等上數年的時間。 ...
功耗降低30% 台積電3nm快馬加鞭 2021年正式量產

三星高層洗牌 2大記憶體專家執掌代工業務:與台積電決戰3nm

三星的晶圓代工業務在14nm節點還能跟台積電一戰,之後被迅速甩開,現在的7nm、5nm節點上也是台積電壟斷性優勢,三星寄希望於全新的3nm GAA工藝,可惜也傳出了良率不行、客戶轉單等問題,現在三星再一次洗牌高管,代工業務由2位記憶體專家掌管。 據韓國媒體報導,三星日前宣布了2項重大人事變動,其中快閃記憶體開發部門負責人Song Jae-hyuk擔任半導體研發中心的負責人,半導體設備解決方案部門的全球製造與基礎設施副總裁Nam Seok-woo則兼任了代工製造技術中心負責人。 這兩人之前都是三星的記憶體、快閃記憶體技術方面的專家,這也是三星半導體中最成功的業務之一。 去年12月份,三星在半導體業務方面就已經有一波大動作了,將原來的半導體、消費電子及移動通訊三大業務整合為半導體及消費電子兩個事業群,是2017年以來改革幅度最大的一次。 據媒體分析,三星再一次對晶圓代工業務的高層人才洗牌,旨在提升該業務的競爭力,特別是要盡快量產3nm工藝,相比台積電的3nm工藝,三星在3nm節點就上了GAA電晶體工藝,技術非常激進,目的就是要在2030年前成為全球第一大晶圓代工企業,超越台積電。 來源:快科技

DDR5影子都追不上 三星研發HBM3記憶體:輕松1024GB/s

AMD及Intel的新一代平台已經支持了DDR5記憶體,雙通道的帶寬輕松超過50GB/,高頻版的逐漸逼近100GB/,然而這個性能跟HBM3記憶體比起來還是小巫見大巫,三星已經研發了新的HBM3記憶體,帶寬輕松超過1024GB/。 JEDEC組織今年初發布了HBM3的標準,繼續在存儲密度、帶寬、通道、可靠性、能效等各個層面進行擴充升級,其中傳輸數據率在HBM2基礎上再次翻番,每個針腳(pin)的傳輸率為6.4Gbps,配合1024-bit位寬,單顆最高帶寬可達819GB/。 三星研發的新一代HBM3記憶體陣腳速率更高,達到了8Gbps/pin,堆棧4顆的情況下帶寬輕松達到1024GB/,是DDR5記憶體的十幾倍。 另外,頻率越高的話出錯也更多,為此三星還有更強的記憶體糾錯功能,每個HBM記憶體晶片都內置了1組ECC糾錯電路,確保數據准確性。 三星的HBM3記憶體沒有公布何時上市,不過真要應用的話應該也會首先用於數據中心顯卡及處理器上,消費級平台使用的可能性不大,畢竟HBM3的成本是普通用戶無法承受的。 來源:快科技

傳三星已決定徹底退出LCD業務,生產線比原定時間提前了6個月關閉

隨著近年來中國廠商(京東方、友達光電和群創等)的崛起,使得LCD價格急速下滑,從而加速了三星LCD的全球競爭優勢下降,最終做出了生產線調整的決定。據Korea Times報導,三星在上周日決定,將於2022年6月份關閉其在韓國的最後一條8.5代液晶面板生產線,徹底退出LCD業務。 三星的最新決定比原定時間提前了六個月,很大程度是由於LCD面板價格下跌導致的業務虧損。根據美國市場研究公司Display Supply Chain Consultants(DSCC)的數據,如果將2014年1月份的LCD面板的平均價格指數設為100,那麼到今年9月份將降至36.6,創下歷史最低點。2021年6月份這一數字為87,相比之下下跌了58%。 不過三星退出LCD業務的時間表已經比原計劃要更晚一些。三星曾計劃在2020年末退出LCD業務,但新冠疫情的爆發使得LCD面板價格突然飆升,讓三星推遲了計劃的時間表。三星自身還會繼續采購LCD面板,不過供應商將轉為京東方和友達光電,以降低價格,提高競爭力。 未來三星自身會將注意力轉到採用有機發光二極體(OLED)和量子點(QD)技術的面板上,預計現有LCD業務的員工將轉移到QD業務部門。三星也在不斷地開拓新的顯示技術,以應用在高端電視上,比如近期發售的新款Micro LED電視。 ...

Intel CEO會見三星高層,可能會找三星代工部分晶片

Intel新執行長Pat Gelsinger上任以來就在推行IDM 2.0戰略,使得公司改變了內部晶片製造和晶片外包製造方面的立場,可以看得出的成果就是Intel重新進入了晶片代工市場,而他們的Arc Alchemist GPU也外包給台積電生產,而下一步,他們開始找三星合作了。 根據《韓國先驅報》的報導,Pat Gelsinger前往首爾會見了三星幾位高管,包括副董事長李在鎔,聯合執行長兼晶片業務負責人京基鉉以及三星移動負責人盧泰文,雖然並沒有提及會議的內容,但可以看得出兩家公司有意加深相互之間的合作。其實兩者本身就有一定的合作,畢竟兩家都是全球前茅的大型半導體製造商之一,三星的記憶體產量極大,需要顧及與Intel處理器的兼容性。 三星目前在最新半導體工藝競爭力有所下降,他們的4nm工藝節點進度不怎麼出色,產能爬坡遇到了困難,高通把最新的驍龍8 Gen 1訂單全部交給了台積電,有消息指出NVIDIA的下一代顯卡RTX 4000也會交給台積電,Intel可能想藉此機會用較低的價格買到三星的代工產能,但不清楚Intel到底想把什麼東西交給三星生產,可能他們並不想把所有外包代工產品全部交給台積電,把一部分交給三星以此來分擔風險。 ...

傳三星正在開發Exynos 2300,或用於Galaxy S23系列

此前有報導指,三星將建立一支由半導體和智慧型手機部門人員組成新團隊,內部名稱為「Dream Platform One Team」,從2022年7月份開始新的開發工作,以求實現高端SoC的突破,希望在2025年能趕超蘋果的A系列晶片。此外,三星還計劃為Galaxy系列智慧型手機開發定製SoC,甚至打造一整套生態系統,以對抗智慧型手機領域最大的競爭對手。由於計劃的變更,傳言明年的Galaxy S23系列可能不會搭載Exynos晶片 據Galaxy Club報導,三星目前正在開發兩種Exynos晶片,一種用於Galaxy S23系列,另外一種用於相對低價的Galaxy智慧型手機,比如Galaxy A54。傳聞兩款晶片的型號分別為S5E9935和S5E8535,與此作為參照,Exynos 2200的代號為S5E9925,所以推測S5E9935對應的是Exynos 2300,Galaxy S23系列仍可能會有搭載Exynos 2300的版本。 至於Exynos 2300的具體規格,暫時還不清楚,也無法確定採用圖形架構的情況。三星與AMD合作開發了基於RDNA 2架構的Xclipse GPU,繼承了PC平台上硬體加速的光線追蹤和可變速率著色(VRS)等高級圖形功能,原本是Exynos 2200的一大賣點,不過受制於功耗等原因,Exynos 2200的整體表現仍不如人意。 目前三星的晶片開發計劃似乎比較混亂,充滿著不確定性。Exynos晶片的連續受挫,加上半導體生產上遇到的諸多問題,未來三星的SoC看起來困難重重。 ...